Elenco di tutti i comandi della console Crusader Kings 3

Ecco tutti i comandi della console Crusader Kings 3, perfetti per i modder o per chiunque ami armeggiare con i propri giochi.

- ➤ Fai clic con il pulsante destro del mouse sul gioco nella tua libreria.
- ➤Fare clic su Proprietà
- ➤Fai clic su "Imposta opzioni di avvio" nella scheda "Generale".
- ➤Aggiungi una squadra -modalità di debug .
- ➤Riavvia il gioco
Ora puoi aprire la console premendo il tasto `/~ (tasto tilde accanto al numero 1). Alcuni di questi comandi della console utilizzano alcune variabili fantasiose e un know-how di programmazione di base mentre eseguono gli script. Alcuni di loro possono anche mandare in crash il gioco se diventi troppo pazzo, quindi sperimenta un po' e fai le tue ricerche prima di impazzire!
Se stai cercando codici cheat в Crociati Kings 3 ti aiuteremo anche lì. Buona fortuna!
Crusader Kings 3 Squadre di prova
Prima di passare a comandi di scripting più tradizionali, ecco un breve elenco di comandi di test che puoi utilizzare Crociati Kings 3 .
Di solito sono usati dagli sviluppatori per correggere bug o lavorare su nuove patch, ma possono anche essere molto utili per i modder.
Qualsiasi cosa tra parentesi richiede una variabile. Se hai bisogno di un ID specifico, di solito puoi ottenerlo passando il mouse sopra un personaggio/territorio/ecc.
- pulire campo - cancella la cronologia della console
- effetto [script effetto] - avvia l'effetto script.
- faction_spawn [tipo di fazione] -genera una fazione, se possibile
- generare_cadet_coa - Crea un nuovo stemma
- aiuto [comando] - visualizza una descrizione di qualsiasi comando
- instamove – gli eserciti si muovono di uno spazio al giorno
- editor_mappa - apre l'editor della mappa
- nomen - Fa sì che i personaggi IA rifiutino ogni richiesta
- osservare - attiva/disattiva la modalità osservatore
- riproduci [id personaggio] – cambia il personaggio del giocatore nel personaggio selezionato
- ritratto_editor - apre l'editor dei ritratti
- esegui [nome file] - esegue i comandi in un file. Il file deve trovarsi in Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
- set_is_ai [id carattere] - consente all'IA di controllare il personaggio
- set_is_player [id carattere] - impedisce all'IA di controllare il personaggio
- sì - fa sì che i personaggi dell'IA accettino ogni richiesta
Crusdaer Kings 3 Comandi dello scenario
Bene ragazzi, eccolo qui: elenco completo dei comandi della console Crociati Kings 3 . Avrai bisogno di giocare con alcune delle tue abilità di programmazione per far sì che funzionino con le variabili giuste secondo necessità, ma ti aiuteranno a cambiare il gioco nel modo desiderato.
- add_dynasty_modifier - aggiunge il modificatore di dinastia
- add_dynasty_perk - aggiunge il vantaggio della dinastia
- add_dynasty_prestigio - Aumenta prestigio dinastico
- add_dynasty_prestige_level - Aumenta il livello di prestigio della dinastia
- rimuovi_all_dynasty_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore dinastia
- rimuovi_dinastia_modificatore - Rimuove il modificatore di dinastia
- add_house_modificatore – aggiunge un modificatore alla casa
- rimuovi_all_house_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore casa
- rimuovi_modificatore_casa - Rimuove il modificatore della casa
- add_scheme_modifier - aggiunge un modificatore di schema specifico
- add_scheme_progress - Aggiunge progressi al circuito
- schema_fine - Chiude il circuito e lo cancella senza alcun effetto
- schema_esporre - mostra la mappa di destinazione
- expone_scheme_agent - Spettacoli che il target partecipa al programma
- rimuovi_modificatore_schema - Rimuove il modificatore dallo schema
- schema_giorni_congelati – Interrompe il circuito per alcuni giorni
- add_county_modifier - aggiunge un modificatore alla contea
- change_county_control – Cambia la gestione del titolo della contea
