Tattiche di combattimento di squadra: descrizione della patch 10.9
Questo post contiene informazioni sull'ultimo aggiornamento di TFT 10.9, che introduce nuove galassie, correzioni di tratti e campioni, modifiche al sistema degli oggetti e, naturalmente, le arene dell'Odissea!
Cominciamo con l'equilibrio dei campioni: ora ottenere un combattente di grado 3 a 1 stelle sarà più facile e tali eroi stessi saranno un po' più utili. Speriamo che questo apra la strada a composizioni più interessanti. Allo stesso scopo, sono state indebolite le grandi caratteristiche verticali e sono state rafforzate quelle piccole ausiliarie. Ma forse il cambiamento più interessante è il ripensamento di Chrono Warriors. Il vantaggio ora aumenta sempre la velocità d'attacco del 15% ogni pochi secondi e il primo effetto si verifica proprio all'inizio della battaglia. Inoltre, l'aggiunta di nuovi Chrono Warriors aumenterà la frequenza dell'aumento della velocità d'attacco, non l'entità del bonus.
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E ora su tutto in modo più dettagliato.
CARATTERISTICHE PRINCIPALI DELL'AGGIORNAMENTO
NUOVA ODYSSEY ARENA
SISTEMA
Possibilità di generare campioni nel negozio
- ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
- ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
- ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
- ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
- ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
Modifiche agli oggetti e al bottino
- ♦ I giocatori non possono più vendere combattenti se ciò comporterebbe la rimozione dell'oggetto.
- ♦ I giocatori non possono più aprire le sfere del bottino se il loro inventario di oggetti è pieno.
- ♦Ora tutti i giocatori ottengono almeno una piccola sfera nei primi tre round PvE.
Nuove galassie
- ♦ Tesoro: ogni servitore e mostro nel gioco lascia una sfera di bottino alla morte.
- ♦ Ammasso stellare: tutti i campioni di grado 1/2/3 vengono generati in un carosello a 2 stelle.
Probabilità di colpire le galassie
- ♦ Tesoro - 12,5%
- ♦ Ammasso stellare - 12,5%
- ♦Niko World - 7,5%
- ♦ Nebulosa viola - 7,5%
- ♦ Leggende medie - 7,5%
- ♦ Galassia superdensa - 7,5%
- ♦ Settore commerciale - 10%
- ♦Gioco normale - 35%
CARATTERISTICHE
Cambiamenti di equilibrio completi
Come discusso in precedenza, le grandi caratteristiche verticali sono state allentate e le caratteristiche ausiliarie più piccole sono state potenziate per aprire la strada a build più interessanti.
- ♦ Probabilità di attivazione Blademaster: 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
- ♦ Attacchi bonus artiglieri spaziali: 3/6 ⇒ 3/5
- ♦ Salute bonus combattente: 300/700 ⇒ 350/650
- ♦ Guarigione celestiale: 15/40/65% ⇒ 15/35/60%
- ♦ Salute e potenza d'attacco del cyberguerriero: 350 e 35/750 e 75 ⇒ 350 e 35/700 e 70
- ♦ Attacco fisico e potere magico Darkstar: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
- ♦Velocità d'attacco bonus Sabotatori: 50/80/125% ⇒ 50/75/120%
- ♦Sabotatore: l'effetto ora si aggiorna su uccisioni/assist a tutti i livelli.
- ♦Durata scudo difensore: 20/30/45% ⇒ 25/30/40%
- ♦ Forza Scudo Ribelle: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
- ♦Potere abilità stregone: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
- ♦Mana Guardiano Stellare: 30/60 ⇒ 30/50
- ♦Armatura avanguardia: 60/250 ⇒ 125/250
- ♦ Astronave: 20 unità mana al secondo ⇒ 40 mana mana al secondo
- ♦ Soglia della valchiria: 50% di salute o meno ⇒ 40% di salute o meno
Altre modifiche
- ♦Blademaster: aumentata la velocità degli attacchi aggiuntivi.
- ♦ Velocità d'attacco del guerriero crono: 15/35/75% ogni 4 secondi ⇒ 15% ogni 8/4/2 secondi
- ♦ChronoWar: la prima attivazione ora avviene subito dopo l'inizio del combattimento.
