콘텐츠 제작 정책 변경 사항: Epic Games와 Roblox
🔹 에픽게임즈, 성인 크리에이터 프로그램 유지
Epic Games подтвердила, что их программа для создателей останется доступной только для лиц старше 18 лет. По словам исполнительного вице-президента компании Сакса Перссона, это связано с тем, что участие в программах компании рассматривается как “профессиональный труд”. Epic стремится обеспечить серьезный подход к созданию контента и обработке платежей, что подчеркивает их ответственное отношение к правам и безопасности создателей.
🔹 Roblox 및 청소년 크리에이터
Epic Games와 달리 Roblox는 콘텐츠 제작 참여에 연령 제한을 두지 않으므로 청소년이 창작물을 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 그러나 이러한 접근 방식은 회사가 수익의 상당 부분을 차지하고 창작자에게는 작은 몫만 남기기 때문에 논란의 여지가 있습니다. 예를 들어, Roblox 콘텐츠에 지출된 28달러당 단 XNUMX센트만 벌 수 있습니다.
🔹 크리에이터를 위한 재정 조건
Epic Games의 제작자는 더 나은 거래를 얻습니다. 지출한 금액의 40센트와 총 수익의 40%입니다. 이는 Roblox에 비해 Epic Games의 근무 조건을 훨씬 더 매력적으로 만듭니다.
🔹 사용자 제작 콘텐츠의 미래
Epic Games와 Roblox가 취하는 접근 방식은 업계 전체에 영향을 미치고 있으며 젊은 창작자의 권리와 작품의 윤리적 측면에 대한 논의의 분위기를 조성하고 있습니다. 레고 콜라보레이션의 경우처럼 연령 제한 개정 및 창의적 기회에 대한 접근성 증가 Fortnite, 향후 사용자 제작 콘텐츠 환경을 크게 변화시킬 수 있습니다.
💬 너의 의견?
젊은 인재의 발전을 지원하고 공정한 근무 조건을 보장하는 데 어떤 접근 방식이 더 좋다고 생각하시나요? 댓글로 여러분의 생각을 공유해주세요!