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데스티니 가디언즈 업데이트 2 전체 설명

데스티니 가디언즈-img

데스티니 가디언즈 업데이트 2

전투 시스템

마무리 동작
  • 키보드와 마우스를 사용하여 마무리 동작을 수행할 때 카메라 동작이 개선되었습니다.
몇 가지 좋아하는 마무리 동작 추가
  • 즐겨찾기에 마무리 동작을 추가하려면 컨트롤러에서 R3을 누르거나 키보드와 마우스를 사용할 때 Shift를 누르십시오.
  • 활성화되면 좋아하는 마무리 동작 중 하나를 무작위로 수행합니다.
  • 없는 경우(모든 사람이 좋아하는 마무리 동작이 있다는 것을 알고 있기 때문에 매우 이상함) 클래스에 대해 설정된 기본 마무리 장치가 사용됩니다.

능력

타이탄

Sunbreaker - Fireforged의 코덱스 (위 트리)

화산의 분노

화산의 분노 훨씬 더 사나워졌습니다.

최소 기간 0초에서 0,5초로 증가

망치 파편 넓은 지역을 커버

  1. 태양의 망치:
  • 기본 피해 5로 감소(이전 - 70)
  • 폭발 피해 270으로 증가(기존 205)

참고: 이러한 변경 사항은 Sunbreaker의 하위 분기에도 영향을 미칩니다.

  • 선브레이커 - 파괴자의 코드(미드)

해머 던지기

  • 기본 피해가 120으로 증가했습니다. (기존 100)
  • 해머 픽업 반경이 3,5미터로 증가했습니다(기존 2미터).
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  • 활활 타오르는 불꽃
  • PvE에서 피해 보너스의 최대치를 30%로 늘렸습니다(기존 20%).
  • PvP에서 최대 25%(기존 10%)
  • 지속 시간이 20초로 증가했습니다(15초에서 증가).
  • 불타는 망치
  • 유휴 시간이 28,5초로 증가했습니다. (기존 21,2초)
  • 가벼운 공격
  • 조정된 움직임 및 피드백
  • 에너지 소비가 3%로 감소(이전 - 5%)
  • 무거운 공격
  • 강공격 회오리의 속도를 소폭 감소시켰습니다.
  • Heavy Attack Whirlwind의 조준 반경이 약간 감소했습니다.
  • 회오리의 수직 타격 범위를 늘려 공중에 떠 있는 적에게 더 쉽게 타격할 수 있도록 했습니다.
  • 에너지 비용이 8%로 증가했습니다(기존 6%).
  • 최종 폭발 범위 소폭 증가
  • Sunbreaker - Siegmaster's Codex (하단 트리)
  • 박격포 사격
  • 폭발 반경이 6미터로 증가했습니다(이전 - 5).
  • 정복되지 않은 솔
  • 불타는 적을 죽이면 치유가 시작됩니다.
  • Sun Warrior가 활성화된 동안 죽이면 이제 흑점을 생성할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어와 보스의 비율: 1
  • 강한 상대: 0,5
  • 약한 상대: 0,25
  • 이 능력은 죽인 적 유형의 계수에 따라 달라지며 값이 1에 도달하면 흑점이 형성됩니다.
      • 흑점 생성 능력은 1초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 당신이 죽인 불타는 적들도 흑점을 생성합니다.
  • 태양의 전사
      • 능력 쿨다운 스칼라가 35% 증가했습니다.
      • 연합군의 흑점 FX 및 음향 효과 재작업
  • 전사 - 투사체 코덱스(중간)
  • 썬더스트라이크
      • 기본 피해가 3200으로 증가했습니다. (기존 2700)
      • 비행 중 피해가 200으로 증가했습니다. (기존 100)
      • 스킬 발동 후 공중에 떠 있는 시간 소폭 증가
 
