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Noita - 게임 내 무기에 대한 모든 특전(버프) 및 주문

гайд

우리 가이드는 모든 페르시아어 버프 및 무기 주문에 대해 알려줄 것입니다.

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-{특전\버프}-

치명타. 치명타 확률이 증가했습니다. 모든 플레이어 주문에 영향을 미칩니다.

 


액체, 가스 및 분말(눈 및 석탄)의 질식에 면역입니다. 당신은 여전히 ​​산이나 용암에 의해 피해를 입을 것입니다.

탐욕 너겟당 2배의 골드를 얻습니다. 특전 스택( x4 등 )

 

적의 죽음이 사고일 때 적에게서 4x 금이 떨어지는 대신 탐욕 .2x. (물리적 살상, 화학적 살상, 인테르네시네(당신이 아닌 다른 적에게 죽임을 당함.) 살상으로 적이 죽는 조건에서 추가 금이 나타납니다.)

강력한 부상으로 100% 더 오래 비행할 수 있습니다. 공중부양 시간이 XNUMX배가 됩니다.직접 확장이기 때문에 지상에서 XNUMX배의 시간을 기다려야 합니다. (효과가 중첩됨)

이동 속도가 약 40% 증가합니다. 효과는 누적됩니다.

 

낮은 중력. 당신의 움직임은 더 부드럽고, 더 높이 점프하고 날고, 낙하 속도를 줄입니다.

 

더 빠른 수영과 두 개 이상의 특전으로 물 위를 걸을 수 있습니다.

 

명중하면 추가 피해와 넉다운이 발생합니다. 데미지가 1에서 4로 증가했습니다. 적의 넉다운 부스트는 미미하지만 물리적 물체(수레, 상자 등)는 날아갑니다.

반점은 이동함에 따라 훨씬 더 빨리 사라집니다. 이것은 물약에도 적용되어 물약이 제공하는 효과를 유지하기 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 투명화 또는 스테인리스 갑옷과 같이 깨끗한 망토가 필요한 특전과 잘 어울립니다. 지속적으로 건조하면 불이 붙을 가능성이 훨씬 높아집니다.

폭발은 종종 금을 뿌리고 함정을 설치하며 화재를 일으킵니다. 이 특전은 피와 일반적인 엉망진창의 양을 줄일 수 있습니다.

 

ъ한 번의 강력한 공격으로 사망을 방지하지만 빠른 피해에는 효과가 없습니다.

 

플레이어에게 무한한 투명 효과를 줍니다. 혐오스러운 망토와 잘 어울립니다. 특전의 인스턴스가 두 개 있으면 보이지 않게 될 때까지 기다리는 시간이 없어집니다.

모든 생물(플레이어 포함)이 더 많이 피를 흘립니다. 여기에는 상처를 입었을 때 슬라임이나 용암과 같은 특이한 "혈액"이 포함됩니다. 오일 램프와 같이 깨지면 액체를 방출하는 아이템에도 영향을 미칩니다. (뱀파이어리즘과 잘 어울릴 수 있습니다.)

세상의 모든 어둠을 제거하고 전체 화면을 드러냅니다.

 

피의 욕망. 피 속에 서 있는 동안 [S](아래)를 누르고 있으면 피를 소모하고 체력을 얻습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 플라스크에서 빼낸 혈액도 체력을 회복합니다.

50% 추가 최대 체력. (보너스는 구매 당시 플레이어의 현재 최대 체력을 기준으로 계산됩니다. 최대 체력에 대한 향후 변경 사항에는 영향을 미치지 않습니다.)

하트는 최대 HP의 25배를 부여합니다. 대형은 +50에서 +10으로, 소형은 +20에서 +XNUMX으로 증가했습니다.

 

주문이 5배 더 많은 피해를 입히고 폭발 범위가 더 길어지지만 최대 체력은 50으로 제한됩니다(체력이 XNUMX 미만이면 XNUMX으로 설정됩니다. 체력이 증가하면 "체력이 [ #], 하지만 일부는 저주로 인해 체력 증가가 막혔습니다!”)

죽으면 부활합니다(체력 100으로) 죽으면 실제로 안전한 곳에서 "부활"하지 않습니다. 여전히 같은 곤경에 처해 있습니다.

세상의 벌레들이 너희에게 온다. 웜이 플레이어의 일반 영역에 유인되지만 반드시 플레이어에게 유인되는 것은 아닙니다.

 

 

세상의 벌레들이 당신에게서 도망치고 있습니다.

