노 맨즈 스카이 데솔레이션 업데이트
Hello Games는 플레이어를 우주로 데려가 소름 끼치는 콘텐츠를 추가하는 No Man's Sky의 새로운 업데이트를 발표했습니다.
No Man's Sky Desolation 업데이트는 이제 모든 플레이어가 사용할 수 있는 무료 패치입니다. 다음은 변경 사항 및 추가 사항의 전체 목록과 함께 새 업데이트에 대한 요약입니다. 시작하자.
노 맨즈 스카이 데솔레이션 업데이트
No Man's Sky Desolation 업데이트의 핵심은 이제 은하계에 나타날 새로운 버려진 우주 화물선을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 이 화물선을 탐험하면서 각 선박의 선원들에게 일어난 끔찍한 이야기를 밝혀내게 됩니다. 또한 각 화물선은 무작위로 생성되므로 스토리 라인과 선상에서 기다리고 있는 적과 위험이 다를 수 있습니다. 화물선에서 살아남을 수 있는 사람들은 새로운 기술로 선박을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 인양 부품을 얻을 수 있습니다.
새로운 함선 개선 사항 외에도 이제 No Man's Sky Desolation 업데이트를 통해 플레이어는 업데이트 제어 터미널을 통해 함선 색상을 사용자 지정할 수 있습니다. 또한 Desolation 패치는 전투 시스템을 일부 변경하여 더 빠르고 부드럽게 만드는 것을 목표로 했습니다. 마지막으로 Space Anomaly Nexus는 플레이어가 이국적인 행성을 탐험하고 잃어버린 영혼을 도울 수 있는 새로운 멀티플레이어 임무를 제공합니다. 아래 비디오에서 Desolation 업데이트의 공식 예고편을 볼 수 있습니다.
XNUMX월에 No Man's Sky가 Xbox Game Pass에 도착했고, 마지막으로 추가 크로스 플레이를 통해 플레이어는 다른 플랫폼에서 친구들과 팀을 이룰 수 있습니다. 이것은 커뮤니티에서 많이 요청한 기능이므로 Hello Games가 이를 실현하기 위해 추가 조치를 취하는 것을 보게 되어 기쁩니다. 또한 Desolation 업데이트가 출시되면서 커뮤니티와 잘 맞았습니다.
No Man's Sky Desolation 업데이트에 대한 설명
다음은 No Man's Sky Desolation 업데이트에 대한 전체 노트입니다.
- ♦새로운 우주 충돌 범주인 버려진 화물선이 추가되었습니다. 심고 탐색할 수 있습니다.
- ◊ 버려진 화물선은 무한한 수의 잠재적 레이아웃으로 절차적으로 생성됩니다.
- ◊버려진 화물선에는 많은 양의 귀중한 인양품과 특별한 새로운 보상이 포함되어 있습니다.
- ◊각 스타 시스템에는 하나의 버려진 화물 스타일이 있어 여행자가 특히 흥미로운 난파선과 함께 포털에서 시스템 주소를 공유할 수 있습니다.
- ♦ 버려진 화물선에는 보안 타워, 공격적인 드론, 새로운 종류의 생물 테러를 비롯한 몇 가지 새로운 적대적인 물체가 있습니다.
- ♦ 버려진 화물선에는 절차적으로 생성된 스토리가 포함되어 있으며 데이터 로그를 찾을 수 있고 승무원의 운명이 밝혀질 수 있습니다.
- ♦선장의 일지를 얻으면 새로운 지식과 이야기를 찾을 수 있습니다.
- ♦Pulse Drive를 사용할 때 버려진 화물선이 때때로 우주선 하위 공간 레이더에 의해 감지됩니다. 그러나 새로운 우주 정거장 폐기물 딜러에게서 비상 방송 수신기를 구입하면 구체적으로 찾을 수 있습니다.
- ♦ 비상 방송 수신기는 비싸고 수요에 따라 확장할 수 있습니다. 가격은 매일 재설정됩니다.
- ♦반복 Helios는 매주 무료 비상 방송 수신기를 제공합니다.
- ♦ 버려진 화물선은 다음과 같은 많은 수익성 있는 보상을 제공합니다.
- ◊귀중품 및 다수의 나노나이트.
- ◊나나이트나 서 있는 동안 잡지 데이터를 판매하는 기능.
