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리그 오브 레전드 업데이트 12.3: 리워크 Ahri, Nerf Zero 세부 정보

League of Legends 12.3 업데이트가 곧 출시될 예정이며 Riot Games는 XNUMX월 패치에 대한 변경 작업을 진행하고 있습니다. 이번에는 개발자가 XNUMX명의 챔피언을 너프하고 XNUMX개 이상의 항목을 변경하는 등의 작업을 수행하고 있습니다.

리그 오브 레전드 시즌 2는 개발자들에게 도전적이었습니다. 따라서 그들은 2022년 개화한 메타를 다시 통제하기 위해 XNUMX개 이상의 아이템과 챔피언을 목표로 하고 있습니다.

여기에는 크로스파이어에 휘말린 XNUMX명의 챔피언에 대한 대부분의 너프가 포함됩니다.

조차 제리지난 주에 출시된 는 큰 히트를 치지 않습니다. Corky, Caitlyn, Amumu와 같은 다른 시즌 12 브레이크 아웃 픽과 심지어 Pike의 언더 픽 미드 행진도 어려움을 겪고 있습니다. Lillia와 Quinn만이 실제로 이 업데이트를 즐기고 있으며 그것들도 사소한 변경 사항에 불과합니다.

또한 Riot은 새로운 Lunar Revel 스킨을 출시합니다.

그리고 마지막으로 논란이 되고 있는 Chemtech Dragon and Soul 비활성화되었습니다. 앞으로 12.3주 후에 출시될 리그 오브 레전드 XNUMX 패치에 대한 모든 세부 정보는 다음과 같습니다.

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리그 오브 레전드 12.3 업데이트는 언제 출시되나요?

시즌 12가 마침내 시작되었고 Riot Games는 정규 리그 오브 레전드 일정, 라이브 서버에 적용되는 업데이트 주기 및 패치의 경우.

즉, 플레이어는 시즌 12 패치 1이 10월 XNUMX일에 도착할 것으로 예상할 수 있습니다. 화요일 업데이트는 Oceanic 서버에서 AEDT 오전 XNUMX시에 시작하여 하루 종일 전 세계적으로 배포됩니다.

수정이 시작되면 플레이어는 몇 시간의 다운타임을 예상할 수 있습니다.

모든 League of Legends 서버의 매치메이킹 및 경쟁 대기열은 다음 시즌 12 패치가 공식적으로 출시되기 약 XNUMX시간 전에 비활성화됩니다.

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LoL 12.3 업데이트에서는 어떻게 되나요?

드디어 시작된 아리의 변신!

Ahri는 League of Legends 시즌 12에서 화장을 하고 있으며 Riot은 Nine-Tailed Fox에게 인기 있는 "미니 화장" 중 하나를 제공하여 마법사를 다시 메타로 끌어들입니다. 변경 사항은 수년간 방치된 Ari를 "기분 좋게" 만드는 것을 목표로 합니다.

수석 게임플레이 디자이너 Brian "Axes" Salvatore는 16월 XNUMX일 그의 블로그, 중간 차선에서 Ahri의 영향력이 약해졌고 Riot은 그녀를 다시 폴드로 데려오고 싶어합니다.

게임 플레이 개편 외에도 Ahri는 시각적인 업데이트를 받고 있습니다. 이 두 가지가 결합되어 기본적으로 Nine-Tailed Fox의 전체 개편이 이루어집니다.

집회 아리 롤
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루나 스킨

Riot Games는 큰 날을 축하하는 수많은 멋진 새로운 리그 오브 레전드 스킨으로 항상 그렇듯이 구정을 축하합니다.

이번 업데이트의 모든 스킨은 다음과 같습니다.

  • 불꽃 놀이
    • 포장 석재
    • 티모
    • 신 짜오
    • 트리스탄
    • 다이아나

우리는 이 새로운 스킨이 다양한 수준의 크로마 팩과 함께 제공된다는 것을 알고 있습니다.

리그 패치 12.3는 1월 XNUMX일에 출시될 예정입니다.

PortalVirtualReality는 Riot이 숫자를 공개하고 초기 PBE 서버(h/t 항복@20). 아래의 전체 참고 사항을 읽으십시오.

리그 오브 레전드 12.3 패치 노트

챔피언

릴리아

  • 수면 시간 1,5~2,5초 ⇒ 2~2,5초

  • 공격 속도 W 20~60 ⇒ 28~60%
  • 피해량 R 총 공격력의 40% ⇒ 총 공격력의 70%

제리

  • R은 더 이상 허리케인으로부터 스택을 얻지 않습니다.

세나

  • 미니언 처치 시 영혼 낙하율 10% ⇒ 2,7777%

케이틀린

  • 공격력 증가량 3,8 ⇒ 3,4
  • 60차 데미지 Q 50% ⇒ XNUMX%

아무 무

  • AR/레벨 3.5 ⇒ 3
  • E 최대 데미지 감소 데미지 인스턴스의 50% (다른 플랫 컷과 동일).

