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Returnal의 무기: 찾을 수 있는 위치, 통계, 사용법

복귀 무기 가이드: 모든 유형, 대체 사격 및 무기 기능, 획득 방법.

Returnal에는 경험을 통해 발견하게 될 몇 가지 기본 무기가 있습니다. 그러나 이러한 무기에는 차이를 만드는 무작위 대체 발사 모드와 기능이 있습니다. 아래에는 모든 무기, 발사 범위, 발사 속도, 손상 및 기타 특성이 나열되어 있습니다. 아래에 위치의 시작점을 표시했지만 위치 생성의 복잡한 구조로 인해 완전히 다른 위치에 도달할 수 있습니다..

Returnal의 모든 무기

Returnal에는 사거리, 발사 속도 등이 각각 다른 10가지 기본 무기가 있습니다. 참고 : 게임 중에 찾은 시작 위치를 나열했습니다. 게임의 무작위 구조로 인해 다양한 장소에서 다양한 무기를 찾을 수 있습니다.

개조된 권총 C3-M8(개조된 보조 무기 SD-M8)

이름기술소스 위치
개조된 C3-M8 권총Selene이 게임에서 찾은 첫 번째 무기. 죽을 때마다 소녀는 이 총으로 새로운 레이스를 시작합니다. 플레이어는 해머로 한 발을 발사하거나, 방아쇠를 당겨 꾸준하지만 느린 지속 발사를 할 수 있습니다.훈련 중 처음 발견: (첫 착륙)

모든 무기 매개변수:

  • 호밍 미사일(Homing Missile);
  • 리코셰(Ricochet);
  • 펀칭(피어싱);
  • 짧은 배럴(Snubnose Barrel);
  • 톱니 모양의 발사체;
  • 파편 (Shrapnel);
  • 슈팅 버스트(Burst Fire);
  • 차지 샷(Charging Shot).

Tachyomatic 카빈 (Tachyomatic Carbine)

이름
기술
소스 위치

타키오매틱 카라비너

외계인 무기이지만 돌격 소총처럼 발사됩니다. 카빈총은 완전 자동이므로 플레이어는 뛰어난 연사 속도로 지속적인 발사를 위해 방아쇠를 잡을 수 있습니다. 전체 게임을 진행할 수 있는 가장 다재다능한 무기입니다. 특정 전술이 필요하지 않기 때문에 적의 발사체를 피하고 반격하면 됩니다.자란 폐허에서 처음 발견되었습니다.
 

모든 무기 매개변수:

  • 초정밀(Hyper-Accurate);
  • 갑옷 피어싱;
  • 대구경(High Caliber);
  • 상승음(Rising Pitch);
  • 페이로드 라운드
  • 크리티컬 히트(Critical Hit);
  • 경화 (Hardened);
  • 거머리 라운드.

웜 벨처(Spitmaw Blaster)

이름기술소스 위치
침아귀 블래스터또 다른 외계 무기인 ​​이 무기는 산탄총처럼 생겼습니다. 넓게 퍼진 근거리에서 가장 효과적입니다.자란 폐허에서 처음 발견되었습니다.

모든 무기 매개변수:

  • Heavy Bullet(슬러그 샷);
  • Rapid Spit(래피드 스피터);
  • 거대한 입 (Wide Maw);
  • 좁은 입(Narrow Maw);
  • 크리티컬 스태거;
  • 리버스 스플래쉬(Backsplash);
  • 폭발성 침(Explosive Spit);
  • 산성 구름.

할로우시커

이름기술소스 위치
할로우시커이것은 또 다른 기관총 유형의 무기이지만 Tachyomatic Carbine보다 발사 속도가 훨씬 빠릅니다.크림슨 황무지에서 처음 발견되었습니다.

모든 무기 매개변수:

  • 스플릿 스트림(Split Stream);
  • 페이즈 발사체(페이즈 라운드)
  • 파도(Waves);
  • 톱니 모양의 발사체;
  • 파편 (Shrapnel);
  • 포털 빔(Portal Beam);
  • 새 대상(대상 변경).

Thermostrel(열 발생 발사기)

이름기술소스 위치
열 발생 발사기본질적으로 로켓 발사기. 한 번에 세 개의 로켓을 발사합니다. 강력하지만 느리고 과열되기 전에 세 번만 발사되며 냉각이 필요합니다.고대 성채에서 처음 발견되었습니다.

모든 무기 매개변수:

  • 확대 챔버;
  • 사용하기 쉬운 (사용하기 쉬운);
  • 오볼라이트 자석;
  • 테일 파이어(테일 파이어);
  • 적중 복사(Replicating Hits);
  • 메가로켓(Mega Rocket);
  • 자동 모드(완전 자동);
  • 크리티컬 로켓.

썩은 땅 로버

이름
기술
소스 위치
썩은 땅 로버이것은 산 방울을 쏘는 외계인 무기입니다. 방아쇠를 오래 누르고 있을수록 총알이 더 멀리 날아갑니다. 산은 시간이 지남에 따라 계속해서 적에게 피해를 줍니다.Ixion 보스를 물리치고 갈고리를 얻은 후 Overgrown Ruins에서 처음 발견되었습니다.
 

