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Anteprima di King's Bounty II - Benvenuti ad Antara

A giugno sono riuscito a vedere un'anteprima Taglia del re II,  Un gioco di ruolo d'avventura di 1C Entertainment che promette di tornare alle origini della serie. potevo gioca solo al guerriero Aivar nella build precedente . Quindi questa volta ho deciso di scegliere Katherine, classe Mage.

Katherine ha bonus innati per l'apprendimento degli incantesimi Aria e Fuoco e Morte e Ombra. Allo stesso modo, riduce le penalità morali subite dalle unità di tipo Finesse se ci sono unità con altri ideali (ne parleremo più avanti). C'è anche una terza classe, Paladin, che garantisce armature e vantaggi di resistenza, anche se per ora il personaggio rimarrà senza nome.

Moralità e ideali in King's Bounty II

King's Bounty II ha una moralità o un sistema ideale che entra in gioco ogni volta che completi le missioni. Questo concetto è anche legato all'albero dei talenti in cui scegli i tuoi vantaggi e le unità che recluti. C'è un ideale di Ordine, che è buone azioni o seguire la legge. Lo vedrai quando il tuo personaggio cercherà di aiutare i rifugiati oppressi o quando denuncerai un'attività criminale al capitano della guardia. Naturalmente riceverai regali per lancieri, arcieri, cavalieri, maghi reali e spiriti della luce.

L'ordine si oppone all'anarchia, un ideale che implica un sentiero oscuro. Ad esempio, invece di restituire l'amuleto al legittimo proprietario (Ordine), lo dai al cattivo (Anarchia). Per coloro che seguono questo ruolo, unità come assassini, predoni, fantasmi e vari non morti sono più adatte.

Anche gli altri due ideali - Potenza e Grazia - sono diametralmente opposti. Forza significa ricorrere ad azioni violente, come decidere di combattere immediatamente gli spiriti maligni o combattere una potente Chimera. E la raffinatezza è l'uso della tua intelligenza, astuzia e conoscenza segreta per risolvere i problemi. Ad esempio, invece di combattere immediatamente questi abitanti, puoi cercare soluzioni di puzzle o distrazioni.

Le unità di tipo potere includono animali selvatici (cioè lupi, orsi e aquile) e nani (cioè milizie e carli). In termini di grazia, vedrai spesso creature magiche come elementali della pietra, golem e spiriti del vento. Per chiarire, attenersi all'ideale non significa che non puoi schierare un tipo di unità diverso all'inizio del gioco. Tuttavia, devi prendere in considerazione gli effetti morali quando le tue scelte non corrispondono.

Battaglie a turni

All'inizio del viaggio della mia eroina  King's Bounty II  è stata rilasciata dal carcere. Ho quindi partecipato a diversi combattimenti a turni, molti dei quali facevano parte di missioni. Gli esempi includono combattere le guardie corrotte, aiutare un domatore di aquile sconfiggendo i banditi in un avamposto, aiutare un'entità che finisce per evocare non morti in una palude e parlare con un Veggente per eseguire dei test.

I veterani dei giochi di ruolo a turni si sentiranno come a casa. Sposterai le unità attraverso gli esagoni, sparerai ai nemici da lontano con le tue unità missilistiche e sfreccerai attraverso i nemici con la tua fanteria. Poiché i tipi di unità individuali si basano sulle unità, subire danni sufficienti comporterà la perdita di diversi soldati. Fortunatamente, puoi compensare le tue perdite con la guarigione, un'opzione post-battaglia che costa oro. In alternativa, puoi ritirare i soldati dalle tue riserve.

Il personaggio che scegli in realtà non combatte queste battaglie come un'unità. Invece, lanceranno semplicemente incantesimi offensivi e difensivi ogni turno. Dato che ho scelto Katherine la maga, ho spammato Blazing Beam (un incantesimo basato sul fuoco) il più spesso possibile.

Difetti che lasciano interrogativi

Purtroppo, montaggio Taglia del re II cui ho giocato ha avuto molti problemi. Ad esempio, è stato un po' difficile determinare quale unità doveva essere attiva durante la battaglia. C'è un numero che indica l'iniziativa, ma a volte dimentico quali hanno già intrapreso le loro azioni. Preferirei invece avere una barra o una funzione nella parte inferiore dell'HUD che mostra l'ordine delle unità. Allo stesso modo, spostare le tue truppe non ti dirà necessariamente se hai la linea di vista (o se il nemico può vederti). Ciò ha portato a momenti in cui ho abusato dei miei arcieri e maghi perché presumevo che sarebbero stati in grado di colpire bersagli più lontani.

Poi c'è lo studio generale. Sebbene gli ambienti siano luminosi e pittoreschi, con tutto lo stile di gioco di ruolo che ti viene in mente, i movimenti dei personaggi e l'animazione sembrano goffi. Il tuo personaggio ha solo due velocità: camminare e fare jogging, che rallenta davvero il ritmo. Sebbene tu abbia una cavalcatura, i controlli a volte possono sembrare ingombranti. Dovrai anche smontare da cavallo ogni volta che devi interagire con un forziere, un oggetto o un NPC, il che rende il processo noioso e frustrante.

Infine, i suggerimenti di incantesimi, unità e inventario possono richiedere del lavoro. Devo aver venduto gli articoli sbagliati un paio di volte perché avevo i suggerimenti abilitati e non mi permettevano di fare clic su un altro articolo con cui si stavano sovrapponendo.

Tieni presente che questa è ancora una build del gioco ad accesso anticipato, quindi sono previsti problemi. Ci è stato anche detto che alla fine sarebbero arrivate molte correzioni.

In ogni caso, questa build di anteprima aveva solo lo scopo di mostrare le prime 10 ore della campagna. In effetti, la regione di Crownlands mi ha parlato di numerose cospirazioni e minacce, oltre a una profezia relativa al tuo personaggio.

Poi, quando ho avuto la missione di visitare la Torre dei Maghi, mi sono reso conto che il cancello nel villaggio di Rickville non poteva essere aperto oltre questo punto. Mi ha lasciato desiderare di più e non vedo l'ora di vedere come 1C Entertainment completerà il resto del viaggio dopo il rilascio. King's Bounty II 24 agosto .

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