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Alan Wake Remastered - 100% 연습, DLC 및 업적

Max Payne 시리즈를 제작한 Remedy Entertainment에서 개발한 Alan Wake Remastered 게임에 대한 가이드를 제공합니다. 이 기사는 게임 규칙에 대한 일반적인 조언, XNUMX개의 에피소드 전체에 대한 전체 설명, Alan Wake 세계에 존재하는 무기, 장비 및 적 목록으로 구성되어 있습니다.

가이드 개발 중!

연습

  • 1회. 악몽
  • 2회. 사로잡힌
  • 에피소드 3
  • 에피소드 4
  • 5회. 호두까기 인형
  • 에피소드 6
  • DLC 1: 신호. 
  • DLC 2: 작가.
  • 앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어.
  • 업적.
  • 수집 가능한 아이템.
  • 바르기

1회: 악몽
앨런 웨이크. 하이드

1.1. 작가의 꿈

우리는 자동차로 히치하이커를 치는 꿈을 묘사한 Alan Wake라는 작가로 플레이합니다. 우리가 차에서 내리면 그 남자는 사라질 것이다. Alan Wake를 제어할 수 있게 되면 캐릭터 위의 광원을 살펴보십시오. 올바른 옵션을 선택하여 컨트롤로 이동할지 여부를 결정하십시오.

목표: 등대에 도착

우리는 차 트렁크에서 책을 볼 수 있습니다. 목소리는 우리가 우리의 이야기 안에 있음을 알려줄 것입니다. 앞으로 움직이다. 등대에 도착해야 합니다. 큰 길에서 오른쪽 나무 플랫폼을 따라 가십시오. 커피와 보온병 (1) 그리고 계속 가세요.

이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 act-1-2.jpg입니다.

짧은 컷신이 끝나면 앞으로 계속 진행합니다. 앞의 길은 단순하고 매우 좁습니다. 여기서 길을 잃지 않을 것입니다. 걷다 보면 수평의 장애물을 만나게 됩니다. 그 위로 뛰어.

그러면 도끼를 든 적과 마주치게 됩니다. 버튼 사용 [옮기다] 도끼를 피하기 위해. 이것을 몇 번 반복하면 적이 사라집니다. 등대쪽으로 계속 걸어갑니다. 근처의 문이 갑자기 열립니다. 그들을 통과하고 앞으로 전진하십시오. Clay Stewart라는 사람에게 도달할 때까지 계속 달리고 다리가 뒤에서 무너집니다.

Clay의 오두막에 들어가 그가 히치하이커에게 살해당하는 장면을 지켜보십시오. 그 직후, 오두막의 뒷문이 열릴 때까지 기다리십시오. 게임을 계속할 수 있지만 Alan은 건강을 일부 잃게 됩니다. 그것을 재생하려면 가까운 가로등 기둥의 빛 속으로 들어가야 합니다.

빛은 우리에게 적에 대해 알려줄 것입니다. 손전등과 리볼버. 먼저 인민폐로 적에게 빛을 비추고 주위의 어둠이 사라지면 인민폐로 쏘는 것이다. 배터리를 Q로 변경하고 카트리지를 R로 다시 로드합니다. 우리가 촬영하는 울타리의 오른쪽에서 항아리 피라미드 (1). 도중에 우리는 몇 명의 적을 더 죽입니다.

랜턴 근처 바로 앞에 비상 상자가 있습니다. 열어, 가져가 로켓 발사기 그리고 그것을위한 탄약 .. 오른쪽에는 작은 벙커가 있습니다. 우리는 안으로 들어갑니다. 보온병 (2). 3명의 적을 더 죽입니다. 도로에 도달하면 다리를 건너 등대로 이동합니다. Dark Presence가 다리에 자동차를 던져 구멍을 만들므로 조심하십시오. 가능한 한 빨리 등대로 들어가십시오.

등대 앞 오른쪽 벤치 보온병 (3). 등대 안에서 일어나십시오.

1.2. 브라이트 폴스에 오신 것을 환영합니다

목표: 앨리스를 위한 포즈

꿈은 끝났고 우리는 현실에 있습니다. Alan과 그의 아내는 Bright Falls로 향하는 페리를 타고 있습니다. 옆에 서 있는 노인 팻 메인에게 다가가십시오. 앨리스가 사진을 찍을 수 있도록 우리는 가장자리로 올라갑니다. 대화가 끝나면 아내에게 돌아가십시오. Alan의 에이전트 Barry가 전화를 겁니다. 대화가 끝나면 페리가 해안에 도착할 때까지 잠시 기다리십시오. 빨간 차를 승객으로 타십시오.

목표: 칼 스태키 찾기

도시에서 우리는 호텔 열쇠를 얻기 위해 식당에 들를 것입니다. 판매원 Rose는 우리의 팬이 될 것입니다. 우리는 왼쪽으로 지나가면 외눈박이 로커가 음악을 켜달라고 요청할 것입니다. 주크박스 켜, 작동하도록 하십시오("바닥까지 마시기"를 달성하는 데 필요). 식당 간판 아래 오른쪽에는 보온병 (4). 우리는 가장 왼쪽 구석에 있는 화장실로 갑니다. Carl Stuckey는 절대 거기에서 나오지 않을 것이고, 열쇠는 소름 끼치는 낯선 여성이 우리에게 줄 것입니다.

목표: 집에 가다

우리는 섬에 있는 집에 도착할 것입니다. 우리는 돌아서서 차로 돌아가서 그 근처에서 찾을 것입니다. 보온병 (5). 우리는 집에 간다. 앨리스는 어둠이 무서워서 근처 창고에서 발전기를 켜서 불을 켭니다. 시작하려면 화살표가 녹색 부분에 있을 때 LMB를 눌러야 합니다. 우리가 취하는 부엌의 집 내부 보온병 (6). 밖, 물가 테라스에서, 전원을 켜 라디오 (1).

우리는 2층으로 올라갑니다. 앨리스는 우리에게 타자기를 줄 것이고 하트만 박사에 대해 말해줄 것입니다. 모두가 우리의 의지에 반하여 글쓰기로 돌아가도록 강요합니다. 결과적으로 다툼이 생길 것입니다. 집에서 나가자. 나중에 앨리스의 비명소리가 들리고, 우리는 도망친다. 도중에 검은 새 떼가 우리에게 날아갈 것이고 우리는 광선으로 그들을 죽입니다. 돌아가서 앨리스가 물에 빠진 것을 봅시다.

1.3. 현실의 악몽

목표: 주유소에 도착

우리는 머리가 부러진 채 절벽 위의 차 안에 있는 자신을 발견합니다. 우리는 떠난다. 우리는 주유소로 가는 슬로프를 타기로 결정합니다. 길에서 우리는 찾을 것입니다 원고 (1, 2) 우리의 새 책 "케어".

어려움은 악몽입니다. 울타리와 쓰러진 나무에서 우리는 왼쪽으로 가면 더 많은 숲에서 찾을 수 있습니다. 원고 악몽 (1).

쓰러진 나무에서 우리는 격자 울타리를 통과할 것입니다. 위에서 우리는 어두운 Carl Stacky를 볼 것입니다. 우리는 노란색 로더를 지나 왼쪽으로 갑니다. 뒤쪽에 있는 흰색 픽업 트럭 뒤에 있습니다. 보온병 (7). 우리는 판자와 통나무의 미로에 있습니다. 출구는 오른쪽에 있습니다. 도중에 찾을 수 있습니다. 원고 (3).

우리는 나무꾼의 건물에 숨을 것입니다. 안에 있다 배터리, 탄약. 우리는 탁자 위에서 전화를 사용하지만 칼이 밖에서 전선을 끊을 것이고 우리는 통과할 수 없을 것입니다. Carl은 트랙터로 건물을 부수기 시작할 것이고, 우리는 재빨리 뛰어내립니다. 집과 트랙터가 절벽에서 떨어질 것입니다.

우리는 게이트로 달려갑니다. 왼쪽에서 우리는 목재 트럭을 따라 가고, 모퉁이를 돌면 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 보급 상자 (1)내부 로켓 발사기, 탄약. 큰길에서 오른쪽 탐조등을 켜고 왼쪽의 전기를 꺼서 앞문을 엽니다. 도로에 굴착기가 있고 적 2명이 있습니다. 캐노피 아래 왼쪽 막다른 곳에 원고 (4).

우리는 강을 가로질러 첫 번째 통나무를 따라 달린다. 왼쪽에서 우리는 막다른 골목으로 갑니다. 바위 위에서 찾을 수 있습니다. 보온병 (8). 우리는 끝까지 오른쪽으로 갑니다. 세 개의 통나무를 따라 우리가 찾을 흰색 상자 근처의 막다른 섬으로 갈 것입니다. 원고 (5). 세 개의 통나무를 따라 중앙에 있는 주요 경로.

어려움은 악몽입니다. 주요 경로에 원고 악몽 (2).

목표: 위쪽 통로로 이동

통나무 더미가 있는 공터로 가자. 우리는 왼쪽으로 이동하여 통나무 위의 계단을 오르고, 위의 절벽 위의 집으로, 내부 서랍 (2)내부 배터리. 여기까지 가는 길은 노란색 화살표와 비문으로 표시되어 있습니다.

오른쪽에서 우리는 모든 로그를 둘러볼 수 있습니다. 오른쪽 계단이 부서져 다른 길을 찾고 있습니다. 앞에는 통나무가 든 크레인이 매달려 있고 오른쪽 아래에는 돌 위에 서 있습니다. 보온병 (9). 사물함의 기둥에 배터리와 카트리지가 있습니다. 왼쪽에서 2개의 그림자를 죽이고 생성기를 시작합니다. 작은 헛간 근처, 내부 산탄총원고 (6).

기둥의 오른쪽에는 크레인 제어판이 있으며 통나무를 아래로 이동하여 두 스택 사이에 매달립니다. 우리는 매달린 통나무를 따라 왼쪽 스택으로 올라갑니다. 마치 다리에있는 것처럼 오른쪽 언덕으로 이동할 것입니다. 오른쪽에서 우리는 부서진 계단의 플랫폼을 살펴보고 테이블 위에 스탠드가 있습니다. 항아리 피라미드 (2).

다음 랜턴에서 우리는 헛간으로 들어갑니다. 산탄총 포탄, 켜다 라디오 (2). 우리는 헛간 뒤를지나 캐노피 아래에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (3), 그 안에 로켓 발사기.