- ◊버려진 화물선의 엔지니어링 시스템을 사용하여 자신의 주력함에 맞는 화물선 기술을 추출하는 능력.
- ◊버려진 화물선의 엔지니어링 시스템을 사용하여 주력함을 위한 새로운 인벤토리 슬롯을 생성하는 기능. 새로운 확장형 격벽을 화물교의 업그레이드 스테이션에 적용하여 적용하십시오.
- ♦화물 다리의 업그레이드 스테이션을 사용하여 화물선을 다시 칠할 수 있습니다. nanites로 사용 가능한 새로운 색상을 잠금 해제하십시오. 잠금 해제된 색상은 영구적으로 사용할 수 있으며 무료로 다시 적용할 수 있습니다.
- ♦화물선을 기반으로 하는 저장 컨테이너는 이제 화물선의 인벤토리 페이지에 탭을 추가하여 내용물을 빠르게 관리할 수 있습니다.
- ♦화물선의 공유 인벤토리에 기술이 설치되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- ♦ 화물선 인벤토리 화면에 표시되는 통계의 표시 및 명확성이 개선되었습니다.
- ♦이제 화물 기지에 텔레포트를 건설할 수 있습니다. 이러한 옵션에는 전원이 필요하지 않습니다. 다른 텔레포터나 우주 정거장으로 텔레포트하는 데 사용할 수 있습니다.
- ♦Capital Ships는 이제 함대 탐험의 성공에 대한 통계를 제공합니다. 다른 화물선은 함대 조정의 기본 수준이 다릅니다. 이 능력치는 버려진 화물선에서 회수한 새로운 절차적 기술로 개선할 수 있습니다.
- ♦ Expedition UI는 이제 함대에서 제공하는 통계와 임시 호위함 업그레이드 또는 주력함 기술을 통해 얻은 통계 간의 차이를 보여줍니다.
- ♦사용 가능한 임시 호위함 업그레이드를 추가하거나 볼 때 탐험이 시작되는 문제를 수정했습니다.
- ♦커스터마이저의 버튼에 대한 모든 색상, 질감 및 갑옷 스타일 옵션에 팝업 텍스트를 추가하여 플레이어가 어떤 옵션을 선택하는지 미리 알 수 있습니다.
- ♦소행성을 채광할 때 간혹 발견되는 새로운 아이템 Anomaly Detector가 추가되었습니다. 이 이상한 장치는 변칙적인 우주 물체를 찾는 데 도움이 될 것입니다.
- ♦플레이어 이름에 사용자 지정 칭호를 추가하는 기능이 추가되었습니다.
- ◊ 이름은 커스터마이저에서 선택할 수 있습니다.
- ◊타이틀은 다양한 게임 내 성과로 획득됩니다.
- ♦ 가디언의 체력이 낮아졌지만 경고를 받고 플레이어를 사냥할 때 이제는 대규모 그룹으로 스폰됩니다.
- ♦가디언의 무기 속도가 전투 감각을 향상시키기 위해 조정되었습니다.
- ♦플레이어의 발사체와 조준이 조정되어 전투 느낌이 향상되었습니다.
- ♦일반적으로 플레이어의 무기 재장전 속도가 감소하고 클립 크기가 증가했습니다.
- ♦볼트 캐스터의 기본 데미지가 증가되었습니다.
- ♦ Ricochet은 더 이상 절차 업데이트 풀에 포함되지 않습니다. 공간 변칙 연구 트리에 특수 기술이 추가되어 원하는 경우 도탄 기능을 무기에 추가할 수 있습니다.
- ♦볼트캐스터와 스캐터 블래스터는 이제 폭발을 일으킵니다. 사격을 유지하면 일제 사격 사이에 짧은 간격이 생깁니다. 새로운 기술로 조정할 수 있습니다.
- ♦볼트 캐스터 및 스캐터 블래스터 발사체의 속도가 증가하여 대상을 더 쉽게 맞출 수 있습니다.
- ♦ Boltcaster 발사체에 추적선을 추가했습니다.
- ♦충전 없이 발사할 때 블레이즈 자벨린의 최소 피해량이 증가했습니다.
- ♦Blaze Javelin의 재장전 시간이 단축되었습니다.
- ♦전투시 FOV 강화.
- ♦각 무기 모드에 대한 사용자 지정 메쉬가 추가되었습니다.
