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Luigi's Mansion 3 검토 - 매력적이지만 눈에 띄지 않는 게임

루이지의 맨션 3-img

Mario와 Luigi의 세계에서 온 친구들은 유령의 집을 세 번 방문했지만 여전히 머물기에 좋은 곳이 아니라는 사실을 알지 못했습니다. 다행스럽게도! Luigi's Mansion 3는 Nintendo Switch 플랫폼의 좋은 속편이기 때문입니다.

별 다섯 개, 수영장, 칵테일 파라솔이 있는 고급 올인클루시브 호텔로 친구들을 데리고 휴가를 떠납니다. 하지만 일단 거기에 도착하면 형과 그의 여자 친구, 몇몇 친구들이 납치될 것입니다. 아니요, 이것은 Far Cry 3의 줄거리가 아닙니다. 이것은 Mario의 동생이자 약간 소심한 형제 Luigi의 다소 유쾌한 모험이 시작되는 방식이며 실제로 진공 청소기와 같은 장치를 사용하여 유령의 손에서 친구들을 구해야하는 것은 이번이 세 번째입니다. 그린 마리오가 우리가 마땅히 받아야 할 영웅인가?

이 게임은 무엇입니까?

사설에서 "에 대해 이야기했을 때루이지의 맨션 3“누군가가 무슨 게임이냐고 물었습니다. “백과사전에서 어떤 장르를 설정해야 하는지 알아야 해요.” 그리고 나는 혼란스러웠다. 그것은 자명한 것으로 추정됩니다. 게임 플레이를 몇 분만 시청하세요. 그러나 그것을 분류하고 식별해야 할 때, 그것이 그렇게 쉬운 일이 아님을 알게 됩니다. 이 제작이 얼마나 특이한지 깨달았습니다. 요소가 있지만 액션 게임은 아닙니다. 유령의 집에 있는 유령보다 미스터리가 더 많지만 모험은 아닙니다. 플랫폼 게임도 아닙니다(소니가 장르에 대한 저작권을 소유하고 있다는 소문이 있습니다). 다시 생각해 보면 이렇게 설명할 수 있습니다. 논리 요소와 측면 관점이 있는 아케이드 게임은 아니지만 가장 실용적인 정의는 아닙니다.

Luigi의 맨션 3에서 우리의 임무는 그림 속 친구들을 납치하여 스틸 이미지로 만든 유령의 모든 지도자 인 King Boo에서 친구들을 구출하는 것입니다. 그와 대면하려면 맨션까지 올라가야 합니다. 그래서 우리는 엘리베이터를 타고 한 층 한 층씩 힘겹게 XNUMX시간 만에 위층으로 올라가 그 안에 사는 유령들의 방을 치웁니다. 나는이 진보의 느낌을 좋아했습니다. 시간이 지날수록 새로운 층에 도달하여 점점 더 높아졌습니다. 

손전등이 있는 진공 청소기,

운 좋게도 Luigi에게는 혼자가 아닙니다. 그에게는 너무 많은 일입니다. 영웅은 그다지 용감하지 않고 사시 나무 잎사귀처럼 떨며 유령의 집을 돌아 다닙니다. 이전 기사에서와 마찬가지로 Green Mario는 최근 모험을 통해 유령의 진정한 전문가가 된 Alvin Gadd 교수의 도움을 받습니다. 그는 우리에게 폴터거스트 aG-00, 최신형 안티고스트 진공청소기. 이름의 문자 "g"는 우연히 거기에 나타나지 않습니다. 이것은 이전 게임에 없었던 추가 기능입니다. 이제 Gooigi, 즉 Luigi의 GOO double을 호출할 수 있습니다. 대체로 우리가 차례로 제어하는 ​​두 명의 주인공이 있다는 아이디어는 정말 멋집니다. 개발자는 예를 들어 보스전에서 그 잠재력을 잘 활용하여 적을 극복하거나 퍼즐을 푸는 다양한 방법을 늘렸습니다. 매우 훌륭합니다!

