Descrizione completa Aggiornamento League of Legends 10.16

League of Legends 10.16 apporta ampie modifiche, come modifiche a campioni popolari come Volibear, Syndra e Karma, nonché potenziamenti per scelte deboli su Lucian, Evelynn e altri.

Ecco l'aggiornamento ufficiale degli sviluppatori di League of Legends 10.16:
Questo sarà un articolo lungo. Abbiamo messo insieme una lunga lista di piccoli cambiamenti per prepararci alla Coppa del Mondo! Il meta è abbastanza stabile in questo momento, quindi stiamo attenti a non lasciare che i venti del cambiamento si trasformino in un uragano (a proposito, Yasuo sta vagando da qualche parte sotto).
Innanzitutto, stiamo potenziando una serie di campioni, dai ranger (Miss Fortune, Lucian, Tristana) ai jungler (Evelynn, Hecarim, Skarner). In secondo luogo, stiamo indebolendo coloro che si bagnano nella gloria (Karma, Syndra, Volibear) per dare ai loro avversari l'opportunità di contrastare adeguatamente e vendicarsi.
Anche altri campioni hanno attirato la nostra attenzione, con alcuni stiamo enfatizzando le loro personalità e mettendo in evidenza i loro punti di forza, mentre altri stiamo migliorando la chiarezza del gameplay.
E infine, il team di sviluppo partirà presto per AFK per un breve periodo. Ciò significa che il ciclo 10.16 durerà il doppio del solito e non ci sarà alcun aggiornamento 10.17. Tuttavia, abbiamo ancora in programma di apportare una serie di modifiche al bilanciamento nel mezzo di questo ciclo, quindi resta sintonizzato. Il prossimo aggiornamento completo sarà 10.18!
Ora scorri verso il basso e leggi attentamente le modifiche per prepararti alla terza divisione di rango, alla conquista del mondo, ecc.
Salta nel portale verso il quale viaggiare aggiornare la descrizione per TFT!
CARATTERISTICHE PRINCIPALI DELL'AGGIORNAMENTO
La terza divisione classificata in Summoner's Rift INIZIA!
La terza e ultima divisione classificata di questa stagione inizierà il 9 agosto alle 23:59 BST, con una bella sorpresa in serbo per te! Oltre alle normali ricompense divise, regaleremo una capsula casuale di Eternals della serie 1 a chiunque guadagni 750 punti di divisione.
CHAMPIONS
YONE
Indimenticato
Yone inizierà a brandire le spade entro due settimane dal rilascio dell'aggiornamento 10.16!
Le immagini a grandezza naturale di Yone sono disponibili negli screensaver di League of Legends!
AKALI
Il danno base di Five Point Strike [Q] è stato aumentato. Il tipo di danno dello Shuriken [E] dell'assassino è stato modificato.
Ora che i professionisti hanno smesso di prendere Akali in ogni occasione, possiamo tirarla su a tutti i livelli del gioco aumentando il suo danno all'inizio. Stiamo anche risolvendo le incongruenze tra i tipi di danno nel suo arsenale in modo che ottenga più valore dall'acquisto di oggetti e uccida i nemici che non si proteggono più rapidamente.
PUGNO A CINQUE PUNTI [Q]
SHURIKEN KILLER [E]
es
La velocità d'attacco bonus di Focussman's Focus [Q] è stata ridotta a livelli di abilità elevati.
Stiamo ripristinando il buff di Ashe dalla 10.8 per incoraggiare i giocatori a scegliere sparatutto all'inizio del gioco con meno potenza e utilità che possono gestirla in seguito.
FRECCIA MESSA A FUOCO [Q]
BARDO
Salute di base ridotta. La guarigione massima dell'Altare del Guardiano [W] è stata ridotta.
Il suono delle campane di Bard sta diventando più frequente, specialmente nei giochi professionistici, quindi stiamo riducendo la potenza del Guardiano Errante all'inizio del gioco. Ora sarà più facile per i giocatori affrontarlo, oltre a mettere pressione sulla sua corsia.
INDICATORI DI BASE
ALTARE GUARDIANO [W]
EVELYNN
Tempo di recupero di Ondata di Odio [Q] ridotto; il tempo di recupero non viene più ridotto del 50% quando si colpisce un mostro.
Gettare un po' di potere nella Q di Evelynn per renderle più facile incantare gli abitanti della foresta e i nemici nelle prime scaramucce. Abbiamo anche notato che la riduzione del tempo di recupero di [Q] quando si colpiscono i mostri ha causato confusione e fastidio tra i giocatori, quindi stiamo rimuovendo questa meccanica, aumentando la chiarezza del gameplay.
