블로그 게시물에서 스튜디오는 이 새로운 콘텐츠가 Destiny 2와 관련하여 FOMO 플레이어 경험의 양을 줄일 것이라고 밝혔습니다. 이 새로운 시스템에서는 각 시즌의 첫 3주 동안 플레이어에게 매주 10~XNUMX개의 챌린지가 표시됩니다. 이를 통해 플레이어는 스트라이크, 갬빗, 도가니뿐만 아니라 시즌 콘텐츠를 포함한 다양한 게임 모드로 이동할 수 있습니다.
Bungie는 "대부분의 챌린지는 한 시즌에 도입된 후 사라지며 소유권을 주장하지 않은 것은 모두 잃게 됩니다."라고 씁니다.
“우리는 10주차 이후에 새로운 도전을 추가하지 않으므로 모든 사람이 완료하지 못한 도전을 완료할 수 있는 몇 주를 가져야 합니다. 고유하거나 계절 아이템(화폐, 지식의 책, 계절 무기 등)을 보상하는 모든 챌린지는 계절 행동이 게임에 있는 동안 완료할 수 있지만, 챌린지를 완료하여 얻은 경험치는 시즌 기간 동안에만 사용할 수 있습니다. 소개했다."
Bungie는 또한 Crimson Days 이벤트가 중단될 것이라고 밝혔습니다. 충분하지 않다고 느꼈기 때문에 스튜디오가 중단하는 것은 연례 발렌타인 데이 행사였습니다.
마지막으로 개발자는 새로운 연간 시즌의 예고편이 2월 XNUMX일에 공개될 것이라고 밝혔습니다. 이것은 사냥 시즌이 끝나면 일어날 것입니다.