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리그 오브 레전드 업데이트 10.10 변경 사항

리그 오브 레전드

리그 오브 레전드 업데이트 10.10의 변경 사항은 오랫동안 잊혀졌던 우리의 오랜 친구들을 상기시켜줍니다. 우디르! 니달리! 시비르! 또한 최근 누군가를 차단하고 있는 괴롭힘을 약화시킵니다. 

다음은 리그 오브 레전드 업데이트 10.10의 전체 공식 업데이트입니다.

업데이트의 주요 기능

Lucian Pulsefire(일반 및 프레스티지), Pantheon Pulsefire, Fiora Pulsefire 및 Ekko Pulsefire가 14년 2020월 XNUMX일에 출시됩니다.

플레이어 행동

 가까운 시일 내에 불만 및 처벌 시스템을 개선하고자 합니다. 우리는 단순히 좋은 게임을 하지 못한 사람들을 건드리지 않을 것입니다. 하지만 플레이어가 포기하고 트롤링을 시작하면 그는 처벌받을 자격이 있습니다. 이 업데이트에서 이미 이 작업의 첫 번째 결과를 볼 수 있습니다. 이제 부적절한 행동에 대한 불만 사항에 신속하게 대응하기 위한 시스템 메시지가 더 자주 표시됩니다. 

챔피언

애니

블레이징 실드의 E 피해 감소량이 증가했습니다. 티버의 오라 데미지가 증가했습니다.

 우리는 Tibbers를 강화하기 위해 모든 힘을 다해 서두르고 있습니다. 그렇지 않으면 Annie가 그와 놀 가능성이 줄어 듭니다. 또한 Flaming Shield [E]의 내구성을 높이고 있습니다. 업데이트 9.18에서 Annie의 미니 재작업 이후 이 스킬이 너무 약해졌습니다. 


불타는 방패 [E]

손상 감소 10/13/16/19/22%  13/17/21/25/29%.

티버 소환 [R]

티버의 오라 손상 10/15/20(+10% 주문력)  20/30/40(+12% 주문력).

다이아나

기본 체력과 공격력이 감소합니다.

 Diana는 게임의 평균 수준과 전문가 수준 모두에서 놀라운 결과를 보여줍니다. 우리는 공격로에서 그녀의 능력을 빼앗고 싶지 않지만 동시에 그녀는 스스로 위험을 감수해야 합니다. 


주요 특성

건강 594  570.
공격력 57,04  57.

이렐리아

무결점 듀오[E]의 기본 데미지가 상향되었습니다.

 오랫동안 Irelia는 이전에 전문가의 손에 강했기 때문에 게임의 모든 수준에서 약했습니다. 하지만 이제 그녀는 프로 무대에서 잊혀지기 시작했고, 그래서 우리는 그녀를 올바른 방향으로 조금 밀어주기로 결정했습니다. 


퍼펙트 듀오 [E]

기본 피해 70/110/150/190/230  80/125/170/215/260.

카타리나

Gluttony Dagger (패시브) AP 손상 비율이 높은 레벨에서 감소했습니다.

 그러나 칼날을 좋아하는 또 다른 사람이 이제 반대로 증가하고 있습니다. 카타리나를 좀 더 적절하게 만들기 위해 그녀의 능력 배율을 줄이기로 결정했습니다. 이제 그녀는 조금 더 기술을 보여주고 적을 날려버릴 아이템을 비축해야 합니다. 


매력(패시브)

능력치에 따른 단검 데미지 비율 55/70/85/100%  55/66/77/88%.

카인

라스트의 다르킨의 낫(패시브) 치유량이 감소했습니다.

 최근 변경 후 Twilight Assassin은 Raast에 대해 말할 수없는 허용 가능한 수준의 힘에서 멈췄습니다. 따라서 후자의 치료 효과를 줄입니다. 


다르킨 사이언티(패시브)

RAAST 치료의 효능 입힌 피해의 34,5~43%(레벨 1~18)  입힌 피해의 30~40%(레벨 1~18).

클레드

로프 트랩의 재장전 시간[Q]이 증가했습니다.

 쿨다운이 높을수록 두려움을 모르는 요들과 겁이 없는 그의 도마뱀은 초기 레벨에서 함정을 휘두르기 전에 두 번 생각하게 됩니다. 


밧줄에 덫을 놓다 [Q]

새로고침 9/8,5/8/7,5/7 секунд  11/10/9/8/7 секунд.

미스 포츈

걷기[W]의 최대 가속도가 감소되었습니다.