- change_de_jure_drift_progress - Cambia mossa pregiudizio intestazione
- livello_di_sviluppo – Modifica il livello di sviluppo del nome
- cambiamento_sviluppo_progresso – Modifica l'avanzamento dello sviluppo dell'intestazione
- change_development_progress_with_overflow – modifica l'avanzamento dello sviluppo del titolo e aggiunge i progressi rimanenti al livello successivo
- clear_title_laws - Rimuove tutte le leggi dall'intestazione senza applicare costi ed effetti di rimozione
- clear_title_laws_effects - Rimuove tutte le leggi dal titolo e applica il costo e gli effetti di rimozione
- copia_titolo_storia - copie storia da un titolo all'altro
- rimuovi_all_county_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore dalla contea
- rimuovi_modificatore_contea - Rimuove modificatore di contea
- reset_nome_titolo - reimposta il nome e l'aggettivo del titolo sulla sua chiave
- reset_titolo_prefisso - reimposta il prefisso dell'intestazione sulla sua chiave
- revoca_affitto - cancellare locazione del titolo
- set_always_follows_primary_heir – Stabilisce se il titolo va sempre all'erede principale
- set_capital_contea – Imposta la capitale del titolo
- set_color_from_title - Imposta il colore dell'intestazione sul colore di un'altra intestazione
- set_county_culture – Cambia la cultura del paese
- set_county_fede - Cambia la fiducia nella zona
- set_de_jure_liege_title – Impostare un nuovo titolo senior de jure
- set_forma_definitiva - Imposta se il titolo deve utilizzare il nome del modulo finale
- set_delete_on_destroy - Imposta se l'intestazione verrà completamente rimossa durante la distruzione
- set_destroy_if_invalid_heir – Imposta se un titolo viene distrutto in caso di successione se non è disponibile alcun erede
- set_destroy_on_succession - Imposta distrutto se il titolo in distruzione successiva
- set_senza_terra_titolo – consente che il titolo sia senza terra
- set_no_automatic_claims - Imposta consente se il titolo è solo l'applicazione con script
- set_nome_titolo - Imposta il nome dell'intestazione
- set_titolo_prefisso - Imposta il prefisso dell'intestazione
- title_create_fazione – il titolo crea una fazione contro l'obiettivo
- titolo_join_faction – il titolo si unisce a una fazione
- title_leave_fazione – il titolo lascia la fazione
- fine_storia - Termina la storia e attiva il suo effetto finale
- make_story_owner - Rende il personaggio il nuovo proprietario della storia
- add_innovazione – Aggiungere innovazione alla cultura
- add_random_innovazione – aggiunge innovazioni casuali alla cultura
- get_all_innovations_from – Scopri tutte le innovazioni dalla cultura
- ottenere_innovazione_casuale_da - ottenere un'innovazione casuale dalla cultura
- aggiungi_carattere_flag - aggiunge una bandiera
- aggiungi_modificatore_carattere - aggiunge un modificatore al personaggio
- add_cortigiano – Aggiungi un personaggio al cortile di un altro personaggio
- aggiungere_diplomacy_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici stile di vita diplomatico
- add_diplomacy_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita diplomatico
- add_terrore – Aggiungi orrore al personaggio
- aggiungi_oro – Aggiungi oro al personaggio
- aggiungi_gancio – Aggiungi gancio al personaggio con brindisi per il personaggio del giocatore
- aggiungi_gancio_no_toast – Aggiungi un hook su un personaggio che non sta inviando un brindisi
- aggiungi_intrigo_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici stile di vita intrigante.
- add_intrigo_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita intrigante
- add_joined_faction_discontent – aggiunge malcontento alle fazioni in cui si trova il personaggio
- add_knows_of_killer - mostra l'assassino di un personaggio morto a un altro personaggio
- add_learning_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici studi sullo stile di vita.
