망명의 길은 최종 게임을 바꿀 것입니다
게임의 마지막 너프가 패스 오브 엑자일 변경 사항의 끝이라고 생각했다면 조금 잘못 계산한 것입니다.
Grinding Gear Games는 계속해서 게임의 메타를 뒤섞고 그들이 생각하는 것을 바꿀 계획입니다. 너무 잘 작동하지 않습니다 그들이 원하는대로.
버전 3.17(2022년 3.16월 확장 예정)에서는 패스 오브 엑자일의 엔딩이 변경되지만 더 일찍(XNUMX에서 - XNUMX월 초연) 현재 아틀라스 작업에 일부 개선 사항이 있을 것입니다. 변경 사항은 게임 팬들과 합의한 것으로 추정되므로 마지막 너프와 같은 "메스"와 드라마가 있어서는 안됩니다.
3.17월 XNUMX일 업데이트에는 Atlas of Worlds 및 Path of Exile 최종 게임 메커니즘에 대한 완전한 개편이 포함됩니다. 우리는 새로운 Atlas 시스템을 디자인할 때와 궁극의 최종 게임 보스 전투를 위해 플레이어 피드백을 고려하고 있습니다.
그 동안 플레이어가 현재 Atlas를 잠금 해제하는 데 시간이 너무 오래 걸린다고 느끼는 것을 이해하고 3.16에서 게임 플레이를 개선하기 위해 어떤 빠른 변경 사항을 적용할 수 있는지 논의했습니다.
3월 6일에는 Atlas를 16개가 아닌 32개 지역으로 줄일 계획입니다. 즉, 플레이어는 100장이 아닌 160명의 정복자를 물리쳐야 합니다. 완료하려면 XNUMX장이 아닌 XNUMX장의 카드가 필요합니다. 앞으로 Zana 모드를 변경하는 것과 같은 방식으로 확장 사이에 Atlas에서 카드 레이아웃을 섞을 것입니다. 각 확장에는 다양한 카드 레이아웃(게이머들 사이에서 가장 인기 있는 카드 포함)이 포함되어야 한다는 점을 염두에 둘 것입니다. 아틀라스 보너스에 다양한 변경 사항이 적용되어 올바른 총 각성 레벨 수와 아틀라스 완료에 대한 전체 보너스를 계속 받을 수 있습니다.
기어 게임 그라인딩
세부 여기 .
그리고 어떻게? 이러한 변화가 마음에 드십니까?