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Descrizione completa Aggiornamenti Fortnite v8.50

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Epic Games ha annunciato la data e l'ora di rilascio dell'attesissimo aggiornamento v8.50 di Fortnite Battle Royale e siamo qui per assicurarci che tu sia aggiornato su tutto ciò che c'è da sapere.

 
fortapece

La patch v8.50 è il quinto aggiornamento principale del gioco rilasciato dall'inizio della stagione 8 e dovrebbe includere nuovi contenuti esplosivi e forse anche cambiamenti importanti.

Di seguito puoi trovare tutto ciò che devi sapere sull'aggiornamento, inclusi data e ora di rilascio, aggiunte confermate, cosa aspettarti e altro ancora.

 

Quando verrà rilasciato l'aggiornamento v8.50?

L'aggiornamento v8.50 dovrebbe essere rilasciato giovedì 24 aprile. Poiché si tratta di una patch di gioco e non solo di un aggiornamento dei contenuti, richiederà tempi di inattività, quindi molto probabilmente il matchmaking verrà disabilitato 20-25 minuti prima del rilascio.

Evento Fortnite Avengers

Probabilmente l'aspetto più importante dell'aggiornamento v8.50 sarà la promozione che Epic Games ha svelato insieme all'attesissimo film Marvel Avengers: Endgame, che uscirà nei cinema il 26 aprile.

Sebbene non siano stati rilasciati dettagli specifici su questa promozione, molti credono che includerà oggetti cosmetici poiché Epic rilascia immagini teaser delle skin di Fortnite Battle Royale che ospitano oggetti iconici dei film come lo scudo di Capitan America, il martello di Thor e i guanti di Iron Man.

Potrebbe esserci anche una modalità a tempo limitato a tema Avengers: Endgame, come l'evento Thanos pubblicato lo scorso anno.

GIOCHI EPICI

Possiamo vedere un altro LTM a tema Avengers questa settimana?

È possibile annullare le modifiche?

Nelle ultime settimane, la maggior parte dei giocatori ha chiesto a Epic di annullare le modifiche apportate nell'aggiornamento v8.20, in particolare la rimozione della meccanica del sifone che dava salute e materiali ai giocatori dopo ogni eliminazione.

Sebbene l'annuncio del tweet v8.50 si riferisca chiaramente a Thanos, l'uso della frase "l'equilibrio verrà ripristinato" ha ispirato i giocatori che Epic sta davvero accennando a un ritorno con questo aggiornamento.

Ovviamente, dato che Epic ha ignorato i reclami dei giocatori per diverse settimane, questa potrebbe essere solo una coincidenza e il rollback potrebbe non avvenire affatto.

GIOCHI EPICI

v8.50 potrebbe finalmente ripristinare le modifiche v8.20 e reintrodurre la meccanica del sifone predefinita.

Cos'altro aspettarsi

C'è stata molta attività sulla mappa nelle ultime settimane ed è probabile che l'aggiornamento v8.50 apporti ulteriori cambiamenti, specialmente con l'inizio della stagione 9 che si avvicina sempre di più.

Probabilmente ci saranno nuovi oggetti cosmetici aggiunti ai file di gioco in futuro, la maggior parte dei quali sarà probabilmente dissotterrata dai dataminer poco dopo che l'aggiornamento sarà disponibile.


Assicurati di ricontrollare qui non appena verrà rilasciato l'aggiornamento v8.50, poiché avremo note complete sulla patch, un'analisi di tutte le modifiche e aggiunte, tutte le perdite di contenuto e altro ancora.

DESCRIZIONE COMPLETA DELL'AGGIORNAMENTO FORTNITE 8.50

BATTAGLIA REALE

COSA C'È DI NUOVO?

Modalità a tempo di fine partita
Unisciti alla battaglia per le Gemme dell'Infinito: combatti dalla parte di Chitauri e Thanos o usa le armi dei Vendicatori in LTM "Finale del gioco"

MODALITÀ TEMPO "FINALE"

panoramica
Thanos e il suo esercito di Chitauri hanno invaso l'isola di Battle Royale alla ricerca delle sei Gemme dell'Infinito.