코르크 같은

  • 첫 배치 생성 시간 8분 ⇒ 10분
  • 팩 재생성 시간 4분 ⇒ 5분

파이크(미드 레인)

  • 변경이 취소되었습니다.

악샨

  • 패시브 단발 이동 속도 35-75 ⇒ 20-75
  • 트리플 팩 데미지 20-175 ⇒ 10-165

뒤틀린 운명

  • Q 피해량 60~240(+65% 주문력) ⇒ 60~220(+70% 주문력)
  • 공격 속도 E 20~40% ⇒ 10,40%

르블랑

  • W 피해량 75~235 ⇒ 75~215

쟌느

  • Glaciers와의 버그가 있는 상호 작용을 수정했습니다.

우리에 의해

  • 패시브는 이동속도를 많이 뽑지만 깨집니다.

아리의 변신

기본 특성이 약화되고 체력, 갑옷 및 체력 재생이 감소합니다.

[P] 수동적 변경. 아리는 미니언과 몬스터를 죽이고 영혼을 모아 9개의 영혼을 모아 체력을 회복합니다. 챔피언을 죽이면 더 많은 체력을 회복합니다.

[Q] Orb of Deception은 후반 빌드에서 마나 뼈를 얻습니다. 무섭지 않아.

[W] Foxfire 버프, 데미지 증가, 마나 비용 감소, 버프 지속 시간 증가, 스킬 적용 시간 감소. 또한 조명이 올바른 대상을 맞추도록 논리를 수정하겠다고 약속합니다.

[E] 참은 데미지를 증가시키고 마나 뼈를 감소시키지만 20% 데미지 증폭을 제거합니다. 그러나 이것은 부끄러운 일입니다. 물론 일부 스킬은 데미지가 20% 정도 증가했지만 기만의 영역과 궁극기는 아닙니다.

[R] 반대로 Spectral Rush는 시전 시간을 최대 15초까지 늘립니다. 그리고 패시브는 이제 Ahri가 챔피언을 완료하면 추가 궁극기 충전(최대 3개 추가)을 부여합니다. 아리의 궁극기에 총 6회 돌진합니다(또는 초기 충전 횟수를 줄인 경우 4회). 그런 좋은 버프.

항목

터보 힘탱크

  • 재충전 피해 생성: 이동하여 피해를 줍니다 ⇒ 이동하여 피해를 입습니다
  • 스택당 거리 15u ⇒ 25u
  • 몬스터에 대한 추가 피해량 175% ⇒ 200%
  • 미니언 데미지 보너스 25% ⇒ 30%

신성한 샌더러

  • 체력 400 ⇒ 300
  • 공격력 35 ⇒ 40
  • 새로운 빌드 방법: 타이어 + Caulfields + Kindlegem + 700g.

고어드링커

  • 체력 450 ⇒ 300
  • 공격력 45 ⇒ 55
  • 새로운 빌드 경로: Ironspike + Caulfields + Kindlegem + 300g.

트리니티 파워

  • 체력 200 ⇒ 300
  • 트리플 스트라이크 공격력/중첩 6% ⇒ 3%

게이지 스테라카

  • 치유는 시간이 지남에 따라 제거됩니다.
  • 공격력 50 ⇒ 0
  • 새로운 지속 효과: 기본 공격 피해의 40%를 추가 공격 피해로 얻습니다.
  • 보호막 지속 시간 4초 ⇒ 3,75초(떨어짐)
  • 실드 값 100 당신을 공격한 적의 최대 체력 +8% ⇒ 추가 체력의 75%

죽음의 춤

  • 총 비용 3100 ⇒ 3300
  • 피해 감소: 물리 ⇒ 물리 및 마법, 합계 35/15% ⇒ 30/10%
  • 최대 체력의 15% 회복 ⇒ 추가 공격력의 175%
  • 치유 상태: 처치 또는 도움 ⇒ 피해를 준 후 3초 이내에 처치합니다.
  • 피해 감소 및 후속 출혈은 실드 피해에도 적용됩니다.

검은 식칼

  • 공격력 40 ⇒ 45
  • 체력 450 ⇒ 350
  • 가속 25 ⇒ 30

육식 히드라

  • 공격력 65 ⇒ 70

입 말모르치야

  • 공격력 50 ⇒ 55
  • 가속 15 ⇒ 20
  • 실드 200 + 최대 체력의 20% ⇒ 200 + 추가 공격력의 225%(원거리 공격 시 70% 효과)
  • 신규: 라이프라인이 발동되면 남은 전투 동안 12%의 옴니뱀프를 얻습니다.

육면체

  • 공격력 20 ⇒ 25

난로와 도끼

  • 비용 1100 ⇒ 1000(완성하기 위해 조정된 비용)

몰락한 왕의 검

  • 가격 3200 ⇒ 3300
  • 적중 시 최대 체력의 10/6% ⇒ 최대 체력의 12/8%

스킨

곧…

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League of Legends는 그 복잡성 때문에 사랑받고 미움을 받습니다. 베테랑은 게임을 거의 만들면서도 깊이를 좋아합니다.