주요 경로에 거짓말 원고 (7). 우리는 오른쪽 가장자리를 따라갑니다. 절벽 근처의 바위에서 찾을 수 있습니다. 보온병 (10). 우리는 숲을지나 새로운 적들이 끊임없이 공격하고 있으므로 빨리 달리는 것이 좋습니다.

오른쪽 플랫폼에서 수집 카트리지, 발전기를 시작합니다. 발전기에서 오른쪽으로 더 가면 XNUMX개의 배럴이 있는 절벽에서 찾을 수 있습니다. 보온병 (11). 숲을 가로지르는 길은 오직 하나뿐입니다. 바로 언덕입니다. 이 곳에서 우리는 찾을 것입니다 원고 (8). 락커 옆에 있는 랜턴으로 나가자 배터리, 탄약.

도로에 트랙터가 있으며 화살표를 따라 트랙터에서 왼쪽으로 이동합니다. 문의 오른쪽에 있는 바위에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (4)내부 로켓 발사기.

오른쪽에서 잠긴 문으로 내려갑니다. 게이트 앞에는 거짓말 원고 (9). 경비실에 들어가 탄약, 산탄총, 켜다 TV (1), 왼쪽 창에서 버튼을 눌러 게이트를 엽니다.

보스: 칼 스터키. 통나무가 있는 또 다른 청소에서 칼이 우리를 공격할 것입니다. 먼저 우리는 그의 조수 5명을 죽이고 그 후에 그는 스스로 쓰러질 것입니다. 적은 빠르게 움직이지만 도끼로만 때립니다. 우리는 그것을 강조 표시하고 4 개의 산탄 총으로 죽이십시오.

통나무가있는 개간에서 우리는 애벌레 스탠드에서 크레인으로갑니다. 보온병 (12).

주유소

우리는 도로에 도착하여 주유소를 검사합니다. 왼쪽에는 사슴 모양의 트럭이 있고 그 아래는 땅에 놓여 있습니다. 원고 (10). 맨 왼쪽 모서리에서 우리는 그 아래의 빛나는 Gasoline 표시로 이동합니다. 보온병 (13). 우리는 고속도로를 따라 왼쪽으로 달리고 터널과 트럭 근처의 막 다른 골목에서 찾을 수 있습니다. 보온병 (14).

어려움은 악몽입니다. 우리는 주유소 건물 뒤로 가서 뒷벽에 걸려 원고 악몽 (3).

차고를 통해 우리는 건물로 들어갑니다. 내부에서 켜짐 TV (2). 매장으로 가자 중앙 선반에서 우리가 조사한 사슴 포스터 (1). 우리는 카운터 뒤에서 전화를 사용합니다.

우리가 전화하면 경찰관 Sarah Breaker가 도착할 것입니다. 실종된 아내에 대해 이야기해 봅시다. 우리는 우리가 살았던 Koldron 호수에 섬이 없다는 것을 알게되었습니다. 분화 후 70 년대에 가라 앉았습니다.


2회: 빙의
앨런 웨이크. 무슨 게임이야

앨런 웨이크. 빙의

2.1. 브라이트 폴스 보안관 사무실

뉴욕. XNUMX 년 전

왼쪽 아파트에서 커피 메이커를 켭니다. 우리는 Alice와 함께 방으로 들어가고 그녀는 책 표지를 준비하고 있습니다. 다음으로 보온병(15)을 가져갑니다. 우리는 오른쪽의 다음 방으로 이동합니다. 테이블에서 덮개를 검사하고 왼쪽에 있습니다. 원고 (12). 갑자기 퓨즈를 끊고 복도로 가면 조명이 켜지지 않고 손전등을 가져갑니다. 우리는 앨리스에게 어둠의 매력 - 호두 까기 인형 스위치를 줄 것입니다.

경찰서

목표: 사라와 대화

낚시를 마치고 돌아온 의사의 진찰을 받았습니다. 우리는 복도로 나가 벽의 왼쪽에서 "원하는"(2) 두 개의 포스터를 검사합니다. 왼쪽 복도를 통해 보안관 사무실로 들어가고 Sarah와 이야기하고 휴대폰을 가져갈 것입니다. 모르는 사람이 우리에게 전화를 걸어 아내를 납치하고 어디로 가야 하는지 알려줄 것입니다.

목표: 뒷 주차장으로 이동

우리는 홀에 들어가고 주요 출구는 잠겨 있습니다. 우리는 냉장고 아래 오른쪽에있는 보온병 (16)을 테이블에서 사무실로 전달합니다. 원고 (13). 라디오를 켤 수는 있지만 비밀로 간주되지는 않습니다. 우리는 카메라가있는 복도로 들어가고 안에 술주정뱅이가 한 명 있고 그를 위해 불을 켤 수 있습니다. 마지막 방에는 원고 (14).

뒷마당으로 나가자. 언덕 위에 보온병(17), 라디오(3)가 있습니다. 격자 울타리에 나무 부분이 있습니다. 우리는 발로 보드를 두드리고, 돌의 오른쪽 공터에서 찾을 수 있습니다. 원고 (15). 자리에 있던 낡은 차 안에서 우리는 납치범이 남긴 앨리스의 운전면허증을 발견합니다.

목표: 보안관 부서에서 나가기

우리는 지역으로 돌아갑니다. 조수 Barry Wheeler가 전화할 것입니다. 복도에서 카메라가 자동으로 켜집니다 TV (3). 홀에서 우리는 보안관인 Dr. Emil Hartman을 만날 것입니다. 그를 때릴 것입니다. Barry가 우리를 만나 역 밖으로 안내할 것입니다.

앨런 웨이크. 국립 공원

2.2. 엘더우드 국립공원

목표: 러스티와 대화

납치범은 자정에 레이버스 피크에서 약속을 잡았습니다. 그동안 우리는 배리와 함께 같은 공원에 있는 오두막에 체크인하러 갑니다. 호텔 건물로 들어갑시다. 오른쪽에는 매머드의 해골이 있고 그 아래에는 태블릿이 있습니다(3). 우리는 카운터 뒤 오른쪽에 보온병 (18)이 있습니다.

레인저 러스티는 발코니에서 발견할 수 있으며 덫에 갇힌 개를 돕습니다. 우리는 리셉션 데스크로 돌아가서 양식을 가지고 Rusty에게 가져가면 그가 우리 오두막의 열쇠를 줄 것입니다.

코티지

목표: 레이버스 피크로 이동

배리는 집에 있을 것입니다. 우리는 1 층으로 내려갑니다. 주방에는 배터리, 보온병 (19)이 있습니다. 우리는 왼쪽 문으로만 나갈 수 있습니다. 밖에서 우리는 집 주위를 돌아 다니며 오른쪽에 자쿠지와 보온병 (20)이 있습니다. 집에서 차까지 내려가, 헛간 옆에 원고 (16).

우리는 길을 내려가 다른 오두막을 조사합니다. 캐비닛 오른쪽의 첫 번째 집에는 카트리지, 라디오(1)가 있습니다. 4집에서 TV (4). 길 아래는 공중전화, 오른쪽은 언덕, 전망대, 내부 원고 (17). 도로에 왼쪽 열린 차 안에서 원고 (18).

방문자 센터

목적: 불을 켜십시오

레인저의 집으로 돌아가자. 가는 길에 운전자가 없는 구르는 자동차를 보게 될 것입니다. 왼쪽에서 우리는 보온병 (21) 내부의 헛간으로 들어갑니다. 나무가 부러지고 전기가 들어오지 않습니다. 오른쪽에서 나무 아래를 지나고 연석에서 찾을 수 있습니다. 원고 (19). 오른쪽에있는 집은 잠겨 있습니다. 우리는 그것을 돌아 다니고 뒤뜰에는 보온병 (22)이 있습니다.

왼쪽 집에서 부상당한 Rusty를 찾고 그의 열쇠와 리볼버를 가져갑니다. 우리는 오른쪽 집으로 가서 잠금을 해제합니다. 복도 끝에 있는 내부는 원고 (20). 옷장의 유리로 된 방에는 카트리지가 있습니다. 부엌에서 우리는 전기 패널이 도끼로 부서진 것을 볼 것입니다.

보스: 성장. 우리는 다음 집으로 돌아갑니다. 도중에 검은 액체가 있으며 빛에 의해 파괴 될 수 있습니다. 레인저의 몸은 더 이상 제자리에 있지 않습니다. 오른쪽에는 벽에 구멍이 있고 거기에 가고 마당에는 카트리지 상자가 있습니다. 우리는 몇 개의 그림자를 촬영한 다음 빠르게 움직이는 그림자 레인저를 촬영합니다.

앨런 웨이크. 레이버스 피크에 도착

목표: 레이버스 피크에 도착

울타리의 틈새를 통해 우리는 제 1 다리로 나갈 것입니다. 배리가 우리를 부를 것입니다. 우리는 테이블의 오른쪽에있는 랜턴으로갑니다. 원고 (21). 사물함 오른쪽의 발코니에는 카트리지, 배터리가 있습니다. 우리는 왼쪽 길을 따라 갑니다.

우리는 포인터를 볼 것이고, 나무 바닥을 따라 왼쪽으로 더 가면 동굴에 들어갈 것이고, 중앙에서 우리는 동굴에 대한 표시를 읽을 것입니다(4). 동굴의 오른쪽에는 산탄총이 있고, 서랍 (5), 배터리 내부.

오른쪽에서 두 번째 다리를 건너면 적들이 공격을 시작합니다. 테이블 아래 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 원고 (22). 주요 경로는 왼쪽에 있으며 다리 앞에는 아치가 잘린 거대한 나무가 있습니다. 우리는 나무 판을 읽습니다 (5).

세 번째 다리 뒤에서 발전기를 켜면 랜턴이 켜집니다. 도로에 앞서 원고 (23). 오른쪽에는 카트리지, 배터리가 있는 캐비닛이 있습니다. 오른쪽으로 더 가면 깨진 공중전화가 있고, 울타리를 오른 후 바위 위에서 보온병(23)을 찾습니다. 여기서 뛰어내리지 마세요.

