검투사 연대기 연습: 에피소드 4 시즌 3
역사의 첫 번째 시즌 100화 4% 통과 검투사 연대기 로맨스 클럽. 모든 플롯 분기, 결정 및 그 결과, 캐릭터와의 관계 및 최상의 결말을 위해 다이아몬드와 차를 저장하는 데 도움이 되는 기타 팁!
게임 시리즈 "로맨스 클럽 - 내 이야기". 장면 선택:
글래디에이터 크로니클은 로만티카 클럽 모바일 게임으로 출시된 2021번째 이야기입니다. 이 이야기는 XNUMX년 XNUMX월에 공개되었습니다. 이 이야기의 작가는 드미트리이며, 이것은 로맨스 클럽 앱에서 그의 첫 작품입니다. 주인공이 남자인 최초의 이야기이기도 하다.
모든 선택과 결정은 소설의 피날레에 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 로맨스 클럽 - 검투사 연대기 게임의 구절을주의 깊게 연구하여 처음부터 이야기를 진행하지 않고 불필요한 선택에 귀중한 다이아몬드를 낭비하지 않는 것이 중요합니다.
우리의 연습은 각 선택이 캐릭터와 이야기에 미치는 영향을 보여주는 연습입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 자세히 알아가는 동안 항상 개발 중입니다.
로맨스 클럽: 글래디에이터 연대기 스토리에서 주인공으로서 내리는 대부분의 결정은 다섯 가지 속성(힘?, 민첩성?, 자비?, 잔인함☠️, 명예?)에 영향을 미칩니다. 선택에 따라 스토리, 다른 캐릭터와의 상호 작용, 플레이할 수 있는 장면이 바뀝니다.
참고 : 스토리에 크게 영향을 주지 않는 옵션은 연습에 포함되지 않았습니다. 게임 내 통화를 잠금 해제해야 하는 프리미엄 옵션에는 ? 다이아몬드. 시간별 빠른 선택은 타이머 기호 ⏰로 표시됩니다.
로맨스 클럽. 검투사 연대기
내 이야기 "로맨스 클럽 연습":
시즌 3 에피소드 4: 스칼륨의 시련
시뮬레이션은 나쁜 꿈일 뿐입니다.
💎다이아몬드 비용: 19 — 카시우스와의 대화 31 - 자신을 희생하고, 19 - 사랑하는 사람을 희생하고, 31 - 좋아하는 사람과의 대화, 0 / 19 / 37 / 73 - 의상, 0 / 11 / 19 / 44 - 헤어스타일
통계 비용: 50 - 잔인함/자비, 28 — 힘/민첩함, 25 — 자비/잔인함, 1 — 힘/민첩함, 999 — 자비/잔인함.
"..." (우리는 모든 질문을 할 수 있습니다)
- 왜 경기장인가? — 아무것도
- 어떻게 해야 하나요? — 아무것도
- 난 준비됐어. — 대화 끝.
"..."
⏰주의! 시간에 선택!
- 나는 모른다. .. -1 힘. -1 민첩성.
- 그의 공격을 피하세요. +1 민첩🐆.
- 앞으로 달려가 그의 손을 잡으십시오. +1 힘🦏.
❗스캐리움은 자신을 조종하는 사람이 어떤 사람인지 감지하고 그의 성격에 맞춰 적응한다.
잔혹함의 길☠️: Hard Rix는 Scarium의 도움으로 적의 의지를 억누르고 명령을 수행하도록 강요합니다.
"..."
- 그 사람이 자살하게 만들어 (50 잔인성 통계☠️). - 주인공은 적의 의지를 잔인하게 억압하고 명령을 수행하도록 강요합니다.
- 내 앞에 절하라. — 아무것도
자비의 길 ❣️: Scarium의 도움으로 Merciful Rix는 마음에 부드럽게 영향을 주어 적을 설득하거나 속일 수 있습니다.
"..."
- 무기를 내려놔라, 검투사여. 우리는 적이 아니다 (50 메르시 ❣️ 통계). — 주인공은 적에게 자비로운 영향을 미칠 것입니다.
- 검을 버려라. — 아무것도
힘의 길🦏:
"나는 필요하다…"
- 그를 반격하다 (28개의 힘 통계🦏). +1 명예⭐.
- 블록을 배치하세요. — 아무것도
- 피해보세요. — 아무것도
민첩성의 길🐆:
"나는 필요하다…"
- 검투사를 피하고 기절시키세요 (민첩성 통계 28개🐆). +1 명예⭐.
- 블록을 배치하세요 - 아무것도
- 무기를 쓰러뜨려 보세요 - 아무것도
“내가 가장 원하는 것은...”
⏰주의! 시간에 선택!