사냥꾼
  • Shooter - 적기의 경로(상단 가지)
  • 데모맨의 칼
      • 근접 센서가 있는 데모맨 나이프로 대체됨
      • 다양한 표면에 달라붙음
      • 타이머 14초
      • 새로운 기본 손상 - ​​14
      • 새로운 폭발 피해 - 105
      • 여섯 발
      • 이 버전의 Golden Pistol에서 피해가 감소하기 시작하는 거리를 조정했습니다.
      • 피해량은 30미터 또는 40미터에서 감소하기 시작합니다(조준 시).
  • 사수 - 사수의 경로(하단 분기)
  • 칼 저글링
      • "가중 칼"로 대체됨
      • 공격력이 140으로 증가했습니다. (기존 120)
      • 조준 피해가 1,5배로 증가했습니다(기존 1,3배).
      • PvP에서 헤드샷 한 발이면 충분합니다.
      • 한 방에 죽일 가능성의 균형을 맞추기 위해 스윙 애니메이션이 느려졌습니다.
      • 칼은 더 빨리 날고 더 천천히 고도를 잃습니다.
      • 칼이 충격을 받으면 표면에서 한 번 튕겨 나옵니다.
      • 반복 - 학습의 어머니
      • 슈퍼 에너지 획득량 16% 감소
      • 버프 지속시간 50% 증가
      • 정밀 타격으로 처치하면 효과가 2배 증가합니다.
      • 공개 플레이
      • 이전 보너스 속성(정밀 타격으로 인한 피해 증가, 황금 권총 형태의 빛의 오브에서 정밀 타격)이 "정렬"로 이동되었습니다.
      • 새로운 보너스: "Beat them"
      • Aimed Hit Kills는 안정성과 조준 속도를 증가시킵니다.
      • 버프 지속 시간은 10초부터 시작됩니다. 추가 마무리 안타 또는 마무리 어시스트는 최대 25초까지 시간을 연장할 수 있습니다.
      • 추가 시간은 죽인 적의 유형과 적의 정밀 명중 여부에 따라 다릅니다.
      • 20초 이상 남은 상태에서 궁극기를 사용하면 황금총 대미지 30% 추가(슈퍼 사용 시점에 결정되어 궁극기가 끝날 때까지 지속)
      • 이 경우 능력의 지속 시간이 재설정됩니다.
      • Starry Nightwalker와 효과가 중첩되지 않습니다.
      • 라인업
      • 조준 지원 및 장거리 정확도에 패시브 보너스를 추가했습니다.
      • 정밀 타격으로 인한 피해가 증가했습니다. 또한 Golden Pistol의 표적 명중은 Orbs of Light를 생성합니다. 이전에는 이러한 보너스가 "공개 플레이"에 포함되었습니다.
  • 밤추적자 - 길잡이의 길(하단 길)
      • 연기 속으로 사라져
      • 투명화 시전 후 자신을 드러내지 않고 짧은 시간(0,8초) 동안 사격 및 기타 동작을 수행할 수 있습니다.
      • 덕분에 예기치 않게 투명화 된 아군은 실수로 자신을 포기하지 않습니다.
 
