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Star Wars: The Old Republic passa a 64 bit

Star Wars: The Old Republic è un fantastico gioco MMORPG. Purtroppo non si può dire lo stesso del lato tecnico del gioco.

Quindi, se SWTOR è stato rilasciato più di 10 anni fa, se la tecnologia obsoleta causa enormi problemi di ottimizzazione (anche su computer potenti). In una squadra PvP, l'FPS scende a 15 e nei raid PvE è difficile mantenere i frame al livello "ottimale". Tagli, blocchi o le cosiddette "presentazioni di diapositive" sono all'ordine del giorno.

Fortunatamente, questo dovrebbe cambiare presto. BioWare ha annunciato il passaggio di SWTOR a una versione a 64 bit.

Il primo vantaggio del passaggio al codice a 64 bit è la memoria. Con un sistema a 64 bit, i giocatori possono utilizzare più memoria e non sono limitati a 4 GB per processo. Questa limitazione si applica al client di gioco stesso e limita cose come la quantità di contenuti che possiamo inserire in ciascuna area.

Ciò è dovuto alle limitazioni dei nostri strumenti perché sono basati sullo stesso codice. SWTOR contiene dieci anni di contenuti: pianeti, personaggi, conversazioni, missioni, sistemi, NPC, ecc. Il passaggio a 64 bit rimuove questa limitazione e ci aiuterà a semplificare il processo di creazione di contenuti accattivanti per gli anni a venire.

L'aggiornamento a 64 bit ti aiuterà a mantenere il tuo gioco senza intoppi assicurandoti che funzioni nella tua modalità hardware preferita.

Il server di prova per il client a 64 bit è già aperto. I giocatori possono testare la nuova versione di SWTOR e inviare il proprio feedback agli sviluppatori.

L'uscita ufficiale di Star Wars The Old Republic 64 è prevista dopo il nuovo anno.

PS SWTOR sta anche testando i server cloud, che dovrebbero migliorare anche le prestazioni del gioco.

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