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The Outer Worlds - Elenco di abilità e attributi

I mondi esterni-img

Il nostro elenco di competenze The Outer Worlds (The Outer Worlds) mostra uno sguardo completo a tutti gli attributi e le abilità che puoi acquisire nel gioco! Abbiamo descrizioni complete per ogni attributo e abilità, che dovrebbero aiutarti a stare al passo con il gioco quando stai pensando alla tua build.

L'ELENCO DEGLI ATTRIBUTI DEI MONDI ESTERNI

Gli attributi sono statistiche che puoi applicare al tuo personaggio, che ti aiuteranno a rafforzare le tue abilità! Ogni attributo ha abilità specifiche che influenza, quindi devi scegliere saggiamente e assicurarti di prendere quelle che aumenteranno le abilità che prevedi di utilizzare.

corpo

  • Forza: Influisce sul danno dell'arma da mischia e sull'importo che puoi trasportare.
    • Influenza: 1-Mischia, 2-Mischia, Armi pesanti, Blocca, Ispirazione, Intimidazione
  • Agilità: Influisce sulla velocità di attacco in mischia e sulla velocità di ricarica dell'arma a distanza.
    • Influenza: 1-Mischia, pistole, schivata, parata, furtivo, scassinatore

Mente

  • intelligenza: Influisce sul danno bonus del colpo critico.
    • Influenza: Persuasione, hacking, medicina, scienza, determinazione e armi a distanza.
  • Percezione: Influisce sui colpi alla testa e sui punti deboli (bonus ai danni).
    • Influenza: Pistole, armi a distanza, armi pesanti, schivata, grimaldelli e abilità ingegneristiche.

personalità

  • Fascino: Influisce sulla reputazione della fazione e sulla capacità del compagno di ricaricare.
    • Influenza: Persuasione, bugie, intimidazione, hacking, scienza e ispirazione.
  • Temperamento: Migliora la tua naturale rigenerazione della salute.
    • Influenza: 2-abilità nel combattimento corpo a corpo, bugie, meschinità, medicina, ingegneria e determinazione.

L'ELENCO DELLE ABILITÀ DEI MONDI ESTERNI

Le abilità sono una parte importante di ciò che rende unico il tuo personaggio. Ne guadagnerai un po' ogni volta che salirai di livello e, all'inizio del tuo sviluppo, potrai aggiungerli a categorie generali. Se porti una determinata categoria a 50 o superiore, puoi aggiungere punti a determinate abilità. Ci saranno anche attrezzature che puoi indossare che ti daranno statistiche bonus per determinate abilità.

Lotta corpo a corpo

Le abilità in mischia migliorano le possibilità di colpo critico con le armi a mano. Ogni punto in mischia aumenta notevolmente le abilità in mischia a 1 e 2 mani, fino a 50 punti ciascuno. Dopo 50, puoi specializzarti aggiungendo punti direttamente alla mischia a 1 mano o alla mischia a 2 mani.

1 combattimento a mani nude

L'abilità corpo a corpo a 1 mano aumenta la probabilità di colpo critico con armi corpo a corpo a 1 mano.

  • 20: Sblocca attacchi di potenza e sviluppo
  • 40: Sblocca la posizione TTD degli effetti dei colpi
  • 60: +30% alle armi in 1 mano
  • 80:  -50% di mancata accensione
  • 100: Forza d'attacco e precisione Possibilità di stordire +25%

Lotta a 2 mani

L'abilità corpo a corpo a due mani aumenta la possibilità di un colpo critico con un'arma corpo a corpo a due mani.

  • 20: Sblocca la potenza e il dispiegamento degli attacchi
  • 40: Sblocca gli effetti dei colpi
  • 60: Gli attacchi con armi da mischia a 2 mani sono sbloccati
  • 80:  -50% manca
  • 100: Forza d'attacco e precisione Possibilità di abbattimento +25%

DISTANZA

Le abilità a distanza migliorano le tue armi e la possibilità di un colpo critico con le armi a distanza. Ogni punto a distanza aumenta notevolmente le abilità di pistole, pistole a lungo raggio e armi pesanti, fino a 50 punti ciascuna. Dopo 50, puoi specializzarti aggiungendo punti direttamente a pistole, cannoni a distanza o armi pesanti.

rivoltella

L'abilità con la pistola riduce l'oscillazione dell'arma quando si spara con una mano e aumenta anche la possibilità di un colpo critico con quell'arma.

Armi a distanza

L'abilità Cannone a lungo raggio riduce l'oscillazione dell'arma quando si spara con fucili e altri cannoni lunghi e aumenta la possibilità di un colpo critico con quell'arma.

armi pesanti

L'abilità Armi pesanti riduce l'oscillazione dell'arma quando si spara con armi da fuoco pesanti e aumenta anche la possibilità di un colpo critico con quell'arma.

PROTEZIONE

Le abilità di difesa migliorano la tua capacità di evitare danni. Ogni punto in difesa aumenta notevolmente le tue abilità di schivata e blocco, fino a 50 punti ciascuno. Dopo 50, puoi specializzarti nell'aggiunta di punti direttamente per schivare o bloccare.

Evasione

L'abilità schivare aumenta la distanza percorsa durante la schivata e riduce la durata degli effetti di stato dannosi.

Блок

L'abilità di blocco fornisce un punteggio di armatura bonus mentre si impugna un'arma da mischia e può consentire un blocco perfetto (sbloccato a 20).

DIALOGO

Le abilità di dialogo migliorano la tua capacità di comunicare con gli NPC, sia dentro che fuori dal combattimento. Ogni elemento nel dialogo aumenta notevolmente le capacità di persuasione, mentire e intimidazione, fino a 50 punti ciascuno. Dopo i 50, puoi specializzarti aggiungendo punti direttamente per persuadere, mentire o intimidire.

Convinzione

La persuasione viene utilizzata nelle conversazioni e ha anche la possibilità di infliggere Cower (paura paralizzante) la prima volta che si danneggia un bersaglio umano.

La menzogna

L'abilità bugia viene utilizzata nelle conversazioni e ha anche la possibilità di danneggiare (attaccare lentamente gli alleati) sui meccanici automatici quando si attacca.

Intimidazione

L'abilità intimidire viene utilizzata nelle conversazioni e ha la possibilità di infliggere terrore (correre per un breve periodo) alle creature vicine quando ne uccidi una.

SICUREZZA

Le abilità furtive migliorano la tua capacità di passare e aggirare il pericolo. Ogni punto in STEALTH aumenta notevolmente le abilità di Thief, Lockpicking e Lockpicking, fino a 50 punti ciascuno. Dopo i 50, puoi specializzarti aggiungendo punti direttamente al furto, al lockpicking o al lockpicking.

Il ladro

L'abilità Furtivo riduce il raggio di rilevamento quando sei accovacciato, aumenta la consapevolezza degli NPC e consente ai borseggiatori di attaccare.

Rompere

L'abilità di scassinare riduce il tempo di scasso e il numero di shunt di bypass necessari per scassinare e potrebbe consentire di scassinare un automeccanico.

Chiave principale

L'abilità scassinatore riduce il tempo di sblocco e il numero di grimaldelli necessari per scassinare le serrature.

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