Lineamenti
  • In Endgame, una squadra di eroi deve combattere Thanos e i Chitauri per impedire loro di ottenere tutte e sei le Gemme dell'Infinito.
  • Entrambe le squadre respawnano dopo essere state distrutte fino a quando gli avversari non completano il loro compito.
  • Una delle squadre è eroi. Gli eroi si rigenerano dopo essere stati distrutti finché i loro avversari non trovano tutte e sei le Gemme dell'Infinito.
  • All'inizio del gioco, gli eroi ricevono una mappa del tesoro, su cui è segnato il luogo in cui sono nascoste le mitiche armi dei Vendicatori.
  • Il resto degli oggetti dei Vendicatori può essere trovato nei forzieri sparsi per l'isola.
  • Il compito degli eroi è distruggere l'esercito Chitauri e sconfiggere Thanos. 
  • La squadra di Thanos include gli invasori Chitauri e lo stesso Titano.
  • I Chitauri iniziano il gioco con un potente fucile laser, una granata che distrugge le strutture e un jetpack che consente loro di volare brevemente in aria.
  • Il primo Chitauri a trovare la Gemma dell'Infinito si trasforma in Thanos.
  • Thanos prende a pugni duro, scatena un attacco con raggio assassino e salta in alto prima di schiantarsi, schiacciando tutto sul suo cammino.
  • Con ogni Pietra dell'Infinito trovata, le abilità di Thanos diventano più potenti e la salute del Chitauri aumenta.
    • Reality Stone (rossa): salute e scudi sono aumentati di 2 volte (da 1000 a 2000).
    • Soul Stone (arancione): inizia il consumo (dà a Thanos solo una carica di scudo).
    • Mind Stone (giallo): l'altezza del salto è raddoppiata.
    • Space Stone (blu): l'area d'effetto di Thunderstrike è aumentata di 3x e il suo danno inflitto di 6x.
    • Pietra del tempo (verde): ogni colpo ottiene un potente contraccolpo e il danno inflitto aumenta di 3 volte.
    • Power Stone (viola): il danno del laser è aumentato di 6 volte.
  • Se Thanos viene distrutto, un altro Chitauri si trasformerà in lui dopo poco tempo (a meno che Thanos non sia l'ultimo sopravvissuto).
  • Se Thanos e i Chitauri trovano tutte e sei le Gemme dell'Infinito, gli eroi smetteranno di rigenerarsi.
  • L'obiettivo di Thanos e del suo esercito è trovare tutte e sei le pietre e distruggere gli eroi rimanenti.

ARMI E OGGETTI

Risolti bug e miglioramenti
  • L'azione "Hold to Swap" è ora confermata quando il giocatore rilascia il pulsante di utilizzo invece di premerlo.
    • Ciò contribuirà a prevenire la sostituzione accidentale degli articoli.
  • Se un giocatore muore dopo aver subito danni da caduta mentre si trova in un veicolo, l'eliminazione verrà accreditata al giocatore che per ultimo ha inflitto danno a quel veicolo.
  • La visualizzazione degli indicatori di successo ora dipende di nuovo dal server, non dal client.
    • Ciò eliminerà le situazioni in cui i giocatori vedono i segnalini dei colpi ma nessun danno.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che erano stati respawnati nella spaccatura venivano teletrasportati in cielo, ma non entravano nella modalità caduta libera.
  • Risolto un problema per il quale la spinta non allontanava i veicoli dal furgone di respawn.
  • Risolto un problema per cui il modello di collisione Respawn Van non funzionava su alcuni veicoli, permettendogli di essere nascosto all'interno del furgone.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto di invincibilità gialla non veniva visualizzato sui giocatori rianimati usando un furgone.
  • Risolto un bug per il quale l'effetto sonoro corrispondente all'aspetto della carta di respawn continuava a suonare anche quando il giocatore si disconnetteva.
  • Ora è vietato far cadere oggetti dall'inventario mentre il giocatore si trova su un veicolo armato, a causa di problemi con la fotocamera.
  • Risolto un bug per il quale, quando si utilizzava lo schema "Costruttore esperto", a volte le trappole venivano posizionate al centro della gabbia e non vicino al muro.
  • Quando il giocatore esce da un veicolo, l'animazione del cambio dell'arma ora verrà riprodotta sempre prima che il giocatore possa aprire il fuoco.
    • Ciò eviterà situazioni in cui i giocatori hanno visto di aver aperto il fuoco subito dopo aver lasciato il veicolo, ma il server non ha avuto il tempo di registrare il tiro.
  • Un messaggio di uccisione dell'alleato non appare più nel feed di uccisione quando un alleato interrompe l'animazione di respawn del giocatore. 
  • Risolto un problema per cui nelle MAT Jetpack il giocatore riceveva danni da caduta quando utilizzava il jetpack dopo che il giocatore veniva lanciato dal cannone.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di prevenire danni da caduta quando usavano la pistola a pietra focaia mentre erano accovacciati.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere le targhette sulle carte Spawn alleate.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore non rilasciava una carta di respawn se veniva ucciso dopo aver confermato il respawn, ma prima che apparisse il suo alleato.