- add_learning_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza studi sullo stile di vita
- add_martial_lifestyle_perk_points - Aggiunge punti benefici combattere il carattere dello stile di vita
- add_martial_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita marziale
- aggiungi_opinione – aggiunge un modificatore temporaneo di opinione
- add_perk - aggiunge un vantaggio
- aggiungi pietà - aggiunge pietà
- add_pietà_esperienza - aggiunge esperienza pietà
- add_pietà_livello - aggiunge il livello di pietà
- add_pressed_claim - dà il carattere premuto requisito
- add_prestigio - aggiunge prestigio
- add_prestige_experience – Aggiungere prestigio di esperienza
- aggiungi_livello_di_prestigio - aggiunge livello di prestigio
- add_realm_law - aggiunge legge al mondo del personaggio
- add_realm_law_skip_effect - aggiunge una legge al mondo del personaggio, ma non impone costi per il passaggio degli effetti
- add_relation_flag - aggiunge un flag a una relazione già esistente
- add_scheme_cooldown – Imposta il tempo di recupero degli schemi per il personaggio
- aggiungi_segreto - aggiunge un segreto
- aggiungi punti_perk_stewardship_lifestyle – Aggiunge punti vantaggio stile di vita gestionale al personaggio.
- add_stewardship_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza gestione dello stile di vita.
- aggiungi_stress - aggiunge stress
- add_targeting_factions_discontent - Aggiunge malcontento a ciascuna fazione che prende di mira il personaggio
- aggiungi_a_schema – aggiunge un personaggio come agente dello schema
- aggiungi_tratto - aggiunge tratto
- add_trait_force_tooltip - aggiunge tratto e mostra il suggerimento anche se tratto per qualche motivo non può essere aggiunto
- aggiungi_tregua_in entrambi i modi - stabilisce bilaterale tregua contro un determinato personaggio
- add_truce_one_way – Imposta una tregua contro un personaggio specifico
- add_tirannia - aggiunge la tirannia
- add_unpressed_claim - dà al personaggio un'affermazione non compressa
- add_visiting_courtier - Aggiungi un personaggio come ospite di qualcun altro
- consentire_alleanza - consente alleanza precedentemente rotta
- consentire_in_schema - Consente a un personaggio di unirsi allo schema
- apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired – Applica un nuovo livello al livello più desiderato di impegno dell'IA che il senior desidera
- apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired – Applica un nuovo livello al livello di impegno AI più desiderato dal vassallo
- compito_assegna_consiglio - nomina personaggio in missione consiliare
- assegna_consigliere_tipo - Nomina un personaggio a una posizione nel consiglio
- bandire - espellere personaggio
- diventa_indipendente - diventa un sovrano indipendente
- rottura_alleanza - lacrime alleanza con il personaggio
- cancel_tregua_in entrambi i modi - Termina una tregua contro il personaggio e il personaggio con cui è in tregua
- cancel_tregua_one_way - Termina una tregua con un personaggio
- cambia_peso_corrente - cambiare il peso del personaggio
- cambia_nome_nome - cambiare il nome del personaggio
- cambiamento_governo – Cambiare il carattere del governo
- cambia_signore - crea un nuovo signore supremo
- change_prison_type – cambia il tipo di prigione del personaggio
- cambiare_peso_obiettivo – cambia il peso target del personaggio
- clear_forced_vote – Voto chiaro e forzato
- take_banish_reasons - rimuove tutte le ragioni per cui un personaggio dovrebbe esiliarne un altro
- prendi_ragioni_di_divorzio - rimuove tutte le ragioni per cui un personaggio dovrebbe divorziare da un altro
- prendi_esegui_motivi - rimuove tutte le ragioni per cui il personaggio dovrebbe eseguirne un'altra
- prendi_imprigiona_motivi - rimuove tutte le ragioni per cui un personaggio ne imprigionerebbe un altro
- take_revoke_title_reason - rimuove un motivo di revoca del titolo che un personaggio potrebbe avere su un altro
- copia_aspetto_ereditario_da – Copia gli attributi di aspetto ereditati da un personaggio all'altro
- creare_alleanza - Crea un'alleanza tra due personaggi
