FromSoftware는 Elden Ring Sequel 또는 더 많은 프랜차이즈 프로젝트에 대한 힌트를 제공합니다.
FromSoftware에서 암시 엘든 링의 속편 게임의 대성공 후. 다음은 개발자가 공유한 내용입니다.
Elden Ring은 불과 12주 만에 XNUMX만 장이라는 엄청난 판매량을 기록했으며, 이미 판매 수치 면에서 이전 Souls 게임을 능가했습니다. 이것은 Bandai Namco와 개발자 FromSoftware가 이 게임을 큰 성공으로 여기고 이미 Interearth를 배경으로 하는 더 많은 게임을 계획하고 있음을 의미합니다.
물론 Elden Ring은 Dark and Demon's Souls의 영적 계승자로서, 해당 게임의 잔혹한 전투 방식을 활용하여 무성한 오픈 월드로 끌어들였습니다. 그러한 성공적인 출시는 종종 게임에서 프랜차이즈의 미래를 보장하며, 그것이 정확히 일어나고 있는 것처럼 보입니다.
Elden Ring은 FromSoftware의 가장 성공적인 Souls 게임입니다.
Elden Ring 2가 있습니까?
반다이 남코와의 공동 보도 자료에서 FromSoftware는 Elden Ring의 성공을 "새로운 프랜차이즈의 환상적인 시작"이라고 설명했습니다. 그들은 더 나아가 이렇게 말했습니다.
“전 세계 팬들의 기대를 뛰어 넘을 수 있도록 Elden Ring을 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 게임 그 자체를 넘어 여러분의 일상 속으로 브랜드 확장을 위해 계속 노력하겠습니다."
퓨처 엘든 링 확장팩
이것은 두 회사의 다소 놀리는 진술입니다. 이것은 Elden Ring 2가 가능성이 있음을 강력하게 시사할 뿐만 아니라 Elden Ring이 더 큰 미디어 프랜차이즈의 일부가 될 것임을 시사합니다.
이전 FromSoftware 게임에는 주변에 추가 미디어가 만들어졌지만 오늘날 Elden Ring의 성공으로 Bandai Namco는 우주를 확장할 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 그것은 만화, 소설, 영화 또는 TV 쇼로 이어질 수 있습니다.
Miyazaki의 스토리텔링이나 일반적인 Souls 게임의 내러티브 스타일은 게임 환경에 매우 적합하지만 일부 팬들은 경계할 것입니다. 따라서 텔레비전이나 기타 직접적인 엔터테인먼트 형식으로 잘 번역되지 않을 수 있습니다. 그래도 생각해보면 여전히 흥미로운 일입니다.
그러나 더 중요한 것은 새로운 엘든의 제왕이 왕좌에 앉아 있는 것을 너무 편안하게 여겨서는 안 된다는 것입니다. 새로운 소멸된 전사가 곧 Inter-Earth를 타고 Elden Ring 속편에서 그들에게 도전할 수 있습니다.