The Witcher 3: Wild Hunt는 Witcher Geralt의 모험 XNUMX부작의 마지막 부분입니다. 게임은 두 번째 부분의 이벤트 직후에 진행됩니다. Nilfgaard는 Temeria를 성공적으로 정복했으며 나머지 북부 땅을 정복할 계획입니다. 한편 리비아의 유명한 위쳐 게롤트와 그의 현명한 스승 베스미어는 실종된 마법사 예니퍼를 쫓고 있습니다.
The Witcher 3 리마스터의 첫 번째 게임 플레이: CD Projekt 프레젠테이션의 세부 정보
23월 3일 저녁, CD Projekt RED는 The Witcher XNUMX 리마스터 전용 REDstreams 스트림을 진행했습니다. 개선된 그래픽, 모델 및 질감을 갖춘 게임의 업데이트된 버전이 PC와 차세대 콘솔에서 출시될 예정입니다.
방송 중 개발자들은 처음으로 리마스터의 게임 플레이를 선보이며 플레이어가 기대할 수 있는 사항에 대해 설명했습니다. 그래픽 업데이트 외에도 업데이트된 The Witcher 3는 Netflix에서 The Witcher 스타일의 무료 DLC를 받게 됩니다. 또한 여러 사용자 정의 모드가 게임에 통합되었습니다.
스트리밍 중에 CD Projekt 직원이 이야기한 내용은 다음과 같습니다.
- 게임은 FSR 및 DLSS 업스케일링에 대한 지원을 받게 됩니다. FSR은 PC와 콘솔 모두에서 작동합니다.
- 반사 추적은 없지만 화면 공간의 반사 품질이 향상되었습니다. 추적의 도움으로 전역 조명의 품질만 향상되었습니다.
- 새로운 매우 높은 사전 설정이 나타납니다.
- 전체 사진 모드를 추가했습니다. 카메라 설정을 제어하고 효과를 추가할 수 있습니다. 리마스터 출시 후 개발자들은 스크린 샷 콘테스트를 개최합니다.
- Geralt의 어깨 너머로 보이는 대체 카메라가 나타납니다. 설정에서 새 카메라와 기존 카메라 간에 전환할 수 있습니다.
- 새 카메라는 전투, 라이딩, 하이킹을 위해 별도로 켤 수 있습니다.
- 콘솔에는 품질과 성능의 두 가지 성능 모드가 있습니다. 성능 모드에서는 초당 60프레임입니다.
- 콘솔 버전에서 광선 추적은 품질 모드에서만 작동합니다.
- Xbox Series S에는 레이 트레이싱이 없지만 30fps와 60fps의 두 가지 모드가 있습니다.
- DualSense 게임패드에 대한 지원 추가: 피드백이 개선되고 적응형 트리거도 작동합니다.
- 교차 진행이 가능합니다. 콘솔에서 플레이한 후 PC의 동일한 저장 게임에서 게임을 계속할 수 있습니다. 혹은 그 반대로도.
- 전투 중 표지판 간 단순화: 이제 시간 팽창이 있는 원형 메뉴로 이동할 필요 없이 버튼을 누르고 있으면 됩니다(콘솔에서는 왼쪽 스틱). 게임에 특별한 튜토리얼이 추가됩니다.
- 게임 세계 지도가 개편되었습니다. 특히 레이블 필터링이 개선되었습니다.
- 많은 자산과 텍스처의 품질이 향상되었습니다. 캐릭터와 몬스터와 같은 큰 개체와 풀과 돌과 같은 작은 개체가 모두 변경되었습니다.
- 많은 플레이어 제안을 구현했습니다. 예를 들어 이제 Geralt의 이동 속도는 게임 패드 스틱이 기울어진 정도에 따라 달라집니다.
- 설정에서 인터페이스와 자막의 글꼴 크기를 늘릴 수 있습니다.
- 컷신 중에 Witcher 3를 일시 중지할 수 있습니다.
- 운전 중에는 인터페이스가 최소 모드로 전환되어 거의 완전히 숨길 수 있습니다. 이 옵션은 미니맵과 작업에 대해 별도로 설정에서 활성화됩니다.
- 플레이어는 프레젠테이션과 변경 로그에서 언급되지 않은 놀라움을 기대할 수 있습니다.
- 무기와 갑옷 모두 새로운 아이템이 나타납니다. 콘텐츠를 얻으려면 새 작업을 완료해야 합니다.
- 일부 캐릭터(예: Buttercup)는 대체 의상을 받습니다. 그리고 Nilfgaardians는 Netflix 시리즈의 대체 갑옷을 갖게 될 것입니다.
출시 날짜는 이미 알고 있습니다. 업데이트된 버전은 14월 XNUMX일에 나타납니다.
위쳐 3 리마스터는 14월 XNUMX일에 출시될 예정입니다. 게임의 일반 버전을 소유한 플레이어는 무료로 향상된 버전으로 업그레이드할 수 있습니다.
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