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리그 오브 레전드 업데이트 12.6: 렝가 재작업 및 흡혈 감소

리그 오브 레전드 패치 12.6 출시 예정 - 오랜 공백 끝에 라이엇이 대규모 렝가 개편, 메타 챔피언 너프와 함께 돌아왔습니다. 헤카림 (헤카림)과 Tryndamere (트린다미어) 및 큰 라이프스틸 변경 사항. 다음은 XNUMX월 말 업데이트에 대한 전체 수정 사항입니다.

리그오브레전드 12.6 패치를 한동안 기다리셨나요? 마지막 주요 업데이트가 XNUMX월 초에 출시된 이후로 영원 같았지만, 일주일 후에 출시된 b-패치는 확실히 AD 캐리 메타를 뒤흔드는 데 도움이 되었습니다.

Riot이 정기적인 패치 일정으로 진행하고 있지만 정상으로 돌아왔습니다. 레이더에 많은 것이 있습니다: 다음과 같은 메타 챔피언 헤카림, 너프 준비 및 재 작업 렝가, 몇 달 동안 약속했던 일이 드디어 일어나고 있습니다.

아, 혹시 잊으셨는지 모르겠지만 애니마 스쿼드 스킨과 이벤트도 얼마 남지 않았습니다.

전체 패치 노트를 포함하여 리그 오브 레전드 12.6 패치에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

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아래 LoL 12.6 패치 노트를 확인하세요.

리그 오브 레전드 12.6 업데이트는 언제 출시되나요?

리그 오브 레전드 업데이트 12.6은 정규 예정 일정으로의 복귀를 표시합니다. 30 월 2022 년.

2022년의 여섯 번째 주요 패치는 AEDT 오전 10시에 오세아니아 서버에 배포되기 시작하며 전 세계적으로 배포될 예정입니다.

주요 시간은 다음과 같습니다.

  • 오전 3시(태평양 표준시)(NA)
  • 오전 5시 그리니치 표준시(EUW)
  • 오전 3시 CET(EUNE)
  • 오전 8시 KST(한국)

수정이 시작되면 몇 시간의 다운타임이 있으며 약 XNUMX시간 전에 매치메이킹 대기열이 비활성화됩니다.

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오랫동안 기다려온 Rengar의 재작업이 드디어 출시되었습니다.

리그 오브 레전드 12.6에 무엇이 올까요?

Rengar의 리메이크가 몇 달 간의 고민 끝에 드디어 출시되었습니다.

몇 달 동안 개발 중이었지만 LoL 업데이트 12.6에서 마침내 미니 Rengar 재작업이 이루어졌습니다. Pridesttalker에 대한 주요 변경 사항은 몇 가지 소개를 통해 이루어졌지만 Riot은 마침내 두 플레이어가 즐기고 자신의 기술을 향상시키는 데 건강할 수 있는 무언가에 정착했습니다.

여기에는 그의 패시브 사나움에 대한 더 많은 가동 시간, 더 긴 점프 범위, 그의 Q에 대한 치명타 보장 및 던지는 시간 감소가 포함됩니다. Riot이 순전히 "긍정적"이라고 말하는 변경 사항은 그가 최대 피해를 위해 선택했어야 하는 RNG 빌드에서 빌드 경로를 열었을 뿐입니다.

그렇지 않으면 버프 전선에서 Azir는 많은 농담처럼 그를 다시 전문가의 주목을 받을 수 있는 건강 버프 수준을 얻습니다. 다리우스, 잭스, 니달리도 전반적으로 상승세를 타고 있습니다.

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아지르 버프? 페이커가 부릅니다.


렝가 변경 사항

  • 보이지 않는 포식자(지속 효과). 캐릭터는 이제 게이지가 비어 있는 경우 첫 번째 점프에서 분노 충전을 얻습니다. 기본 기술을 사용하기 위한 스택 세트는 동일하게 유지됩니다. 그들은 이제 10초가 아닌 8초 후에 전투에서 사라집니다. 점프 거리는 750초가 아닌 725초로 증가합니다. 이빨 목걸이의 트로피 시간은 이제 3초가 아닌 1,5초입니다.
  • "야생" (Q). 치명타 확률 XNUMX%당 스킬 데미지가 XNUMX단위 증가합니다. 스킬은 타워에 적용할 수 있습니다.
  • 볼 던지기(E). 점프하는 동안 애니메이션 없이 스킬을 시전할 수 있습니다. 맞은 적은 2초 동안 강조 표시됩니다.
  • "사냥의 스릴"(R). 궁극기는 이제 적 챔피언 근처의 작은 영역을 강조 표시합니다.

메타 챔피언 너프

Xin Zhao의 너프 이후 Hecarim은 리그의 정글러 티어 목록에서 최상위에 올랐습니다. 그러나 LoL 12.6에서는 Q와 E의 기본 피해가 약간 너프되어 말이 통제됩니다. 이것이 그의 유용성에 영향을 미치지는 않지만 이제 Hecarim은 모든 수준에서, 특히 그의 탱크에서 약간 약해졌습니다.

트린다미어는 탑 라인 메타를 지배한 후 같은 운명을 겪었습니다. 그의 궁극기는 지속적으로 타워가 가라앉는 것을 막기 위해 재사용 대기시간이 증가하는 반면, 치명타 기반 E 스핀의 재사용 대기시간 감소도 불안합니다.

다음 리그 오브 레전드 업데이트를 위해 지금까지 계획된 유일한 두 가지 챔피언십 너프입니다.