적들이 있는 지역으로 들어가자. 오른쪽에서 큰 적이 우리에게 올 것입니다. 우리는 그것을 우회하고 오른쪽의 막 다른 골목으로 달려갑니다. 오른쪽 공터에서 매달린 나무 원이 있고 그 표시 (6)를 읽고 그 옆에 테이블에 보온병 (24)이 있습니다. 왼쪽에는 잠긴 문이 있고, 그 왼쪽에는 돌 위로 올라가서 울타리를 뛰어 넘습니다. 우리는 돌에서 원고 (24). 우리는 매달린 오두막으로 내려갑니다.

목표: 납치범 추적

오두막은 빠르게 굴러 떨어지고, 우리는 떨어질 것이고, 무기를 잃을 것입니다. 우리는 페리에서 본 무장한 낯선 사람을 만날 것입니다. 우리는 사물함에서 배터리를 가져옵니다. 잘못된 플레어입니다. 우리는 함께 그림자를 물리칠 것입니다. 우리는 손전등으로 빛나거나 신호 검사기를 사용해야 하며, 그 사람은 권총으로 적을 끝낼 것입니다. 그 사람은 문을 열기 시작할 것이고 우리는 몇 분 동안 빛으로 적을 몰아내야 할 것입니다.

문 뒤에 우리는 심장의 상징인 "Peak of Lovers"가 있는 아치에 도달할 것입니다. 포스터 뒤에 오른쪽에 보온병(25)이 숨겨져 있습니다. 랜턴 아래의 전망대에서 우리는 배터리, 체커를 가져갑니다. 우리는 적의 3 파도와 싸웁니다.

승리 후 납치범에게 아내가 어디에 있는지 묻는다. 그는 우리 원고와 교환하는 대가로 그것을 줄 것입니다. 싸움이 시작되고 우리는 함께 플랫폼에서 떨어지고 총을 들 것입니다. 납치범은 도망갈 것이다.

앨런 웨이크. 제재소

목표: 숲을 통과

우리는 다른 타락한 것들을 선택합니다. 왼쪽에는 플랫폼의 지지대가 있습니다. 우리는 그들을지나 바위를 내려가면 막다른 동굴에 올 것입니다. 내부 서랍 (6), 2 체커. 주요 경로는 오른쪽에 있습니다. 바위 위에서 찾을 수 있습니다. 원고 (25). 우리는 두 개의 통나무를 따라 심연을 건너고 있습니다.

경로에 함정이 있습니다. 우리는 왼쪽을 따라 강둑으로 갑니다. 저 멀리 통나무 뒤에 있는 한 절벽에 방앗간이 보입니다. 원고 (26), 배럴의 오른쪽 옆에 우리는 캔 피라미드 (3)에서 촬영합니다.

오른쪽 통나무를 따라 심연을 지나치면 적들이 공격할 것입니다. 우리는 왼쪽으로 내려갑니다. 발전기를 시작하면 램프가 켜집니다. 오른쪽 창고 보온병(26), 왼쪽 창고 원고 (27), 산탄총.

오른쪽 바위 근처에 추락한 비행기. 우리는 뒤에서 비행기로 이동하여 기울어집니다. 외부에서 날개는 오른쪽에서 떨어질 것입니다. 우리는 그 위로 올라갑니다. 우리는 그것이 서있는 바위에 도착합니다. 서랍 (7), 2 체커.

우리는 강으로 내려가 발전기를 시작합니다. 우리는 해안을 따라 왼쪽으로 가면 높은 절벽에서 보온병 (27)을 찾을 수 있습니다. 바닥을 따라 더 나아가 건물로 이동합니다.

목표: 제재소 꼭대기에 오르기

물 공장 건물 내부에서 우리는 계단을 올라갑니다. 2층에서 우리는 뒷방으로, 우리는 발코니에서 찾을 것입니다 원고 (28). 우리는 3층으로 올라가 균형추를 아래로 걷어차고, 이것은 엘리베이터를 올릴 것이고, 그것을 따라 반대편으로 가서 가방에서 꺼냅니다. 원고 (29). 다음 방에는 2개의 플레어가 있고 오른쪽 모서리에는 보온병(28)이 있습니다.

정상에서 우리는 밀을 바위에 남길 것입니다. 헛간에서 조금 더 올라가면 사냥용 라이플이 있습니다. 우리가 작은 여행 가방을 타고 올라가는 창고에서 우리는 큰 상자를 올라갈 수 있습니다. 그 뒤에 숨겨져 있습니다. 원고 (30). 밖에서 우리는 울타리를 오르고 사물함에서 카트리지, 배터리를 가져옵니다.

우리는 길을 따라 올라 문을 통과합니다. 우리는 전기 톱으로 적에게 공격을받을 것이고, 그는 리볼버의 8 발로 사망하므로 총을 사용하는 것이 좋습니다. 우리는 랜턴으로 전망대에 도착합니다. Barry가 우리를 부를 것입니다. 그의 집은 새들로 둘러싸여 있습니다.

앨런 웨이크. 자동차로

목표: 배리에게 돌아가기

다리를 건너자 트레일러 공원에 있습니다. 테이블의 오른쪽에는 보온병(29)이 있습니다. 캐비닛에는 탄약과 배터리가 있습니다. 우리는 차를 가지고 차고에 갑니다. 잠겨 있습니다. 우리는 화장실의 목조 건물로 이동합니다. 포스터 오른쪽 입구에 항아리가 놓여 있습니다. 원고 (31). 여자화장실에 산탄총, 남자화장실에 열쇠. 화장실에서 TV가 켜집니다(5).

차로 우리는 차고를 떠납니다. 앞서 강한 적이 문을 부수고 헤드 라이트와 짓밟기로 눈을 멀게했습니다. 문 뒤에서 우리는 오른쪽 뒤 도로로 향합니다. 막 다른 골목에서 보온병 (30)을 찾을 수 있습니다.

우리는 길을 따라 앞으로 가면 목재 트럭이 도중에 서서 우회전하여 헛간으로 들어갑니다. 서랍 (8), 2 체커. 더 오른쪽에서 우리는 랜턴으로 이동합니다. 그 아래에는 깡통 피라미드 인 사냥 용 소총이 있습니다 (4).

다리를 건너자. 앞 갈림길에 목재 트럭이 있지만 오른쪽으로 우회할 수 있습니다. 길 끝에 막다른 터널이 있어 우리는 그곳으로 들어가 원고 (32). 우리는 포크로 돌아가서 목재 트럭에서 왼쪽으로 이동하고 테이블에서 보온병 (31)을 찾습니다.

어려움은 악몽입니다. 길가에 있는 우리 집 옆 원고 악몽 (4).

우리는 레인저의 집과 오두막집을 지나갈 것입니다. 자동차로 비싸게 막힌 다음 도보로 이동합니다. 가는 길에 로켓 발사기, 체커를 가져갑니다. 우리 오두막으로 가자 뒤뜰로 가자 우리가 찾을 바위 옆 서랍 (9).

보스: 새 떼. 우리 오두막 근처에서 우리는 모든 그림자 새를 놀라게해야합니다. 우리는 가벼운 폭탄을 우리 아래에 던지고 랜턴으로 빛나고 로켓 발사기에서 날아 다니는 무리를 쏘습니다.

"나는 스스로 날지 않고 남도 날지 못하게 한다" 업적 - 1000마리의 새를 죽여야 합니다. 몇 번의 플레이를 위해 저축하거나 체크포인트부터 시작하여 바로 여기에서 전투를 3-4번 반복하고 즉시 적절한 양을 얻을 수 있습니다.

3회: 몸값
앨런 웨이크. 연습 gamesisart.ru

앨런 웨이크. 몸값

3.1. 실행에

목표: 관리자와 대화

다음 날 배리와 함께 트레일러 공원에 웨이트리스 로즈에게 갈 것입니다. 그녀는 그녀가 우리 원고를 찾았다고 말했습니다. 그 자리에서 우리는 절름발이 Randolph를 따릅니다. 우리는 누워있는 보트에 도달하고 테이블의 오른쪽에는 보온병 (32)이 있습니다. 예고편 안에서 Rose는 우리에게 차를 대접할 것입니다. 베일드 레이디 바바라가 우리로 하여금 책을 완성하게 할 것입니다.

켜진 상태에서 일어나 TV (6). 부엌에서 우리는 보온병 (33)을 찾습니다. 배리는 아직 자고 있습니다. 로즈 자신도 혼수상태에 빠진다. 도중에 트레일러를 떠나 원고 (33). 우리는 다음 트레일러로 이동합니다. 그 앞에 라디오가 있습니다(5). 공원 출구에서 경찰이 우리를 둘러쌀 것이고 나이팅게일 요원이 우리를 쏘기 시작할 것이고 우리는 도망쳐야 할 것입니다.

목표: 경찰에서 탈출

우리는 도랑을 따라 왼쪽으로 달리고 다리 아래로 달리고 안개 낀 숲으로 뛰어들 것입니다. 주요 경로에 원고 (34). 앞서 도로에서 우리는 차가 어떻게 충돌했는지 보게 될 것입니다. 오른쪽 막다른 골목으로 가는 길에 원고 (35). 왼쪽으로 올라가는 길이 멉니다. 헬리콥터가 우리를 공격하기 시작할 것이고 우리는 돌 뒤에 숨습니다.

전망대. 우리는 첫 번째 쌍안경을 통해 우리가 이미 있었던 주유소를 보게 될 것입니다. 반대편 모퉁이에서는 쌍안경으로 전파탑을 볼 수 있습니다. 타워 내부에서 보온병 (34)을 가져 와서 라디오 (6)를 켭니다.

목표: 게이트 파괴

그림자 게이트가 길을 막습니다. 우리가 언덕에 올라 왼쪽 뒤에 서치 라이트가 있습니다. 스포트라이트 근처의 돌 위에 보온병(35)이 있습니다. 캐노피 아래에서 발전기를 시작합니다. 두 번 켜야합니다. 우리는 스포트라이트를 게이트에 조준하고 그들은 사라질 것입니다.

앨런 웨이크. 라디오 방송국

목표: 라디오 방송국에 도착

가는 길에 또 다른 문이 있습니다. 우리는 오른쪽으로 가면 캐노피 아래에서 손전등을 찾을 수 있습니다. 도중에 충돌 한 차가 있고 트렁크에 6 개의 가벼운 수류탄이 있습니다. 아래에는 랜턴이 있는 기둥이 있고 그 아래에는 라디오가 있습니다(7).

