숲의 아들들
숲에서의 생존에 관한 The Forest의 속편. 새로운 신비한 숲... 새로운 괴물과 식인 돌연변이. 외딴 섬에서 실종된 억만장자를 찾아 나선 주인공은 결국 식인종들이 우글거리는 지옥 같은 곳에 오게 된다. 생존하기 위해 그는 자원을 찾고 잠자리와 은신처를 만들려고 노력합니다. 다양한 아이템과 무기를 사냥하고 제작합니다.
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Sons of the Forest 업데이트 1.0: 많은 변경 사항!

В 숲의 아들 업데이트 1.0에 추가된 혁신 목록이 있는데 그 목록은 정말 인상적입니다!

Sons of the Forest가 마침내 완성되었으며 오랫동안 기다려온 게임 1.0 업데이트는 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두를 위해 게임에 수많은 새로운 기능을 제공합니다.

오늘의 Sons of the Forest 1.0 업데이트는 많은 기대를 모았고, 이는 결코 과장이 아닙니다. 업데이트 설명은 거의 잘린 팔을 휘두를 수 있을 정도로 매우 광범위합니다. 그러나 알아야 할 핵심 사항은 새로운 스토리라인의 추가와 게임 플레이 경험을 향상시켜 훨씬 더 몰입감을 높여줄 다양한 변경 사항입니다. Early Access 버전으로.

Sons of the Forest의 새로운 스토리라인에는 다수의 새로운 컷신과 성우가 포함되어 있습니다. 또한, Early Access 버전에서 많은 시간을 보낸 후 게임에 더 많은 다양성과 탐색 옵션을 제공하는 새로운 위치도 많이 있습니다. 업데이트 1.0에서는 Sons of the Forest에 새로운 돌연변이와 기타 야생 생물이 추가될 뿐만 아니라 더 많은 장비 보관 옵션과 추가 구조물을 추가할 수 있습니다. 이 게임은 본질적으로 여러분이 기억하는 것과 동일한 게임이지만 탐색할 수 있는 새로운 기능이 많이 포함되어 있습니다.

Sons of the Forest는 2023년 XNUMX월부터 Early Access로 제공되었으며, XNUMX년이 지난 지금 정식 출시가 준비되어 있습니다. 이 게임은 Early Access 기간 동안 수백만 장의 사본을 판매했으며 이 플레이어 기반이 계속해서 성장할 것으로 기대합니다.

Sons Of The Forest 업데이트 1.0에 대한 설명

  • 이제 플레이어는 한 번에 최대 4개의 돌을 운반할 수 있으며 현재 위치에 있는 만큼 여러 개의 돌을 동시에 배치할 수 있습니다.
  • 맨 윗줄에는 5개가 아닌 4개의 돌만 필요하도록 돌담을 재작업했습니다.
  • 지옥 동굴 용암, 조명, 효과, 세부 사항 및 사운드가 재작업되고 개선되었습니다.
  • 플레이어가 잠든 후, 켈빈도 근처 어딘가에서 자고 있는 모습이 발견됩니다.
  • 버지니아와 캘빈은 이제 컷신에서 제공한 의상을 입을 것입니다.
  • 이제 GPS 화면은 바위, 길, 공터 등을 보여줌으로써 우리 주변의 세계를 더욱 정확하게 반영합니다.
  • 많은 아이템과 픽업이 더 나은 위치로 이동되었습니다.
  • 구조용 방수포에 대한 날씨 차단 지원이 추가되었습니다.
  • 네트워크 연결 상태에 관계없이 멀티플레이어 클라이언트가 완성된 유령 건물로 원활하게 전환할 수 있도록 새로운 시스템이 추가되었습니다.
  • 모든 플레이어가 더 쉽게 잠들 수 있도록 방수포 수면 트리거의 크기를 약간 늘렸습니다.
  • 접지된 광선과 거짓 기둥이 이제 주변의 눈을 치웁니다.
  • 이제 교차 및 다리 구동 램프에 고정 와이어 앵커 포인트가 있습니다.
  • 새로운 돌 바닥을 배치할 때 이제 뷰포트 외부에 있을 수 있는 기본 계산 위치가 아닌 플레이어가 조준하는 위치 앞에 배치됩니다.
  • 앵커 포인트 위치를 더 잘 반영하도록 배치 UI가 개선되었습니다.