 

주변의 적을 감지합니다. 주위에 적과의 거리와 방향을 나타내는 빨간색 원이 표시됩니다. 마커가 클수록 적이 더 가깝습니다.

가까운 막대기를 감지합니다. 주변에 녹색 원이 나타나 근처 막대기까지의 거리와 방향을 나타냅니다. 마커가 클수록 지팡이가 더 가깝습니다.

화염 피해를 입지 않으며 더 이상 불에 타지 않습니다. 용암, 화염 폭발 및 직접적인 화염 공격으로 인한 피해를 방지하지 않습니다.

 

독성 슬러지로부터 피해를 받지 않음 독성 슬러지 얼룩을 방지하지만 대신 독성 슬러지 얼룩을 제거합니다.

폭발로 인한 직접적인 피해는 받지 않으며, 플레이어는 여전히 화재, 유독성 슬러지, 산, 전기, 동결 증기 등 특정 폭발로 생성된 유해 물질의 영향을 받습니다.

근거리에서 적의 공격에 피해를 입지 않으며 많은 적들이 플레이어에게 완전히 무해해질 수 있습니다.

감전 피해를 입지 않음 감전 피해를 입지 않음

 

피해량이 20% 감소했습니다. 피해를 입을 때마다 순간이동합니다. 모든 손상(화재 또는 유독성 슬러지와 같은 시간 경과에 따른 손상 포함)으로 인해 플레이어는 화면 밖의 임의 위치로 무작위로 순간이동합니다. 용암이나 산과 같은 유해한 물질로 순간 이동할 수 있습니다.

얼룩 상태 효과가 활성화되어 있지 않은 동안 받는 피해가 50% 감소합니다. 역겨운 망토와 잘 어울립니다. 효과는 누적됩니다.

 
 
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신성한 축복을 통해 어디서나 완드를 편집할 수 있습니다.


TNT, Bomb, Glitter Bomb 및 Holy Bomb은 인벤토리의 ITEMS 영역에 배치하고 지팡이 없이 던질 수 있습니다.


특정 수의 시전이 있는 주문은 무제한이 될 수 있습니다(작동하지 않음: 블랙홀, 치유 투사체, 활력의 원, 물질 먹는 사람 및 서먼 타이카사우바).


이제부터는 더 이상 셔플링 완드가 없습니다. 또한 장착된 완드를 셔플러가 아닌 것으로 변환합니다.

장착된 지팡이에 무작위 "항상 시전" 주문을 추가합니다.

셀프 가이드 촬영. Death Cross, Slime Mist 및 Levitation Trail Sparks와 같은 정적 발사체는 대상을 안정적으로 추적하는 반면 Magic Arrow와 같은 빠른 발사체는 약간만 구부러집니다.

거의 모든 주문이 당신을 향하고 있습니다. 당신은 더 높은 발사체 저항을 가지고 있습니다. 이 특전으로 폭발물을 사용하는 것을 조심하세요. Sleeping Crystal과 같은 오래 지속되는 주문은 무한정 따라다닐 수 있으며 반대로 Spark Bolt와 같은 고속 주문은 이상하게 위 또는 아래로 휘어질 수 있습니다.

주변의 액체를 얼립니다. 불을 끄고 용암을 즉시 식히고 다른 액체를 얼립니다. 그러나 냉동 물질 형태의 유사체가 없는 액체(예: 오일 또는 마법 물약)는 냉동하지 않습니다. 얼어붙은 독성 진창은 여전히 ​​독성 진창에 면역인 플레이어에게 피해를 줍니다.


모래 및 기타 부드러운 가루 물질은 당신이 있는 곳에서 빠르게 용해됩니다. 플레이어 주변의 작은 반경은 석탄, 화약, 모래, 눈, 뼈 가루 등과 같은 것을 즉시 파괴합니다.


당신은 점액을 흘리지만, 점액은 더 이상 당신을 느리게 하지 않습니다.(숨겨진 40% 투사체 저항 능력치.)


빠르게 타는 기름에 피를 흘리고 있습니다.(히든 스탯 40% 방폭)

작은 영구 보호막을 얻습니다. 작은 보호막은 작은 발사체가 일정량의 피해를 입으면 튕겨져 부서지게 합니다. 방패는 해킹된 직후 다시 나타납니다. 방어력을 높이기 위해 다른 방패 주문과 중첩됩니다.


종종 피해를 입을 때 적에게 피해를 주는 마법 폭발을 방출합니다. 특전은 피해량에 관계없이 작동합니다.