다리를 건너 오른쪽 바위로 가자 on it 원고 (36). 포크가 앞에 있습니다. 돌의 오른쪽에 화살표가 보일 것입니다. 우리는 거기로 갑니다. 도중에 적들이 있습니다. 동굴로 들어가자 입구에서 발전기를 켜고 내부 서랍 (10), 3 체커. 우리는 왼쪽의 주요 경로인 갈림길로 돌아갑니다. 우리는 빈 경찰차에 가는데 3개의 가벼운 수류탄이 있습니다. 우리는 그림자와 싸우며 빛을 향해 더 달려갑니다.

라디오 방송국. 왼쪽에서 우리는 차로 이동하고 빌보드 아래에서 보온병 (36)을 찾을 수 있습니다. 건물에서 우리는 Pat Maine의 방으로 들어갈 것입니다. 하지만 여기서 에이전트가 우리를 따라잡아 다시 촬영을 시작할 것입니다. 우리는 도망가고 있어요.

목표: 창고에 도착

우리는 경로를 실행합니다. 주요 경로의 울타리에 매달려 원고 (37). 아래에서 발전기를 찾아 실행하여 랜턴을 켭니다. 상자에서 우리는 리볼버, 카트리지를 찾습니다.

발전기에서 우리는 오른쪽으로 가고 바위를 따라 더 앞으로 나아갑니다. 우리는 점차적으로 라디오 마스트에 경사를 올라갈 것입니다. 한 번에 타워 앞에서 이미 절벽 가장자리로 이동합니다. 보온병 (37)이 있습니다. 맨 위에는 돛대 지지대에서 찾을 수 있습니다. 원고 (38). 우리는 다시 내려가서 새들의 공격을 받을 것입니다.

우리는 발전기에서 바로 이동합니다. 자동차와 스포트라이트를 지나쳐 가자. 헛간 안에는 산탄총, 카트리지가 있습니다. 외부에서는 6명의 적이 우리를 동시에 공격할 것입니다.

"소리와 분노" 업적. 하나의 수류탄으로 4명의 적을 죽여야 합니다. 여기에 가장 편리한 장소가 있습니다. 우리는 개간지로 나가 모든 적을 더 가깝게 유인하고 수류탄을 던집니다. 작동하지 않으면 재부팅하십시오.

산탄 총이있는 헛간에서 왼쪽으로 이동하고 캐노피 아래에 캔 피라미드 (5)가 있습니다. 창고에서 우리는 오른쪽으로, 트럭 측면에서, 우리는 넓은 길을 따라 가고, 막힌 문으로 갑니다. 원고 (39). 헛간에서 우리는 주요 경로를 따라 직진합니다. 도중에 다른 창고가 있으며 그 아래에는 보온병 (38)이 있습니다. 오른쪽에 있는 돌에서 더 나아가 원고 (40). 랜턴으로 가자.

앨런 웨이크. 정거장

창고

철길을 따라 가봅시다. 엘리스가 우리를 부를 것입니다. 그루터기에 내려가자 원고 (41). 그루터기에서 우리는 왼쪽의 막 다른 골목으로 노란색 화살표를 따라 헛간 내부로 이동합니다. 서랍 (11), 3 체커, 배터리, 카트리지. 오른쪽에서 우리는 다리 아래로 이동합니다. 다리에서 우리는 파이프, 배럴과 같은 그림자 개체를 만날 것입니다. 그들은 이륙하여 우리에게 날아갈 것입니다. 우리는 빛으로 그들을 공격해야 합니다.

어려움은 악몽입니다. 다리 뒤에서 오른쪽으로 올라가면 울타리 근처의 그루터기에서 찾을 수 있습니다. 원고 악몽 (5).

다리 뒤에서 우리는 근처에 있는 계단에 접근할 것입니다. 원고 (42). 우리는 올라가고 꼭대기에는 랜턴이 있고 그 아래에는 강력한 손전등이 있습니다. 창고 마당으로 뛰어 갑시다. 맨 오른쪽 구석에 보온병(39)이 있습니다. 우리는 적과 싸웁니다. 건물에서 2층으로 올라가 테이블을 켜고 TV (7). 발코니에 있는 문 뒤에는 원고 (43).

보스: 불도저. 넓은 마당으로 나가자. 수십명의 적과 그림자 불도저가 이곳을 공격한다. 우리는 그냥 회피하고 게이트의 녹색 버튼을 누르고 도망칠 수 있습니다.

"헤비메탈" 업적. 불도저를 파괴해야 합니다. 우리는 끊임없이 그를 피하고 오랫동안 그에게 손전등을 비춥니다.

우리가 게이트를 떠날 때 기둥 뒤 오른쪽에 보온병(40)이 있습니다. 우리는 픽업 트럭에 앉기 전에 광산에서 납치범을 만나러 갈 것입니다.

앨런 웨이크. 미러 피크

3.2. 미러 피크

목표: 탄광으로 이동

우리는 앞에 부서진 다리에 도착할 것입니다, 우회전. 우리는 회전에서 빠져 나와 오른쪽의 숲으로 들어가고 적십자의 절벽에 보온병 (41)이 있습니다. 우리는 부서진 다리 아래를 다시 지납니다. 오른쪽에서 우리는 부러진 다리의 반대편으로 가거나 긴 계단을 따라 걸어서 올라가고 헛간 꼭대기에서 라디오(8)를 찾을 수 있습니다.

다리 전체를 건너보자. 길을 따라 더 가면 전망대가 있고 방의 위층에는 라디오(9)가 있습니다. 아래에서 자동차로 이동할 수 있습니다. 왼쪽으로 더 가면 빨간 건물이 있고 안에는 상자가 있습니다. 원고 (44).

광산 입구, 더 이상 통과할 수 없습니다. 왼쪽에는 닫힌 터널이 있고 왼쪽 모서리에는 보온병(42)이 있습니다. 쇼케이스 뒤의 왼쪽 벽에는 광산 박물관이 있습니다. 우리는 박물관 플레이트(7)를 읽습니다. 오른쪽 벽 중앙에는 원고 (45). 우리는 건물로 들어갑니다. 납치범을 기다릴 수 없습니다. 그는 새로운 장소에서 전화를 걸어 약속을 잡을 것입니다.

목적지: 미러피크 전망대로

"제시간에 만들어라" 업적. 30분 안에 정상에 도착해야 합니다.

건물 꼭대기에서 우리는 사슬을 뛰어 넘고 굴러갑니다. 선반의 낮은 층에서 카트리지, 배터리, 보온병 (43)을 가져옵니다. 버튼을 누르면 해치가 열리고 아래로 점프합니다.

우리는 철도 트랙에있을 것입니다. 우리는 리볼버를 가지고 원고 (46). 적들은 울타리 지역을 공격할 것이고, 우리는 그들 근처에 있는 가스 실린더를 폭파시킬 것입니다. 그 후 가벼운 2개의 움직이는 물체로 공격합니다. 왼쪽에 마차가 열리고 2 개의 수류탄이 있습니다. 우리는 차 지붕에 올라가서 해치를 통해 폴터가이스트 내부로 내려갑니다. 창고로 갑시다.

기둥이 마당에 떨어졌고 이제 울타리에 전기가 통합니다. 우리는 전선을 따라 오른쪽으로 달립니다. 도중에 적이 있습니다. 다음으로 실린더를 폭파합니다. 캐노피 아래 빨간 건물에 세이브, 로켓 발사기가 있습니다. 우리는 전기 패널의 전류를 끄고 돌아갑니다. 이제 적을 지나칠 수 있습니다. 우리는 울타리를 타고 올라갑니다.

카트리지를 수집하는 창고에서 최상층으로 올라갑니다. 빨간 안락의자에 있는 다락방에 보온병(44)이 있고, 왼쪽 벽에는 원고 (47). 뒷마당으로 가자. 집에는 카트리지, 문을 여는 레버가 있습니다.

앨런 웨이크. 유령 도시

지프 근처에서 우리는 가벼운 수류탄을 수집합니다. 우리는 적을 지나쳐, 길은 숲으로 이어질 것입니다. 입구에는 돌이 놓여 있습니다. 원고 (48).

갈림길로 가자. 노란색 화살표가 왼쪽을 가리키고 거기로 가자. 왼쪽에서 우리는 막다른 동굴로 들어갑니다. 서랍 (12), 수류탄. 우리는 광산을 떠나고 그 앞에서 나무 플랫폼을 따라 가며 절벽에 보온병 (45)이 있습니다. 랜턴 아래층으로 가자.

다리 뒤에는 펌프액션 산탄총이 있습니다. 갈림길이 있습니다. 오른쪽에는 짧지만 텅 빈 길이 있고, 왼쪽에는 비밀이 있는 긴 길이 있습니다. 우리는 왼쪽으로 갑니다. 탐조등을 켜는 길에 적들이 끊임없이 공격할 것입니다. 왼쪽에서 우리는 카트리지 내부의 빨간 집으로 이동합니다. 보온병 (46). 오른쪽은 다음 램프입니다.

묘지. 우리는 적을 죽이고 건물에 배터리가 있고 버튼을 누릅니다.

난이도 악몽. 묘지 후 우리는 왼쪽의 막 다른 골목으로 가면 돌에서 찾을 수 있습니다. 원고 악몽 (6).

목표: 유령 도시 통과

다리 뒤에 버려진된 도시입니다. 다리 위에 거짓말 원고 (49). 다리 뒤 건물 오른쪽에 도시 표지판(8)이 있습니다. 우리는 보온병 (47) 내부의 오른쪽 집으로 들어갑니다.

"악몽". 왼쪽 건물의 유령 마을 통나무 위의 캐노피 아래 원고 악몽 (7).

앞서, 개간지에서 폴터가이스트는 오래된 기차와 그 객차로 이동할 것입니다. 우리는 모든 세부 사항에 빛을 사용하고 사라질 것입니다. 우리는 다리를 건너. 다음 개간에서는 대형 증기 기관차의 2개 부품이 작동하여 불을 붙이고 "철의 말" 업적을 얻을 수 있습니다.

기관차 근처에 잠긴 건물이 있습니다. 우리는 앞의 헛간으로 가서 열쇠를 찾을 것입니다. 헛간 뒤에 보온병(48)이 숨겨져 있습니다. 건물의 잠금을 해제하면 내부에서 켜집니다. TV (8). 침실에는 사냥용 소총이 있습니다. 뒤뜰에서 우리는 2개의 계단을 올라갑니다.