 

Luigis Mansion 3 리뷰 - 사랑스럽고 눈에 띄지 않는 게임 - 사진 #2

 

Luigis Mansion 3 리뷰 - 사랑스럽고 눈에 띄지 않는 게임 - 사진 #3

게임의 속도는 매우 이례적입니다. 게임은 대개 반전이나 새로운 메커니즘으로 우리를 놀라게 합니다. LM3에는 이와 같은 것이 없습니다. 처음 몇 시간 후에는 모든 것을 알게 될 것입니다. 몇 가지 퍼즐이나 비정형적인 보스전을 만날 수 있지만 그 어느 것도 속도를 바꾸지 않습니다. 이것은 나쁘다? 일부 플레이어에게는 게임 플레이가 다소 지루해 보일 수 있기 때문에 문제가 될 수 있습니다.

누구랑 얘기하는거야, 루이지?

Luigi는 특별한 사람입니다. 그가 콘솔을 사용하여 통신한다는 사실을 알고 계셨습니까? Luigi의 첫 번째 GameCube 맨션에서 그는 Game boy Horror를 통해 Alvin Gadd 교수와 대화했습니다. 다음 게임에서 그는 업그레이드-as (이중 화면 뒤)를 받았습니다. 최신 게임에서 Luigi는 계속해서 Nintendo 브랜드에 충실하지만 복고풍 유행을 받아들이고 가상 Boo로 전환합니다. 이는 분명히 PSVR과 Oculus의 할아버지인 1995년 가상 소년에 대한 참조입니다.

이해가 되는 연구

호텔 다음 층의 레벨 디자인이 정말 마음에 들었습니다. 그들 중 거의 모든 것이 17개뿐인 작은 소우주입니다. 그래서 귀신들이 웨이트로 흔드는 체육관이 있고, 결국 우리는 지나치게 자신감 있는 수영 선수와 마주하게 됩니다. 거기에는 고대 이집트에 대한 언급으로 가득 찬 의무적이고 사악한 공룡이나 피라미드가 있는 박물관이 있습니다. 매우 다양하기 때문에 아직 어떤 것이 나올지 알 수 없습니다. 다음에 어떤 테마가 나올지 확인하여 호기심을 충족하기 전에는 콘솔을 내려놓기가 어렵습니다.

 

Luigis Mansion 3 리뷰 - 사랑스럽고 눈에 띄지 않는 게임 - 사진 #4

진공 청소기의 역학은 간단하게 훌륭하게 구현됩니다. 나는 내가 할 수 있는 모든 것을 빨아들이지 않을 수 없었다. 우리는 말 그대로 카펫, 옷, 머그잔, 신문 또는 포스터와 같은 모든 방을 분해합니다. Luigi는 날뛰고 유령이 왜 그를 이런 식으로 공격하는지 이해합니다. 이것은 우리에게 다소 상징적인 용도를 가진 금화를 제공하지만(게임을 좀 더 쉽게 만들 수 있음) 아무것도 변경하지 않습니다. 대부분의 플레이어는 게임에서 돌이킬 수 없는 돌을 남기지 않으며 Luigi's Mansion 3는 그들에게 좋은 트레이너가 될 것입니다. 아쉽게도 현실에선 그렇지가 않네요...

루이지 맨션 3의 철저한 탐험은 또 다른 방식으로 보상을 받습니다. 각 레벨에는 다양하고 어두운 곳에 숨겨진 몇 가지 특별한 보석이 있습니다(그리고 보석을 얻으려면 올바른 열쇠를 얻는 것 이상이 필요합니다). 그리고 사실 거의 모든 구석구석을 조사했음에도 불구하고 절반만 찾았습니다. 이것은 선택적 활동이지만 게임에 가능한 한 많은 시간을 보내는 것을 좋아하는 모든 사람에게 어필할 것입니다. 또한 두 개의 협동 모드가 있거나 각 레벨에 숨어 있는 특별한 유령을 찾는 것과 같습니다. Nintendo Switch가 도전 과제를 지원하지 않는다는 것은 안타까운 일입니다. 그래서 우리는 게임을 최대화하는 것이 아니라 성취를 위해 이러한 모든 부수적 활동을 종료합니다.