요술 장이
  • 새벽의 칼날 - 새벽(모든 가지)
      • 슈퍼 모드에서 스피드 플라이트의 속도 감소
  • 새벽의 칼날 - 하늘의 집중(상단)
      • 번개 충격
      • "천상의 불"로 대체됨
      • XNUMX개의 귀환 발사체를 나선형으로 발사할 수 있습니다.
      • 한 발사체의 피해 - 약 35
      • 날개 달린 태양
      • 또한 Heavenly Fire를 활성화할 수 있습니다.
      • 더 이상 공중 처치 시 수류탄 에너지를 부여하지 않습니다.
      • 공중 사살에 더 많은 수류탄 위력 부여
      • 새로운 게임 플레이에 맞게 재설계된 보너스
      • 수류탄 에너지를 소비하면 열 보너스가 증가할 수 있습니다.
      • 비행 중 사격 정확도를 크게 향상
      • 이동 모드 변경
      • 베이핑을 유지하기 위한 에너지 비용이 99% 감소했습니다.
      • Hover를 활성화하는 데 드는 에너지 비용이 99% 감소했습니다.
      • 호버링 속도와 민첩성은 이제 제어 비행과 가속 비행의 조합과 일치합니다.
      • 이카루스 러시
      • 이제 5초당 XNUMX번의 회피가 있습니다.
      • Dodge도 이제 약간 올라갑니다.
      • 슈퍼 모드에서 초당 XNUMX회 장거리 회피를 수행합니다.
  • Blade of the Dawn - 은총의 집중 (Mid)
      • 유도 불꽃
      • 버프 효과 거리가 24미터로 12배 증가(기존 XNUMX미터)
      • 신성한 보호
      • 아군의 치료 수류탄 범위가 3,5미터로 증가했습니다. (기존 1미터)
      • 축복받은 새벽
      • 보너스가 활성화되어 있는 동안 아군을 추가로 치유하거나 버프하기 위해 보너스를 재충전할 수 있습니다.
      • 재사용 대기 시간 제거(영구 활성화 가능)
      • 에너지 회복량이 15% 감소했습니다.
      • 이제 이 기술은 더 체계적이고 더 자주 그리고 더 오랫동안 활성화됩니다.
      • 빛의 샘
      • 빛의 샘은 이제 내부에 있는 동안 다른 플레이어로부터 받는 피해를 20% 감소시킵니다.
      • 칼은 더 이상 정밀 타격으로 손상되지 않습니다.
  • Blade of the Dawn - Fiery Focus(하단 가지)
      • 피닉스 공격
      • 이제 시간이 지남에 따라 일정량의 체력을 회복합니다.
      • 피해를 입으면 치유가 일시 중지됩니다.
      • 슈퍼 모드에서는 회복된 체력에 따라 슈퍼 에너지를 재생합니다.
      • 슈퍼가 활성화되는 시간이 길수록 효과가 더 빨리 사라집니다.
  • Void Wanderer - 부패의 집중(중간 트랙)
      • 손 초신성
      • 이제 수류탄 충전 시간이 애니메이션 및 특수 효과와 일치합니다. 이제 그 사용이 더욱 일관되게 보일 것입니다.
 
 
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무기 변경

이국적인 아이템
  • 신학
      • 디비니티의 쇠약 효과는 더 이상 다른 쇠약 효과와 중첩되지 않습니다. 이러한 경우 "새장"은 여전히 ​​생성되어 정밀 사격을 위한 취약 지점으로 작용하지만 효과 승수 자체는 중첩되지 않습니다.
  • 제노파지
      • PvE 데미지 50% 증가
      • PvP에서 상자에서 얻는 탄약의 양이 일반 중형 탄약 상자의 경우 3개에서 4개로, 일반 중형 탄약 상자의 경우 4개에서 6개로 증가했습니다.
      • 이 무기가 다른 강력한 무기에서 전환할 때 탄약을 받는 버그를 수정했습니다.
  • 리바이어던의 숨결
      • 이 무기가 다른 강력한 무기에서 전환할 때 탄약을 받는 버그를 수정했습니다.
  • 에르베르+1
      • 집중 사격 촉매가 활성화된 상태에서 방아쇠를 자주 누르면 발사 속도가 증가하는 버그를 수정했습니다.
  • 에리아나의 맹세
      • 갑옷 보너스로 이 무기의 비축량을 늘려도 더 이상 시련의 장에서 초기 탄약과 재생 탄약이 증가하지 않습니다.
  • Монте-Карло
      • 가디언을 죽일 때 더 이상 몬테카를로 방법이 100% 활성화되지 않습니다. 가디언을 죽일 때 발동할 확률은 이제 다른 적을 죽일 때의 확률과 동일합니다.
 