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Hecarim은 모든 등급에서 50,28%의 승률을 자랑하지만 게임에서 가장 높은 정글 존재 중 하나입니다.

  • 헤카림. 기본 손상 Q는 펌핑 수준에 따라 60-208 단위에서 60-180 단위로 감소합니다. 최소 및 최대 E 손상도 각각 30-90 및 60-180으로 감소합니다(현재 30-110 및 60-220).
  • Tryndamere. 이제 미니언과 몬스터에 대한 E의 재사용 대기시간은 0,75초(이제 1), 챔피언에 대한 피해의 경우 1,5초(이제 2)입니다. 궁극기의 재사용 대기시간이 110-90초에서 130-90초로 증가합니다.

메타 재지그에 중점을 둔 라이프 스틸 변경 사항

League of Legends에서 치유와 지원을 줄이려는 전반적인 목표의 일환으로 Riot은 LoL 12.6에서 주요 라이프스틸 패스를 만들고 있습니다.

기본 생명력 훔치기부터 생명 능력치에서 공격력이나 체력과 같은 더 많은 전투 능력치로 전력이 이동된 불멸의 방패궁까지 아이템을 선택하세요.

Fleet Footwork 및 Legend: Precision 트리 룬의 Bloodline도 너프되고 있으며, Ravenous Hunter 지배는 Treasure Hunter에서 제거됩니다. Treasure Hunter는 각각의 적을 처음 처치할 때 보너스 골드를 부여하는 새로운 룬입니다. 독특한 킬과 어시스턴트.

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새로운 아니마 분대 스킨

LoL 업데이트 12.6에서 완전히 새로운 스킨 라인과 애니마 스쿼드 이벤트로 전투를 준비하세요. 한때 독립형 스킨이었던 Battle Bunny Riven - Ionian Exile이 이제 30월 XNUMX일 업데이트에서 새로운 친구와 전투 파트너를 얻습니다.

아래에서 전체 스킨 목록을 찾을 수 있습니다.

  • 전투 고양이 징크스
    • 프레스티지 에디션도 구매 가능
  • 배틀 버니 미스 포츈
  • 워 버니 프라임 리븐
  • 전투 늑대 사일러스
  • 배트 웨인 전투

Dexerto는 Battle Bunny Miss Fortune을 제외하고 대부분의 Anima Squad 스킨에 XNUMX개의 크로마가 있음을 확인할 수 있습니다.

새로운 Mythic Essence 시스템에 따라 이벤트 토큰이 필요한 Prestige Jinx 스킨을 제외하고 RP로 구매할 수 있습니다.

아래에서 전체 리그 오브 레전드 12.6 패치 노트를 확인할 수 있습니다.

리그 오브 레전드 12.6 업데이트 노트

룬 및 라이프스틸 아이템 변경.

  • "만족할 줄 모르는 사냥꾼" 제거됨. 대신 룬이 추가됩니다. "보물 사냥꾼", 첫 번째 챔피언 처치에 대한 보상이 70골드 증가합니다. 새로운 대상에 대한 각 다음 파편은 가격이 20코인씩 상승합니다.
  • "레전드: 블러드라인". 룬은 이제 스택당 0,4%의 라이프스틸을 추가하여 최대 6%(현재 0,6% 및 9%에서)를 추가합니다. 최대 스택 수에서 100 건강 단위를 추가합니다.
  • "능숙한 조작". 강화된 자동 공격당 치유량은 40 추가 공격 피해와 30% 능력치에서 각각 30%와 20%로 감소합니다.
  • "뱀파이어 셉터". 8% 대신 10% 라이프스틸 추가
  • "타락한 왕의 검". 8% 대신 10% 라이프스틸 추가
  • "불멸의 석궁". 8% 대신 10% 흡혈을 추가합니다. 실드 볼륨이 275-650에서 275-700 단위로 증가합니다. 아티팩트의 패시브 능력은 이제 공격력 5점과 체력 70점(현재 5점과 50점)을 추가합니다.
  • "피의 석궁". 10% 대신 12% 흡혈을 추가합니다.

챔피언 너프

  • 헤카림. 기본 손상 Q는 펌핑 수준에 따라 60-208 단위에서 60-180 단위로 감소합니다. 최소 및 최대 E 손상도 각각 30-90 및 60-180으로 감소합니다(현재 30-110 및 60-220).
  • Tryndamere. 이제 미니언과 몬스터에 대한 E의 재사용 대기시간은 0,75초(이제 1), 챔피언에 대한 피해의 경우 1,5초(이제 2)입니다. 궁극기의 재사용 대기시간이 110-90초에서 130-90초로 증가합니다.

챔피언 버프

  • 아 지르. 레벨당 체력 증가량이 92에서 105로 증가합니다.
  • 다리우스. 궁극기의 기본 데미지는 펌핑 수준에 따라 100-300 단위에서 125-375 단위로 증가합니다.
  • 잭스. 기본 체력이 593에서 615로 증가합니다. 데미지 W는 펌핑 수준에 따라 40-180에서 50-190 단위로 증가합니다.
  • 니달리. 인간 형태의 W에 대한 마나 비용은 이제 30-50이 아니라 40-60입니다. 고양이 형태 스킬의 공격 범위가 225에서 250으로 증가됩니다. E 시전 범위가 600에서 900으로 증가했습니다. 펌핑 수준에 따라 스킬 비용이 50-90에서 50-70 마나로 감소합니다.
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