Black Ops Cold War 23월 XNUMX일 업데이트에 대한 설명
Treyarch는 몇 가지 사소한 문제를 해결하는 Black Ops Cold War의 또 다른 새로운 패치를 출시했습니다.
Treyarch가 출시 이후 Black Ops Cold War를 필요한 만큼 업데이트하지 않을 수도 있다고 걱정했다면 큰 착각인 것 같습니다. 결국 개발자는 20월 XNUMX일 금요일에 게임의 첫 번째 주요 패치를 출시했고, 그 직후 주로 좀비 모드에 초점을 맞춘 또 다른 패치를 출시했습니다.
이제 이 업데이트가 있은 지 불과 며칠 만에 Treyarch는 이미 Black Ops Cold War에 대한 또 다른 업데이트를 출시하여 단 며칠 만에 세 번째 업데이트가 되었습니다. 패치 자체는 비교적 사소하며 게임의 멀티플레이어 및 좀비 모드에서 몇 가지 작지만 눈에 띄는 문제를 해결합니다.
멀티플레이어와 좀비를 위한 23월 XNUMX일 업데이트의 가장 큰 변화
적어도 멀티플레이어에서 이 새로운 업데이트의 가장 주목할만한 수정 사항은 생성과 관련이 있습니다. 여기에는 두 가지 사소한 수정이 있었습니다. 하나는 특히 Hardpoint와 관련된 것이고 다른 하나는 두 맵의 가중치와 관련된 것입니다.
결국, 커뮤니티 내에서 항상 논쟁의 여지가 있다는 점을 고려하면 아무리 작은 수정이라도 환영합니다.
외관 외에도 방탄복이 하드코어 모드에서 플레이어를 보호하지 못하는 문제와 Fireteam: Dirty Bomb의 UI 버그도 수정되었습니다.
좀비 측면에서는 링 오브 파이어(Ring of Fire) 필드 업그레이드 관련 버그도 수정됐고, 메가톤 보스도 수정됐다. 드문 경우지만, 그 생물은 때때로 무적 상태가 되었습니다.
멀티플레이어
산란
- ➤활성 하드포인트까지의 평균 이동 시간을 줄이기 위해 하드포인트 생성 논리를 조정했습니다.
- ➤ Crossroads Strike 및 Armada Strike에서 적의 부활 무게를 조정했습니다.
화력팀: 더러운 폭탄
- Ruka에서 Fireteam: Dirty Bomb 매치를 로드할 때 가끔 발생할 수 있는 UI 오류를 수정했습니다.
특전
- 하드코어 모드에서 방탄복이 폭발 피해로부터 플레이어를 제대로 보호하지 못하는 문제를 해결했습니다.
좀비
필드 업데이트
- 플레이어가 파이어 링이 활성화된 동안 필드 업그레이드 충전을 얻을 수 있는 문제를 해결했습니다.
적
- 좀비가 때때로 예기치 않게 원거리 공격을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 메가톤이 분할된 후 영구적으로 무적 상태가 되는 경우가 드물게 발생하는 문제를 수정했습니다.
안정성
- ➤다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.