Final Fantasy XIV는 인기가 떨어질 때까지 판매되지 않습니다.
Final Fantasy XIV는 다른 MMORPG가 극복할 수 없는 높이에 도달하면서 엄청난 성공을 거두었습니다. Square Enix는 게임 서버가 너무 혼잡하지 않도록 기존 플레이어를 지원하기 위해 게임 판매를 중단하여 이미 게임을 소유한 게이머에게 원활한 게임 경험을 제공합니다.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn은 다양한 상황으로 인해 지난 몇 년 동안 전례 없는 인기를 얻었습니다. 2018년과 2021년 사이에 FFXIV는 4백만 명이 넘는 플레이어와 계속해서 증가하는 가입자를 확보했습니다.
2012년에 서버를 폐쇄한 오리지널 Final Fantasy XIV의 비참한 출시 이후, A Realm Reborn의 이 엄청난 성공은 오랜 팬과 개발자 모두에게 큰 인기를 얻었습니다.
그래서 Square Enix가 Final Fantasy XIV의 모든 판매를 중단하기로 결정했을 때 다소 충격적이었습니다.
공식 보도 자료에서 게임 디렉터 나오키 요시다는 게임의 계속 증가하는 대기 시간에 대처하기 위해 퍼블리셔가 Final Fantasy XIV의 모든 초기 및 최종판 판매를 중단하기로 결정했다고 발표했습니다.
이것은 물리적 사본과 디지털 사본 모두에 영향을 미치고 모든 디지털 소매점에 영향을 미치는 포괄적인 조치가 될 것입니다. 이것은 즉각적인 이동이 아니라 Square Enix가 서버 문제를 해결할 수 있을 때까지 원활한 전환을 보장하기 위해 모든 소매업체와 협력하는 점진적 프로세스입니다.
전례 없는 움직임은 스퀘어 에닉스가 엔드워커 확장팩 출시를 앞두고 서버 부하 증가를 이미 예측한 이후 나온 것이다. Square Enix는 전 세계적으로 반도체가 부족하다고 언급하면서 플레이어에게 더 이상 서버를 추가할 수 없으므로 인내심을 가질 것을 촉구했습니다. XNUMX월 초까지 플레이어는 이미 거의 XNUMX시간에 달하는 대기열과 피크 시간 동안 더 긴 로딩 시간을 경험하고 있었습니다.
Square Enix는 이전에 긴 대기열에 대한 보상으로 모든 활성 가입자에게 XNUMX일의 무료 구독을 제공했습니다. 마지막 게시물은 추가 보상으로 구독 XNUMX일을 추가했습니다. 또한 무료 평가판 구독은 유료 구독자가 게임에 액세스할 수 있도록 제한됩니다. 무료 평가판 가입자는 업무 시간 외에만 세계에 입장할 수 있습니다.
2021년은 진행중인 코로나바이러스 전염병으로 인해 Endwalker의 출시가 심각하게 지연됨에 따라 Creative Business Unit III에게 매우 바쁜 한 해였습니다. 이러한 차질에도 불구하고 Final Fantasy XIV는 Game Awards 2021에서 "Best Current Game" 및 "Best Community Support" 상을 수상했습니다. 이제 Final Fantasy XIV는 현실을 초월하고 실제로 "성공을 겪기" 때문에 밈이 되었습니다.