PROCESSO DI GIOCO

Risolti bug e miglioramenti
  • Stiamo dando ai giocatori punti esperienza per compensare un bug che ha causato ai sopravvissuti una quantità errata di esperienza alla fine dei giochi. Puoi ricevere un compenso nel sistema dei regali.

CONCORSI

  • Nuovo torneo: 27 e 28 aprile - Settimana 3 del torneo online della Coppa del Mondo di Fortnite (montepremi: $ 1!)
    • I migliori giocatori su ogni server regionale prenderanno parte alle battaglie finali dei Mondiali di Fortnite, che si terranno a New York. Maggiori informazioni sulla Coppa del Mondo di Fortnite e sul regolamento ufficiale del torneo possono essere trovate qui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
  • Battaglie singole
    • I giocatori che si qualificano per la Champions League nell'arena possono partecipare al torneo.
    • Si applicano restrizioni regionali: ogni settimana, i partecipanti al torneo online possono competere solo in una partita di qualificazione su un server regionale. I giocatori che partecipano alla prima partita del torneo di questo fine settimana non potranno cambiare il server della regione selezionata fino a dopo il fine settimana.
    • Formato:
      • 27 aprile - Round XNUMX: tutti i giocatori idonei.
      • 28 aprile - Round 3000: i primi XNUMX giocatori del Round XNUMX.
  • Stream replay (attualmente disponibile solo su PC)
    • Aggiunta la cronologia delle partite del torneo che può essere visualizzata selezionando un giocatore dalla classifica. 
      • Puoi visualizzare i replay di ogni partita giocata da questo giocatore.
    • È stata aggiunta la visualizzazione delle partite in modalità spettatore durante i tornei: per fare ciò, seleziona un giocatore nella classifica.
      • Nota: la funzione replay è disponibile per le partite della durata di 10 minuti o più.
    • Aggiunta la possibilità di guardare una partita specifica inserendo l'ID della sessione di gioco nel browser di riproduzione e selezionando "Guarda la riproduzione della trasmissione".
  • Arena e Tornei ora contano per le statistiche del profilo nelle categorie Solo/Duo/Squadra, piuttosto che come modalità temporanea.

Risolti bug e miglioramenti
  • I giocatori nell'arena hanno visto erroneamente di essere stati spostati giù di una divisione quando hanno perso punti di valutazione.
    • Questo errore era puramente visivo. Tutti i punti di valutazione e le divisioni aperte vengono nuovamente visualizzati correttamente.
  • I poster in-game del torneo in-game indicavano erroneamente che alcuni eventi sarebbero iniziati "tra 2 giorni".
  • I poster dei tornei e i menu dell'arena non si caricavano correttamente sui dispositivi mobili.