- create_cadet_branch – Il personaggio crea un ramo cadetto della sua casa
- creare_fazione – Il personaggio crea una fazione
- creare_storia – avvia un ciclo narrativo con un personaggio
- morte - Uccide un personaggio
- Deporre - cambia carattere
- distruggere_titolo - Distruggi l'intestazione
- fine_gravidanza - Termina la gravidanza
- eseguire_decisione - lancia una soluzione specifica
- finitura_compito_consiglio – L'EA completa con successo il suo compito
- consigliere_del_fuoco – Il personaggio congeda il consigliere
- ibrido_da_schema - non consente al personaggio di aderire allo schema
- forza_aggiungere_allo_schema - aggiunge un simbolo al circuito
- force_vote_as – Il personaggio deve votare per il bersaglio
- ottieni_titolo - Dà un titolo a un personaggio
- dare_soprannome - dà al personaggio un alias
- unisci_fazione - il personaggio si unisce a una fazione
- join_action_force - il personaggio è forzato accedere a una fazione per un tempo prestabilito
- join_faction_skip_check – Il personaggio si unisce a una fazione senza verificare se può unirsi ad essa
- leave_fazione - il personaggio lascia la fazione
- make_claim_strong – Rende forte una dichiarazione
- make_claim_weak – Rende l'applicazione debole
- make_concubina - Rende il personaggio bersaglio la concubina di un altro
- rendere_incinta - rende il personaggio incinta
- make_trait_active - attiva un tratto inattivo e non visualizza un tooltip se il personaggio non lo possiede
- make_trait_active_force_tooltip - attiva un tratto inattivo e mostra un tooltip anche se il personaggio non può averlo
- rendere_tratto_inattivo - rende inattivo il tratto attivo e non visualizzerà un tooltip se il personaggio non ne ha uno
- make_trait_inactive_force_tooltip - rende inattivo il tratto attivo e mostra un tooltip anche se il personaggio non ne ha uno
- make_unprunable - Il personaggio non può più essere tagliato dopo la morte
- sposarsi – Sposare un personaggio con un altro
- sposare_matrilineare – Sposa un personaggio con un altro in modo matrilineare
- sposta_in_piscina – Il personaggio lascia il suo cortile
- sposta_in_piscina_at - Il personaggio lascia la sua corte e va nella riserva di una certa provincia
- pay_long_term_gold – Un personaggio paga oro a un altro come parte di un budget a lungo termine
- reddito_a_breve_termine – Il personaggio paga l’oro come parte del budget a breve termine
- riproduci_music_cue - Riproduce uno spunto musicale specifico
- ricalcola_relazione_scripted - conta effetto copione di relazione
- recluta_cortigiano - assunzioni personaggio per diventare un cortigiano
- Rimborso_tutti_i_vantaggi - ritorna ogni vantaggio del personaggio
- Rimborso_vantaggi - compensa vantaggi di uno stile di vita
- rilascio_dalla_prigione - Rilascia un personaggio dalla prigione
- rimuovi_all_character_modifier_instances - rimuovere tutte le istanze di un modificatore
- rimuovi_carattere_flag - Rimuove la bandiera del personaggio
- rimuovi_modificatore_carattere - Rimuove un modificatore dal personaggio
- rimuovi_rivendicazione - Elimina un'applicazione
- remove_concubina - Rimuove il personaggio come concubina
- rimuovi_cortigiano_o_ospite - Rimuove un personaggio dal cortile
- rimuovi_decisione_cooldown - pulito tempo di recupero della decisione
- rimuovere_gancio - pulisce gancio dal personaggio
- rimuovi_interazione_cooldown - porta via il tempo ripristino dell'interazione
- rimuovi_interaction_cooldown_against – Rimuovi il tempo di recupero quando interagisci con un bersaglio
- rimuovi_long_term_gold – rimuove l’oro del personaggio dal budget a lungo termine
- rimuovere_nickname - rimuove qualsiasi soprannome
- rimuovere_opinione - rimuove il modificatore temporaneo di opinione
- rimuovi_vantaggio - rimuove il vantaggio del personaggio
- rimuovi_realm_law - Rimuove la legge dal personaggio
- rimuovi_relazione_migliore_amico - rimuove la relazione del migliore amico
- rimuovi_relazione_bullo – Rimuove le relazioni con gli hooligan
- rimuovi_relazione_medico_corte - Elimina il rapporto con il medico legale