정상에서 왼쪽의 바위를 따라 가면 바위 뒤에 숨겨진 노란색 화살표가 보입니다. 서랍 (13), 로켓 발사기. 오른쪽에서 우리는 절벽을 따라 길을 따라갑니다. 우리는 새들로부터 보호받고 나무 바닥을 지킵니다.

앨런 웨이크. 은광

목표: 은광을 떠나라

광산으로 가자. 밝은 홀에 포크가 있습니다. 먼저 비문에 따라 왼쪽의 막 다른 골목으로 이동하고 호수로 내려가서 찾을 것입니다. 원고 (50). 우리는 돌아 간다.

우리는 오른쪽으로 가서 3 개의 체커를 타고 아래에서 복도로 뛰어 들어갑니다. 원고 (51). 메인 터널은 막히지만 적이 왼쪽에 있는 나무 벽을 뚫고 나옵니다. 우리는 모든 그림자를 죽이고 틈새를 통과하고 작은 왼쪽 복도에 보온병 (49)이 있습니다.

엘리베이터가 있는 타워. 버튼을 사용하여 교수형 빔을 1층으로 내리고 점프합니다. 우리는 더 높이 올라가 빔을 2 층으로 올리고 점프합니다. 3층도 마찬가지. 4 층에서 우리는 계단을 아래로 내리고 아래로 내려가 버튼을 사용하여 빔을 맨 위로 올립니다. 표면으로 가자.

목적: 미러피크 전망대로

외부에서 언덕으로 계단을 올라 탑 꼭대기에서 체커 3개를 가져가세요. 원고 (52). 우리는 내려가서 아래에서 발전기를 시작하고 매달린 부스에 앉아 길을 따라 새들과 싸웠습니다.

결국 오두막은 무너질 것입니다. 우리는 위의 절벽으로 올라갑니다. 엘리베이터의 나무 플랫폼에는 캔 피라미드가 있습니다 (6). 길 위에는 사냥용 소총이 있습니다. 랜턴으로 가자. 바로 뒤에 호수 표지판(9)이 있다.

밧줄 다리를 건너 가자. 우리는 왼쪽의 절벽으로 가면 보온병 (50)이 있습니다. 우리는 왼쪽 바위를 따라 화살표를 따라 갑니다. 작은 바위 뒤에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (14), 로켓 발사기. 오른쪽에는 무너진 다리가 있고 왼쪽으로 조금 가면 우회로로 점프합니다. 원고 (53).

산 유적입니다. 도중에 우리는 나무 바닥을 치고 더 높이 올라갈 수 있도록 지원합니다. 우리는 오래된 석조 건물에 도착합니다. 지하실을 통한 입구, 벽에 새겨진 비문. 우리는 3명의 체커를 타고 2층으로 올라갑니다. 우리 아래의 바닥은 실패할 것이고, 우리는 적으로 둘러싸여 있을 것이고, 우리는 스스로 체커를 사용하고, 모든 그림자를 쏠 것입니다. 우리는 다시 일어나 격차를 뛰어 넘습니다. 뒤뜰에서 왼쪽으로 가면 화격자 근처에 보온병(51)이 있습니다. 오른쪽에서 우리는 길을 따라갑니다. 원고 (54).

사이트 맨 아래에서 우리는 납치범을 만날 것입니다. 그는 베일을 쓴 여자의 영혼에 의해 공격을 받았습니다. 그는 아내를 납치한 것이 아니라 속임수로 상을 받고 싶었다고 시인했다. 강한 허리케인이 그를 물 속으로 끌고 갈 것입니다. 우리는 따라갈 것입니다.

에피소드 4: 진실
앨런 웨이크. 찾을 곳

앨런 웨이크. 진실

4.1. 캐빈 바이 레이크 콜드론

목표: Hartman 박사를 따르십시오

우리가 병실에서 일어나면 의사가 우리에게 올 것입니다. 그와 함께 우리는 병원을 통과합니다. 그는 우리가 빛과 어둠에 대한 모든 환상을 가지고 있다고 확신시켜 줄 것입니다. 밖에서 우리는 해시계에 도달하고 그 아래에서 우리는 태블릿 (10)을 읽습니다.

우리는 함께 홀에 갈 것입니다. 벽난로 뒤에 보온병(52)이 있습니다. 보온병 뒤에 있는 출구의 먼 벽에 있는 Hartman의 포스터(11)를 살펴보십시오. 우리는 2 층으로 올라갑니다. 난간 모서리에 보온병 (53)이 있습니다.

1층에서 우리는 Hartman 뒤편의 복도를 지나갑니다. 오른쪽 벽에는 인사(12)라는 비문이 있습니다. 홀에는 Anderson 형제인 Odin과 Thor라는 두 명의 전직 록 음악가가 있습니다. 의사가 떠나면 형제들이 우리에게 원고 (55)그리고 그들의 농장을 방문하도록 초대되었습니다.

목표: 방으로 돌아가기

우리는 2 층으로 이동합니다. 위층 홀에서 켜집니다. TV (9).

부활절 달걀입니다. 우리 방 맞은편 복도에는 Emerson 개발실이 있고, 그 안에 현재 게임의 스케치 보드에 Death Rally 포스터(개발자의 첫 번째 게임)가 있습니다.

앨런 웨이크. 의학적 소견

목적: 소음의 원인 파악

폭풍이 시작되고 형제들이 분노하기 시작할 것이며 질서 있는 사람들이 그들에게로 내려갈 것입니다. 우리는 방을 나와 계단 앞에 누워 원고 (56). 아래에서 형제들은 간호사를 기절시키고 그녀를 검사하고 열쇠를 가져갔습니다. 우리는 측면 복도의 잠금을 해제합니다. 왼쪽 방에서 우리는 원고 (57).

"의학적 소견" 달성. 왼쪽 방에서 우리는 녹음기를 찾았습니다. 모든 녹음을 들으려면 3번 들어 보세요.

다음 방에서 우리는 Barry와 우리의 판지 사본을 찾습니다. 테이블 앞에는 보온병(54)이 있습니다. 왼쪽에서 우리는 Hartman의 사무실로 들어갈 것입니다. 원고 (58), 총.

목표: 진료소에서 탈출

어둠이 건물을 점령하기 시작할 것이고 우리에게는 손전등이 없습니다. 복도에서 버튼을 계속 눌러 문을 엽니다. 복도에는 모든 가구가 날아가 우리를 공격합니다. 우리는 2 층으로 올라가 발전기를 시작합니다. 여기에서 그림자 문이 아래에서 사라집니다. 우리는 복도 직원에게 전달합니다. 창고에서 우리는 가벼운 폭탄을 가지고 약 2 개의 곰 동상을 사용하면 그 뒤에 길이 열립니다. 우리가 앉는 좌석의 오른쪽에는 원고 (59).

"상자" 업적. 곰 2마리 뒤에서 왼쪽에 있는 TV를 켭니다.

문 뒤에서 강철 구체가 살아나고 두 번의 타격으로 문을 부술 것입니다. 우리는 다음 방으로 달려가 출구 문에 서 있습니다. 구체는 또한 이 문을 부수고 우리는 시간을 되돌려 달아나야 할 것입니다.

외부에서 우리는 오른쪽 벽을 따라 가면 화격자에서 보온병 (55)을 찾을 수 있습니다. 안뜰 중앙에는 구체가있는 조각품이 있으며 그 태블릿을 읽습니다 (13). 게이트 왼쪽에서 Barry를 만나면 손전등을 주실 것입니다. 유일한 출구는 미로를 통해 오른쪽에 있습니다.

앨런 웨이크. 미궁

목표: 정원을 통해 진행

헛간 오른쪽에는 2개의 체커, 배터리가 있습니다. 미궁으로 들어가자. 안에는 낫을 든 적들이 있다. 우리는 끊임없이 우회전하고 그 아래 나무가있는 플랫폼으로 갑니다. 원고 (60). 벤치가있는 포크에서 먼저 왼쪽의 막 다른 골목으로 가면 찾을 수 있습니다. 원고 (61). 오른쪽 출구.

보스: 질서 정연. 가는 길에 전망대가 있는데, 그 안에는 사령관의 그림자가 있어 오랫동안 싸워야 하고 새 떼가 그것을 덮고 있습니다. 전망대로 뛰어들어가 사물함에서 로켓 발사기를 꺼내 질서정연하게 마무리하는 것이 더 쉽습니다. 전망대 내부에는 보온병(56)이 있습니다.

앞으로 가는 길에 적들이 몇 명 더 있습니다. 랜턴으로 가자. 헛간 근처에서 총, 탄약통, 원고 (62). 그림자의 문을 지나, 그 뒤에는 거짓말 원고 (63), 울타리에 캔 피라미드가 있습니다(7).

다음 랜턴 아래에서 카트리지를 가져갑니다. 우리는 물로 웅덩이를 돌아 다니며 오른쪽으로 가다가 바위 뒤에 막다른 골목에 숨겨져 있습니다. 서랍 (15), 검사기, 로켓 발사기. 우리는 계단을 올라가면 정상에 여전히 랜턴이 있고 앞에 보온병이 있습니다 (57), 왼쪽에 막 다른 골목 원고 (64), 오른쪽에서 Barry로 이동합니다.

Barry가 게이트의 열쇠를 찾는 동안 우리는 많은 그림자에서 반격해야 합니다. 결국 우리는 병원을 떠날 것입니다. 록 뮤지션 형제들이 우리에게 남긴 캐시를 찾으러 가자.

앨런 웨이크. 농장에 도착

4.2. 앤더슨 농장

목표: 농장에 도착

그 길을 따라 어둠이 우리를 길에서 몰아내고 차가 충돌할 것입니다. 무기를 들고 아래층에 있는 배리는 농장으로 갈 것입니다. 우리는 무기와 손전등 없이 정상에 있습니다. 우리는 슬로프를 내려가 다리를 지나갈 것입니다.

우리는 폴터가이스트의 공격을 받을 것이며, 나무와 돌 뒤에 숨어 있습니다. 스포트라이트를 켜고 세계 일주 막다른 동굴 안으로 원고 (65). 스포트라이트에서 우리는 나무 플랫폼을 따라 다른 방향으로 가고 그 끝에 보온병 (58)이 있습니다.