 우리는 해적 여왕의 걸음 걸이를 조금 덜 자신감있게 만듭니다. 


걷기 [W]

최대 보너스 이동 속도 60/70/80/90/100  50/60/70/80/90.

마오카이

기본 마나가 감소합니다. Thorn Strike의 마나 비용이 증가했습니다.

 Maokai는 현재 상단 라인의 상단에 있지만 가장 큰 차이는 아닙니다. 따라서 우리는 그의 힘의 일부만 잘라냅니다. 


주요 특성

마나 377,28  375.

가시 펀치 [Q]

마나 비용 50  60.

니달리

창 던지기[Q] 피해 비율이 증가했습니다.

 Nidalee를 다시 숲으로 데려오고 싶기 때문에 사냥꾼의 가장 유명한 기술을 높은 수준으로 강화하는 형태로 그녀에게 뼈를 던집니다. 


창던지기 [Q]

AP 데미지 비율 40% (최대 비율 - 120%)  50% (최대 비율 - 150%).

시비르

매직 실드의 마나 재생량이 증가했습니다.

 시비르의 마나 재생을 강화하여 플레이어가 "물러서!" 


마법으로부터의 보호막 [E]

마나 재생 80/95/110/125/140  110/120/130/140/150.

소라카

Starfall [Q] 기본 데미지가 증가했습니다. 스타더스트 W 체력 소모 감소량이 증가했습니다.

 이제 스타차일드는 확실히 적들이 별을 보게 만들 수 있을 것입니다. 


스타폴 [Q]

기본 피해 75/110/145/180/215  85/120/155/190/225.

스타 더스트 [W]

의료비 절감 60/70/80/90/100%  80/85/90/95/100%.

타리크

기본 체력 성장이 감소했습니다. 바스티온의 방어도 계수[W]는 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.

 우리는 Tarik이 순수한 능력치에 의존하기보다 자신과 아군을 보호하기 위해 기술에 더 의존하기를 원합니다. 


주요 특성

건강 성장 90  85.

바스티온 [W]

추가 방어구 타릭 방어구의 10/12,5/15/17,5/20%  타릭 방어구의 10/11/12/13/14%.

뒤틀린 운명

기본 공격력과 방어력이 증가했습니다. 데스티니의 R 마나 비용이 감소했습니다.

 Lady Luck은 Twisted Fate에서 미소를 짓지 않아서 갑판에서 약간 길을 잃었습니다. 도박꾼을 돕기 위해 우리는 그의 궁극기 비용을 줄여 경쟁사와 동등하게 만들었습니다. 우리는 또한 그가 미니언 웨이브를 제거하고 초기 게임 적과 싸울 수 있도록 그의 핵심 능력치를 향상시켰습니다. 


주요 특성

공격력 49,954  52.
갑옷 20,542  21.

운명 [R]

마나 비용 150  100.

유디르

기본 체력, 마나, 마나 재생 및 이동 속도가 증가했습니다.

 우리의 Wanderer of Spirits는 잊혀지고 버려졌습니다. 게임의 모든 수준에서 그는 거의 자신이 아닙니다. Udyr는 항상 가장 빠른 챔피언 중 하나였지만 이제는 자랑조차 할 수 없습니다. 기본 이동 속도를 높이고 일부 능력치를 반올림했습니다. 


주요 특성

이동 속도 345  350.
건강 593,32  594.
마나 270,4  271.
마나 재생 7,506  7,5.

URF 밸런스 변경

 10.10 업데이트 출시 직후인 14월 XNUMX일에 URF가 게임에 다시 등장합니다! U.R.F로 실험해보세요. 작년의 선택은 성공적이었습니다. 모드가 더욱 흥미로워졌고 Summoner 's Rift의 변경 사항이 그에게 도움이되었습니다.

정기적인 밸런스 변경이 모드의 성공에 중요한 역할을 했다고 생각하여 U.R.F. 더 나은.

행복한 어핑! 


