In CS:GO, Youtuber ha trovato le impostazioni ottimali per Max FPS.
FPS è il parametro più importante in CS:GO. Più fotogrammi al secondo, più fluido sarà il gioco. Con un frame rate basso, il gioco si trasforma completamente in una presentazione impossibile da giocare.
Per aumentare gli FPS, di solito tutti abbassano al minimo le impostazioni grafiche. Ma lo youtuber ALBU ha fatto uno studio e ha trovato le impostazioni grafiche ottimali per il massimo FPS in CS:GO.
Streaming di texture. Se il gioco è installato su un SSD, questo parametro non cambierà nulla. Ma se il gioco è su un disco rigido, potrebbe esserci una leggera perdita di FPS con lo streaming abilitato, poiché le trame si caricheranno lentamente. Pertanto, si consiglia di disattivarlo.
Dettaglio effetto e il dettaglio dello shader sono due parametri correlati. Non puoi salvare FPS su di loro, poiché sono responsabili dell'estrazione degli effetti delle granate. Quando imposti parametri alti, perderai fino al 10% di FPS, ma sarai in grado di vedere bene gli avversari attraverso le Molotov in fiamme. L'altro lato della medaglia è che l'effetto del fumo e dell'esplosione della granata a frammentazione richiederà mezzo secondo in più. È una piccola perdita rispetto al grande vantaggio che ottieni vedendo gli avversari attraverso i martelli.
Contrasto giocatore aumentato - un'opzione grazie alla quale vedrai meglio gli avversari in luoghi bui sulla mappa, perdendo fino al 3% di FPS. Allo stesso tempo, dopo aver aggiunto questa funzione, molti giocatori si sono lamentati di gravi cali di FPS quando miravano a un modello nemico. Ora questo problema è stato parzialmente risolto, quindi la scelta è tua.
Elaborazione multicore è un parametro estremamente importante. Deve essere abilitato, dà un aumento fino al 50% FPS. Il numero di frame dipenderà dal numero di core del processore: più sono, più FPS.
Alcuni dei parametri non influiscono in alcun modo sugli FPS nel gioco: possono essere impostati sui valori massimi:
Qualità dell'ombra generale (perdita minima a livello grafico elevato, per nessuna perdita di fotogramma impostata su qualità media)
Dettagliare modelli e trame
· Modalità anti-aliasing multi-sampling (non influisce sul gioco sulle schede grafiche NVIDIA)
・Modalità di filtraggio delle texture
Anti-Aliasing con FXAA (non funziona completamente nel gioco)
・Sfocatura movimento (non funziona completamente nel gioco)
Uso di ubershader
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