랜턴을 돌리고 잠긴 그림자 문. 램프를 오른쪽으로 돌립니다. 우리는 상단 플랫폼으로 올라가서 심연을 뛰어 넘습니다. 원고 (66), 발전기를 시작합니다. 헛간 안에 있는 손전등을 가져오세요.

숲. 그림자의 분리, 우리는 랜턴에 도달합니다. 가는 길에 캠프장이 있습니다. 다음으로 서치 라이트를 켜고 강력한 손전등 인 보온병 (59)을 가져갑니다. 우리는 빛을 볼 것입니다 잠수복을 입은 남자가 우리 앞에서 출발합니다 원고 (67).

함정이 있는 길. 우리는 석조 건물의 폐허에 도달하고 그 앞에서 발전기를 시작하고 옆에 있습니다. 원고 (68), 산탄총. 지하실에 탄약이 있습니다. 우리는 건물로 올라가 창문에서 보온병을 가져옵니다 (60).

2층집. 내부에서 우리는 배터리, 체커를 수집합니다. 부엌의 맨 오른쪽 모서리에 보온병(61)이 있습니다. 최상층에는 감옥에서 목격된 총에 맞은 남자가 있습니다. 다음 방이 열리고 그 안에서 켜집니다 TV (10).

아래층에서 그림자 Danny는 창문을 통해 뛰어내렸고 그를 죽이고 이 창문을 통해 빠져나갔습니다. 밖, 우리는 왼쪽에 있는 캐노피 아래로, 거기에, 깔개 위에 원고 (69). 오른쪽에서 지하로 내려가면 모퉁이에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (16), 수류탄, 체커. 우리는 앞 차에 앉습니다.

길에서

도로의 오른쪽에 트랙터가 있고 그 앞에 보온병(62)이 있습니다. 우리는 포크에서 멈 춥니 다. 트랙터 근처의 들판에서 약간 오른쪽에 보온병 (63)이 있습니다. 우리는 왼쪽 도로에서 운전하고 왼쪽에서 집으로 들어갑니다. 서랍 (17), 탄약, 수류탄 2개. 위에서 우리는 전망대에 도착할 것입니다. 내부에는 사냥 용 소총, 라디오 (10)가 있습니다. 앞으로 두 길은 다시 하나로 합쳐질 것입니다. 조금 더 가면 도로가 막혀 있으니 추월하지 마세요.

불도저가 살아날 것이고 우리를 통과시키지 않을 것입니다. 우리는 그것을 비추고, 뒤에서 달려오는 적들과 싸울 시간에. 승리 후, 우리는 필드에 갈 수 있습니다. 방앗간에서 우리는 조금 더 안쪽에 있는 헛간으로 갑니다. 서랍 (18), 수류탄, 탄약.

난이도 악몽. 방앗간과 헛간을 지나 왼쪽 앞에 화장실이 있고 그 옆에 원고 악몽 (8). 오른쪽에는 3개의 해골이 살아날 묘지가 있습니다.
앨런 웨이크. 무대를 지켜라

목표: 무대를 지켜라

야외 무대가 눈앞에 펼쳐진다. 왼쪽 관중석에서 보온병(64)을 가져갑니다. 우리는 무대에서 Barry를 만날 것이고, 그는 불꽃을 켜고 테이블 뒤에 숨을 것입니다. Barry 근처에서 보온병(65)을 가져갑니다.

"고대 신의 아들" 업적. 무대에서 피해를 입지 않고 모든 적을 물리쳐야 합니다. 총 3개의 웨이브가 있으며, 각 웨이브가 끝나면 Barry가 중앙의 랜턴을 켜서 저장합니다. 피해를 입으면 저장하지 말고 다시 로드하세요.

Barry 반대편에서 강력한 랜턴을 가져갑니다. 던져진 무기가 우리에게 닿지 않도록 받침대 뒤에 숨어 있습니다. 중앙에서 우리는 가벼운 수류탄을 가져와 적군에 던집니다.

목표: 앤더슨의 집에 도착

승리 후 모퉁이에 매달려 오른쪽 장면을 돌고 원고 (70). 앞에 헛간이 있습니다. 우리는 오른쪽으로 이동합니다. 카트 근처의 먼 구석에서 찾을 수 있습니다. 원고 (71). 헛간 오른쪽에서 계단을 올라 버튼을 누릅니다.

헛간 내부에는 록 밴드의 소품이 보관되어 있습니다. 오른쪽 열에서 켜기 TV (11). 맨 오른쪽 모서리에는 보온병(66)이 있습니다. 2층 오른쪽에 걸려있는 원고 (72). 상단에서 녹색 버튼을 누르면 매달린 루크가 앞의 출구를 뚫을 것입니다. 막다른 골목에 있는 버튼보다 조금 더 가면 Asgard 그룹(14)의 포스터가 있습니다. 우리는 내려와 밖으로.

안뜰에는 많은 적들이 있지만 중앙에 2개의 맨 와이어가 매달려 있습니다. 우리는 그 아래로 적을 유인할 수 있습니다. 그들은 섬광으로 죽을 것입니다. 전선 바로 뒤에 있는 케이블 릴에는 피라미드 모양의 캔(8)이 있습니다. 왼쪽 건물을 돌아 랜턴 아래에서 Barry를 만나십시오.

사일로 스토리지. 오른쪽 건물 내부에서 문을 두드리고 2층에는 적과 탄약통이 있고 3층에는 보온병(67)이 있고 다락방에는 마지막 라디오(11/11)가 있습니다. 상단에서 발전기를 시작하고 외부에서 엘리베이터를 호출하고 아래로 내려갑니다.

앨런 웨이크. 앤더슨 하우스

보스: 수확기. 넓은 필드에서 우리는 수십 개의 그림자를 죽이고 그림자 수확기를 피하고 조명합니다.

승리 후 우리는 창고로 가서 지붕으로 올라가 울타리를 넘습니다. 조명이 켜진 헛간에서 금고의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 우리는 큰 건물에 가서 잠금을 해제합니다. Barry와 함께 우리는 집에 가고 도중에 문을 밀었습니다.

목표: 퓨즈 찾기

Anderson 집 내부에서 오른쪽 문으로 이동하고 화장실에서 보온병 (68)을 찾을 수 있습니다. 맨 오른쪽 모서리에는 주방과 보온병(69)이 있습니다. 2층 복도에서 원고 (73). 형제의 침실에서 전기 패널을 켭니다. 아래 녹음된 음성을 들어보세요. 배리와 함께 취하자.

4.3. 모든 것이 시작된 밤

꿈에서 우리는 Koldron 호수의 집으로 돌아갈 것입니다. 우리는 Alan Wake가 어떻게 그의 아내를 위해 뛰어내렸는지, 그녀를 찾지 못하고 해안으로 돌아왔는지 옆에서 볼 것입니다. 나중에 베일을 쓴 여자가 집에서 우리를 만났고 우리에게 새 소설을 쓰라고 강요했습니다. 그렇게 일주일이 지났습니다.

책의 모든 사건이 현실로 구현되기 시작했습니다. 이것을 깨닫고 우리는 탈출을 조직했습니다. 전직 작가였던 잠수부가 와서 우리를 도우며 집에 불을 켰고 우리는 도망쳤습니다. 자동차 여행을 하다 지쳐 몸이 쇠약해지고 사고를 당하고 이 순간 잠에서 깼다.

5회: 호두까기 인형
앨런 웨이크. 얻는 방법

앨런 웨이크. 호두 까는 집게

5.1. 밤문화 밝은 폭포

"목가적인 마을" 업적. 죽지 않고 재부팅을 사용하지 않고 도시를 통과해야 합니다. 헬리콥터 전.

목표: 사라 따라가기

농장에서 자고 있는 동안 우리는 FBI 요원에게 붙잡혔고 이제 Barry와 나는 감옥에 갇히게 되었습니다. 대리인이 우리에게 올 것이고, 어둠이 그를 붙잡을 것이며, 그에게 남은 것은 2개 원고(74, 75). 보안관 사라가 우리를 인도할 것입니다.

사무실의 왼쪽에서 우리는 체커를 가져갑니다. 로비 리셉션 데스크 뒤편에 보온병(70)이 있습니다. 사라의 사무실에 함께 가자. 손전등, 권총, 산탄총을 가지고 가자. 우리는 Barry를 건물에 두고 보안관과 함께 헬리콥터의 열쇠를 찾으러 갈 것입니다.

뒤뜰에서 우리는 격자의 틈으로 들어가서 지붕으로 계단을 올라갑니다. 새들이 우리를 공격할 것입니다. 결국 심연을 뛰어넘고 엘리베이터를 타고 내려가 아래의 전기판넬을 켜고 문을 연다. 골목에서 우리는 적을 강조 표시합니다. Sarah는 그들을 쏠 것입니다.

메인 스트리트

부두 앞 오른쪽 부스에는 보온병(71)이 있습니다. 우리는 오른쪽의 막 다른 골목으로 가서 화살표를 따라 물 근처의 나무 바닥을 따라 찾을 것입니다. 서랍 (19), 로켓 발사기, 검사기.

길을 따라 왼쪽으로 걸어갑니다. 게이트를 통해 오른쪽에 큰 건물 "Fresh Seafood"에 접근할 수 있습니다. 가는 길에 적군 파견대가 있습니다. 계단 꼭대기에 있는 건물 뒤에는 서랍 (20), 로켓 발사기, 배터리.

식당. 길의 왼쪽에서 우리는 우리가 이미 가본 바에 들어갈 수 있습니다. 바 뒤의 중앙에는 강력한 손전등인 보온병(72)이 있습니다. 화장실과 복도에 매달려 원고 (76).

"바닥까지 마신다" 업적. 주크박스를 다시 켭니다.

거리가 막혀서 물 근처의 오른쪽 건물을 돌아갑니다. 화장실이있는 플랫폼에 적의 분리가 있습니다. 우리는 다시 밖으로 나갈 것입니다. 경보기가 달린 흰색 밴이 있고 그 위에 캔 피라미드가 있습니다(9). 우리는 트럭 아래에 보온병 (73)이 있습니다. 보안관은 안뜰의 측면 문을 열기 시작할 것입니다. 이 순간에 우리는 강한 적들로부터 자신을 방어해야 합니다.

