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Hearts of Iron IV 탱크 가이드

탱크

Hearts of Iron IV의 일부인 탱크는 빠르게 이동하고 적에게 심각한 피해를 줄 수 있는 다재다능한 유닛입니다. 많은 플레이어가 기본적인 7v2 패턴을 보편적인 공격 및 방어 패턴으로 사용하지만 이것은 특히 멀티플레이어 게임의 경우 올바른 솔루션이 아닙니다.

탱크

게임에 일반적으로 어떤 탱크가 있습니까?

HOI4에서는 다음과 같은 유형의 탱크를 사용할 수 있습니다. 경전차, 중형전차, 중전차, 초중전차, 해군("Man of the guns" DLC 포함).


폐에 대해 이야기해 봅시다. 폐가 필요한 이유, 사용할 위치, 수집할 템플릿.

경전차 - 다른 유형의 전차를 사용할 수 없는 게임 초기에만 관련이 있습니다. 그는 빠르게 움직일 수 있고 초기 적 보병에게 피해를 줄 수 있습니다. 플러스 측면에서 경전차는 제조 비용이 저렴하고 속도가 빠르며 교리 없이 효과적으로 사용할 수 있습니다. 글쎄, 마이너스에서 낮은 갑옷 침투력과 갑옷 (대공포로 돌파)은 게임 초기 단계 이후에 다른 유형의 탱크에 대한 특성 측면에서 양보하기 시작합니다. 어디에서 사용할 수 있습니까? 스페인 내전에서, 게임의 초기 단계에서 유럽 미성년자를 포획합니다.

이제 중형전차에 대해:

중형전차는 방어도와 이동속도가 매끄럽게 균형을 이루는 황금 평균입니다. 평균적인 장갑 관통력을 가지고 있어 경전차의 모든 변형을 극복할 수 있습니다. 따라서 장점: 고속(보병의 41배 속도), 장갑(경전차의 장갑보다 몇 배 더 높음), 41년의 중전차를 관통할 수 있는 좋은 공격(43-10이 있는 경우), 낮음 생산 비용(중전차와 비교하는 경우). 마이너스 중 대전차 무기로 돌파하고 중전차보다 특성이 열등하며 모든 탱크 전투에서 재료 기반 (사단의 탱크)의 최대 XNUMX %를 잃습니다. 많은 양의 텅스텐.

중전차 정보:

헤비 탱크는 가장 높은 대인 및 대전차 공격 스탯을 가지고 있으며 많은 양의 관통력과 균형을 이루는 장갑 몬스터입니다. 장점: 높은 장갑과 장갑 관통력, 대공 방어 및 대공 방어에 무적이며 적의 요새를 파괴하고 대규모 보병을 돌파할 수 있습니다. 단점: 높은 생산 비용, 다른 유형의 탱크에 비해 느린 속도, 많은 크롬이 필요합니다.

초중전차:

초중전차는 다재다능하고 가장 강력한 전투기이지만 생산에서 수익성이 없으므로 이에 대해 쓸 가치가 없습니다.

해양 탱크:

수륙 양용 탱크 - 플러스 측면에서 강을 건너 공격하고 바다에서 상륙 할 때 큰 디버프가 없다는 것을 알 수 있습니다. 그리고 단점: 경전차에 비해 낮은 갑옷과 갑옷 관통력은 플레이어가 거의 사용하지 않습니다.

조합

탱크는 무엇과 결합해야합니까?

기본적으로 탱크 사단은 속도에서 보병을 능가하고 탱크에 힘과 조직을 추가하기 때문에 동력화 및 기계화 보병을 갖추고 있지만 여기에도 장단점이 있습니다.

자동차 보병은 어떻습니까?

그것은 낮은 생산 비용, 고속, 강도 및 조직을 가지고 있습니다. 글쎄, 이제 단점에 대해 이야기합니다. 갑옷이 전혀 없습니다. 기계화에 비해 보병의 비율이 더 큽니다. 경전차용 템플릿에 넣는 것이 좋습니다(기갑 인력 운반선, 즉 기계화 보병 생산을 위해 산업을 최적화할 시간이 없는 경우 모두 사용할 수 있음).

그렇다면 기계화는?

갑옷과 갑옷 관통력이 있습니다(탱크 사단에 장비하면 템플릿의 전체 갑옷 값이 증가합니다). 단점 중 : 속도는 전동식(6~12)보다 낮고 제조 비용이 3,5배 더 비쌉니다. 템플릿에 중형 및 중형 탱크를 넣는 것이 좋습니다.

그리고 일반 보병이 가능합니까?

예, 할 수 있지만 분할은 속도 매개변수를 완전히 잃습니다. 템플릿의 속도 값은 가장 느린 단위의 속도로 결정되기 때문입니다. 무거운 탱크에 넣는 것이 좋으며 모터에 생산을 할 필요가 없습니다. 하지만!!! 이러한 템플릿은 동력화 또는 기계화 보병이 있는 동일한 템플릿보다 성능이 훨씬 떨어집니다.