- 두려움을 극복하세요. +1 명예⭐. +1 머시 ❣️. +1 잔인함☠️.
- 가족을 구하십시오. +1 명예⭐. +1 머시 ❣️.
- 복수를하다. +1 명예⭐. +1 잔인함☠️.
잔혹함의 길☠️:
"야, 이 새끼야..."
- 목을 자르세요 (25 잔인성 통계☠️). +1 명예⭐. +1 잔인함☠️.
- 충분한 게임. 조건을 충족했습니다. +1 잔인함☠️.
자비의 길 ❣️:
"..."
- 당신은 이곳을 영원히 떠나게 될 것이며 다시는 검을 잡지 못할 것입니다. (250 메르시 ❣️ 통계). +1 명예⭐. +1 머시 ❣️.
- 이 모래는 아주 맛있을 것 같아요. 노력하다. +1 머시 ❣️.
"카시우스..."
- 아이들이 많이 보고 싶어해요 (19💎). +1 명예⭐. +1 잔인함☠️. +1 머시 ❣️.
- 꼭 필요한 것은 아닙니다. +1 머시 ❣️.
- 당신은 거짓말을 하고 사악한 살인자입니다. +1 잔인함☠️.
"어떻게 해야 합니까?"
- 성직자를 죽이고 자신을 희생하십시오 (31💎). — 주인공이 테스트를 통과할 것입니다. ❗카이사르가 인사해요.
- 사랑하는 사람을 희생하세요 (19💎). — 주인공은 테스트의 일부를 통과합니다.
- 나는 그것을 할 수 없습니다. - 주인공은 테스트를 통과하지 못합니다.❗처형하라!
"나는 필요하다…" (세 가지 선택 사항은 모두 동일합니다)
- 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도
- 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도
- 창을 빼앗고 부모님을 보호하세요! (힘/민첩 능력치 1단위). — 아무것도
"..."
⏰주의! 시간에 선택!
- 권력이 그것과 무슨 관련이 있습니까? 나는 당신의 형제입니다! +1 머시 ❣️.
- 나에게 얼마나 많은 기회가 있는지 봅시다. +1 잔인함☠️.
- 성직자들이 당신을 완전히 세뇌시켰나요? +1 잔인함☠️.
주의❗ 다음 선택에는 999 자비/잔인성 통계에 대한 선택이 포함되어 있습니다. 작가님에 따르면 이건 버그가 아니라 고의로 선택하는 게 불가능할 뿐이라고 하네요.
잔혹함의 길☠️:
“다레야!..”
- 당신은 모든 비용을 지불합니다! (잔인성 통계 999개☠️). - 아무것도 이것은 버그가 아닙니다! 선택하는 것은 불가능하며, 이는 작가가 기획한 것입니다.
- 당신은 미친 생물입니다. — 아무것도
자비의 길 ❣️:
“다레야!..”
- 좋아요! (메르시 통계 999개❣️). - 아무것도 이것은 버그가 아닙니다! 선택하는 것은 불가능하며, 이는 작가가 기획한 것입니다.
- 대신 나를 데려가세요. — 아무것도
❗다음 장 시작 시 시작 위치와 상호 작용은 앞으로의 선택에 따라 달라집니다.
라벨과의 관계:
"나…"
- 비행 중에 근처에 계시다면 기쁘겠습니다... (31💎). - Labelle이 당신과 함께 날아갈 것입니다.
- 나는 모든 것에 대해 생각하고 싶습니다. — 아무것도
토리와의 관계:
"나…"
- 꼭 말씀드리겠습니다(31💎). — 토리와 함께한 장면.
- 이것에 대해 직접 생각하는 것이 좋습니다. - 아무것도 아님.
폴리나와의 관계:
"나…"
- 비행 중 (31💎) 근처에 있기를 바랍니다. - 폴리나와 함께 날아보세요.
- 차라리 혼자 있고 싶어요. — 아무것도
오르본과의 관계:
"이것…"
- 좋은 생각이에요 (31💎). — 오르본과 함께한 장면.
- 최선의 선택은 아닙니다. — 아무것도
Afiem과의 관계:
"나…"
- 내가 말해줄게... 그리고 나는 꼭 물감을 가지고 갈 거야. (31💎). — Afiya와 함께한 장면.
- 내가 할 수 있을지 잘 모르겠어... 아무것도
관계 없음:
«이 시간…«
- I Think You... Can Help (31💎) - 하치 장면
- 나는 혼자 있고 싶다. - 아무것도 아님.
의상 선택(0 / 19 / 37 / 73💎) 및 헤어스타일(0 / 11 / 19 / 44💎) - 스토리에 영향을 주지 않습니다. 다른 옵션을 구매하거나 모든 것을 한 번에 구매할 수 있습니다!