무기 유형 변경
  • 선형 플라즈마 라이플
      • 조준 타격 데미지 20% 증가
      • 예외는 수면 시뮬레이터 라이플이었습니다.
      • 근거리 및 중거리에서 크게 향상된 목표 획득
  • 권총
      • 모든 권총에 대한 향상된 대상 잠금
 
보너스 변경
  • 총포 대장장이
      • 조준 사격 피해 기능 제거
      • 여전히 추가 피해를 주지만 대상이 아닌 적중으로 인한 피해는 더 이상 불균형하게 증가하지 않습니다.
  • 웅장한 울부짖음
      • 네트워크에서 이 보너스가 때때로 하나가 아닌 두 개의 총알에 적용되는 버그를 수정했습니다.
  • 점착 수류탄(유탄 발사기)
      • 플레이어가 수류탄 발사기에 설 수 있던 버그를 수정했습니다.

기타 변경 사항
  • 철갑탄과 방벽탄이 은밀한 운동화의 보호막을 관통하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 갑옷 관통 및 장벽 방지 탄환은 더 이상 방패 피해를 입히지 않습니다.
  • 외곽으로의 여정을 보완하기 위해 몇 가지 전설 XNUMX년 차 무기가 업그레이드되고 가능한 엔그램 보상에 추가되었습니다.
  • 로직 라이트닝 돌격소총을 조준하고 발사할 때 총구 섬광의 크기를 줄였습니다.
 

방어구 변경 사항

이국적인 아이템
  • 신성한 새벽의 날개
      • 이제 호버링하는 동안 15%의 손상 저항을 부여합니다.
  • 애꾸눈 가면
      • 표시된 대상을 죽일 때 더 이상 보호막을 부여하지 않습니다.
  • 레깅스 "페레그린"
      • 해머 타격 피해가 더 이상 불균형하게 증가하지 않습니다.
      • 피해량은 단일 대상에 대한 일반 어깨 강타의 피해량과 대략 300% 동일합니다.
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방어구 수정자
  • 많은 방어구 수정자에 대한 중첩 제한 제거
      • 이제 유사한 수정자를 중첩하여 효과를 높일 수도 있습니다. 그러나 유사한 효과를 가진 합산 수정자는 효과를 감소시킵니다. 따라서 합산의 상대적 이점은 두 개의 개별 수정자를 사용할 때보다 적습니다.
      • Ammo Gatherer의 수정자는 새로운 쌓기 능력이 있는 Shadowkeep 이전 모드로 축소되었습니다.
  • Generic Ammo Locator 및 Ammo Scavenger 수정자는 각각 헬멧 및 다리 방어구 수정자 슬롯의 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.
  • 서광 시즌 갑옷 모드 슬롯 추가
      • Vanguard, Crucible, Gambit 또는 Iron Banner에서 얻을 수 있는 방어구 세트에는 이번 시즌의 방어구 개조 슬롯이 포함되어 있어 새로운 Season of Dawn 방어구 개조 부품을 사용할 수 있습니다.
      • Destination Mercury Armor Set도 Season of Dawn Armor 모드 슬롯을 받았습니다.
  • 구원의 정원과 관련된 다양한 수정자 중첩 허점을 수정했습니다.
공통의
  • 적의 주황색 체력 막대가 사망한 후에도 소량의 남은 체력을 표시할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 슈퍼를 사용하는 동안 레이드 배너를 설치하면 슈퍼 나우를 사용하는 동안 레이드 배너를 설치할 때 플레이어가 자동으로 FPV로 전환되는 문제를 수정했습니다. 슈퍼가 취소됩니다.
  • Ultimate를 시전하는 동안이나 Ion Leap을 수행한 후 Lightning Attack Trigger 버튼을 누르고 있으면 Storm Trance 중에 Lightning Attack이 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 더 이상 사이클롭스 벡스를 밀 수 없습니다.
 