EMERGENZA D'ODIO [Q]
FIORA
Tempo di recupero di Affondo [Q] ridotto; riduzione del tempo di recupero al colpo ridotta.
I big match si stanno avvicinando e abbiamo notato che il gioco manca di duellanti in scala che potrebbero mettere pressione a bordo campo. Pertanto, vogliamo rimettere in forma Fiora e allo stesso tempo dare più libertà alle squadre nella scelta della strategia. La facciamo battere abile e veloce nei primi combattimenti, oltre ad aumentare la mobilità durante le spinte divise. E per bilanciare i buff, riduciamo leggermente la sua riduzione del tempo di recupero quando colpisce un nemico.
Affondo [Q]
ECARIM
L'accelerazione massima di Devastating Rush [E] è stata aumentata.
L'andatura del nostro centauro è diventata completamente lenta, quindi stiamo aumentando il suo potenziale in agguato e iniziazione. Ricordiamo che questa velocità di movimento bonus conta come passiva e aumenta i danni di Hecarim.
VIAGGIO DISTRUTTORE [E]
JAX
Ricarica di Counter Strike [E] ridotta.
Ora tocca a Jax! Come per Fiora, vogliamo riportare sulla scena Grand Weapon Master per trattenere altri campioni e usare il contatore E più spesso. Con l'abilità ora più accessibile, Jax sarà in grado di cambiare le sorti della battaglia più spesso.
CONTRO IMPATTO [E]
GIN
Aumentato il danno critico del quarto colpo di Whisper (abilità passiva) contro gli edifici.
Le armi di Jin non hanno il potere di uccidere, specialmente quando si assediano le torri. Abbiamo deciso di allentare il limite di colpi critici della passiva, introdotto nella patch 6.4, per rendere più facile per Jin distruggere gli edifici e tenere il passo con altri campioni che sono più bravi nella demolizione.
SUSSURRO (PASSIVO)
JINX
Limiti di danno bonus super mega missili mortali! [R] rimosso.
Abbiamo risolto un problema con la suprema di Jinx che causava l'applicazione del limite di danni bonus ai campioni anziché ai mostri. Ecco perché è stato difficile per lei finire i nemici con molta salute. Ora non ci sono più restrizioni e Jinx potrà infliggere il suo supermega danno a chiunque!
SUPER MEGA RAZZA DELLA MORTE! [R]
karma
Il costo in mana di Inner Flame [Q] è ora indipendente dal livello di abilità; tempo di ricarica aumentato.
Nel suo stato attuale, Karma è una campionessa flessibile (selezionatrice multiposizione) con un po' troppo controllo e sicurezza, quindi stiamo riducendo la sua potenza nelle corsie in solitario nerfando l'abilità che usa per cancellare.
FIAMMA INTERNA [Q]
KA'ZIX
Il danno bonus di Taste of Fear [Q] contro un bersaglio isolato è stato ridotto.
Lo scarabeo assorbì, lo scarabeo si adattò. Dopo un recente buff, Kha'Zix ha preso il comando ad alto livello di gioco. Abbiamo deciso di non ripristinare le modifiche dalla 10.14, ma le abbiamo leggermente modificate per raggiungere il punto ottimale.
GUSTO DELLA PAURA [Q]
LUCIANO
Danni penetranti di Luce [Q] aumentati. Il numero totale di scatti di Shot [R] è stato aumentato.
Lucian è stato fuori dal meta per molto tempo, perdendo costantemente contro i tiratori a distanza, anche all'inizio del gioco. Stiamo riportando Lucian sulla via della vendetta aumentando la sua forza.
LUCE LUCE [Q]
TIRO [R]
MORGANA
Il tempo di recupero di Legame oscuro [Q] è stato ridotto.
La corsia inferiore è stata inondata da aggressivi supporti CC, quindi stiamo aiutando Morgana a liberare il suo potenziale e mostrare a tutti che non è in grado di gestire questi trucchi.
LEGAME OSCURO [Q]
NAUTILUS
La durata dello scudo di Wrath of the Titan è stata ridotta.
Naut si è ancorato nella corsia inferiore nel gioco professionale e non ha intenzione di allontanarsi, quindi stiamo aumentando la sua vulnerabilità ai danni molesti e riducendo l'affidabilità delle prime iniziazioni all-in.
L'IRA DEL TITANIO [W]
NIKO
Danni inflitti da Fiore esplosivo [Q] aumentati; danno da esplosione aumentato.
