Teodora. Stagione 3 Episodio 11 – Soluzione di The Romance Club
100% Passando 11 episodio 3 stagione della storia Теодора Club romantico. Tutti i rami della trama, le decisioni e le loro conseguenze, i rapporti con i personaggi e altri suggerimenti che ti aiuteranno a salvare diamanti e tè per il miglior finale!
Serie di giochi “Club romantico - Le mie storie“. Selezione scena:
Descrizione della storia
Un'intervista a un misterioso filantropo si trasforma per il giornalista in un viaggio lungo il fiume del tempo. I suoi ricordi la riporteranno in Belgio durante la prima guerra mondiale, in Italia negli anni '60.. Incontrerà ancora persone che in qualche modo le hanno cambiato la vita. Soprattutto con l'uomo che le ha dato l'immortalità.
Introduzione
La nostra procedura dettagliata è una procedura dettagliata che mostrerà l'impatto di ogni scelta sul tuo personaggio e sulla tua storia. Tieni presente che queste pagine sono sempre in fase di sviluppo man mano che impariamo di più su ogni storia.
La maggior parte delle decisioni che prendi nel romanzo "Theodora" influenzano la personalità del personaggio principale, il corso e il finale della storia. Informazioni su percorsi e statistiche:
cinico - lungo questo percorso, il personaggio principale è più diretto, da qualche parte anche acuto e irascibile. Theodora ostinatamente, fino all'ultimo, difende la sua posizione, e fa anche tutto il possibile per se stessa e per la sua carriera.
romantico - lungo questo percorso, il personaggio principale è più delicato, calmo e morbido. Theodora si sforza di aiutare gli altri più di se stessa.
Si prega di notare: le opzioni che non influiscono in modo significativo sulla storia non sono state incluse nella procedura dettagliata. Le opzioni premium che richiedono lo sblocco di una valuta di gioco sono contrassegnate dal simbolo di un diamante. La selezione rapida per ora è contrassegnata dal simbolo del timer ⏰.
Club romantico. Teodora
Le mie storie "Romance Club Walkthrough":
Stagione 3 Episodio 11 Sforzando
Spese: 27 - non mollare, 0/8/20/27/49 - abiti, 0/0/8/8/20/20/50 - acconciature, 70 - una storia sulla creazione del mondo, 20 - supporto John, 20 anni - saluta Darius / Darius e Marcel
1. Hanno iniziato a scuotermi e io ...
Si sedette immediatamente sul letto - non influenza
Colpisci Thomas sul braccio - Thomas pensa che tu stia prestando attenzione alle cose sbagliate.
2. ...
può essere + Romantico
Ho bisogno di silenzio + Cinico
Thomas, dammi un po' di tempo, per favore. + Romantico
Saluta via + Cinico
3. ...
Non mollare (27 diamanti) + Energia
Lasciarsi andare - non influenza
4. Abiti e acconciature non influiscono - a tua discrezione.
5. Beh...
Grazie - non influenza
Hai buon gusto - non influenza
Potresti chiedere prima non influenza
6. ...
Cosa diavolo è successo? - non influenza
Come ti senti? - John apprezza la tua preoccupazione
Pensavo di impazzire! - John è spiacevole che in un momento simile sposti l'attenzione su te stesso
7. ...
Raccontare. Dobbiamo conoscere tutti i dettagli (70 diamanti) - Storia per immagini; Conseguenze vedi punto 16 3×12
Non abbiamo tempo per le storie lunghe, quindi rendiamole brevi... La storia nei dialoghi; non influisce
8. Aspetta. Quindi, per sconfiggere Azal'Alor, abbiamo bisogno...
Come separare da lui l'essenza di questo Creos? - non influenza
Perché Merotal ricordasse il suo vero nome umano? - non influenza
Riportare tutti gli Aspetti alla loro essenza originale? - non influenza
9. ...
Sei sicuro di stare bene? (20 diamanti) – Merota ti ringrazia
Anche noi dobbiamo andare non influenza
10. ...
Silenzio - non influenza
NO. Sono stanco di correre + Cinico
Sei sicuro che non ci siano altre opzioni? + Romantico
11. Le conseguenze dipendono dal livello di relazione con il favorito prescelto:
11.1 Disponibile con una relazione abbastanza stretta con Darius:
Come dire addio a Dario (20 diamanti) - scena con Dario; non influisce
Vai all'appartamento di Jamie - non influenza
11.2 Disponibile quando sei amico di Darius e Marcel:
Come dire addio a Darius e Marcel (20 diamanti) - scena con Darius e Marcel; non influisce
Vai all'appartamento di Jamie - non influenza
12. ...
Sei andato! - non influenza
Dov'è Jamie? - non influenza
Attacco - non influenza
13. Pensa...
Dovresti lasciarlo andare non influenza
Non possiamo fidarci di lui non influenza
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