앨런 웨이크. 식당

시청

왼쪽 캐노피 아래의 마당에는 보온병(74)이 있고 오른쪽 아래에는 3개의 체커가 있습니다. 시청의 백악관으로 들어가 봅시다. 우리는 왼쪽에있는 방으로 들어갑니다. 모퉁이에있는 연단 근처에 있습니다. 원고 (77). 2층에서 전원을 켠다. TV (12), 구석의 다음 방에서 우리는 찾을 것입니다 서랍 (21), 로켓 발사기.

1 층에서 우리는 왼쪽으로 더 가면 도끼로 적에게 문을 두드릴 것입니다. 안으로 들어가서 사냥 용 라이플, 보온병 (75)을 가져옵니다. 맨 왼쪽 방에서 조명이 켜지고 내부에서 강력한 손전등, 수류탄을 사용합니다. 창 앞의 작은 테이블에서 우리는 헬리콥터의 열쇠를 가져갑니다.

헬리콥터로 가는 길

우리가 나가면 Barry가 우리에게 달려오고 어둠은 버스로 거리를 채울 것입니다. 우리는 맞은편 공원으로 가서 동상(15)의 표시를 살펴봅니다.

서점. 창 오른쪽에는 보온병(76)이 있습니다. 오른쪽 벽, 탁자 위, 책에 관한 전단지(16)를 살펴보십시오. 계산원이 거짓말을 하고 테이블에 앞서 원고 (78).

가게 뒤에 있는 공원으로 가자. 헛간 스탠드 내부 왼쪽에 서랍 (22), 로켓 발사기. 다음은 놀이터이고 샌드박스 오른쪽에는 보온병(77)이 있습니다. 교회 앞에서 우리는 성전의 서판을 읽습니다(17). 차 근처에서 우리는 사냥 용 소총, 카트리지를 수집합니다. 길의 오른쪽 막다른 곳에 노란색 밴이 있고 그 안에 원고 (79). 교회 앞에서, 당신은 공격에서 살아남아야 합니다. 적의 여러 파도가 있을 것입니다.

앨런 웨이크. 헬리콥터

목적: 교회를 통과하라

교회에. 연단에 앞서 거짓말 원고 (80). 뒷방에서 우리는 카트리지, 배터리를 가져옵니다. 우리는 지하실로 내려가 가장 왼쪽 모서리로 가십시오. 선반 뒤에 보온병 (78)이 있습니다.

목표: 헬리콥터 착륙장으로 이동

우리는 교회 주차장에서 배리를 만나고 함께 산을 오를 것입니다. 테이블의 주요 경로에서 우리는 찾을 것입니다 원고 (81). 도로로 나가자. 밴의 오른쪽에는 2개의 수류탄이 있고 왼쪽에는 헬리콥터 이착륙장이 있습니다. 맨 왼쪽 벤치에는 보온병(79)이 있습니다.

사라는 헬리콥터를 시작할 것입니다. 이때 우리는 스스로를 방어해야 합니다. 우리는 카트리지와 수류탄을 수집하고 두 개의 탐조등을 사용하고 가스 실린더를 쏘습니다. 결국 우리는 헬리콥터에 뛰어듭니다.

앨런 웨이크. 빛과 힘

5.2. 밝은 폭포 빛과 힘

목적: 변전소 통과

우리는 지역 램프 아가씨가 사는 발전소로 날아갈 것입니다. 우리는 반대편에 착륙합니다. Barry와 Sarah는 새들을 물리치기 위해 날아갈 것입니다. 착륙 후 오른쪽 울타리로 가면 보온병 (80)이 있습니다. 우리는 왼쪽에있는 집으로 가면 리볼버, 카트리지를 찾을 수 있습니다. 우리는 센터로 돌아가서 리프팅 도어에서 체인의 나무 부분을 촬영합니다. 문이 올라가는 동안 적을 피해야 합니다.

격납고. 랙 내부에는 카트리지가 있고 작업대의 먼 구석에는 펌프 액션 산탄총이 있습니다. 도중에 격자 울타리가 있고 팔레트 위로 올라가 울타리를 뛰어 넘습니다. 격납고의 두 번째 부분에서는 라디오에서 음악을 켤 수 있습니다. 우리는 적의 여러 파도와 싸웁니다. 콘크리트 링 뒤의 먼 벽에는 보온병(2)이 있습니다.

거리에서 우리는 플랫폼으로 점프합니다. 우리는 화살표를 따라 왼쪽으로 이동합니다. 벽 근처의 케이블 베이 앞에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (23), 수류탄, 체커. 오른쪽에 있는 버튼을 누르면 게이트가 열립니다.

왼쪽에서 케이블에 전원이 공급되고 올바른 경로를 따라갑니다. 랜턴 아래의 카트리지. 상단 플랫폼에는 적의 분리가 있습니다. 초기 케이블의 반대편으로 가자, 지상에서 들어 올리기 원고 (82).

우리는 변압기를 우회할 것이고 적들이 전기로 직접 물러나도록 비출 수 있습니다. 우리는 오른쪽의 막 다른 골목으로 가고 화격자 앞에서 보온병 (82)을 가져갑니다. 앞에 엘리베이터가 있고 트레일러 지붕으로 올라가면 거기 빨간 의자에 원고 (83). 우리는 울타리를 뛰어 넘습니다.

앨런 웨이크. 지서

목표: 다리 건너기

다리 앞에서 우리는 녹색 표시 포인터(18)를 읽습니다. 우리는 제어 부스로 이동합니다. 오른쪽에는 잔디에 보온병이 있습니다 (83). 부스 내부에서 우리는 카트리지, 로켓 발사기를 가져 와서 버튼을 누릅니다. 다리가 끊임없이 회전하기 시작합니다.

난이도 악몽. 다리에서 막다른 골목으로 가는 길에 근처에 있는 노란색 버스를 살펴보세요. 원고 악몽 (9).

회전하는 다리로 가자, 우리는 새들의 공격을 받을 것이다. 반대편에는 보온병(2) 안의 84번째 부스로 들어갑니다. TV (13).

목표: 발전소로 이동

우리는 길을 따라 가면 헬리콥터가 모든 적을 강조 표시하고 그들을 쏘기만하면됩니다. 그러나 곧 헬리콥터는 새 떼에게 다시 쫓겨날 것입니다. 랜턴에서 화살표를 따라 오른쪽으로 가면 콘크리트 벽에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (24). 왼쪽에서 우리는 주차장으로 나갈 것입니다. 그리드 근처의 왼쪽 모서리에는 보온병(85)이 있고, 건물 벽의 오른쪽에는 "Waning"(19) 표시가 있습니다.

발전소 안에서는 노파 신시아 위버가 우리를 맞이합니다. 그녀는 마지막 작가가 그녀에게 물건을 남겼다고 말할 것이고, 그녀는 그것을 댐의 밝은 방에 보관합니다. 강력한 손전등, 배터리, 카트리지, 체커 등 선반에서 모든 소모품을 수집합니다. 거실 오른쪽 벽 탁자 밑에 보온병(86)이 있다. Cynthia는 복도를 밝히기 위해 일부 전원을 끄라고 지시할 것입니다. 우리는 밖으로 나간다.

앨런 웨이크. 인터럽트 전원 공급 장치

목적: 변전소에 전원 공급 중단

난이도 악몽. 밖에서 우리는 오른쪽에 게이트를 떠나 격자 울타리 뒤에서 왼쪽으로, 울타리 뒤에 주차장 모퉁이에서 원고 악몽 (10).

우리는 물과 파이프를 따라 오른쪽에 열린 문으로 들어갑니다. 3개의 녹색 버튼이 있는 패널로 이동합니다. 버튼 근처에서 노란색 판(20)을 읽습니다. 버튼을 왼쪽에서 오른쪽으로 누릅니다. 1, 2, 3, 1. 앞서 모든 다리가 켜지고 해안을 따라 해안의 스위치에 도달합니다. 울타리의 오른쪽에는 캔 피라미드(10)가 있습니다. 우리는 Cynthia로 돌아갑니다. 돌아오는 길에 적들이 있습니다.

노부인과 함께 조명이 있는 터널로 내려갑니다. 사냥용 소총인 카트리지를 수집합니다. 도중에 Barry에게 전화를 걸어 그가 추락했다는 소식을 듣게 될 것입니다. 가장 친한 친구를 구하기 위해 밖으로 나가자.

목표: 충돌 현장에 도착

파이프 아래의 바위로 가자. 도중에, 돌 위에 누워 원고 (84). 사물함의 콘크리트 지지대 근처에는 카트리지, 랜턴이 있습니다. 도중에 우리는 새 떼와 싸웁니다.

난이도 악몽. 랜턴 후 우리는 심연 위에 쓰러진 나무로갑니다. 원고 악몽 (11).

사고현장에는 아무도 없습니다. 우리는 위로 올라가 Barry와 Sarah를 만날 빨간 창고에서 그림자와 싸웁니다. 헛간 뒤에서 화살표를 따라 바위를 오르면 찾을 수 있습니다. 서랍 (25), 산탄총.

앨런 웨이크. 댐 정상에 도착

목표: 댐 꼭대기에 도착

랜턴의 길을 따라 내려가자. 다음 랜턴 뒤에, 콘크리트 링 안에 보온병(87)이 있습니다. 우리는 엘리베이터를 부르고 적을 쏘고 안으로 들어갑니다.

엘리베이터 꼭대기에서 오른쪽 절벽으로 가서 보온병 (88)을 가져갑니다. 오른쪽에 있는 버튼을 길게 누르면 그 옆에 "공지" 표시(21)가 표시됩니다. 엘리베이터가 닫히고 친구들이 우리 없이 떠날 것입니다. 우리는 바위 주위를 이동합니다. 왼쪽에서 우리는 3 개의 코일을 비추고 울타리를 올라갑니다. 도중에 거짓말 원고 (85). 다리로 가자, 길로 가자.

사이트에서 펌프 액션 산탄 총을 가지고 서치 라이트를 켭니다. 우리는 여러 적의 파도에 의해 공격을 받을 것입니다. 탐조등을 헛간 오른쪽으로 돌리고 안에 숨는 것이 좋습니다. 창고에는 3개의 수류탄이 있습니다.

우리가 이기면 어둠이 탐조등을 파괴하지만 앞으로 나아갈 길은 열어줄 것입니다. 우리는 무너지는 격자를 따라 길을 따라 달린다. 타워로 달려가 나선형 계단을 내려가면 선반의 오른쪽에 보온병 (89)이 있습니다. 친구들에게 달려가서 함께 건물로 내려가자.