- ♦ I Piloti Mech guadagnano 25 Mana ⇒ 0 quando i SuperMech vengono distrutti
- ♦ Salute base del mech: 1800 ⇒ 1500
- ♦ Salute bonus mech: 50% della salute totale dei piloti ⇒ 45% della salute totale dei piloti
CHAMPIONS
Campioni di grado 1
- ♦ Stordimento alla parata di Fiora: 1,5/1,5/1,5 secondi ⇒ 1,5/1,5/3 secondi
- ♦ Durata dell'accecamento Granata fumogena di Graves: 4/4/4 secondi ⇒ 3/4/5 secondi
- Sapore di paura di Kha'Zix♦ Danni 175/250/400 ⇒ 200/275/500
- ♦ Riduzione del danno dell'eclissi di Leona: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
- ♦ Scudo energetico di Malphite: 40/45/50% ⇒ 40/45/60%
- ♦ Danno jolly Twisted Fate: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
- ♦ Danno bomba! Zigg: 250/325/550 ⇒ 300/400/700
Campioni di grado 2
- ♦ Salute Annie: 600 ⇒ 700
- ♦Lucian: se l'attuale bersaglio di Lucian muore dopo essere scattato, spara al nemico più vicino.
- ♦Aria of Fortitude Sona Purge: tutti i debuff ⇒ solo stordimenti
- ♦Fortitude Aria Heal di Sona: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
- ♦ Bersaglio all'aspetto splendido di Rakan: unità più lontana entro 3 caselle ⇒ unità più lontana entro il raggio di attacco + 1 casella
- ♦ Bersaglio Last Breath di Yasuo: combattente con il maggior numero di oggetti ⇒ combattente più lontano entro il raggio di attacco + 2 slot
Campioni di grado 3
- ♦ Guarigione Yi scelta dal maestro: 8/10/15% ⇒ 12% a tutti i livelli
- ♦ Danno del lanciafiamme rimbombante: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000
Campioni di grado 4
- ♦ Danno magico missilistico Jinx: 100/175/750 ⇒ 125/200/750
Campioni di grado 5
- ♦Mana di Aurelion Sol: 30/80 ⇒ 40/120
- ♦Mana Plank: 75/175 ⇒ 100/175
- ♦Ritardo potenziamento velocità +Gangplank: 1 secondo ⇒ 0,3 secondi
- ♦Danno bomba spaziale Xerath: 350/450/2500⇒300/400/2500
- ♦Danni ai nemici vicino al Bombardamento spaziale di Xerath (dal danno base): 50%⇒25%
OGGETTI
- ♦Durata scudo argento rapido: 15 secondi ⇒ 10 secondi
CORREZIONE DEGLI ERRORI
- ♦Il tratto Star Guardian in 3 pezzi è ora considerato bronzo.
- ♦Risolto un bug a causa del quale Xerath poteva lanciare meteore durante il risveglio dall'Angelo custode se avesse iniziato a usare l'abilità subito prima della morte.
- ♦ Risolto un problema per il quale Xerath tornava alla sua forma normale quando l'Angelo custode veniva attivato.
- ♦Risolto un bug a causa del quale Xerath rimaneva bloccato nell'animazione inattiva se veniva stordito durante la trasformazione.
- ♦ Ahri non rilascia più una seconda sfera fino al ritorno della prima.
VERSIONE MOBILE
- ♦ La selezione degli elementi nel menu dei contenuti cosmetici sarà ora molto più veloce.
- ♦ Abbiamo tolto il diapason e corretto l'effetto sonoro dell'autorizzazione riuscita.
- ♦ Il menu dei contenuti cosmetici non verrà più riprodotto in ordine casuale quando esci dall'app.
- ♦ Le icone dell'arena sono state ridimensionate in modo da poter vedere l'intera arena a colpo d'occhio.
- ♦Ora puoi eliminare gli amici - niente, succede a tutti...
- ♦Non rimarrai più nel gioco se disattivi l'opzione "Non disconnettersi". Meraviglie.
- ♦ La barra dell'indicatore di livello non si romperà più (è un termine tecnico) se hai rinunciato in una delle partite passate.
- ♦La rarità di Little Legends è ora visualizzata nel menu dei contenuti cosmetici.
- ♦ Risolti bug visivi minori nell'indicatore di prontezza e nel pannello social. In generale, ora questi elementi dell'interfaccia diventeranno più puliti.
- ♦ Esci! Le missioni scadute non verranno più visualizzate nella barra delle missioni.
- ♦ Risolto un bug a causa del quale i giocatori che effettuavano l'accesso utilizzando i social network non potevano aprire l'inventario al primo accesso.
- ♦Il gioco non si arresta più in modo anomalo quando apri il pannello dei tratti nel pianificatore del team. Ops.