  • 이제 바닥에 돌빔을 놓으면 돌이 놓일 위치가 더 정확하게 표시됩니다.
  • 골프 카트 제설기에 제설기를 추가했습니다.
  • 건물 이동 시 음향 효과 추가
  • 이제 파리채와 뼈 제조기 트랩을 설치 후 이동할 수 있습니다.
  • 이제 다른 가구에 의해 지지되는 가구가 묶여져 지지하는 가구가 해체되는 것을 방지하고, 지지하는 가구에도 파괴가 적용됩니다.
  • 플레이어는 이제 주사위를 교환할 수 있습니다.
  • 럭셔리 벙커 입구를 재작업하고 풍경 디자인을 개선했습니다.
  • 모든 벙커에는 조명이 켜져 있으며 일부에는 추가 세부 정보가 추가되어 있습니다.
  • 이제 돌 기둥과 바닥에 더욱 섬세한 애니메이션이 적용되었습니다.
  • 버섯, 트윈베리, 스노우베리를 이제 화분에서 키울 수 있습니다.
  • 대형 여성 식인종은 이제 새로운 도발과 짧은 비명 애니메이션을 가집니다.
  • 플레이어 잠옷에 부츠를 추가했습니다.
  • 향상된 Oyster Greble 레이아웃
  • 플레이어가 갇히게 되는 동굴 D의 일부 영역을 개선했습니다.
  • 추적기 크기 조정에 대한 튜토리얼 메시지를 추가했습니다.
  • 트리 구조의 배치 개선
  • 골프 코스에 더 많은 골프 카트를 추가했습니다.
  • 이제 골프 카트와 행글라이더가 근처에 있을 때 GPS 화면에 나타납니다.
  • 독수리는 이제 때때로 통나무와 죽은 나무에 앉습니다.
  • 지도 전체에 동물이 있는 여러 추가 지역을 추가했습니다.
  • 작은 선반 위를 걸을 때 떨어지는 애니메이션이 트리거되는 것을 방지하기 위해 추락 감지 기능이 향상되었습니다.
  • 성능 향상을 위해 1,024보다 작은 모든 텍스처에서 크런치를 제거했습니다.
  • Virginia Mank는 이제 위치를 저장하고 사용자를 데려갈 수 있는 더 많은 위치를 추가합니다.
  • 저수지에서 더러운 물을 직접 마시는 것을 포함한 모든 소모성 아이템은 이제 플레이어에서 "잘못된 음식을 먹었습니다"라는 소리 이벤트를 재생합니다.
  • 병에 걸리거나 크리에이티브 인벤토리 모드를 전환하라는 로딩 화면 메시지가 추가되었습니다.
  • 일대일 시각적 요소가 아닌 선반 위의 모든 제품에 대해 수량 판독이 가능합니다.
  • 진흙이 물이나 음식 쪽으로 흘러가 먹거나 마시기 전에 나무로 돌아가는 문제를 해결했습니다.
  • 손전등과 산탄총이 이미 인벤토리에 있는 경우 장전해도 더 이상 다시 생성되지 않습니다.
  • 태양광 패널은 더 이상 밀폐된 공간(지하 지하실)에 배치할 수 없습니다.
  • 셰이더 변형 수를 줄이고 로드 시 셰이더 워밍업을 추가하여 셰이더를 처음 컴파일할 때 지연을 제거했습니다.
  • GPS 추적기는 이제 다시 장착할 때 현재 확대/축소 수준을 기억합니다.
  • 움직이는 건물을 그리는 것은 이제 이전 방향을 유지합니다.
  • 손상을 포함하도록 로딩 화면의 강도 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 이제 구조물을 해체할 때 물체 묶음이 나타날 수 있습니다.
  • 마우스가 탭에서 멀어지면 청사진 책의 마지막 탭이 더 오랫동안 열려 있도록 변경되었습니다.
  • 갑옷 선반과 선반의 갑옷에 LODS를 추가했습니다.
  • 이제 기본 카메라를 사용하여 주변 자산이 올바르게 로드되고 게임 패드와 함께 작동하는 Freecamera 시스템이 개선되었습니다(디버그 메뉴를 통해 Freecamera 켜짐).
  • 이제 모든 보유 아이템을 장착하지 않으면 보관함 오디오 이벤트가 재생됩니다.
