디아블로 4
Diablo 4는 Blizzard의 전설적인 아이소메트릭 슬래셔 RPG 시리즈 최신작입니다. 디아블로 3의 사건 이후 60년이 흘렀습니다. 하늘은 문을 닫았고 인류는 스스로 쇠퇴했습니다.
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Diablo 4의 캐릭터 클래스 안내: 누구를 플레이해야 할까요?

디아블로 4 는 플레이어가 무자비한 지옥의 군대에 맞서도록 선택할 수 있는 여러 클래스가 포함된 롤플레잉 게임입니다. 이러한 각각의 상징적인 클래스는 강력한 능력을 사용하여 전장을 제어하고 적을 찢어발길 수 있는 강력한 영웅 원형에 중점을 둡니다. Blizzard는 이전 게임에 등장한 XNUMX개의 플레이 가능한 클래스인 The Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid 및 Necromancer를 발표했습니다.

이 페이지에는 각 주요 클래스, 강점 및 능력, 플레이 스타일 및 전투에 대한 간략한 개요가 포함되어 있습니다. 각 클래스를 조사하여 스킬 트리, 전설적인 장비, 특수 빌드를 형성하기 위해 능력을 변경할 수 있는 측면을 포함하여 클래스에 대해 더 자세히 알아보세요.

디아블로 4 캐릭터 클래스 목록 - 어떤 것을 선택해야 할까요?

다음은 플레이할 수 있는 모든 확인된 클래스 목록입니다.

야만인

디아블로 2에 처음 등장하는 바바리안으로 알려진 전투로 단련된 전사는 압도적인 공격력을 사용하여 전장을 가로지르는 피비린내 나는 길을 개척하고 다양한 한손 또는 양손 검, 도끼와 철퇴, 장창으로 악마를 찢어발깁니다. .

바바리안은 빠르고 근접한 전투를 즐기는 플레이어를 위한 게임으로, 치열한 전투에 뛰어들고 압도적인 근접 공격을 사용하여 범위 내의 모든 것을 베고, 베고, 파괴하는 것을 선호합니다. 원거리 위협에 대처하는 능력은 대부분의 클래스에 비해 다소 제한적이며 대규모 그룹을 제거하는 데 기술을 효과적으로 사용하지 않으면 쉽게 압도당할 수 있습니다.

바바리안은 핵심 기술을 사용하여 분노를 생성한 다음 핵심 기술을 발동하여 놀라운 피해를 입히고 몇 가지 방어 기술로 보완하여 두터운 전투에서 생존 가능성을 높일 수 있습니다. 그들의 타의 추종을 불허하는 기술은 야만인을 멈출 수 없는 거인으로 만들거나, 그들과 함께 고대 영웅을 소환하거나, 무기고에 있는 모든 무기를 한 번에 사용할 수 있습니다.


강도

최초의 디아블로 이후 등장하지 않았던 도적은 민첩한 전투와 민첩한 움직임의 달인으로, 타의 추종을 불허하는 속도로 적을 베고 썰거나 화살 세례로 원거리 공격을 감행합니다. 도적은 빠른 근접 공격을 위해 검과 단검을 전환하고 정확한 장거리 사격을 위해 활이나 석궁을 전환할 수 있습니다.

도적은 함정, 독, 그림자 자체에 의존하여 매번 교활하고 적들을 저지한 후 치명적인 일격으로 쓰러뜨리는 속임수와 속임수를 중시하는 사람들에게 훌륭한 선택입니다. 그들은 다른 근접 중심 클래스의 체력이 부족하고 압도당하는 것을 피하기 위해 추가 기술과 기동성을 신중하게 사용해야 하며 오랫동안 가만히 있으면 안 됩니다.

원거리든 근접이든 도적의 각 핵심 기술은 핵심 기술에 소비할 수 있는 에너지를 생성하여 적의 취약성을 드러낼 수 있는 공격으로 적을 빠르게 소각하여 클래스가 추가 민첩성과 속임수 기술을 사용하여 적을 앞지르거나 책략으로 압도할 수 있습니다. 그들의 궁극기는 그림자를 소환하여 나란히 싸우거나 함정이나 화살로 특정 지역에 갇힌 적에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.