보상 시스템

힘과 업적
  • 파워 및 슈퍼 파워 장비 제한이 증가했습니다.
      • 상한 임계값: 950 ~ 960
      • 헤비 듀티 임계값: 960 ~ 970
  • 새로운 대상과 일치하도록 재조정된 Mercury XP 소스
  • 일부 상자가 경험치를 주지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 강철 깃발 현상금이 다른 주간 현상금보다 더 많은 XP를 주는 문제를 수정했습니다.
  • 시즌 아티팩트의 레벨을 올리는 데 필요한 경험치가 약간 조정되었습니다.
      • 일부 레벨을 얻으려면 불균형한 경험치를 획득해야 했습니다. 이제 모든 레벨이 더 고르게 분포됩니다.
주문 및 계약
  • Gunsmith's Weekly Field Trial 현상금의 Strike, Crucible 및 Gambit 퀘스트가 이러한 모드를 플레이하는 동안 완료할 수 있는 하나의 퀘스트로 병합되었습니다.
  • Valor, Infamy 및 Vanguard 배지는 이 계약과 관련된 활동에 더 이상 필요하지 않으므로 Field Trials에서 제거했습니다.
  • Gunsmith는 이제 여러 계약을 맺었습니다.
  • 시련의 장에 대한 새로운 일일 현상금 추가(매일 하나, 영구 재생 목록 및 활성 순환에서 선택)
  • 몇 가지 일일 및 여러 시련의 장 현상금을 완료하기 위한 요구 사항을 낮췄습니다.
  • Crucible의 여러 계약 목록에서 수류탄 및 근접 공격으로 죽이는 것과 관련된 퀘스트를 제거했습니다.
  • 드물게 퀘스트 "??????"의 아이템이 임무 "신비한 분노"가 인벤토리에서 사라지지 않았습니다. 이 문제의 영향을 받는 모든 플레이어에게서 제거했습니다.
  • Lost Sector Nightmare K1 일일 현상금 대상이 3으로 감소했습니다(7에서 감소).
  • 벡스의 달 침공이 끝난 후 속박의 정수를 정화하기 위해 파괴해야 하는 벡스의 수가 30으로 감소했습니다. (기존 100)
  • 에리아나의 맹세 촉매제 퀘스트에서 무기 요구 사항이 제거되었으며 대상이 백분율 대신 숫자로 표시됩니다.
  • Lumina 경이 퀘스트(현상금 또는 계약)를 완료하기 위한 단계는 플레이어가 해당 단계를 따르고 있거나 이미 완료한 경우 Benedict 및 Werner에 더 이상 나타나지 않습니다.
 
뉴스
  • "Eris's Letters"의 스토리 페이지를 잠금 해제할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 XNUMX개의 Nightmare Hunt 완료가 각각 한 페이지씩 잠금 해제됩니다.
 
시즌 패스
  • 활성화된 시즌 패스 보너스는 이제 탐색 콘솔 메뉴에 있는 메인 시즌 패스 창의 새로운 시즌 패스 보너스 섹션에 나타납니다.
  • 시즌 8 향수 엔그램을 시즌 9 따뜻한 추억 엔그램으로 교체했습니다.
  • 미리 보기 중에 시즌 패스 방어구의 능력치와 에너지 유형이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • (대한민국만 해당) 시즌 패스 아이템이 구매 확인 시와 완료 후 모두 "시즌 패스 구매"로 표시되는 문제를 수정했습니다.
 

경이 엔그램

  • 경이 및 파멸 엔그램이 새로운 경이 엔그램으로 통합되었습니다.
      • 열면 아직 가지고 있지 않은 이국적인 장비를 얻을 수 있습니다. 이미 풀세트를 가지고 있다면, 이국적인 방어구를 무작위로 받게 됩니다.
      • 참고: 엔그램 내용은 여전히 ​​클래스별로 다릅니다.
 