PRESTAZIONE

Risolti bug e miglioramenti
  • Risolto un problema con una notevole balbuzie durante la caduta libera e le battaglie di fine partita.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Aggiunta un'animazione unica in modo che i giocatori possano accarezzare cani e altri animali domestici.

SOUND

  • Aggiunto visualizzatore di effetti sonori senza posizionarli nello spazio.
    • Con l'avvento di questa modalità, i giocatori con problemi di udito potranno attivare il suono e il visualizzatore contemporaneamente!
    • Valuta le modifiche e condividi la tua opinione nel gioco o sui social network. Il tuo feedback ci aiuta a migliorare il gioco!
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Risolti bug e miglioramenti
  • Vari effetti sonori (ripresa, camminata, ricarica) non vengono più riprodotti in orari errati/casuali.
    • Questo errore ha causato l'ascolto di suoni senza motivo.
  • Risolto un bug per il quale alcuni oggetti non utilizzavano effetti sonori ciclici quando erano richiesti.

SISTEMA DI RIPETIZIONE

Risolti bug e miglioramenti
  • Durante i replay, gli effetti visivi non venivano visualizzati completamente durante la guarigione con banane e mele raccolte.

VERSIONE MOBILE

  • L'aspetto dell'abito Marshmello non è cambiato correttamente.
  • I dispositivi P30 Pro, Mate 20 e Mate 20X ora hanno la funzione anti-alias MSAA.
  • Le icone sul pulsante di interazione ora sono sensibili al contesto.
  • Ora puoi muoverti anche quando la mappa è aperta. Puoi controllare il personaggio toccando il lato sinistro dello schermo.

Risolti bug e miglioramenti
  • Migliorata la stabilità e corretti numerosi bug critici.
  • Prestazioni migliorate su iPad Mini 4 e Air 2.
  • Il mini-joystick preposto al movimento non è apparso sugli schermi di alcuni dispositivi.
  • Le notifiche push non sono state inviate al termine del download degli aggiornamenti.
  • I giocatori bloccati non sono stati contrassegnati in modo appropriato nelle loro liste di amici.
  • Il pulsante di fuoco e la levetta destra non funzionavano quando i giocatori toccavano lo schermo per ritrarre il Baller dopo essere stato colpito con la ventosa.
  • La levetta destra non permetteva di spostare la telecamera mentre il giocatore era nel baller.
  • La ventosa del baller non si è staccata dopo il primo tocco.
  • I giocatori potrebbero rimanere bloccati in un ciclo di fuoco infinito quando lasciano un baller attaccato a ventosa.
  • Era necessario un doppio tocco per sganciare la ventosa del baller quando si utilizzava il touch fire.
  • Risolti bug visivi sul pulsante Indietro nel menu.
  • Le icone non sono state visualizzate nella chat vocale per i giocatori che hanno scelto di aspettare.
  • Le scatole delle munizioni non si aprivano.
  • Si sono verificate difficoltà durante la pressione/interazione con i pulsanti di conferma e annullamento in Gestione squadra.
  • La chiusura di una finestra con un avviso sulle modifiche non accettate nel menu delle impostazioni ha chiuso l'intero menu, non la finestra a comparsa.
  • Il layout dell'interfaccia ha consentito la rimozione delle icone dei menu.
  • Le icone di accelerazione del veicolo sembravano diverse durante il gioco e nel layout dell'interfaccia utente.
  • Ora puoi rimuovere il widget dell'indicatore di punteggio dall'interfaccia mobile.
  • Ora puoi rimuovere il widget dell'indicatore di punteggio dall'interfaccia mobile.
  • Thunderbolt rendeva difficile vedere l'animazione del personaggio e delle armi durante l'uso.
  • Il widget mappa non veniva visualizzato correttamente quando il giocatore lo ha spostato nel layout dell'interfaccia utente, facendo apparire il widget fuori schermo nell'interfaccia utente della modalità di gioco.
    • Per risolvere questo problema, potrebbe essere necessario reimpostare il widget della mappa nel layout dell'interfaccia.

MODALITÀ CREATIVA

COSA C'È DI NUOVO?

