Archero - 게임에서 사용할 수 있는 항목, 무엇을 선택해야 할까요?
궁수는 던전을 통과하고 적을 물리쳐 세상을 구해야 합니다. 이를 위해서는 무기와 장비가 있어야 합니다. 게임을 진행하면서 이러한 아이템을 수집하게 됩니다. 그러나 다양성과 선택이 있습니다. 이 Archero 모바일 게임 가이드에서는 모든 장비를 자세히 살펴보겠습니다. 어떤 무기와 장비가 가장 좋은지 알고 싶다면 잘 찾아오셨습니다.
1. 무기 및 장비 획득 방법
아이템은 상자를 구입하거나 때로는 죽인 몬스터에서 날아가서 얻을 수 있습니다. 상점의 황금 상자는 여러 가지 방법으로 열 수 있습니다. 광고, 열쇠 또는 보석을 보고 하루에 한 번 무료로 열 수 있습니다. 흑요석 상자는 일주일에 한 번 광고, 열쇠 또는 보석을 보고 열 수 있습니다. 황금 상자를 열면 Common(일반) 또는 Rare(희귀) 아이템을 얻을 수 있습니다. 반면 보라색 상자에는 그레이터, 레어 또는 에픽이 포함될 수 있습니다. 게임의 특정 단계를 완료하기 위한 열쇠를 얻습니다.
2. 무기의 독특함과 수준
게임의 모든 아이템에는 다양한 유형의 희귀도가 있습니다. 일반(흰색) - 모든 무기 및 장비 중 가장 낮은 품질입니다. 다음은 Great(녹색)로 Common보다 낫지만 다른 것만큼 좋지는 않습니다. 레어(파란색)는 이름에서 알 수 있듯이 얻기 힘든 아이템이며 상당히 효과적인 무기/장비입니다. 에픽(보라색)이 가장 구하기 어렵습니다. 에픽을 얻는 가장 효율적인 방법은 보라색 상자를 여는 것입니다.
개체를 결합하여 더 좋게 만드는 것도 가능합니다. 고유성이 동일한 세 개의 동일한 항목이 있을 때 이 작업을 수행할 수 있습니다. 병합되면 항목이 더 높은 희귀도로 업그레이드됩니다. 또한 가장 높은 아이템 레벨을 유지합니다. 하나의 아이템이 레벨 5이고 나머지는 레벨 1인 세 가지 동일한 레어리티를 결합하면 나오는 아이템은 레벨 5입니다.
조합을 통해서만 얻을 수 있는 매우 희귀한 아이템도 있습니다. 세 가지 에픽 아이템을 조합하면 완벽한 에픽(금색 테두리가 있는 보라색)의 효과를 얻을 수 있습니다. XNUMX개의 웅장한 에픽 아이템을 조합하면 전설(골드)을 얻을 수 있습니다.
독특함을 향상시키는 것 외에도 두루마리와 동전으로 레벨을 올려 아이템을 향상시킬 수도 있습니다. 이렇게 하면 아이템의 능력치가 이미 가지고 있는 기본 능력치보다 더 좋아집니다. 각 요소에 적절한 스크롤이 할당됩니다. 갑옷 두루마리, 갑옷 두루마리, 반지 두루마리, 고스트 두루마리가 있습니다. 두루마리는 일반적으로 달리는 동안 적이 떨어뜨리며 매우 쉽게 얻을 수 있습니다. 레벨 업에 필요한 두루마리의 수는 매번 증가하므로 시간이 지남에 따라 많이 필요할 것입니다. 매 시간마다 모을 수 있는 시간 보상을 이용하여 랜덤 스크롤과 코인을 얻을 수도 있습니다. (보상시간은 처음부터 사용 불가)
3. 무기
무기는 공격 피해를 입힙니다. 이 게임에는 기술이 다른 네 가지 무기가 있습니다. 스탯이 가장 좋기 때문에 가지고 있는 무기를 가장 유니크하게 사용하는 것이 이상적입니다. 그러나 항상 나머지보다 더 나은 무기가 있을 것입니다. 나열된 무기는 가장 효과적인 것부터 가장 덜 효과적인 것까지입니다.
토네이도
토네이도는 부메랑이자 게임 최고의 무기입니다. 부메랑이기 때문에 다른 무기와 달리 자신에게 돌아온다. 또한 관통 효과가 내장되어 있어 적을 관통합니다. 이로 인해 관통 효과로 인해 많은 적을 타격할 수 있을 뿐만 아니라 자신에게 돌아올 때 추가 피해를 입힐 수도 있습니다.
Common과 Great의 토네이도 통계는 거의 동일하며 공격력만 다릅니다. 희귀로 업그레이드하면 공격 +5% 스킬이 잠금 해제됩니다. 에픽 값에 도달하면 사용자에게 돌아올 때 증가된 손상 능력을 잠금 해제합니다.