에버버스
  • 새로운 소모품 "Concentrated Mattergem"이 에버버스 상점에서 200개 단위로 구매 가능합니다. 밝은 먼지
      • 이 아이템을 사용하면 보스를 물리치기 위한 업그레이드 모듈을 얻을 수 있습니다.
      • 효과는 강화 모듈을 찾을 때까지 지속됩니다.
      • 참고: 농축 물질 젬은 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.
  • Eververse Store는 더 이상 컬렉션에 이미 있는 아이템을 구매할 수 없습니다.
  • XNUMX년 차 뱅가드 셰이더가 뱅가드 등급 보상으로 떨어지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • "위험 분석기" 기관단총의 "일렉트릭 바이올렛" 장식이 분홍색 빛을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • Forsaken 확장팩을 구매하지 않고도 Last Word 리볼버용 Laconic Ornament을 구매할 수 있던 문제를 수정했습니다.
 
유령
  • Banshee's Favorite 유령 보너스가 원격 측정 데이터를 떨어뜨릴 확률을 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 고스트 프로젝션이 활성화되었을 때 고스트 입자 효과가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 경이 스킨에 대한 고스트 프로젝션 슬롯 추가: 아치 스킨, 선 스킨, 보이드 스킨
  • Black Armory 대장간에서 퀘스트를 완료해도 Glimmer가 부여되지 않는 문제를 수정했습니다.
 
수집 및 업적
  • 컬렉션에서 동일한 마무리 동작의 여러 복사본을 얻을 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 범용 장식이 잘못 정렬되는 버그를 수정했습니다(머리, 팔, 가슴, 다리, 클래스).
  • 획득할 수 없는 아이템과 관련된 잘못된 컬렉션 아이템 XNUMX개를 제거했습니다.
      • Shadow at the Gate(시즌 3 - Legendary Ship)
      • Baneful Flame(시즌 3 - Legendary Ship)
      • 줄어드는 클리어런스 스킨(시즌 3 - 전설 고스트 스킨)
      • 래디언트 실드 스킨(시즌 3 - 전설 고스트 스킨)
  • 풍요의 시즌 버전의 고귀한 갑옷이 해당 컬렉션 아이템을 잠금 해제하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 검은 무기고(컬렉션 > 장비 > 선박 > 시즌 5)의 Platinum Starling 선박에 대한 설명이 수정되어 플레이어가 대장장이 업적을 완료해야 합니다.
  • Perfect Gambit Triumph의 버그를 수정했습니다. 이전에는 손실된 입자 대신 Triumph가 플레이어의 사망 횟수를 고려했습니다. 승리는 이제 손실된 입자를 고려하며 입자 없이 사망한 플레이어는 계산에 포함하지 않습니다.
  • 예의 범절 개선 업적을 받을 때 "나인" 엠블럼(꿈의 도시에 있는 모든 고양이에게 선물용)이 수여되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 이 문제의 영향을 받는 플레이어는 컬렉션에서 엠블럼을 받을 수 있습니다(컬렉션 > 액세서리 > 엠블럼 > 오픈 월드).
  • WANTED Sniper Triumph의 버그를 수정했습니다. 스나이퍼가 죽거나 해당 임무가 완료되면 업적이 완료됩니다. 이 업적을 달성하려면 업적을 놓친 플레이어가 임무를 다시 완료해야 합니다.
 
