No Rest for the Wicked
Gioco di ruolo d'azione dai creatori di Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Il gioco è ambientato in un mondo medievale immaginario avvolto nel caos. Dopo la morte del re, il suo arrogante figlio sale al trono e una piaga mortale chiamata Pestilenza si insinua in tutto il paese. I chierici, guidati dalla spietata Matrigal Selina, vedono questo come un segno divino e cercano di sfruttare il disastro a proprio vantaggio.
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Soluzione di No Rest for the Wicked: guida al gioco

Benvenuti nella nostra guida dettagliata a No Rest For The Wicked. In questa guida troverai una procedura dettagliata, nonché una descrizione della trama principale e dei luoghi del gioco. La guida include informazioni vitali su oggetti, equipaggiamento, nemici, boss, NPC e altro che i giocatori incontreranno durante il loro viaggio attraverso il mondo di Solar Sacra. La pagina della Guida No Rest For The Wicked ti fornirà dettagli e suggerimenti importanti che ti aiuteranno a migliorare la tua esperienza di gioco e a fornire un'immersione più profonda nel mondo del gioco. Unisciti a noi e insieme scopriremo tutti i segreti e le possibilità che No Rest For The Wicked ha da offrire.


prologo

No Rest for the Wicked inizia con un prologo che si svolge durante il viaggio del tuo personaggio verso Sacra Island.

Vai alla tua cabina

Una volta creato il tuo personaggio e il suo mondo, salirai a bordo di una vecchia nave ricoperta di muschio diretta all'Isola di Sacra. L'isola è avvolta nella paura di una nuova, terribile malattia. Nei panni di un guerriero di nome Serim, la tua missione è sradicare questa malattia e coloro che ne sono infetti, il che ti ha portato a una dubbia fama tra gli altri.

Mentre ti muovi sulla nave, inizi a interagire con l'equipaggio utilizzando il tasto E su PC o Y/Triangolo su un controller per ottenere la loro opinione su di te. Noti che l'atteggiamento dell'equipaggio oscilla tra sfiducia e rispetto a causa della tua missione di sradicare la peste sull'Isola di Sacra.

All'estremità opposta della nave, il mozzo Worth grida che il capitano vuole vederti. Sali le scale alla sinistra di Worth e trova il capitano. Esprime chiaramente la sua opinione sulla tua presenza sulla nave e insiste affinché tu rimanga sottocoperta fino all'arrivo a Sacra. Il capitano ti chiederà di aiutarlo, indicando la porta aperta. Nella stanza dietro la porta trovi una cassa che emette una luce soffusa, nella quale trovi diverse monete di rame.

Mentre scendi sottocoperta, vedrai un suggerimento su come rompere gli oggetti distruttibili facendo clic con il pulsante sinistro del mouse o utilizzando il pulsante X/Quadrato sul controller. Distruggere oggetti rivela passaggi nascosti e bottino.

Nella cabina successiva, il cuoco chiede il tuo aiuto nella preparazione del cibo. Indica i funghi lungo la parete superiore e la radice dell'assenzio sotto di essi. Raccogli gli ingredienti e li restituisci allo chef, che li usa per preparare la zuppa di funghi. Lo chef spiega che il cibo cotto non solo ripristina meglio la salute, ma può anche fornire bonus aggiuntivi.

Mentre scendi ulteriormente, Suslo, in piedi fuori dalla tua cabina, ti invita a riposarti e recuperare. Tuttavia, la tua pace viene interrotta da un improvviso attacco alla nave. Ti svegli di soprassalto, preparandoti per l'imminente contrazione.

Fuga dalla nave

Dopo esserti svegliato, la cabina era in disordine e hai scoperto che l'unica scala che portava al livello superiore era rotta. Nelle vicinanze giace un corpo con una spada arrugginita insanguinata, il tuo unico mezzo di difesa al momento.

Camminando a destra, incontrerai il primo nemico. Durante il combattimento, puoi mirare a un nemico per aggirarlo più facilmente, usando A/X per schivare i suoi attacchi lenti e poi contrattaccare. Tieni presente che schivare e attaccare consuma la resistenza mostrata dalla ruota verde del tuo personaggio. È importante monitorare questo indicatore e non esaurirlo completamente.

Un nemico sconfitto lascerà dietro di sé uno scudo di legno, che ora potrai utilizzare per bloccare gli attacchi in arrivo se non è possibile schivare. Bloccare consuma anche resistenza e un colpo forte può farti perdere l'equilibrio.

Usando la nuova scala, incontrerai un altro nemico che ti tenderà un'imboscata. Se subisci troppi danni, usa la zuppa di funghi per ripristinare la tua salute.

Per lasciare la stiva, sali attraverso le stanze distrutte e fai un salto in corsa per attraversare il grande varco nel pavimento. Nel corridoio, usa una tavola sottile per superare lo spazio vuoto successivo.

Successivamente troverai un nemico dal quale potrai esercitarti a parare i colpi. Para i suoi attacchi per stordirlo e renderlo vulnerabile ai contrattacchi.

Quando il nemico viene sconfitto, prendi la bottiglia per aumentare la resistenza e la chiave della cabina del capitano, che ti permetterà di andare avanti.

Nella cabina del capitano, prova ad avvicinarti di soppiatto al prossimo nemico e attaccalo alle spalle usando la mira preliminare.

Dopo la battaglia incontrerai Susla ferita, che, sfortunatamente, morirà presto. Esci, usa le manovre per salire sul ponte superiore e aiuta l'equipaggio a respingere gli attacchi nemici.

Dopo aver sconfitto l'ultimo nemico, particolarmente potente, la nave si schianterà sulle sponde della Sacra, ponendo fine al prologo della vostra avventura e rivelando i piani del regno per lo sviluppo di questo luogo.


la guida è in fase di stesura...

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