Turni di gioco
Il round inizierà tra 3... 2... 1... Abbiamo aggiunto nuove opzioni: ad esempio, ora puoi dividere le tue partite in round! Leggi di più nella sezione Gameplay qui sotto.

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Spostati attraverso la modalità oggetti
La modalità Sposta attraverso gli oggetti consente al giocatore di disabilitare la collisione con gli oggetti nel mondo circostante. Abilitando questa modalità, potrai passare liberamente attraverso qualsiasi oggetto e portare oggetti con te.

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Stile nave pirata
Tutte le mani sul ponte! Diventa il capitano della tua nave pirata! Inventa e crea la tua baia dei pirati usando nuovi elementi già pronti.

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ISOLE

  • Nella lobby sandbox e nell'hub creativo sono comparsi due nuovi portali per le isole consigliate.
  • Il numero di portali per le isole nel centro creativo è stato ridotto da 8 a 6.

Risolti bug e miglioramenti
  • Al ritorno al centro, le risorse non sono state ripristinate.
  • Quando si modificavano i parametri di accesso all'isola, le risorse infinite non funzionavano correttamente.

PROCESSO DI GIOCO

  • Nuovo parametro di gioco: round.
    • Ora puoi dividere qualsiasi gioco in round.
    • All'inizio di un nuovo round, il gioco verrà ripristinato allo stato originale.
    • Alla fine di ogni round, i risultati vengono riepilogati, viene visualizzato il nome del vincitore e si apre una tabella con il punteggio del round.
    • La tabella mostra il numero di vittorie per ogni giocatore o squadra.
      • In futuro, aggiungeremo la possibilità di determinare il nome del vincitore assoluto.
    • La funzione "Totale giri" permette di impostare il numero di giri (da 1 a 100).
  • Valori di vittoria aggiornati per uccisioni, creature distrutte, bersagli vittoria e oggetti raccolti:
    • Spento, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 o 1000.

Risolti bug e miglioramenti
  • I giocatori potrebbero infliggersi danni a vicenda dopo la fine del gioco.
  • Sulle isole con generatori, i giochi hanno impiegato un tempo inaspettatamente lungo per caricarsi.
  • Dopo la vittoria, la musica nell'atrio suonava in cerchio.
  • Se il capogruppo si collegava a una partita già iniziata, si unirebbero anche i membri del gruppo con lo stato "In attesa".

STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO

  • Aggiunta una modalità di spostamento tra gli oggetti.
    • Ora, mentre sei in aria, puoi entrare nella modalità di movimento attraverso gli oggetti.
    • Questa funzione ti aiuterà a spostarti rapidamente sull'isola mentre apporti modifiche.
    • Per abilitare o disabilitare la modalità Sposta attraverso gli oggetti, procedi come segue:
      • Sulla tastiera: premi N (puoi scegliere qualsiasi altro pulsante nelle opzioni).
      • Su un controller: premi la levetta sinistra verso il basso e tieni premuto.
      • Sui dispositivi mobili, puoi portare un pulsante di modalità nell'interfaccia per accenderla e spegnerla rapidamente.
  • I parametri per il passaggio attraverso gli oggetti verranno salvati se si esce dalla modalità volo e la si riattiva.

Risolti bug e miglioramenti
  • Era impossibile selezionare un frutto usando il telefono.
  • Alcuni oggetti e celle stavano scomparendo quando il giocatore ha selezionato gli oggetti vicini usando "Selezione multipla" e li ha copiati.
  • I muri costruiti possono essere ingranditi, ridotti e ruotati se il giocatore li ha selezionati insieme ad altri oggetti usando "Selezione multipla".
  • Quando si abilita o disabilita l'aggancio alla griglia, la posizione di un oggetto potrebbe cambiare in modi imprevisti.

ELEMENTI FINITI

  • Aggiunti elementi già pronti di una nave pirata.
  • Aggiunto un set di navi pirata.
  • Aggiunti sei prefabbricati di Pirate Cove.
  • Aggiunti il ​​Set Baia dei Pirati e il Set di Oggetti Baia dei Pirati.