광택
  • 무기에 수정자를 설치하는 비용이 500단위로 감소했습니다. 반짝임 (이전 - 5000 단위)
  • EDZ 순찰이 원래 의도했던 것보다 약간 더 화려하게 만드는 문제를 수정했습니다.
  • 수성 순찰에서 원래 의도한 것보다 약간 적은 반짝임을 제공하는 문제를 수정했습니다.
  • 화성의 자유 탐사 모드에서 보물 상자를 열 때 플레이어가 미광체를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Mercury의 자유 탐사 모드에서 보물 상자를 열 때 플레이어가 Glimmer를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 공격대에서 인카운터를 완료해도 Glimmer가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
 
상인
  • Zavala, Drifter, Shaxx 및 Banshee-44에는 시즌 내내 순환할 수 있는 추가 주간 및 다중 현상금이 있습니다.
  • 시련의 장에서 여러 일일 현상금을 완료하기 위한 요구 사항 업데이트
  • Gunsmith는 이제 여러 계약을 맺었습니다.
  • Benedict 99-40의 Imperial Engram 콘텐츠가 Armor 버전 1.0을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • Ada-1이 중복 무기 수정자를 발행하는 문제를 수정했습니다.
  • Eris Morn과 Drifter가 상인일 때 일부 라인이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
 
오픈 월드 어워드
  • Duke Mk. 44"는 오픈 월드에서 떨어지지 않았습니다.
  • 노 리턴(No Return), 브레스 오브 더 어스(Breath of the Earth), 버려진 죽음(Abandoned Death)이 오픈 월드에서 떨어지지 않는 일반적인 문제를 수정했습니다.
  • 이로 인해 전설 엔그램을 볼 때 "베스티안 왕조"가 더 이상 표시되지 않았습니다.
 

보상 섹션 인터페이스

  • 갬빗 프라임 및 카니발 아머 세트의 아이콘이 캐릭터 화면에 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
 
새로운 세계
  • New World 플레이어가 Last Wish Raid Contracts를 구매하려면 Red War 스토리 캠페인을 완료해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 붉은 전쟁 캠페인에서 이전에 획득한 일부 업적과 유령을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • EDZ에서 Adventurer Triumph를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 홈커밍 미션의 무기로 인해 다른 장비가 원래 의도한 것보다 낮은 레벨로 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 New World에서 Basics: The Crucible 퀘스트를 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
 
플레이어 기호 시스템
  • '친구 추천하기' 퀘스트가 종료된 후에도 완료한 플레이어에게 Hawthorne의 아이콘이 계속 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • Solstice 2.0 Armor v2019은 이제 2019 고갈 및 복원 장식과 Eververse Armor Glow를 원래 의도대로 적용합니다.
 
에스컬레이션 프로토콜
  • 에스컬레이션 프로토콜 보상 변경 및 업데이트
  • 에스컬레이션 프로토콜에서 적의 일곱 번째 물결 이후 생성되는 상자를 여는 데 더 이상 열쇠가 필요하지 않습니다.
  • 적의 일곱 번째 물결에 승리할 때마다 상자를 열 수 있습니다.
  • 이 상자를 열 때마다 전체 세트를 완료할 때까지 클래스의 에스컬레이션 프로토콜 갑옷 한 조각을 받게 됩니다.
  • 이미 전체 세트가 있는 경우 이 상자를 열면 무작위 갑옷 조각을 받게 됩니다.
  • 충전된 복호화 키와 키 조각은 게임에서 사라집니다. 플레이어의 인벤토리에서도 제거됩니다.
  • Valkyrie Spear를 획득하는 데 필요한 무기고 열쇠는 게임에서 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
  • "확대 프로토콜"에서 무기 획득은 변경되지 않았습니다. 누적 시스템을 통해 여전히 보스에서 떨어집니다.
 
아이언 배너 장식품
  • 시즌 XNUMX 철기 장식의 등급 요구 사항이 제거되었습니다. 이제 Iron Banner 시즌 XNUMX 방어구에 자유롭게 적용할 수 있습니다.
 