- rimuovi_relazione_crush – Rimuove le relazioni di schiacciamento
- rimuovi_relazione_flag - pulisce bandiera dalla relazione
- rimuovi_relazione_amico - Rimuove le amicizie
- rimuovi_relazione_guardiano - Rimuove il rapporto di affidamento
- remove_relation_intrigo_mentor - rimuove l'intrigo del mentore nella relazione
- remove_relation_intrigo_student – Rimuove l’intrigo nella relazione dello studente
- rimuovi_relazione_amante – Rimuove amoroso relazioni
- rimuovi_relazione_mentore - rimuove la relazione con il mentore
- rimuovi_relazione_nemesi – Rimuove la relazione Nemesis
- rimuovi_relazione_oaf - Rimuove una relazione stupido
- rimuovi_relazione_potenziale_amico - Rimuove potenziali amicizie
- rimuovi_relazione_potenziale_amante - Rimuove il potenziale amoroso relazioni
- rimuovi_relazione_potenziale_rivale – Rimuove la relazione di un potenziale rivale
- rimuovi_relazione_rivale – Rimuove ostile relazioni
- rimuovere_relazione_soldato_amico - Rimuove le amicizie dei soldati
- remove_relation_anima gemella - rimuove un'anima gemella
- rimuovere_relazione_studente - Rimuove le relazioni con gli studenti
- rimuovi_relazione_vittima - rimuove la relazione della vittima
- rimuovi_relazione_ward - Rimuove il rapporto di affidamento
- remove_scheme_cooldown_contro – Rimuovi il tempo di recupero quando usi lo schema contro il personaggio
- rimuovi_short_term_gold - Rimuove oro dal budget a breve termine
- rimuovere_tratto - rimuove il tratto e non mostra il tooltip se il personaggio non lo possiede
- rimuovi_trait_force_tooltip - rimuove il tratto e mostra il tooltip anche se il personaggio non ce l'ha
- reset_beneficiario – Il personaggio cessa di avere un destinatario
- ritorno_in_corte - Riporta il personaggio in tribunale
- reverse_add_opinion – aggiunge un modificatore temporaneo di feedback
- scriptedtests_recalculate_character_modifier - ricalcola il modificatore di carattere
- scriptedtests_recalculate_succession - ricalcola la stringa della sequenza di caratteri
- send_interface_message - invia un messaggio al giocatore, quindi esegue gli eventuali effetti
- send_interface_toast - invia un messaggio al giocatore, quindi esegue gli eventuali effetti
- set_beneficiario – il personaggio diventa il beneficiario
- set_character_fede - Cambia la fede del personaggio
- set_character_faith_history - Cambia la fede del personaggio senza eseguire effetti
- set_character_feith_with_conversion - cambia la fede del personaggio, come se si fosse convertito
- set_figlio_della_concubina_in_gravidanza – Imposta il bambino come figlio della concubina
- set_consiglio_task – fissa il compito del consigliere
- set_cultura - imposta la cultura per il personaggio
- set_cultura_uguale_a - imposta la cultura di un personaggio in modo che corrisponda alla cultura di un altro
- set_motivo_di_morte - Imposta la causa della morte e dell'assassino del personaggio
- set_default_education - Imposta il focus di apprendimento predefinito
- erede_designato - Imposta il personaggio come erede designato
- set_datore di lavoro – Aggiungi carattere alla corte
- set_padre - Imposta il padre del personaggio
- set_focus – Imposta il focus del personaggio
- set_casa - Imposta la casa del personaggio
- set_immortale_età - Cambia quando il personaggio diventa immortale
- set_killer_public - Imposta l'assassino pubblicamente noto del personaggio
- set_known_bastard_on_pregnancy - Attacca un ragazzino a un noto bastardo
- set_num_gravidanza_figli - Imposta il numero di bambini
- set_override_designated_winner – Il personaggio metterà sul trono il suo beneficiario
- set_personaggio_giocatore – Il giocatore del personaggio assumerà un nuovo personaggio
- set_pregnancy_assumed_father – Stabilire il presunto padre della gravidanza
- set_primario_coniuge - imposta il coniuge principale
- set_primary_title_to - Imposta il titolo principale del personaggio
- set_reale_padre - Cambia il vero padre del personaggio
- set_realm_capital - stabilisce un nuovo capitale gioco Mondiale
- set_relation_best_friend - stabilisce amicizie migliori
