Tutti e 9 i fantasmi dell'isola di Tsurumi e una guida per ognuno!
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Guida a tutti Tutti i fantasmi dell'isola di Tsurumi: Boatman, Grandmother, Kito e Kina, Abe, Sitoki, Chise e altri. Superamento di tutte le attività...
In totale, riceverai 180 pietre sorgente e 2 obiettivi.
1) Fantasma « Barcaiolo »
Il primo fantasma "Boatman" si trova a Sirikoro Peak.
A partire da qualsiasi fantasma sbloccherai l'obiettivo Illusioni bianche.
Dopo aver parlato con lui, apprendiamo che il fantasma "Boatman" non può salpare finché tutti i fantasmi non salgono a bordo, quindi andiamo a cercarli tutti!
2) Nonna fantasma Una
Il secondo fantasma di nonna Una ci aspetta dall'Altare di Mosiri
Nonna Una dirà di Kito e Kina che è preoccupata per loro e darà anche petali di fiori di ciliegio.
3) Fantasmi di Quito e Kina
E proprio dalla pianura di Autake sull'isola andiamo ai fantasmi di Kito e Kina, di cui ha parlato la nonna di Una.
Kito ricorda sua nonna e racconta il suo sogno, in cui collezionava tanti bei fiori, era la nonna Una che cercava...
Kina ricorda anche sua nonna e i fiori, in particolare sui petali di ciliegio, che dovremmo regalarle.
Inoltre, i fantasmi dicono che andranno a trovare la nonna e si recheranno sulla spiaggia sul lato est, da dove si può vedere il santuario. Questo è il Santuario di Tiray.
Ci teletrasportiamo al Santuario di Tirai e incontriamo di nuovo i fantasmi di Kito e Kin.
Portano persino i bellissimi fiori a nonna Una, quindi condividiamo di nuovo i fiori di ciliegio con loro.
Successivamente, Kina e Kito vogliono giocare nel sud-ovest, nelle pianure di Autake, quindi li seguiamo. Ci teletrasportiamo nelle pianure di Autake e ci spostiamo a sud-ovest, dove sono immediatamente visibili. Parliamo ancora con lui e condividiamo petali di sakura.
Dopodiché, Kina e Kito raccoglieranno proiettili sul fiume a sud. Quindi li seguiamo.
Spostandoci a sud lungo il fiume incontriamo dei fantasmi.
Questa volta, Kito è triste e non vuole giocare mentre lo zio malvagio li convince di nuovo a salire sulla barca, ma Kito e Kina vogliono stare con nonna Una!
Successivamente, condividiamo anche i petali di sakura con i fantasmi.
Kina e Quito hanno trovato di nuovo un luogo ideale per l'avventura, che si trova sul lato nord del Monte Cannes, quindi ci dirigiamo ai piedi del Monte Cannes.
Questa volta i fantasmi non hanno bisogno di niente e ci salutano persino. Dicono che salperanno in barca verso una casa grande, lucente, dorata e ci chiedono di passare da nonna Una, per metterle in mano la bustina aromatica di Kito. Poi avrebbe smesso di preoccuparsi e sarebbe andata con loro.
Torniamo da nonna Una il giorno successivo e restituiamo la scatola.
(Non ci sono ancora informazioni esatte sulla nonna di Una, quindi è meglio farle visita ogni giorno in modo che finalmente raccolga la scatola)
4) Ipe pescatore fantasma
Il prossimo fantasma apparirà se andiamo a pescare al santuario di Tirai.
Sarà sufficiente catturare un pesce.
Appare subito il fantasma del pescatore Ipe e un nuovo dialogo con noi, dal quale apprendiamo quando stava pescando, ha fatto cadere l'amuleto e una volta incontratoci, chiede aiuto per ritrovare questo amuleto, anche con l'aiuto della pesca.
Pertanto, ci rechiamo in un altro luogo di pesca, di cui parla il fantasma dopo avergli parlato una seconda volta, non lontano dalla pianura di Autake.
Usiamo una strana piuma per sbloccare un punto di pesca e iniziare a pescare. Qui decide la fortuna, ma ad un certo punto dobbiamo prendere la borsa (puoi tradurla in modo che il pesce venga aggiornato, ma se non riesci a riprendere la borsa, dopo tre giorni la buca con il pesce verrà aggiornata e tu devi riprovare).