보스를 잡아라

 

Luigis Mansion 3 리뷰 - 사랑스럽고 눈에 띄지 않는 게임 - 사진 #5

Luigi's Mansion 3의 각 층은 물론 보스전으로 끝납니다. 그들 중 대다수는 몇 가지 흥미로운 트릭, 약 세 가지 고전적인 단계, 그리고 물론 다음 층으로 이동할 수 있는 엘리베이터 버튼을 가지고 있습니다. 하지만 대단한 싸움 외에도 내가 싫어하는 것도 있었다. 주로 적을 물리치는 방법을 알 수 없었기 때문입니다. 이러한 직관력의 부족은 이 게임의 다소 무작위적인 특성과 맞지 않습니다. 제 문제일 수도 있지만 경험이 적은 플레이어가 일부 유령에 문제가 있어도 놀라지 않을 것입니다. 게임의 다른 여러 부분에도 비슷한 문제가 있었습니다. 다음에 무엇을 해야 하는지가 항상 명확하지는 않았습니다. 그리고 정말 열심히 노력했지만 결국 막혔습니다.

때때로 길을 잃는 것은 큰 문제가 아니며 대부분의 게임에서 발생하지만 기계적으로 나는 조준에 큰 문제가 있었습니다. 카메라 성능은 흠잡을 데가 없지만 공기 흐름이나 섬광을 올바른 위치로 조준하는 것은 정말 번거로울 수 있습니다. 설명하기 어렵습니다. 시도만 하면 됩니다. 어쨌든 이전 릴리스에서는 이러한 문제가 없었습니다. 의심의 여지 없이 저는 이것이 게임의 가장 큰 단점으로 인식하고 있습니다. 반드시 그런 것은 아니지만 큰 골칫거리가 될 수 있습니다. 그러나 이러한 요소에 대한 평가는 매우 개인적일 것입니다. 그래도 나는 평소보다 조금 더 세게 리모컨을 쥐고 있는 자신을 발견했다.

눈치채셨는지 모르겠지만 Nintendo는 항상 게임을 전문으로 하는 회사입니다. 아무것도 아닙니다. Super Mario Odyssey이든 Zelda의 전설이든 익명의 영웅과 납치된 공주에 대한 진부한 표현에 불과합니다(이를 가장 잘 보여주는 증거는 Miyamoto 제작자 자신이 지식에 별로 관심이 없다는 것입니다). 하지만 ... 이것은 아마도 Nintendo의 가장 좋은 점일 것입니다. 그들은 오직 게임에만 집중합니다. 재미있어야 하는 게임은 재미있는 메커니즘과 독창적인 수준을 기반으로 하며, 정말 뛰어납니다. 그리고 나는 그것이 그렇게 유지되기를 바랍니다. 다른 사람들에게 깊은 메시지와 서사시적인 이야기를 남기자.

 

Luigis Mansion 3 리뷰 - 사랑스럽고 눈에 띄지 않는 게임 - 사진 #6

내가 정말 재미있다고 생각한 게임을 마지막으로 한 것이 언제인지 말할 수 없지만 그때는 그것에 대해 할 말이 없었습니다. 친구, 동료들과 게임에 대해 많은 이야기를 나누며 항상 흥미로운 것을 찾고 공유하려고 노력합니다. 그리고 나는 서둘렀다. 할 말이 없었습니다. 나는 Luigi's Mansion 3에 대해 많이 말할 수 없었습니다. 멋지고 때로는 짜증나고 보스전이 매우 독창적이라는 것 외에는. 이것은 이상한 게임입니다. 재미는 많지만 감정은 적습니다. 그것은 기억에 남지만 동시에 눈에 띄지 않습니다. 그것이 당신을 놀라게 한다면, 나는 나 자신을 도울 수 없습니다. 내가 게임에서 보낸 몇 시간은 단지 재미있었습니다.

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