보조 장비

스틸 탱크에는 자주포, 구축전차, SPAAG와 같은 보조 차량이 의무적으로 장착됩니다. 각각에 대해 개별적으로:



사우 - 보병 킬러는 대인 공격의 가치가 높지만 대전차의 가치가 낮으면 템플리트의 갑옷 및 갑옷 침투 값을 크게 줄입니다. 보병과 요새가 집중되어 있는 좁은 전선에서 사용하는 것을 추천합니다. 자주포는 적에게 탱크 사단이 없다는 것을 알고 있을 때만 사용해야 합니다. 왜냐하면 전투에서는 대전차 공격이 무엇보다 결정하고 자주포는 그것을 줄이기만 하기 때문입니다.

\

구축 전차 - 방어구 관통력이 높아 사단 내에서 그 가치를 높인다. 방어전에서 적에게 사용하는 것을 권장하며 보병과 효과적으로 결합 할 수 있습니다 (아래에 프랑스가 쓰여 있음)

그리고 구축전차를 보병사단에 배치한다면?

덕분에 사단의 장갑 관통 값을 높일 수 있어 적 사단의 장갑을 관통할 수 있습니다(적 전차가 군사 경험을 위해 장갑으로 업그레이드되지 않은 경우).



ZSU - 기존의 대공방어를 능가하고 적의 공중 우세에 대한 디버프를 완전히 덮습니다. 적의 공격 항공기로부터 탱크를 보호합니다. 탱크 사단의 두 ZSU는 적 항공기의 디버프를 완전히 차단하기에 충분합니다.



왼쪽의 플러스 - 이것은 무엇을위한 것입니까?



이들은 추가 장비 회사입니다. 여기에서 몇 가지에 대해 이야기할 수 있습니다. 포병 지원, 수리 회사, 야전 병원, 방공 지원(ZSU를 구축하지 않은 경우), 지원 회사, 공병 회사:
  • 포병 지원 - 대인 공격 증가

  • 수리업체 - 탱크의 신뢰성을 높입니다.

  • 야전병원 - 손실보상 및 사단의 경험치 절약

  • 방공 지원 - ZSU에 추가하여 공중 공격을 증가시키고 적의 공격 항공기로부터 보호합니다.

  • 지원 회사 - 탱크는 보급품 소모량이 많고 돌파 상황에서는 항상 효율적으로 보급할 수 없기 때문에 지원 회사는 탱크 부문의 보급품 소비량을 줄입니다.

  • 공병 회사 - 사단의 방어 및 요새화 가치를 증가시킨다.

수집할 템플릿은 무엇입니까?

이상적인 템플릿:







게임 역학에 대한 몇 가지 규칙

경험이 많고 멀티플레이어 게임에 자주 참여하는 경우 탱크 전쟁의 기능을 알아야 합니다.

군대의 탱크는 주요 공격 부대이므로 적보다 최대한의 이점을 부여해야합니다. 이 중 하나는 전투 계획(계획)에서 보너스의 도움으로 얻을 수 있으며, 40% - 50% 범위의 버프를 주는 사람입니다. 이 수준의 훈련은 25%의 버프를 제공하기 때문에 정규 탱크에게도 훈련하는 것이 좋습니다(항상 가능하지는 않지만 권장됨).





+탱크 고문이 있다면 반드시 착용하십시오(예: 독일과 소련에는 그러한 고문이 있습니다).

지형 - 탱크 게임의 중요한 구성 요소입니다. 산에서 그들과 함께 공격해서는 안 되는데, 이는 강한 피로도가 있기 때문에 공격 파라미터에도 큰 디버프가 적용된다. 강을 건너 공격할 필요는 없습니다(물론 다리에 장군이 있는 경우는 제외). 공격에 대한 디버프도 있기 때문입니다(그리고 적의 장군은 보복 공격 중에 당신을 기절시킬 수 있습니다). 눈앞에 숲이 있으면 공격할 수 있지만, 다음과 같은 조건에서: 보병만 서 있고(적 전차 없음), 전투 계획의 버프로 여러 측면에서 공격(계획은 보너스 제공 공격). 늪은 절대 공격하지 마세요. 소모도 많고 공격 매개변수가 많이 줄어듭니다. 이제 보호에 대해 이야기합시다. 탱크를 평야에 미리 두는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 그 지역에서 방어력이 거의 없고 적 탱크는 공격 디버프를 받지 않기 때문입니다. 평야가 강으로 보호되어 있어도 위험을 감수할 가치는 없습니다. 숲을 인수했습니까? 탱크에는 50% 방어 버프가 있습니다. 언덕은 어떻습니까? 당신은 계획에서 버프 아래에서 공격할 수 있습니다. 그것 없이는 공격하지 않아야 합니다. 그곳에 서 있는 것은 위험하지만 때로는 그만한 가치가 있습니다(상황에 따라 다름).

낮밤 - 밤에 공격하면 탱크에 -50% 공격 디버프가 적용되므로 이 아이디어는 위험합니다. 평원에서도 공격할 때 큰 피해를 입을 수 있습니다.

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이 가이드가 도움이 되었기를 바랍니다. 게임에서 행운을 빕니다!

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  1. 스테판
    Muchas gracias por la Guia. 무이 관심. Estaria muy interesante si puedes ampliar una guia para el uso de las unidades especiales. Saludos.
  2. 스테판
    Muchas gracias por la Guia. 무이 관심. Estaria muy interesante si puedes ampliar una guia para el uso de las unidades especiales. Saludos.
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