작업

해질녘: 대학살
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage - Carnage의 XNUMX가지 새로운 공격이 시즌 XNUMX의 이전 공격 XNUMX개를 대체합니다.
  • XNUMX개의 새로운 Cabal 수정자와 XNUMX개의 새로운 타격 수정자를 추가했습니다.
  • 로테이션에 포함된 카발 수정자
  • 차량 사용은 이제 정규 Nightfall 및 Carnage 점수에 반영됩니다.
  • Legend 난이도의 Scarlet Keep에 대한 고정 툴팁 텍스트
 
급습
  • Song of Savatûn 공격이 Vanguard Weekly Hive Bounty Bounty에 기여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Vanguard Strike Weekly Challenge의 설명을 수정하여 플레이어가 현재 주의 활성 Scorch와 일치하는 하위 클래스를 선택하여 Vanguard Strikes를 완료해야 합니다.
      • 데스티니 가디언즈 2.7.1 업데이트가 출시되기 전에는 목표 수 막대에 "계약 2/0"이 계속 표시됩니다.
 
습격 및 던전
  • 슬픔의 제단
      • 보스가 무적 상태일 때 보스 단계가 종료되면 레벨 5 웨이브가 시작되기 전에 두 개의 악몽이 다른 제단에 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • 이단의 구덩이
      • 동일한 클래스의 다른 캐릭터로 해당 도전을 이미 완료한 플레이어에게 던전에서 슈퍼 파워 보상 도전이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 구원의 정원
      • 플레이어가 Patron Titan 또는 Storm Hunter Super로 방어하는 동안 Voltaic Overflow에서 살아남을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 슬픔의 왕관
      • Gahlran의 환상이 패배한 경우에도 계속해서 수호자를 속일 수 있는 수많은 버그를 수정했습니다. 논리적입니까? 아니요? 뿌리를 뽑아야 합니다...
      • Gahlran의 환상이 만남이 끝난 후에도 Guardian 팀을 물리칠 수 있어 완벽하게 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
      • Gahlran의 환영이 사망한 후, 특히 순간이동 직전에 사망한 경우 전체 체력으로 부활할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 과거의 박멸자
      • 승리 "무적 챔피언"을 수정했습니다. 이제 완료될 때까지 표시되지 않습니다.
      • 과거의 고통 레이드에서 무정부 경이 무기를 얻을 확률이 10%로 증가했습니다(기존 5%).
 
도가니
  • 재생 목록
      • 제거가 Crucible 재생 목록에 영구적으로 추가됨
      •  
  • 사용 가능한 지도 목록
      • Rusty Ground가 관련 재생 목록에 추가되었습니다.
      • Dead Rocks, Legion's Rift, Retribution 및 Desolation이 각각의 재생 목록에 추가되었습니다.
      • 모든 Crucible 재생 목록에서 Emperor's Reprieve, Equinox, Echo Base 및 Vostok을 제거했습니다.
      • 비공개 경기는 이 지도에서 계속 플레이할 수 있습니다.
  • 시티 센터
      • 플레이어가 벽에 달라붙지 않도록 변경된 물리 통계
  • 군단 협곡
      • 플레이어가 플레이 영역을 떠나지 않도록 변경된 물리적 통계
  • 죽은 바위
      • 변경된 부활 지점과 선택 확률 계산. 특히 지도 가장자리 근처
  • 보복
      • 이 지도에서 게임 플레이를 개선하기 위해 부활 지점을 변경했습니다.
  • 끝없는 계곡
      • 플레이 영역 내에 플레이어를 유지하기 위해 위험한 물리적 통계를 변경했습니다.
  • 황혼의 틈
      • 플레이어가 플레이 영역을 떠나지 않도록 변경된 물리적 통계
  • 과부의 마당
      • 플레이어가 플레이 영역을 떠나지 않도록 변경된 물리적 통계
 

PC

증기
  • Steam 입력을 통한 컨트롤러 지원 추가:
  • 스팀 컨트롤러
  • 스위치 컨트롤러
  • 지원되는 컨트롤러에서 Steam Link 및 Remote Play 사용 가능
  • Steam 서버를 복원할 때 텍스트 채팅 로비가 복구를 시도합니다.
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