Respiro umoristico: sopravvivenza alla discarica spaziale

Non ho mai sentito parlare così bene di qualcosa come di “Breathedge“. Tutti la lodano, sia i blogger che gli utenti. Le valutazioni del gioco sono molto alte. Anche quando ho cercato specificamente recensioni negative, ne ho trovate solo due. Ho trascorso abbastanza tempo nel gioco, in qualche modo sono arrivato alla metà del secondo capitolo e non ho più la minima voglia di giocare.
Ti parlerò prima delle cose belle.

Umorismo
Tutte le recensioni di Breathedge parlano di umorismo separatamente e non sorprende: l'intero gioco si basa su questo. Le battute vengono inserite in ogni occasione, in ogni dialogo e in ogni riga di testo, anche le barre di salute, cibo, acqua e radiazioni sono realizzate con umorismo. Il livello delle battute va da “Petrosyan” a “inglese”, ma c'è ancora più sciocchezza. Anche se ad alcuni piace. Non c'è atmosfera di spazio senza vita nemmeno vicino, tutto è percepito come “finzione”. Per me questo è un grande vantaggio: ho già visto abbastanza dello spazio terribile, pieno di pericoli e segreti.

Stilistica e grafica
Mi piace molto la grafica da cartone animato, con colori espressivi ma non appariscenti. Non può esserci altra grafica in un gioco del genere. L'intero gioco è realizzato nello stile del neo-futurismo. Come Fallout, solo la versione sovietica. Anche qui l'umorismo non è stato risparmiato: i manifesti sui muri, "Tachanka" e altre battute continuano a funzionare.
A questo punto parlerò di prestazioni. Non rallenta e grazie per questo. Non nominerò le caratteristiche del computer, dirò solo che non è di fascia alta da circa cinque anni. E cinque anni fa non ero al top :)

E ora i contro
Inizierò spiegando perché molti non li hanno notati.
Le prime due ore sono molto interessanti da giocare. Esplori il mondo, cerchi nuove battute e riferimenti e ti diverti davvero a giocare! Ma poi tutto diventa routine e gli scherzi scompaiono del tutto, poiché tutto ciò che è a portata di mano è già stato esplorato. Ecco il motivo: i revisori non hanno cercato di battere il gioco, ma semplicemente ne hanno esaminato la parte più interessante e hanno scritto una recensione. Notate che ho detto "molti" e non "tutti".
Durata del gioco
Risorse non rinnovabili, a causa delle quali il gioco può essere rovinato e tornare indietro di diverse ore. Multistadio, quando per creare un articolo è necessario crearne altri cinque. Cerca modelli per gli articoli.
Ma sai cosa rende il gioco ancora più avvincente? Ora ti dirò una cosa terribile.

Storia
In Minecraft, Forest o Subnautica non ti senti tirato fuori perché la trama non è la cosa principale. Non hai un punto da raggiungere e nessuno ti spinge da nessuna parte. Se vuoi, costruisci una casa, se vuoi, caccia gli animali. In Breathedge l'enfasi è sulla trama, sulle battute e sui dialoghi. Ti diverti mentre trovi nuove battute, ma quando smetti di trovarle, il mondo si scoraggia. Decine di minuti di viaggio “emozionante” nello spazio vuoto da una stazione all'altra e la ricerca di risorse si fondono in un'unica gelatina monotona in cui è bloccato l'Uomo (il personaggio principale del gioco).
Nel secondo e nel terzo capitolo hanno introdotto molte cose nuove. Trasporti, punti di interesse, dialoghi, robot, ma il percorso per raggiungerli passa attraverso chilometri di spazio vuoto e ore trascorse a raccogliere spazzatura.
Se rimuovi la maggior parte degli elementi di sopravvivenza dal gioco, le cose non peggioreranno. Se rimuovi la storia, il gioco perderà la sua unicità, ma diventerà migliore come gioco di sopravvivenza.
conclusione
Era necessario concentrarsi su una cosa. Luoghi più piccoli, più dialoghi. Ciò andrà sicuramente a beneficio del gioco. Breathedge non mi è piaciuto, ma non sono un esperto :)
Su Steam, il gioco costa ragionevolmente 500 rubli, i nuovi capitoli, secondo gli sviluppatori, saranno gratuiti;