토네이도는 관통 효과가 있기 때문에 관통 스킬을 습득하면 Bouncy Wall과 Ricochet이 덜 효과적입니다. Piercing Shot 덕분에 이미 이러한 효과가 있습니다. Bouncy Wall과 Ricochet 덕분에 원래 형태로 돌아 가지 않고 같은 적을 두 번 공격하지 않기 때문에 피해가 줄어 듭니다.
죽음의 낫
죽음의 낫은 단순히 높은 데미지 때문에 또 다른 최고의 무기입니다. 몬스터를 밀어내는 넉백 효과도 있습니다. 유일한 약간의 단점은 공격 속도가 느리다는 것인데, 이는 레벨이 올라감에 따라 스킬을 업그레이드하여 처리할 수 있습니다. 이 무기는 모든 무기 중에서 공격 데미지가 가장 높기 때문에 공격 속도가 중요하지 않다면 이 무기를 선택하세요.
통계 죽음의 낫 Common과 Great는 비슷하고 공격 데미지 만 다릅니다. 죽음의 낫을 희귀로 업그레이드하면 공격 통계에 5%가 추가됩니다. Epic에 도달하면 체력이 30% 미만인 몹을 죽일 수 있는 기회가 열립니다.
이 무기에 가장 적합한 스킬은 공격 속도 부스트, 멀티샷 또는 화살과 도탄을 추가하는 스킬입니다. 이 무기는 강력한 타격을 가하기 때문에 Multishot이 두 배로 증가하여 더욱 강력해집니다. 공격 속도를 높임으로써, 이미 알고 있듯이 죽음의 낫은 다른 무기보다 느립니다. 이 기술의 존재는 속도 부족을 보완합니다. Ricochet 덕분에 체인 손상이 감소했지만 여전히 녹아웃할 수 있습니다.
용감한 활
Brave Bow는 균형 잡힌 무기입니다. 무난한 데미지와 공격속도를 가지고 있습니다. 죽음의 낫처럼 반동 효과가 작지만 강하지는 않습니다. 균형 잡힌 무기를 원한다면 이 무기는 훌륭한 선택입니다. 두루마리와 동전으로 그를 업그레이드하여 그의 통계를 향상시킬 수 있습니다. 그러나 여전히 Tornado 또는 Death Scythe만큼 효과적이지 않습니다.
일반 및 상급 용 브레이브 보우의 능력치는 비슷하지만 공격력만 다릅니다. Courageous Bow를 Rare로 업그레이드하면 공격 +5% 스킬이 잠금 해제됩니다. Epic을 치면 크리티컬 데미지 + 50%를 받을 수 있습니다.
브레이브 보우는 다재다능한 무기이기 때문에 멀티샷, 리코셰, 엑스트라 샷과 같은 더 나은 스킬을 사용하여 효과를 극대화할 수 있습니다. 에픽 브레이브 보우를 얻은 후에는 마스터 치명타와 같이 치명타 확률을 높이는 스킬에 집중할 수 있습니다.
톱날
Saw Blade는 톱니 모양의 던지는 칼이며 게임에서 가장 덜 효과적인 무기입니다. 모든 무기 중 공격 속도가 가장 빠르지만 공격력이 가장 낮습니다. 무기에 대한 최고의 공격 속도를 찾고 있다면 이 블레이드가 적합합니다.
Common과 Great의 톱날 통계는 거의 동일하며 공격 데미지가 다릅니다. 블레이드를 희귀로 업그레이드하면 공격력이 5% 증가합니다. 톱날이 에픽 고유성에 도달하면 방에 들어간 후 3초 동안 공격 속도를 증가시키는 능력을 잠금 해제합니다.
쏘우 블레이드는 데미지가 낮기 때문에 어택 부스트나 데미지를 증가시키는 다른 스킬과 같이 공격을 증가시키는 스킬에 가장 적합합니다. 이 무기는 또한 두루마리와 동전으로 업그레이드하거나 더 나은 희귀도를 제공하는 경우 더 효과적일 수 있습니다. 희소성이 좋을수록 더 효과적이라는 점을 기억하십시오.
4. 갑옷
Armor는 Archero에서 방어 및 HP 통계를 담당합니다. 그들 각각은 그들 각각에 대해 다른 추가 통계와 기술을 가지고 있습니다. 앞서 언급했듯이 가장 희귀한 것을 사용하고 최상의 것을 찾을 때까지 계속 홍보하는 것이 이상적입니다.
황금 가슴 판 - 이 갑옷은 캐릭터에게 황금 기사 갑옷을 제공합니다. 일반 및 위대한 통계에는 최대 체력 및 피해 감소 +5% 통계가 포함됩니다. 희귀로 업그레이드하면 치유에 20%를 추가하는 옵션이 잠금 해제됩니다. Epic으로 업그레이드하면 근처의 적에게 지속적인 화염 피해를 줄 수 있습니다.