Dare a Niko più potere per impegnarsi in brevi schermaglie e minion cancella per mantenerla alla pari con altri popolari giocatori di corsia centrale. Speriamo che questo la aiuti a tornare in sé, cioè ad essere se stessa e nessun altro.
FIORE ESPLOSIVO [Q]
NOTTURNO
Il tempo di recupero di Blades of the Blackest Shadow (abilità passiva) è stato aumentato; La riduzione del tempo di recupero quando si colpiscono campioni e mostri nemici è stata aumentata.
Nocturne distrugge i giocatori di corsia centrale a una velocità allarmante nel gioco normale. Stiamo indebolendo la sua pressione sulla corsia e la sopravvivenza, ma allo stesso tempo non tocchiamo la foresta Nocturnes.
LAME DELL'OMBRA PIÙ NERA (PASSIVA)
RAIKAN
La rapidità R è stata aumentata.
I movimenti di Rakan sono unici, ma i nemici non sono ansiosi di ammirarli. Stiamo accelerando il ritmo della sua suprema in modo che nessuno possa sfuggirgli. Questo è esattamente ciò che dovrebbe essere uno dei principali iniziatori del supporto.
VELOCITÀ [R]
SETT
Danni base Puzzle [W] ridotti a livelli di abilità superiori. Danni base di Brawler [E] ridotti a livelli di abilità elevati.
Raffredda i giocatori di Sett che fanno troppo affidamento sul danno base e trasforma il Boss in un carro armato.
PUZZLE [W]
BATTAGLIA FACCIALE [E]
SCARRATORE
Rapporto danni di Colpo di cristallo [Q] aumentato; Costo in mana ridotto.
Nonostante i buff nella patch 10.15, Skarner non è mai uscito dal suo letargo. Stiamo apportando qualche altra modifica per rendere il suo pungiglione più... pungente?
IMPATTO CRISTALLO [Q]
SINDRA
Danni base Dark Orb [Q] ridotti a livelli di abilità elevati.
Continuiamo a ridurre il potere di Syndra mentre continua a dominare il gioco professionistico. Questa volta riduciamo il suo aggro in corsia, specialmente a inizio e metà partita.
SFERA OSCURA [Q]
TRISTANA
Il proiettile esplosivo [E] ora infligge l'1% di danni in più ogni 3% di possibilità di colpo critico.
Quando abbiamo ridotto il raggio d'attacco di Tristana all'inizio, è scomparsa dal radar, ad eccezione della corsia centrale, dove continua a molestare alcuni campioni. Quindi stiamo mettendo più polvere da sparo nel suo cannone, migliorando la sua build critica in corsia inferiore.
GUSCIO ESPLOSIVO [E]
VOLIBIR
La velocità di Colpo di fulmine [Q] è stata ridotta.
Volibear è una bestia rara che crea incessantemente una tempesta sia a livello di gioco casual che professionale. Pertanto, ne stiamo riducendo la mobilità e stiamo scalando verso la fine del gioco.
COLPO DI FOLLO [Q]
YaSUO
Resistenza magica base aumentata. Il danno base Last Breath [R] è aumentato a livelli di abilità elevati.
Rafforza con attenzione Yasuo con un occhio alla corsia centrale e alla scena pro. Qui tutto è come Veigar: aumentiamo la resistenza della magia, poiché i maghi giocano principalmente nella corsia centrale. Inoltre, stiamo aumentando i danni della suprema di Yasuo, che influenzerà principalmente le partite altamente coordinate.
INDICATORI DI BASE
ULTIMO RESPIRO [R]
ZIGG
Il coefficiente di danno del Flamboyant (abilità passiva) è ora indipendente dal livello; Il danno massimo alle strutture è stato aumentato.
Stiamo aumentando la potenza di fuoco dell'Artillery Mage in modo che possa demolire gli edifici più velocemente e, soprattutto, tornare finalmente al meta.
FLASH (PASSIVO)
RUNE
MANTELLO LUCIDO
Radiant Cloak è popolare tra i campioni da giungla e i campioni che fanno affidamento sulla potenza d'attacco. Le ragioni sono ovvie: è un ottimo strumento sia in attacco che in difesa. Stiamo abbassando la potenza complessiva della runa (soprattutto a causa di Punizione e Maledizione) per incoraggiare i giocatori a considerare altre opzioni.
SCONTRO IONIA
Il reclutamento di Clash Team di Ionia è iniziato! Vai alla sezione Clash nel client per dettagli e date!