여자 요술쟁이

Diablo 1 및 2에서 돌아온 또 다른 클래스인 Sorceress는 불, 번개, 얼음의 요소를 사용하여 악마를 찢어발기는 상징적인 마법 사용자입니다. 액세서리와 함께 신비한 지팡이 또는 막대기를 사용하여 특정 요소에 집중하거나 세 가지 모두를 교체하여 전장에서 혼란과 대학살을 일으킬 수 있습니다.

소서리스는 고위험 고수익 캐릭터뿐만 아니라 마법 예술을 선호하는 사람들에게 적합한 선택입니다. 그들은 원거리에서 막대한 피해를 줄 수 있고 가까이 가지 않고도 악마를 쓰러뜨릴 수 있지만, 낮은 체력과 갑옷으로 인해 피해를 입지 않도록 전장을 신중하게 제어해야 합니다.

핵심 주문에는 비용이 들지 않지만 소서리스는 시간이 지남에 따라 재생되는 핵심 기술의 잠금을 해제하기 위해 마나가 필요합니다. 마법사는 전문 분야에 따라 번개를 소환하여 딱딱한 에너지를 남기고 사람을 빠르게 회복시키거나 적을 얼음으로 폭파하여 상대를 느리게 하고 결국 얼리거나 유성이나 불을 내뿜는 히드라를 소환하여 시간이 지남에 따라 악마를 불태울 수도 있습니다. 그들의 궁극적인 기술은 회전하는 지옥의 지역에 불을 지르고, 소서리스를 보호용 얼음 누에고치로 봉인하거나, 다양한 번개 공격을 쏟아부을 수 있습니다.


점쟁이

디아블로 2에서 처음 등장한 네크로맨서는 암흑 마법을 사용하여 불과 싸우고 죽음과 언데드를 소환하여 지옥과 싸우게 합니다. 스켈레톤과 골렘으로 구성된 군대를 소집하여 나란히 싸우거나 전적으로 자신의 저주에 의존할 수 있는 네크로맨서는 낫과 검으로 전투에 임하거나 단검과 지팡이를 사용하여 원거리에서 적을 방해할 수 있습니다.

Necromancer는 도전적이고 약간 특이한 플레이 스타일을 즐기는 사람들에게 적절한 선택입니다. 강령술사는 전문화를 사용하여 혼자 싸울 수 있지만, 클래스의 핵심 구성 요소는 다양한 전문화로 당신과 함께 싸울 군대를 모집하고 적의 죽음을 앞당길 수 있는 예비 능력입니다. 그러나 강령술사는 혼자서 쉽게 무리를 지을 수 있으며 방어 또는 기동 기술이 제한적입니다.

Necromancers에는 두 가지 주요 리소스가 있습니다. 천천히 재생되고 대부분의 기본 기술에 전원을 공급하는 데 사용되는 Essence와 살해에서 나오거나 기술에서 생성되는 시체입니다. 그들의 핵심 기술은 창과 방어벽을 만드는 뼈 주문, 적을 저주하고 약화시키는 어둠 주문, 생존과 희생을 늘리는 피 주문, 맞춤형 죽음의 군대를 만드는 소환 기술을 사용하는 것입니다.


드루이드

디아블로 2 확장팩에서 처음 소개된 드루이드는 원소와 다양한 야성 형태를 사용하여 강력한 타격을 가하는 변신 클래스입니다. 그들의 원소 주문은 일정 시간 동안 전장을 유린할 수 있으며, 폭풍이 적을 저지하는 동안 야수 형태의 적을 산산조각 낼 수 있습니다.

드루이드는 근접 피해와 원거리 원소 공격을 혼합하여 다양한 위협에 대응하는 하이브리드 플레이 스타일을 선호하는 사람들에게 훌륭한 클래스입니다. Werebear 형태로 전환하여 회복력이 증가하여 피해를 흡수하거나 Werewolf 형태로 전환하여 피해를 빠르게 흡수할 수 있습니다.

드루이드는 원소의 강인함으로 공격을 강화하여 공격에 원소에 기반한 추가 효과를 부여할 수 있습니다. 그러나 그들의 변신 형태에는 특정한 제한이 있습니다. 인간 형태로 돌아가기 전에 특정 기술을 잠금 해제하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않기 때문입니다. 그러나 그들은 전투에서 그들을 돕기 위해 다른 동물들에게 도움을 요청함으로써 그들의 생존 기술을 강화할 수도 있습니다.

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