- set_relation_bully – stabilisce una relazione di bullismo
- set_relation_court_medical – Instaura un rapporto con il medico legale
- set_relation_crush – Imposta la relazione di schiacciamento
- set_relazione_amico - stabilisce amicizie
- set_relation_guardian – Stabilisce una relazione di tutore
- set_relation_intrigo_mentor – Stabilisce una relazione di intrigo con il mentore
- set_relazione_intrigo_studente - Stabilisce intrigo nella relazione dello studente
- set_relation_lover - stabilisce amoroso relazioni
- set_relation_mentor - stabilisce una relazione di mentore
- set_relation_nemesis – Imposta la relazione di Nemesis
- set_relation_oaf - Imposta una relazione stupido
- set_relazione_potenziale_amico - Stabilisce potenziali amicizie
- set_relation_potential_lover – Stabilisce una potenziale relazione d’amore
- set_relazione_potenziale_rivale – Stabilisce potenziali relazioni rivali
- set_relazione_rivale – Stabilisce relazioni rivali
- set_relation_soldato_amico - Stabilisce amicizie tra soldati
- set_relazione_anima gemella - Stabilisce rapporti di parentela души
- set_relazione_studente – Stabilisce la relazione studentesca
- set_relation_victim - stabilisce la relazione della vittima
- set_relation_ward - Stabilisce una relazione di cura
- set_sessualità - Imposta la sessualità del personaggio
- set_to_lowborn - imposta un personaggio di basso rango
- set_vassal_contract_modification_blocked – Blocca il cambiamento del contratto vassallo
- spawn_army - Crea esercito per il personaggio
- start_default_task - Fa il consulente torna all'attività predefinita
- schema_iniziale - si avvia schema
- inizio_guerra - Inizia una guerra
- stress_impatto – Influenza dello stress su alcuni segni
- usa_gancio - usa un gancio se il personaggio ne ha uno
- vassal_contract_decrese_obligation_level - Riduce il livello degli obblighi del contratto vassallo
- vassal_contract_increase_obligation_level - Aumenta il livello degli obblighi del contratto vassallo
- vassal_contract_set_obligation_level – Stabilire il livello degli obblighi del contratto vassallo
- visita_corte_di – Aggiungi un personaggio come ospite
- add_action_discontent - Aggiunge il malcontento della fazione
- distruggere_fazione - Distruggi una fazione
- faction_remove_war - Interrompe una guerra legata alle fazioni
- fazione_inizio_guerra – La fazione inizia una guerra contro l'obiettivo
- rimuovere_carattere_speciale - Rimuove un personaggio speciale da una fazione
- rimuovi_titolo_speciale - Rimuove un titolo speciale da una fazione
- set_carattere_speciale - Imposta un simbolo di fazione speciale
- set_titolo_speciale - imposta un titolo speciale per la fazione
- add_attacker - aggiunge un personaggio alla guerra come attaccante
- add_difensore – aggiunge un personaggio alla guerra come difensore
- fine_guerra - pone fine alla guerra con un certo vincitore
- remove_partecipante - pulisce personaggio della guerra
- set_call_to - Imposta il personaggio come già chiamato in guerra
- set_cas_belli - Imposta scusa guerra a guerra
- attivare_sito_santo - attiva un luogo santo inattivo
- add_dottrina - aggiunge dottrina alla fede
- cambiamento_fervore - Cambia il fervore della fede
- rimuovere_dottrina - allontana la dottrina dalla fede
- rimuovi_religious_head_title - Rimuove l'intestazione della fede religiosa
- set_religioso_head_title - Stabilisce il titolo religioso della fede
- inizio_grande_guerra_santa - Inizia una grande guerra santa
- set_add_claim_on_loss - Qualunque perdita titolo aggiungerà crediti al precedente titolare
- set_title_and_vassal_change_type – Imposta il tipo di modifica
- aggiungi_partecipante_segreta - aggiunge un membro al segreto
- disabilita_esposizione_da - impedisce al personaggio di rivelare un segreto
Fai un respiro profondo: ci sono tantissime informazioni! Ora che conosci tutti i comandi della console del gioco (e i cheat code se hai fatto clic sul collegamento all'altro nostro elenco nella parte superiore di questa guida), puoi davvero cambiare il mondo a tua immagine. Se hai bisogno di più informazioni Crociati Kings 3