10.10 버프 업데이트

ЭШ 변경 없이  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5%.
케이틀린 변경 없이  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
다이아나 입히는 피해량 -5%  변경 없이.
이즈리얼 변경 없이  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
배다리 변경 없이  은뱀 축적률 3배 증가.
소카르 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%.
잔나 -8% 보호막 내구도  변경 없이.
제이스 입히는 피해량 -5%  변경 없이.
재수 불길한 물건 변경 없이  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
카투스 입히는 피해량 -15%  입히는 피해량 -10%.
루시안 변경 없이  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
미스 포츈 변경 없이  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
니달리 -5% 받는 피해  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
올라프 변경 없이  -5% 받는 피해.
단창 -5% 받는 피해, -5% 치유  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%.
라이칸 -10% 보호막 내구도  변경 없이.
증가 입히는 피해량 +2% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%.
센나 변경 없이  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5%.
 -5% 받는 피해  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
소나 -5% 피해, -5% 치유, -5% 보호막 강도  -5% 치유 효과, -5% 실드 내구성.
티켓 입히는 피해량 -5%  변경 없이.
벨코즈 입히는 피해량 -5%  변경 없이.
와이 입히는 피해량 -5%  변경 없이.
샤야 입히는 피해량 -12%  입히는 피해량 -10%.

패치 10.10 디버프

알리스타 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
애니 변경 없이  입히는 피해량 -5%.
코르키 입히는 피해량 +10%  변경 없이.
엘리자 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%.
에블린 입히는 피해량 +20%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5%.
일라오이 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -15%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10%.
아이번 -10% 받는 피해  -5% 받는 피해.
잭스 입히는 피해량 -5%  입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%.
카타리나 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -5%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
레온 입히는 피해량 -3% 및 받는 피해량 -10%  변경 없이.
마오카이 -5% 피해, -10% 치유  -5% 입히는 피해, +5% 받는 피해, -10% 치유.
우리를 -10% 치유 효율  받는 피해 +5%, 치유량 -10%.
ORN 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -25%  입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -15%.
포피 -5% 받는 피해  변경 없이.
 입히는 피해량 +15%  입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%.
람머스 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -12%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -12%.
렉세이 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -20%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
세주아니 -10% 받는 피해  -5% 받는 피해.
샤코 입히는 피해량 -12%  입히는 피해량 -12% 및 받는 피해량 +10%.
시온 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
스카너 변경 없이  입히는 피해량 -5%.
사일러스 -5% 받는 피해  변경 없이.
유디르 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
우르고트 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -10%  입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%.
블라디미르 -8% 피해, -5% 치유  -8% 입히는 피해, +8% 받는 피해, -5% 치유.
볼리베어 변경 없이  입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%.
오공 입히는 피해량 -5%  입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%.
요릭 -10% 받는 피해  -5% 받는 피해.
우미 -10% 피해, -25% 치유  -20% 피해, -30% 치유.
ZAK -15% 받는 피해  -5% 받는 피해.

버그 수정 및 유용한 변경 사항

  • 패시브 효과의 시각적 효과와 사운드를 업데이트했습니다. 듀란의 방패 [W] 갈리오.
  • 닷지 페널티 시스템은 이제 닷지 사이의 시간을 올바르게 계산합니다(이제 차단 타이머가 23시간 후에 올바르게 재설정됨).
  • 생성된 그림자 살아있는 그림자 [W] и 죽음의 낙인[R] 이러한 기술을 빠르게 연속으로 사용할 때 Zed가 더 이상 같은 위치에 생성되지 않습니다.
  • Sett가 이제 제대로 완료됩니다. 시그니처 무브 [R]곧 사라질 챔피언 클론에도 적용됩니다.
  • 침묵으로 인한 버그 수정 춘분 [E] 소라키는 챔피언이 죽고 다시 태어날 때까지 계속 영향을 미쳤습니다.
  • Lissandra는 이제 Master Yi가 도중에 죽으면 얼음 노예를 올바르게 생성합니다. 선제 공격 [Q].
  • Kalista는 공격 버튼을 지속적으로 눌러 텔레포트하는 동안 더 이상 자동 공격을 할 수 없습니다.
  • 피들스틱은 더 이상 활성화된 상태에서 움직일 수 없습니다. 풍성한 수확 [W], 그의 적이 대상이 될 수 없게 된 경우.
  • Elise는 이제 제대로 시전할 수 있습니다. 하강 [E] 토템, 폭발 원뿔, 선견자의 꽃 등과 같은 대상에
  • 적용 시 발생하는 버그를 수정했습니다. 사기꾼 전사 [W] 오공, 적이 강화된 자동 공격을 준비하는 동안 플레이어는 캐릭터의 컨트롤을 잃었습니다.
  • 클론 환각[R] Shaco는 이제 아이템의 적중 효과를 통해 Shaco 피해의 60%를 올바르게 처리합니다.

미래의 모습과 색 구성표

다음 스킨은 이번 업데이트 출시 후 XNUMX주 이내에 출시될 예정입니다. 전체 크기 사진은 앱에서 사용할 수 있습니다. "리그 오브 레전드 스크린 세이버".

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