  • 이제 아이템 장착 시 소리를 클릭하면 들고 있는 모든 아이템이 재생됩니다.
  • 인벤토리의 모든 충돌체가 최적화되었으며 인벤토리를 열 때 항목 표시가 가속화되었습니다.
  • GPS 추적기를 들고 있는 화면에 영역 강조 표시를 추가하여 빛을 발했습니다.
  • 이제 인벤토리에 있는 옷감에 5개의 아이템이 채워집니다.
  • 인벤토리 내 아이템 포인팅 애니메이션 속도가 두 배로 빨라졌습니다.
  • 이제 버튼을 길게 눌러 인벤토리의 매트에 항목을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
  • 플레이어의 모든 능력치가 감소했을 때 최소 생존 가능성 수준에 도달했을 때 공기를 헐떡이는 소리가 감소되었습니다.
  • 가방에서 아이템을 던지는 상호작용과 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 이제 버튼을 누르고 있으면 가방에 있는 물건을 계속해서 던질 수 있습니다.
  • 이제 버튼을 누르고 있으면 인벤토리에 있는 베리를 계속해서 먹을 수 있습니다.
  • 제작 매트에 시계 더미를 추가했습니다.
  • 객체 교차 수를 줄이기 위해 Gribble Lake에서 작은 강 바위를 제거했습니다.
  • Hell Cave의 탐색 메시가 개선되었습니다.
  • 이제 벽이 수평인 경우 지면의 경사진 빔 아래에 벽을 배치할 수 있습니다.
  • 주변 요소에 정점 대신 벽을 사용하도록 캐노피 청사진을 업데이트하고 측면의 간격을 채우기 위해 단방향 정점을 추가했습니다.
  • 많은 수의 유휴 구조로 인한 CPU 비용 절감
  • 이제 배치가 유효하지 않은 경우 현재 배치 중인 구조물만 빨간색으로 변합니다.
  • 통나무 판자와 변형은 이제 통나무와 동일한 방향으로 던져집니다.
  • 솔라핏의 외관 개선
  • Timmy의 그림과 Jianyu의 메모를 월드 세부 정보로 추가했습니다.
  • 많은 임시 미술 자원을 재작업하고 개선했습니다.
  • 건물에 돌을 추가할 때 돌을 던지는 애니메이션을 추가했습니다.
  • 플레이어가 눈 재해에서 첫 번째 얼음 동굴로 이동할 수 있도록 눈썰매가 추가되었습니다.
  • 동굴 F에 대한 GPS의 추가 위치 탐지기를 제거했습니다.
  • Creepy Virginia와 Armsy의 피부 모양이 개선되었습니다.
  • 세계의 일부 객체가 정적이어야 할 때 동적이었던 문제를 수정했습니다.
  • 골프 카트의 헤드라이트 밝기가 증가했습니다.
  • 게임의 사용자 정의 메뉴에 "분대 검색 빈도" 및 "건물 저항" 설정을 추가했습니다.
  • 멀티플레이어에서 플레이어 위에 일시 정지 메뉴 아이콘을 추가했습니다(이름 위에 기어로 나타남).
  • 향상된 소름 끼치는 버지니아 봉제 인형
  • 이제 동굴 입구에 박쥐 떼가 하루 중 언제든지 발생할 수 있습니다.
  • 마을 개체와의 AI 상호 작용 개선
  • 배우가 불타고 있을 때 타는 소리와 빛을 추가했습니다.
  • 필수 재료 인터페이스에는 더 이상 사용 가능한 재료의 필수 수량 이상이 표시되지 않습니다.
  • 플레이어가 사망하여 배낭을 회수해야 하는 경우에 대한 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 이제 현재 활성화된 페이지의 탭은 해당 탭 위로 마우스를 가져갈 때뿐만 아니라 활성 상태로 유지됩니다.
  • 이제 두 권의 책 모두 하단에 폐쇄형 UI 툴팁이 표시됩니다.
  • 인터페이스의 텍스트가 업데이트되었으며 배터리나 공기 탱크를 사용하여 장착된 아이템을 재충전할 수 있는 현지화가 추가되었습니다.
  • 이제 일부 항목을 한 번에 두 개 이상 저장소에 추가할 수 있습니다.
  • 이제 현재 페이지에 대한 탭이 열려 있으므로 청사진 책의 페이지 상단에서 페이지 번호를 제거했습니다.