Dopo aver ricevuto la borsa, torniamo dal fantasma e gli diamo l'amuleto, dopodiché otteniamo un prezioso forziere con 30 primogem.
5) Fantasma di Sitoka
Il quinto fantasma sarà giù a Sirikoro Peak.
Scendiamo, troviamo il lavandino e lo attiviamo.
Quindi apparirà il fantasma di Sitoka e racconterà di suo fratello e dei tesori che ha lasciato in queste conchiglie.
Dopo la conversazione, Shitoki ci darà la prima parte del frammento della mappa del tesoro. Andiamo alla ricerca del resto delle parti, riposte nelle conchiglie.La seconda parte del frammento sarà situata vicino alle pianure di Autake, vicino alla nave rotta.
Selezioniamo la shell e otteniamo la seconda parte del frammento di mappa.
La terza parte di un frammento di mappa della memoria dell'altare di Mosiri.
Il guscio si trova proprio dietro i vasi che possono essere rotti.
La quarta parte si trova vicino alla statua dell'Arconte.
Il guscio si trova quasi nelle vicinanze vicino al supporto dell'ancora.
E ora Sitoki ci aspetta dietro la statua dell'Arconte, il fantasma sarà contento di aver raccolto tutti i frammenti della mappa e ci ringrazierà.
Quindi darà un'intera mappa del tesoro, dove sarà segnato il Monte Kanna.
Andiamo al centro del Monte Kanna e cerchiamo tesori. Otteniamo uno scrigno prezioso con 30 primogem e una lettera di un fratello.
6) Chise fantasma
Sesto fantasma nelle pianure di Autake
Il fantasma di Tise racconta delle pietre del tuono e che dovrebbero essere riportate in vita. Pertanto, apriamo mappa interattiva e segna i tuoni sulla pianura di Autake.
Dopo aver acceso tutte le pietre del tuono nelle pianure di Autake, torniamo al fantasma di Chise e dopo aver parlato con lui, otteniamo un prezioso forziere con 40 primogem.
Così come l'obiettivo "Luce nell'oscurità".
7) Ghost Nonno Rero
Il settimo fantasma volerà ai piedi del monte Kanna.
Il fantasma di Rero è un nonno molto divertente, racconterà i momenti crudeli e difficili della sua vita.
Di conseguenza, chiederà aiuto per trovare il suo anello d'oro, che ha lasciato cadere nella tomba di sua moglie quando l'ha seppellita vicino al santuario di Tiray, dove andremo.
Ci teletrasportiamo al Santuario di Tirai e corriamo verso il punto segnato.
Corriamo verso l'albero e scaviamo. Dopodiché, apparirà un lavachurl con un elmo e, dopo averlo sconfitto, il fantasma di Rero vola immediatamente e ci farà piacere con una grande battuta.
Si scopre che era tutto uno scherzo, dal momento che lui e sua moglie amavano scherzare con le persone. Ma il prezioso forziere non si è rivelato uno scherzo, quindi ci rallegriamo di 30 primogem e andiamo avanti.
8) Fantasma di Abe
Stiamo cercando il prossimo fantasma in una grotta sotto la cima del Sirikoro.
Passiamo quasi alla fine della grotta e vediamo un albero circondato da funghi, che andrebbe raccolto.
Dopo appare il fantasma di Abe e ci rimprovera per aver preso i suoi funghi.
(Al momento non è chiaro quale dovrebbe essere il risultato, dal momento che questo fantasma non ci ha dato alcun compito, quindi dovremmo semplicemente venire in questo posto ogni giorno e raccogliere funghi)
9) Ghost Nonno
Il fantasma è tra le rovine del Santuario di Tirai. Dopo aver parlato con Nonno, racconterà ciò che abbiamo trovato e andrà a nascondersi in altri posti.
Tutti i punti dove puoi trovare il fantasma di Nonno sono segnati sulla mappa, ce ne sono 5 in totale.
Dopo aver giocato a nascondino, otterremo un ricco forziere con 20 primogem.
Molto probabilmente, dopo aver soddisfatto tutte le richieste di ciascuno dei fantasmi, dovresti tornare al fantasma "Boatman", poiché è lui che raccoglie e aspetta tutti sulla nave, e forse per aver completato questo compito riceveremo un risultato ( beh, anche un forziere con primogemi).