The Elder Scrolls: Blades - Miglior razza, vantaggi, abilità e abilità
È ora di dare un'occhiata ad alcune delle migliori opzioni per il tuo personaggio in Elder Scrolls: Blades!
La nostra guida a The Elder Scrolls: Blades ti guiderà attraverso alcune delle migliori scelte che puoi fare per iniziare a costruire il tuo personaggio! Può essere difficile decidere quando si tratta di abilità e opzioni in un gioco di ruolo, ma siamo qui per aiutarti a prendere queste decisioni.
Alcune di queste opzioni sono un po' soggettive: se hai un certo modo di giocare, non tutte le raccomandazioni soddisferanno le tue esigenze. Tuttavia, lo stiamo guardando in senso lato, cercando di scegliere la razza, le abilità e le abilità migliori. Ci auguriamo che questa guida ti aiuti a prendere decisioni migliori.
The Elder Scrolls Blades è la razza migliore
È piuttosto difficile ripristinare la salute in Elder Scrolls: Blades in questo momento senza ricorrere a pozioni curative. Le pozioni curative sono anche piuttosto laboriose da realizzare, quindi dovresti usarle solo in circostanze terribili. Questo è il motivo per cui le razze che hanno bonus di guarigione sono probabilmente la scelta migliore quando si tratta di raccogliere.
un Imperiale
L'Imperial ha due forti vantaggi: +5% di salute ripristinata dagli effetti curativi e +5% di danni con spade lunghe, asce da battaglia e mazze. Ottieni un buff dai tuoi effetti curativi, come abilità, pozioni e oggetti curativi che trovi nelle missioni e nelle missioni. Ottieni anche un potenziamento ai danni se prevedi di utilizzare uno di questi tipi di armi. Imperial è generalmente considerata una delle scelte migliori quando si sceglie una razza.
bretone
Breton ha anche due forti vantaggi: +10% di resistenza agli incantesimi e +5% di danni con spade lunghe, asce da battaglia e mazze. Non aiutano con la guarigione, ma nelle parti successive del gioco il buff di resistenza agli incantesimi sarà molto forte. Non sarà ovvio all'inizio, ma gli incantesimi dei nemici finiranno per fare pochi danni e sarai felice di avere resistenza.
Argoniano
Argonian ti dà il 5% di rigenerazione della salute che è un bel vantaggio e se vuoi usare armi più leggere, il +5% di danno con pugnali, asce e martelli leggeri sarebbe un bel bonus.
Elfo Oscuro
+15% di resistenza al fuoco e +5% di danno magico. Onestamente, l'unica vera opzione se sei un fan della magia.
orc
+5% di armatura e +5% di danno abilità. Nel complesso una buona scelta, ma ci sono opzioni migliori.
guardia rossa
+15% di resistenza al veleno e +5% di rigenerazione della resistenza. Questi bonus sono troppo specifici e utili solo in alcune parti del gioco, quindi questa non è una gara consigliata.
Nord
+15% di resistenza al gelo e +5% di danni con spade, asce da guerra e martelli da guerra. La resistenza al freddo è troppo specifica, mentre gli spadoni non sono immediatamente disponibili. Quindi ovviamente non è la scelta migliore all'inizio del gioco.
Kajit
+5 al grado di armatura e +10 al danno da veleno. Un'altra gara più focalizzata sulla difensiva, ma non il miglior approccio del gioco.
Elfo della foresta
+15% di resistenza al veleno e +5% di danno abilità. Ancora una volta, non i bonus più impressionanti.
Alto Elfo
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+15% resistenza al colpo e +5% rigenerazione magicka. Concentrato anche sugli incantesimi, ma il recupero più rapido della capacità di lanciare incantesimi sembra dubbio ...
Per saperne di più
Cambio di razza
Se non sei soddisfatto della tua decisione, puoi trovare Teordor Gorlash nella tua città. Parla con lui e ti permetterà di cambiare razza e aspetto al prezzo di 50 gemme! Non credo che otterrai un enorme vantaggio partecipando a una delle gare di cui sopra, ma se vuoi massimizzare il tuo potenziale, potrebbe valerne la pena.
MIGLIORI PERK, ABILITÀ E ABILITÀ
È troppo presto per approfondire le build, il gioco richiede tempo per salire di livello e non è la cosa più facile da sperimentare. Tuttavia, conosciamo alcuni incantesimi, abilità e vantaggi che ti aiuteranno all'inizio del gioco.
Consumare - Incantesimo
Il segno magico appare all'istante. Nega fino a 31 danni diretti all'incantatore e ne trasforma il 100% in una cura.
- Questa è una delle tue prime opzioni di incantesimo e può essere utilizzata in quasi tutti i combattimenti. È un piccolo modo per recuperare la salute, ma ti protegge anche dai danni. Questo è un incantesimo molto veloce, quindi puoi portarlo rapidamente in battaglia. Puoi anche optare per una parata a blocchi alti e poi giocarci in sicurezza.
Difesa Elementale – Perk
+33 Block Rating contro Elemental Damage quando bloccato da uno scudo.
- Non ne hai bisogno all'inizio del gioco, aspetterei di salire di livello fino a quando non inizi a imbatterti in incantatori. Tuttavia, una volta fatto, vorrai salire di livello se stai usando uno scudo (che sembra piuttosto obbligatorio). Gli incantesimi infliggono molti danni, quindi assicurati di tenerne conto una volta che ti addentri nel gioco.
Armaiolo, esploratori o barbari
Armaiolo: +4 danni con armi versatili (spade lunghe, asce da battaglia e mazze).
Scout: +4 danni con armi leggere (pugnali, asce e martelli leggeri).
barbaro: +7 danni con armi pesanti (spade, asce da battaglia e martelli da guerra).
- Ognuno è fondamentalmente lo stesso, ma dipende dall'arma che prevedi di usare la maggior parte del tempo. Se hai una buona idea, vai avanti e sali di livello come preferisci.
Adrenaline
Questo Dodging Strike schiva 76 danni e ripristina fino a 97 salute. Più vicino è il combattente da colpire, maggiore sarà la guarigione.
- Probabilmente una delle opzioni più importanti tra cui puoi scegliere una volta ottenuta. Lo usi quando il tuo nemico sta per colpirti ed eviterai danni e ripristinerai la salute del tuo personaggio. Questo è uno dei modi principali per ottenere salute, peccato che si sblocchi al livello 10!