민첩성 조끼 이 갑옷은 닌자 수트입니다. 일반 및 큰 통계에는 최대 HP 및 Unik + 7% 통계가 포함됩니다. 희귀로 업그레이드하면 치유 효과가 20% 잠금 해제됩니다. Epic에 도달하면 근처의 적에게 번개 피해를 입힐 수 있습니다.
유령 망토 - 일반 및 엑설런트 스탯에는 최대 체력 스탯과 총알 저항 +10%가 포함됩니다. 드물게 개선된 후 치료 효과가 20%까지 증가합니다. 에픽으로 업그레이드하면 자신을 공격하는 적을 동결하고 스파이크 피해를 입힐 수 있습니다. 가시 피해는 적이 당신에게 피해를 입힐 때 같은 적이 같은 피해를 입는다는 것을 의미합니다.
보이드 로브 - 일반 및 대인 능력치에는 최대 HP 및 +10% 충돌 피해 저항이 포함됩니다. 희귀도를 달성하면 +20% 레드 하트 치유 효과가 잠금 해제됩니다. 에픽으로 업그레이드하면 방에 있는 모든 적을 중독시킬 수 있습니다.
5. 반지
곰 반지 - 지상의 적에게 피해를 주는 반지입니다. Common과 Great에 대한 비슷한 통계가 있습니다. 레어로 업그레이드하면 최대 HP +5%를 얻을 수 있습니다. Epic에 도달하면 전투에서 10% 더 많은 코인을 얻을 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
팔콘 반지 - 이 반지는 공중 유닛에게 피해를 줍니다. 그레이트와 커먼에 대한 비슷한 통계를 가지고 있습니다. 희귀 등급으로 업그레이드하면 공격 속도가 5% 증가합니다. Epic으로 업그레이드하면 전투에서 10% 더 많은 코인을 얻을 수 있습니다.
늑대 반지 - 이 반지는 근접 적에게 피해를 입힙니다. Common과 Great에 대한 비슷한 통계가 있습니다. 레어로 업그레이드하면 치명타 확률이 5% 증가합니다. 에픽에 도달하면 전투에서 10% 더 많은 코인을 얻을 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
뱀 반지 - 지상의 적에게 피해를 주는 반지입니다. 그레이트와 커먼에 대한 비슷한 통계를 가지고 있습니다. Rare Grants로 업그레이드 + 7% 회피. 에픽에 도달하면 전투에서 10% 더 많은 코인을 얻을 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
6. 향수
유령은 게임에서 적을 공격하는 데 도움을 주는 동료입니다. 두 개의 고스트를 장비할 수 있어 더욱 좋습니다. 그들 모두는 강점과 약점을 가지고 있습니다. 향수는 가장 효과적인 것에서 가장 덜 효과적인 것으로 바뀔 것입니다.
레이저 배트 - 이 유령은 외눈박이 박쥐로 게임 내 최고의 동료입니다. 그의 부상이 최고는 아니지만 그는 벽을 통해 레이저를 쏠 수 있습니다. 레벨은 무작위이며 언제 많은 장애물에 부딪힐지 알 수 없습니다. 방망이를 가지고 있으면 벽 뒤에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
낫 마법사 - 그의 영혼은 저승사자의 작은 버전과 같습니다. 그의 공격은 적을 관통하는 효과가 있지만 벽을 관통할 수는 없습니다. 이 정신은 주어진 챕터에 적이 많을 때 가장 효과적입니다. 그의 공격은 매우 효과적이며 많은 피해를 주지만 장애물에 의해 점차 약해집니다.
살아있는 폭탄 이 유령은 폭탄을 들고 있는 유령처럼 보입니다. 적에게 폭탄을 던지고 범위 피해를 입힙니다. 이러한 이유로 그의 공격은 벽과 장애물을 무시합니다. 하지만 이 정령의 단점은 공격이 매우 느려서 빠른 적에게 매우 약하다는 것입니다.
꼬마 요정 - 이 유령은 귀엽게 보이지만 적을 향해 총알을 발사하기 때문에 치명적이기도 합니다. 공격 속도가 빠르지만, 공격은 낫 마법사처럼 적을 관통하지 않고, 레이저 배트처럼 벽을 통과하지 않으며, 살아있는 폭탄처럼 많은 적에게 피해를 주지 않습니다. 그들은 한 번에 하나의 몬스터만 공격하므로 그룹을 공격할 때는 효과가 없지만 보스를 공격할 때는 더 좋습니다.
희귀도를 업그레이드해도 동일한 효과가 있습니다. 노멀과 그레이트는 자체 공격 데미지 통계가 거의 동일합니다. 드물게 고유 크리티컬 +20%를 추가합니다. Epic에 도달하면 공격력이 10% 증가합니다.
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