  • 감지 가능한 노트북에 깜박이는 느낌표와 밝은 빨간색 표시등이 추가되었습니다.
  • 불 옆에 놓인 건조대에 대한 로딩 화면 툴팁을 추가하여 물건을 더 빨리 건조시킵니다.
  • "황금 갑옷"이 "고대 갑옷"으로 이름이 변경되었습니다.
  • 플라스크와 팬에 음료 및 덤프 아웃 인터페이스를 추가했습니다.
  • 이제 불화살과 횃불은 화살이 명중하거나 횃불이 아래쪽을 공격할 때 몸에 불이 붙습니다.
  • 냄비 아이콘을 포함하도록 Cooking Buffs UI의 알림을 업데이트했습니다.
  • 집라인에 바위나 통나무를 부착할 때 이제 집라인에 시각적 안전 스트랩이 제공됩니다.
  • 냄비를 불에 올렸을 때 시각적으로 뜨는 것을 방지하기 위해 냄비받침을 추가했습니다.
  • 이제 플레이어가 동굴이나 벙커에 있을 때 필수 건설 아이템에 대한 UI가 숨겨집니다.
  • 어둠 속에서 쉽게 찾을 수 있도록 떨어진 인벤토리 가방에 맥동하는 빛 신호 장치를 추가했습니다.
  • 기록 페이지 요소를 보유할 때 닫기 인터페이스를 추가했습니다.
  • 이제 플레이어가 근처에 있으면 호수가 눈에 띄게 얼어붙습니다.
  • 다양한 메모리 및 CPU 최적화
  • 새로운 Dead Puffy 포즈가 세계에 추가되었습니다.
  • 이제 골프 카트를 탈 때 다른 플레이어의 이름이 숨겨집니다.
  • 네트워크 노드 무응답 지연 시간이 6,5초에서 XNUMX초로 증가되었습니다.
  • 이제 텍스처 해상도 설정이 변경되면 텍스처 스트리밍 예산이 업데이트됩니다.
  • 스트리밍 시스템을 최적화하여 월드 내 이동을 개선하고 빠르게 이동할 때 물체가 활성 상태로 남을 위험을 제거했습니다.
  • Kelvin에 따르면 '물건 가져오기' 절차가 '옷 가져오기'로 이름이 변경되었습니다.
  • 직렬화 과정에서 오류가 발생할 경우 더욱 안정적으로 저장 코드를 재작업했습니다.
  • 스포일러를 방지하기 위해, 청사진으로 획득한 모든 아이템은 이제 레시피 이름이 아닌 청사진이라고 부릅니다.
  • 게임 저장 시 이벤트에 대한 소리 알림을 추가했습니다.
  • 골프 카트 기본 바인딩을 기본적으로 RT 및 LT로 업데이트했습니다.
  • 가방을 사용하여 다른 플레이어에게 아이템을 줄 때 아이템 UI에 이제 "사용" 대신 "GIVE AWAY"가 표시됩니다.
  • 이제 미니맵 보기가 약간 작아졌습니다.
  • 교수형 전술에 대한 향상된 손전등
  • 고대 갑옷 인벤토리 시각적 요소가 업데이트되었습니다.
  • 이제 스토리 목표가 빨간색으로 표시됩니다.
  • 플레이어가 처음으로 인벤토리가 꽉 차서 아이템을 집을 수 없을 때 금고를 생성하기 위한 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 빌보드 텍스처의 메모리 사용량이 향상되었습니다.
  • 액션 카메라는 더 이상 가짜 카메라를 떨어뜨리지 않습니다. 플레이어가 카메라를 집어들고 이미 비디오 클립을 소유하고 있는 경우 UI에 알림이 표시됩니다.
  • 멀티플레이어 게임에서 잠잘 시간을 다른 사람들에게 알리기 위해 얼마나 많은 사람들이 잠자기를 기다리고 있는지 보여주는 UI 알림을 추가했습니다.
  • 플레이어에게 들고 있는 GPS 탐지기의 아이콘을 변경하는 방법을 알려주는 UI를 추가했습니다.
  • 일부 점토 냄비가 깨질 때 뼈와 두개골을 추가했습니다.
  • 이제 모든 청사진 건물에 잔디와 덤불이 올바르게 제거되었습니다.