Brightly Illuminated Room에는 오래된 전기 호두 까기 인형 스위치를 언급하는 원고 페이지가 있습니다. 그것으로 우리는 어둠을 극복할 수 있습니다.

6회: 출발
앨런 웨이크. 얻는 방법

앨런 웨이크. 케어

6.1. 콜드론 호수로 가는 길

뉴욕. 이년 전

목표: 선글라스와 진통제를 가져 가라.

아파트에서 일어나십시오. 침대 옆 탁자에서 안경을 가져오고 선반의 욕실에서 약을 찾을 수 있습니다. 우리는 전화로 메시지를 듣고 전원을 켭니다. TV(14/14). 앨리스가 올 것이고, 우리는 그녀에게 휴가에 대해 이야기할 것입니다.

밝은 폭포. 본

"비무장 영웅" 업적. 호수에 도착할 때까지 총기(리볼버, 소총, 로켓 발사기)를 사용할 수 없습니다. 체커, 수류탄, 차에서 적을 밟을 수 있습니다.

목표: Koldron 호수에 도착

오후에 우리는 모든 것이 시작된 호수로 갈 것입니다. 주차장으로 나가서 테이블(90)에서 보온병을 가져갑시다. 우리는 차에 앉아 더 멀리갑니다. 제2주차장에서는 '마제스틱 호텔'(22) 포스터를 읽었다. 왼쪽에는 통나무와 장비가 있습니다. 우리는 막 다른 곳으로 향하고 캐노피 아래에서 마지막 헛간에서 사냥 용 소총을 찾을 것입니다. 서랍 (26), 수류탄, 체커. 터널까지 차를 몰고 가자. 왼쪽에 헛간이 있고 그 앞에 상자 뒤에 보온병(91)이 있습니다.

터널 속을 걸어서 가자 밤이 올 것이다. 3개의 그림자가 공격할 것입니다. 우리는 빛으로 그들을 몰아내고 더 멀리 달립니다. 길 위에 거짓말 원고 (86). 우리는 도중에 아무 차나 타고 적을 격추합니다.

앨런 웨이크. 위엄 있는

마제스틱 호텔

도로가 막혀서 왼쪽에 있는 호텔로 갑니다. 홀에서 우리는 큰 검은색 판(23)을 읽습니다. 화장실 오른쪽 문 뒤에 보온병(92)이 있습니다.

"악몽". 호텔에서 바로 벤치에 원고 악몽 (12).

FBI 요원이 살았던 두 번째 방에 들어갈 수 있습니다. 내부에는 많은 사진이 있고 2 개의 수류탄이 있습니다. 뒤뜰의 중앙 돌 연석에 캔 피라미드(2개)가 있습니다(쏠 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 "비무장 영웅" 업적을 얻을 수 없습니다). 우리는 아무 차나 타고 봉쇄 뒤 도로로 발판을 뛰어 넘습니다.

랜턴이 있는 다리는 걸어서 건너야 합니다. 물체가 우리에게 날아가고 불도저가 공격하고 우리는 빛으로 모든 사람을 파괴합니다. 우리는 램프 아래 다음 차에 앉습니다. 필드를 가로질러 가자. 그림자 지프가 우리를 공격할 것입니다. 우리는 밝은 빛으로 창고에 도착했습니다. 안에는 여전히 차가 있습니다.

"악몽". 2층의 밝은 헛간에서 원고 악몽 (13).

밝은 헛간 뒤에는 또 다른 집이 있고 베란다에는 보온병(93)이 있습니다. 우리는 다리에서 길을 떠납니다. 도중에 랜턴 아래에 막힘이 있습니다. 걸어서 우리는 어두운 반점이 있는 터널을 통과합니다. 좁은 통로의 출구에서 원고 (87). 우리는 차에 탔다.

가는 길에 울타리가 있고 오른쪽으로 길이 있습니다. 처음에 우리는 장벽을 통해 직진, 막다른 터널에 도착, 트럭의 발판에 입구에 거짓말 원고 (88). 우리는 바리케이드로 돌아가고 오른쪽에는 격자 울타리가 있고 그 위에 표시 (24)를 읽습니다. 우리는 길을 간다.

앨런 웨이크. 자동차 폐차장

자동차 폐차장

왼쪽에는 랜턴이 있는 큰 건물이 있고 건물 뒤에는 큰 캐노피 아래에 있습니다. 서랍 (27), 체커, 수류탄. 건물 자체의 차고 입구에서 흰색 판(25/25)을 읽습니다. 차고 내부의 계단 반대편에서 선반을 검사하고 보온병 (94)을 찾으십시오. 다른 선반에는 사냥용 소총인 카트리지가 있습니다. 2층에서 버튼을 눌러야 게이트가 열립니다. 탁자 위에 로켓 발사기가 있습니다. 외부 발코니에는 캔 피라미드(12/12)가 있습니다(쏠 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 "비무장 영웅" 도전 과제를 얻을 수 없습니다). 많은 적들이 공격할 것이고, 우리는 달려나가 차로 그들을 부숴버릴 것입니다.

"악몽". 2층 차고 테이블 위 원고 악몽 (14).

매립지로 가자. 우리는 발판 앞에서 속도를 줄이고 오른쪽으로 걸어 가면 울타리 뒤에 보온병 (95)이 있습니다. 발판 후 우리는 컨테이너 뒤의 랜턴까지 운전하고 카트리지를 수집하고, 원고 (89).

우리는 계단을 올라 상단의 발전기를 켭니다. 불도저 아래에서 생명이 생기고, 우리는 그것을 피하고, 왼쪽에서 켜진 버튼을 누릅니다. 크레인은 천천히 컨테이너를 들어 올릴 것이고 우리는 그 아래를 지날 것입니다.

광산촌

풍차를 지나 갑시다. 왼쪽에는 부러진 다리가 있습니다. 그 앞에는 헛간에서 찾을 수 있습니다. 서랍 (28), 수류탄, 로켓 발사기. 오른쪽에서 우리는 목조 주택에 들어가고 내부에서 점프하여 카트를 움직입니다. 버려진 마을로 들어가자.

광장에는 자동차, 탐조등 몇 개, 카트리지가 있습니다. 선반 오른쪽의 두 번째 집에는 보온병(2)이 있습니다. 앞서 우리는 큰 탐조등으로 달려가서 그와 함께 나타난 적을 불태웁니다. 앞에 있는 큰 집에서는 카트를 밀고 들어가야 합니다. 벽난로가있는 집 내부 원고 (90). 왼쪽에서 우리는 랜턴으로 가기 위해 다른 카트를 밀어냅니다.

레일 위의 광부의 수레를 타자. 우리가 도착하면 오른쪽에 빈 차를 통해 내려가면 카트 뒤에 숨겨져 있습니다. 서랍 (29), 수류탄, 체커. 우리는 다시 일어납니다.

왼쪽에서 우리는 계단을 오르고, 카트를 방해하지 않고, 심연을 뛰어넘고, 새들과 싸웁니다. 모퉁이 나무 플랫폼에서 기둥 뒤에 보온병(97)이 있습니다. 오른쪽에서 우리는 랜턴으로갑니다.

앨런 웨이크. 광산촌

숲 속으로 가자. 어둠이 우리 앞에 트럭을 던질 것이고, 적들이 공격할 것입니다. 우리는 랜턴을 향해 달려갑니다. 그러면 2개의 조각이 더 떨어질 것입니다. 앞서 우리는 차를 볼 것이며 중앙에 올라가고 왼쪽에 보온병이 있습니다 (98). 또 다른 랜턴. 우리는 길을 따라 올라가면 곧 큰 나무 계단에 도달할 것입니다. 꼭대기에는 랜턴이 있습니다.

큰 목조 주택입니다. 1층에서 우리는 마지막을 찾을 것입니다. 상자(30/30). 2층에서 우리는 안뜰로 뛰어듭니다. 왼쪽에는 보온병(99)이 있는 거대한 원형 건물이 있습니다. 엘리베이터 버튼이 작동하지 않고 전선을 따라 오른쪽의 발전기로 달려가 시작합니다.

"악몽". 발전기 뒤에 원고 악몽 (15) (총 106/106).

발전기를 시작하면 전기톱으로 2개를 포함한 많은 적들이 나타납니다. 무기를 사용하지 않는다면 수류탄을 던지거나 적들을 현수막으로 유인할 수 있습니다. 엘리베이터 버튼을 누르고 그를 기다리십시오.

엘리베이터를 타자 위층은 거짓말 원고(91/91). 우리는 좁은 길을 따라 가며 빛으로 그림자 물체를 때립니다. 터널이 있기 전에 배 전체를 밝혀야 합니다. 터널에서 우리는 핀에 빛납니다. 호수로 가자.

목표: 토네이도를 무력화

앞에 마녀가 바위 위에 서 있고 물체가 그녀를 중심으로 회전합니다. 비행 물체가 없는 동안 시간에 따라 틈을 뛰어넘어야 합니다. 마지막 플랫폼에 도착하면 로켓 발사기에서 여성의 그림자를 향해 3발을 발사합니다.

앨런 웨이크. 어두운 거처

6.2. 어두운 거처

목표: 호두까기 인형 찾기

우리는 우리 아파트에서 눈을 떴습니다. 우리 옆에는 어둠을 두려워하지 않는 앨리스가 있습니다. 우리는 소녀를 우회하여 방을 뛰어 넘습니다. 홀에서 우리가 매달려있는 단어를 비추면 호두 까기 인형이 나타납니다.

물건 대신 말이 걸려 있는 세상에서 우리 자신을 찾아봅시다. 소파 뒤 오른쪽에서 마지막 보온병 (100/100)을 강조 표시하고 가져갑니다. 우리는 모든 단어에 손전등을 겨냥하고 점차 호수 위의 집에 도착합니다. 안에서 우리는 베일을 쓴 여성을 만나고 호두까기 인형의 도움으로 그녀를 밝힐 것입니다.

결과적으로 우리는 과거 작가의 운명을 반복 할 것입니다. 우리는 역사에서 자신을 지우고 앨리스를 구하고 웨이트리스 로즈는 새로운 랜턴 레이디가 될 것입니다. 우리는 호수 바닥에 있는 집에서 계속해서 역사를 인쇄할 것입니다.

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