Tattiche di Teamfight
Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
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Tattiche di Teamfight: Patch 11.1 Descrizione - Veigar e Lulu Nerfs, Ahri Buffs, ecc.

rinnovo

Teamfight Tactics si sta preparando per alcuni grandi cambiamenti nel Set 4.5, Feast for the Beasts, ma i primi Riot Games danno il via alla stagione 2021 con la patch 11.1. L'ultimo aggiornamento del set 4 è un nerf per il duo dei Maghi della Foresta Antica Veigar e Lulu, oltre a un dolce addio ad Ahri con un pratico set di buff.

rinnovo

Molti dicono che il meta di autobattler è bilanciato, ma la patch TFT 11.1 sfiderà chiunque voglia raggiungere il proprio obiettivo prima della fine della stagione il 20 gennaio.

La patch 11.1 è in arrivo. Il primo aggiornamento del nuovo anno è la nostra ultima spinta prima Festa delle Bestie!

Descrizione delle modifiche nell'aggiornamento TFT 11.1

SISTEMA

Cambio di arena migliorato

 Non vedo persone morte. 
  • Ora, quando si cambia arena usando i tasti di scelta rapida, le arene dei giocatori eliminati non vengono visualizzate. (Solo in TFT per PC.)

CHAMPIONS

1° grado

 Eagle Eyes è diventato un po' troppo letale a metà partita. Smorzamo leggermente le frecce del tre stelle Vane e i dardi del due stelle Timo. 
  • Danno freccia argento Vayne: 50/90/140 ⇒ 50/90/130

2° grado

 CRESCERE! Poiché Lulu può aumentare la salute e la specialità degli abitanti della foresta è l'armatura e la resistenza magica potenziate, la prima linea di qualsiasi composizione in cui sono presenti gli abitanti della foresta e i maghi diventa letteralmente impenetrabile. 
  • Hecarim Life Aura danni e cure: 250/400/600 ⇒ 250/400/750
  • Lulu Mana: 60/120 ⇒ 80/150
  • Timo - Statistica scelta: mana ⇒ potere magico
  • Danno dardo spora Teemo: 300/450/900 ⇒ 300/400/900

3° grado

 Non ci sono sorprese qui. 
  • Salute di Kalista: 550 ⇒ 650
  • Mana Veigar: 0/45 ⇒ 0/55

4° grado

 Per il nuovo anno, Aatrox desiderava diventare un combattente in prima linea più forte. Il danno 4 del due stelle Jin è talmente sovradimensionato che viene preso anche nelle 4 composizioni che si merita. Fortunatamente, questo è curabile, a differenza del mio desiderio di inserire battute nel testo. Infine, siamo all'inizio di un aggiornamento per consentire a Morgana di assumere un nuovo ruolo: un serbatoio che drena la vita. Dalle il Morellonomicon, l'armatura e la resistenza magica, quindi mandala in prima linea. 
  • Salute Aatrox: 800 ⇒ 900
  • Armatura Aatrox: 40 ⇒ 70
  • Ahri Mana: 0/80 ⇒ 0/75
  • Velocità d'attacco Ahri: 0,75 ⇒ 0,8
  • Jhin - Rapporto attacco fisico di Whisper: 444/500/1234% ⇒ 444/475/1234%
  • Salute Morgana: 750 ⇒ 850
  • Armatura Morgana: 30 ⇒ 60
  • Morgana - Raggio d'attacco: 3 caselle ⇒ 2 caselle

5° grado

  • Armatura Lee Sin e resistenza magica: 50 ⇒ 60

CORREZIONE DEGLI ERRORI

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni campioni di lanciare l'abilità mentre erano colpiti dal rallentamento di Divide et impera di Azir.
  • Signature Move ora è correttamente bloccata e non infligge più danni ad area di effetto quando viene applicata Claw Trap a Sett.
  • I cubi possono aspettare: Sett non interrompe più la mossa caratteristica per ottenere addominali.
  • Saluti da Night City: risolto un problema che impediva a Sett di attaccare e lanciare l'abilità quando lo scatto iniziale di Signature Move veniva interrotto da una transizione di stato (ad esempio Guardian Angel o Zilean's Fate Rewind).
  • Risolto un problema per cui il tratto fortunato dava troppi assist a Niko con una serie di 11 sconfitte consecutive.
  • Risolto un problema per cui il Decreto del Destino di Yone debilitava eccessivamente l'armatura e la resistenza magica.
  • I suggerimenti delle ricette non mostrano più i componenti ottenuti con i guanti del ladro.
Notizie TFT
tavoli
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