- ♦ 이제 충격 효과와 조준 상태가 레티클에 표시됩니다.
- ♦ 이제 Blaze Javelin 충전 상태가 그리드에 표시됩니다.
- ♦전투 조준경 사용 시 시야 증가 속도가 빨라졌습니다.
- ♦모든 무기의 충격 및 총구 효과가 개선되었습니다.
- ♦전투 중 카메라 흔들림 및 패드 진동이 개선되었습니다.
- ♦HUD 플레이어에서 수신 손상 표시기의 명확성을 개선했습니다.
- ♦세이브를 로드할 때 보조 무기 모드가 취소되는 버그를 수정했습니다.
- ♦탐험 중심의 넥서스 멀티플레이어 미션을 위한 새로운 스타일을 추가했습니다.
- ♦발이 묶인 여행자를 구출하기 위해 새로운 넥서스 멀티플레이어 미션 스타일을 추가했습니다.
- ♦매우 희귀한 뼈만 요구하는 대신 모든 유형의 뼈에서 진행할 수 있도록 발굴을 위한 넥서스 멀티플레이어 임무를 재작업했습니다.
- ♦Pulse Drive로 작업하는 동안 우주 변칙 현상을 호출하면 이제 Pulse Drive가 올바르게 비활성화됩니다.
- ♦새 항목인 수리 키트가 추가되었습니다. 필요한 재료 대신 손상된 하위 구성 요소를 수리하는 데 사용할 수 있습니다. 키트는 사용 시 소모됩니다.
- ♦멀티플레이어에서 상점을 사용할 때 드물게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- ♦지형 생성을 위한 사소한 최적화를 도입했습니다.
- ♦Bloom 후처리 효과의 새로운 구현이 도입되었습니다.
- ♦밝고 빛나는 소품을 위한 개선된 조명.
- ♦렌즈 플레어 효과의 품질 및 밝기 수준이 개선되었습니다.
- ♦플레이어의 손전등과 같은 일부 스포트라이트는 이제 텍스처 조명 패턴을 사용합니다.
- ♦ 이제 선택한 스포트라이트에 체적 특성이 표시됩니다.
- ♦프론트엔드에서 멀티플레이어 게임에 참여할 때 참여하는 플레이어가 Space Anomaly에 있으면 Anomaly에 함께 스폰됩니다.
- ♦갤럭시 지도에서 텍스트가 깜박이는 문제가 수정되었습니다.
- ♦ 이제 은하 지도에서 시스템 위로 마우스를 가져가면 멀티플레이어 플레이어 이름이 표시됩니다.
- ♦멀티플레이어 모드에서 새 게임을 시작할 때 플레이어가 안전하지 않은 시스템에서 게임을 시작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- ♦여러 네트워크 안정성 문제를 수정했습니다.
- ♦플레이어 마커 이름이 상호 작용 툴팁과 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- ♦Space Anomaly에 입장하거나 퇴장할 때 채팅 메시지에서 여러 스팸 사례를 수정했습니다.
- ♦넥서스로 멀티플레이어 임무를 수행할 때 임무에서 잘못된 대상을 찾게 할 수 있는 여러 가지 문제를 수정했습니다.
- ♦Xbox에서 미션 사진이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- ♦플레이어가 자신의 함선을 RGB 시스템으로 소환할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- ♦ 살아있는 배와 처음 대화하기 전에 플레이어가 공허 알을 제거하면 발생할 수 있는 여러 가지 문제를 수정했습니다.
- ♦탐색 정보 팝업, 손상 및 주변 Sentinel 표시기를 포함하여 해상도 조정과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- ♦ 이제 HUD는 제트팩이 파손될 때 손상 표시기를 올바르게 표시합니다.
- ♦플레이어의 몸이 켜져 있을 때 VR 카메라 위치 지정 문제가 수정되었습니다.
- ♦플레이어 본체가 켜져 있을 때 VR 헤드 보브에 대한 옵션이 추가되었습니다.
- ♦VR 무기 그림자가 VR 외부에 나타나던 버그를 수정했습니다.
- ♦달이 발견된 후에도 "미지의 행성"으로 분류될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- ♦가이드에서 몇 가지 잘못되거나 누락된 아이콘이 수정되었습니다.
- ♦ 이제 소행성의 위치가 결정적입니다.