자신에게 해를 끼치는 자를 상대로 괴물 같은 촉수를 소환하면 촉수가 플레이어 밖으로 날아가 플레이어에게 피해를 주는 모든 것을 공격합니다. 여기에는 용암이나 시간 경과에 따른 피해 효과와 같은 다양한 수동적 피해 소스로부터 피해를 받는 것도 포함됩니다.

당신은 당신을 위해 싸울 호기심 많은 여분의 팔다리를 자랍니다. *참고* 이 팔다리는 적뿐만 아니라 근처의 폭발물도 공격합니다.
이동 속도가 약간 증가하고 플레이어가 무제한으로 비행할 수 있지만 플레이어는 팔다리 중 하나 이상이 단단한 표면에 닿을 때만 날 수 있습니다.


당신을 위해 싸우는 이상하고 불안해 보이는 팔다리가 자랍니다. 성산에서는 찾을 수 없습니다. Mimics(Matkija)가 드랍하며 위의 특전과 동일한 효과를 냅니다.


당신 근처에서 죽은 적들은 당신의 명령을 수행하는 배고픈 쥐를 낳습니다.

대부분의 투사체는 당신의 존재에 의해 반사되지만, 당신은 약간 더 많은 투사체 피해를 입습니다. 당신은 투사체 피해를 26% 더 받습니다. 당신이 시전하는 투사체 주문은 필드에서 반사될 때 더 빨리/더 멀리 이동합니다(예: 블랙홀은 이제 3배의 거리를 통과합니다). 그러나 이것은 또한 그들의 비행 패턴이 당신의 몸에서 아주 약간 벗어나는 원인이 됩니다.


당신은 전기 충격에 면역이지만, 금속과 액체는 당신 주위에 끊임없이 전기를 흘립니다. 조심하세요.


플레이어에게 금 덩어리를 더 강하게 끌어당기며 플레이어에게 더 가까이 다가갑니다.


당신의 주문은 적을 더 세게 밀쳐냅니다.


당신의 주문은 덜 퍼졌지만 당신을 더 많이 밀어냅니다.


거의 모든 주문이 바운스됩니다.


이제 각 사원에서 선택할 수 있는 추가 특전이 생성됩니다. 쌓이면 추가 특전 슬롯이 생성됩니다.


특전을 선택하면 나머지가 사라지지 않을 확률이 50%입니다.

세계의 생물은 서로에게 더 공격적입니다.Hurtta 및 Haulikkohiisi와 같은 다른 그룹의 적들이 생성될 때 서로를 공격하게 합니다.


세계의 생물은 서로 더 우호적이며 대부분의 적을 쥐에게 수동적으로 만드는 것과 같은 내분을 줄입니다.

이제 히트 버튼을 누르면 플레이어가 보고 있는 물체가 바로 앞에 떠 있습니다. 들고 있는 물체로 히트 부스트를 누르면 플레이어가 향하는 방향으로 발사되며 멀리서 금 덩어리를 수집하는 데 사용할 수 있습니다.

체력이 25 미만이면 주문이 3배 더 많은 피해를 입힙니다. 이 특전을 세 번 받으면 더 이상 중첩되지 않습니다. 이 특전은 최종 피해 배율에 XNUMX을 곱하여 결국에는 제곱 또는 세제곱으로 만듭니다.


금괴는 사라지지 않는다

사고로 사망하면 블러드 머니가 드랍되며, 소환석, 에메랄드 태블릿 던지기, 적을 불태울 수 있는 마법 등으로 쉽게 블러드 머니를 모을 수 있습니다.

 
 
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완드는 편집할 수 없지만 적들은 블러드 머니를 떨어뜨릴 수 있습니다.

편집되지 않은 새 지팡이를 쏘면 치유됩니다. 이 특전은 23회 사용에 걸쳐 지팡이당 약 8의 체력을 치유하며, 사용할 때마다 회복되는 체력의 양을 절반으로 줄입니다. 비용이나 시전 효과가 없는 편집되지 않은 새 지팡이에 주문이나 횃불 같은 주문이 없더라도 특전은 계속 작동합니다.

비행은 지나가는 생물에게 해를 끼치는 마법의 불꽃 흔적을 남깁니다. 이 특전의 불꽃은 각각 3의 피해를 입히고 약 5초 동안 공중에 머무를 수 있습니다.

오늘은 여기까지입니다. 이 가이드가 도움이 되었기를 바랍니다.

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