  • 캠프파이어와 모닥불은 이제 불이 타는 것과 관련된 새로운 사운드 이벤트를 사용합니다.
  • 활에 장전된 화살이 없지만 플레이어의 인벤토리에 사용 가능한 화살 유형이 있는 경우 활에 자동으로 장전됩니다.
  • 이제 세트의 특정 아이템은 구조물이 파괴되면 저장소에서 떨어집니다.
  • 한 번에 한 사람만 모닥불과 상호작용할 수 있습니다.
  • 구조 분해는 이제 창고에 항목을 추가할 때 충돌을 피하기 위해 C 대신 X에서 발생합니다.
  • 이제 창을 들고 물을 마실 수 있습니다.
  • 이제 Twinberries와 Snowberries를 선반에 추가할 수 있습니다.
  • 동굴의 일부 침 위치가 개선되었습니다.
  • 플레이어가 근처의 적 때문에 잠에서 깨어났을 때 인터페이스에 알림을 추가했습니다.
  • 쓰러진 전술 병사들은 이제 발라클라바와 피묻은 옷을 입습니다.
  • 산 안개 레이아웃이 개선되었습니다.
  • 횃불의 연기 흔적이 개선되었습니다.
  • 이방성 풍경 그래픽에 대한 설정이 추가되었습니다.
  • 이제 플레이어는 유물을 들고 있을 때 유휴 및 이동 애니메이션을 가집니다.
  • 이제 플레이어는 창이 그립을 변경하기 전에 아래를 내려다볼 수 있습니다.
  • 이제 물에서 나올 때 재호흡기 마우스피스가 화면 밖으로 움직입니다.
  • 인벤토리에서 베리를 먹는 속도가 훨씬 빨라졌습니다.
  • 열정적 인 식인종은 이제 겨울 옷을 입을 수 있습니다
  • 빛나는 퍼프는 이제 더욱 독특한 모습을 가집니다.
  • 식인종의 얼굴 변형이 옮겨진 시체에서 일치하지 않고 태워도 어두워지지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
  • 적 사냥 파티 이벤트에 더 많은 변형이 추가되었습니다.
  • 인벤토리의 아이템 텍스처 로딩 속도가 향상되었습니다.
  • 벙커 화면에 Holosprings 로고를 추가했습니다.
  • 라디오의 외관 개선
  • GPS의 벙커 아이콘 모양을 재작업하여 더 잘 보이도록 했습니다.
  • GPS의 작은 동굴 아이콘
  • 플레이어의 현재 파워 레벨을 표시하는 인터페이스를 추가했습니다.
  • 인공 지능 이제 플레이어가 만든 가구와 작은 구조물을 더 잘 탐색할 수 있습니다.
  • 플레이어 데이터베이스를 통한 향상된 AI 탐색
  • 밧줄 다리에 AI 경로를 추가했습니다.
  • 소름 끼치는 버지니아와 아기의 혈액과 수분을 개선했습니다.
  • 절단 시 부싱의 물리적 특성이 개선되었습니다.
  • 죽은 그루터기는 자르는 데 더 잘 반응합니다.
  • 동전에 대한 시각적 효과가 더욱 풍부해져 인벤토리에서 동전을 더 쉽게 볼 수 있습니다.
  • Kelvin은 이제 통나무 위를 걸을 수 있습니다(지형을 통과하여 밀어내는 문제도 수정되었습니다).
  • 이제 인벤토리를 열 때마다 인벤토리에 올바른 가짜 땅이 표시됩니다.
  • 이제 모든 인벤토리 항목에 호버 애니메이션이 있습니다.
  • 사전 설치된 타포린에 대한 LODS 설정
  • 멀티플레이어 게임에서 CPU 부하를 줄이고 네트워크를 통해 전송되는 데이터 양을 줄이기 위해 데이터베이스 구성을 최적화했습니다.
  • 결합된 LOD 시스템을 조정하고 4번째 LOD를 추가하여 석재 바닥 렌더링 비용을 최적화했습니다.
  • 방어벽 세부 수준의 모양이 개선되었습니다.
  • 건설 사용자 인터페이스의 시각화가 더욱 일관되게 이루어졌습니다.
  • 얼어붙은 호수의 깨진 타일
  • 해안선 수분이 암석에 추가되었습니다.
  • 이제 비가 내린 후에 무지개가 나타납니다.
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숲의 아들들
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