CAMBIAMENTI DI EQUILIBRIO NELLA TEMPESTA DEL NEXUS
Modifiche alla foresta nell'aggiornamento 10.16
Modifiche agli eventi nell'aggiornamento 10.16
Modifiche alle ricompense nell'aggiornamento 10.16
Modifiche alla mappa nell'aggiornamento 10.16
Aggiornamento 10.16 Buff
Patch 10.16 Debuff
Correzioni di bug nell'aggiornamento 10.16
- I giocatori non continuano più a bruciare dopo aver terminato il loro round in Ultimate Fight.
- Aurelion Sol non conserva più stelle extra se sopravvive all'ultimo round di U.R.F. a morte.
- Gli oggetti foresta ora ripristinano il mana nell'intera foresta, inclusa l'area intorno al buff rosso e l'area tra le corsie.
- Void Herald non entra più in Stasi permanente se evocato durante Ultimate Fight.
- Le abilità di commutazione ora sono disabilitate se il giocatore è spettatore di Ultimate Fight o sta cavalcando la War Sled.
- Hex Blink ora si trasforma in un Blink ad ogni round di U.R.F. a morte.
- Forest Protector non si rigenera più due volte dopo essere stato ucciso.
- Gnar non può più lanciare Sbrigati [W] и GNA-A-A-R! [R] nella sua forma mini dopo essere saltato sulla slitta da battaglia.
DX11 BETA TEST
Stiamo iniziando l'open beta testing del supporto DX11 in League! Continua a leggere per scoprire come partecipare. questo articolo.
CORREZIONI DI BUG E MODIFICHE UTILI
- ➤ CLIENTE DI LEGA: Risolto un problema che causava la scomparsa della riga inferiore della chat quando la finestra della chat era attiva.
- ➤ CLIENTE DI LEGA: Risolto un problema per cui i popup descrittivi nella sezione Set di oggetti a volte non venivano visualizzati.
- ➤ CLIENTE DI LEGA: risolto un bug che faceva apparire troppo spesso la finestra pop-up "Impossibile caricare le impostazioni".
- ➤ CLIENTE DI LEGA: Le sezioni del client utilizzate di rado vengono ora caricate solo quando il giocatore vi accede. Ciò aumenterà la velocità di download iniziale del client.
- I servitori d'assedio di entrambe le squadre ora hanno lo stesso raggio di attacco.
- Risolto un problema che causava la presenza permanente di Kennen Scatto fulmineo [E2] (cioè la cancellazione dell'abilità) se è morto per l'esplosione Allucinazioni [R] Agitare subito dopo l'applicazione Scatto fulmineo [E] per uccidere il clone.
- ➤ Invasione del corvo [R] Fiddlesticks non continua più a infliggere danni se muore immediatamente dopo essersi teletrasportato a destinazione.
- Shen non può più acquistare oggetti, usa Spalla a spalla [R], quindi annulla gli acquisti prima che l'abilità finisca.
- Attacco base di Darius, potenziato Colpo paralizzante [W], ora danneggia correttamente un bersaglio con uno scudo magico.
- ➤ Combinazione Sejuani Offensiva artica [Q] inoltre l'attacco automatico ora attiva correttamente Folgorazione.
- Le animazioni di camminata e corsa di Lillia non si ripetono più quando si immettono comandi di movimento.
- ➤Attacchi automatici dopo il lancio Cattura razzo [Q] Blitzcrank e Lancio della benda [Q] Amum ora fornisce correttamente le cariche Conquistatore, Folgorazione e Corsa di fase.
- Gli effetti visivi di Ezreal Pulsefire ora vengono visualizzati correttamente in modalità spettatore.
- Ora, quando Shyvana colpisce un campione nemico Sbarco del drago [R] durante l'azione Burnout [W], ottiene correttamente due cariche di Conquistatore.
- Attacchi base di Rek'Sai, potenziati L'ira della regina [Q], non andare più da nessuna parte se applicato subito dopo l'attivazione Corsa nel vuoto [R].
- ➤ Effetti sonori Walker (abilità passiva) Sivir ripristinato in tutte le immagini, inclusa quella di base.
- ➤ Ripristina effetti sonori Bestia accovacciata (passivo) Dawnbringers Nidalee restaurato.
- Effetti sonori per la missione di gioco di Kha'Zix e Rengar "La caccia è iniziata!" ora vengono riprodotti correttamente indipendentemente dall'immagine.
- Tutte le skin ora riproducono gli effetti sonori inattivi dal set base.
LOOK FUTURO E SCHEMI DI COLORE
Le seguenti skin saranno disponibili entro due settimane dal rilascio di questo aggiornamento. Le immagini a grandezza naturale sono disponibili nell'app “Salvaschermi di League of Legends”.
Le seguenti chroma saranno disponibili entro due settimane dal rilascio di questo aggiornamento.