모든 무기 매개변수:

  • 바운싱 로트(바운싱 로트);
  • 행잉 로트(Trailing Rot);
  • 내구성 썩음;
  • 부식성 썩음;
  • 확대 챔버;
  • 보호 썩음(Protective Rot);
  • 포털 썩음.

에너지 배리어(Electropylon Driver)

이름기술소스 위치
에너지 배리어이 무기는 표면이나 적에게 부착되는 철탑을 내보냅니다. 에너지는 수정탑 사이를 통과하여 범위 내에서 피해를 줍니다. 잠시 후 철탑이 사라집니다.Ringing Ruins에서 처음 발견되었습니다.

모든 무기 매개변수:

  • 실피움 추출기(Silphium Extractor);
  • 오볼라이트 추출기;
  • 블레이드 조화기;
  • 유선형 챔버;
  • 막대 웹(Pylon Web);
  • 확대 챔버;
  • 치명적 타격.

두려움에 얽매이다(Dreadbound)

이름기술소스 위치
두려움에 얽매여부메랑처럼 돌아가는 여러 개의 파편을 발사하는 독특한 총입니다. 이 무기는 재장전 기능이 없지만 목표물에 가까울수록 더 빨리 쏠 수 있습니다.부서진 황무지에서 처음 등장했습니다.

모든 무기 매개변수:

  • 피해 반환(Returning Damage);
  • 확장 샤드;
  • 오볼라이트 자석;
  • 네 번째 샤드(Fourth Shard).

파이로 캐스터(Pyroshell Caster)

이름기술소스 위치
파이로 캐스터이 강력한 대포는 적에게 붙어 잠시 후 폭발하는 발사체를 발사합니다.심연의 흉터에서 처음 발견됨

모든 무기 매개변수:

  • 유선형 챔버;
  • 탄성 발사체(Bouncy Projectiles);
  • 스티커 보너스.

코일스파인 파쇄기

이름
기술
소스 위치
스파이럴 그라인더또 다른 외계인 무기는 적과 표면을 튕겨내는 디스크를 발사하는 대포입니다. 이것은 장전된 무기입니다. 방아쇠를 오래 잡고 있을수록 더 강력하게 발사됩니다.Delphic Visor를 얻은 후 Ringing Ruins에서 처음 발견되었습니다.
 

모든 무기 매개변수:

  • 대체 화재 냉각(Alt-Fire Cooling);
  • 향상된 요금;
  • 네거티브 디스크;
  • 확대 챔버;
  • 리타게팅
  • 분할 디스크;
  • 듀얼 디스크(Twin Discs);
  • 섀터링 디스크;
  • 아드레날린 디스크.

아트로피안 블레이드

이름기술소스 위치
아트로포스 블레이드Atropos Blade는 게임에서 주인공이 죽은 후 남아 있는 영구적인 아이템 중 하나입니다. 이 무기를 사용하면 약한 상대를 쉽게 파괴하고 포탑과 강한 몬스터의 보호막을 뚫는 강력한 근접 공격을 사용할 수 있습니다.자란 폐허에서 처음 발견되었습니다.

Returnal의 모든 유형의 대체 발사

 

복귀 무기 가이드 - 게임 내 모든 무기의 사용 방법 및 위치

Atropos Blade를 제외한 위의 모든 무기에는 대체 발사 기능이 있습니다. 이들은 시간이 지남에 따라 충전되는 강력하고 고유한 공격이며 게임의 모든 무기와 함께 나타날 수 있습니다. 다음은 게임에 존재하는 모든 대체 조명 목록입니다.

  1. 폭발 포탄 - 충돌 시 발동하는 폭발성 수류탄입니다.
  2. 퍼니셔(둠브링어) - 경로에 있는 모든 적에게 피해를 주고 충돌 시 폭발하는 대형 에너지 볼입니다. 더 많은 피해를 입히기 위해 방아쇠를 잡고 충전할 수 있습니다.
  3. 수평 사격(Horizontal Barrage) - 수평으로 발사되는 발사체의 일제사격.
  4. 킬사이트 - 확대 단발로 적의 약점에 추가 피해를 줍니다.
  5. 비접촉광산(근접광산) - 적이 접근하면 발동되는 폭발 장치.
  6. 쇼크스트림 - 적에게 막대한 피해를 주는 지속적인 전기 흐름.
  7. 촉수(Tendrilpod) 폭발하여 좁은 지역에 촉수를 방출하는 부착 장치입니다.
  8. 지시된 무리(Trackerswarm) -적을 향해 자동으로 향하는 곤충류의 일제사격.
  9. 수직 사격(Vertical Barrage) - 발사체의 수직 발리.
  10. 보이드 빔 - 스코프를 한 대상에 유지하면서 시간이 지남에 따라 증가하는 좋은 피해를 주는 길고 연속적인 빔.
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