오버워치 2: 새로운 영웅, 협동 스토리 미션 등
블리자드는 슈팅 게임인 오버워치 2의 연속성을 보여줬다. Overwatch 1과 함께 새로운 협동 조합 및 "공유 멀티플레이어 환경"을 갖게 됩니다.
블리자드가 마침내 오늘 블리즈컨 개막식에서 오버워치 2를 공식 발표했습니다.
오버워치 디렉터 제프 카플란은 블리즈컨에서 새로운 게임을 플레이할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 동시에 쇼를 위해 설정된 오버워치 PC의 로고가 모두 오버워치 2 로고로 바뀌었고 매우 효과적이었습니다.
새로운 게임은 모든 오리지널 영웅, 지도, 모드는 물론 푸시라는 새로운 6v6 PvP 모드를 지원합니다. 캐주얼 및 경쟁 모드에서 사용할 수 있습니다.
스토리 미션에서 플레이어는 XNUMX인 협동 미션에서 오버워치 팀원의 역할을 맡아 옴닉 군대에 대항하고 "전 세계에 떠오르는 새로운 위협"에 맞서게 됩니다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 레벨업하고 커스터마이징 옵션을 얻을 수 있습니다. 이를 통해 Reinhardt의 파이어 스트라이크를 수정하여 근처의 적을 불태우거나 Tracer의 펄스 폭탄에 연쇄 반응 효과를 추가하는 등 강력한 새 능력을 사용할 수 있습니다.
당연하게도 오버워치 2는 협동을 위한 더 큰 지도, 새로운 적과 파벌, 그리고 훨씬 더 시각적 충실도를 허용하는 상당한 엔진 업그레이드를 보게 될 것입니다.
속편이 왜? 이것은 오리지널 게임의 플레이어로서 나에게 무엇을 의미합니까? 글쎄, 우리는 그것에 대해 생각했고 게이머로서 우리에게 속편은 우리를 긴장하게 만듭니다. 그래서 우리가 오버워치 2로 하고자 하는 것은 속편이 무엇을 의미하는지 재정의하는 것입니다." Kaplan이 무대에서 말했습니다.
"현재 Overwatch 게임의 모든 오리지널 플레이어는 Overwatch 2에 추가될 모든 새로운 맵을 포함하여 Overwatch 2 플레이어와 동일한 모든 맵에서 플레이할 수 있으며, 오버워치 2 플레이어와 같은 모든 영웅들 아무도 뒤처지지 않는 공유 멀티플레이어 환경이 될 것입니다... 오버워치 2에서 모든 오버워치 치장품이 여러분과 함께 출시되도록 하여 여러분의 진행 상황이 중요합니다. 아무것도 남지 않았습니다."
새로운 Overwatch가 출시되는 대로 자세한 내용을 업데이트할 예정입니다.