Risolti bug e miglioramenti
  • Non è stato possibile tagliare e copiare un cestino in metallo dal Set di oggetti base B.
  • Migliorato il range di rendering del sacco della spazzatura: ora è visibile anche da lontano.
  • Gli elementi del tetto del set di oggetti della base militare sono diventati verdi dopo che il giocatore li ha spostati usando "Selezione multipla".
  • Il giocatore non può posizionare i pilastri dall'oggetto del castello di ghiaccio impostato dopo averli ruotati di una certa angolazione.
  • Il telefono ha smesso di riconoscere uno squillo da una serie di squilli se il giocatore ha annullato il comando "Taglia" per quello squillo.
  • Impossibile posizionare correttamente il balcone del castello di ghiaccio.

DISPOSITIVI

  • Ci sono nuove opzioni nelle impostazioni del generatore di biplano che ti consentono di scegliere se gli oggetti verranno distrutti quando si scontrano con Thunderbird.
    • Fattore di sicurezza (biplano rinforzato) — quando un biplano rinforzato entra in collisione con un oggetto con un fattore di sicurezza uguale o inferiore a questo valore, l'oggetto verrà immediatamente distrutto (predefinito: qualsiasi).
    • HP (colpo diretto) - Una collisione frontale con un oggetto con HP uguale o inferiore a questo valore distruggerà l'oggetto (predefinito: 300 HP).
    • HP (normale biplano) - Le collisioni con un oggetto con HP uguali o inferiori a questo valore distruggeranno l'oggetto (predefinito: 0). 
    • Parametri: come nella "Battaglia reale", 0, 150, 300, 450, 600 unità. o qualsiasi margine di sicurezza.
      • Come in Battle Royale, verranno utilizzate le impostazioni della modalità Battle Royale (nel tempo i valori potrebbero cambiare a seconda del ruolo del biplano in CB).
      • 0–600 unità — l'oggetto verrà distrutto se il margine di sicurezza è inferiore al valore specificato.
      • Qualsiasi: non esiste un valore impostato, un oggetto con qualsiasi margine di sicurezza verrà distrutto.
  • Nuove opzioni di impostazione "Obiettivi".
    • L'aspetto dell'indicatore di forza è stato aggiornato, è stata aggiunta la possibilità di selezionare una designazione di lettera.
    • Aggiunta la possibilità di contrassegnare un oggetto: Nessuno, A, B, C, D, W, X, Y o Z.
    • Aggiunta la possibilità di visualizzare l'indicatore di durabilità di un oggetto nell'interfaccia.
      • È necessario selezionare "Target" come tipo di interfaccia nel menu delle opzioni dell'interfaccia.
    • Aggiunta la funzione "Nascondi indicatore di durabilità a distanza" con valori di 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 e 45 celle.
    • Ora puoi scegliere il colore del faro per il "Target".
      • Il colore del faro sarà sempre quello che scegli: rosso, blu o arancione.
      • Alleato/nemico - Il colore del faro sarà rosso o blu a seconda che il bersaglio sia amico o meno.

Risolti bug e miglioramenti
  • Risolto un problema per cui le creature e le frecce generate continuavano a funzionare anche dopo la fine del gioco.
  • Risolto un problema per il quale il fulmine non infliggeva danni ai tiratori.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del messaggio sbagliato quando il pistolero uccideva un giocatore.
  • Risolto un problema per cui due fucilieri potevano generarsi uno sopra l'altro all'inizio del gioco.
  • Risolto un problema per il quale i suoni non venivano riprodotti quando il giocatore riceveva punti nell'area di cattura mentre la radio era accesa.
  • Distanza di rendering della moneta aumentata di 3 volte rispetto al valore precedente.
  • La distanza di visualizzazione del paraurti del flipper è ora la stessa del flipper.

INTERFACCIA E COMUNICAZIONE

  • Ora puoi aprire il tabellone dei punteggi premendo il pulsante "Mappa" durante il gioco. Questa impostazione è abilitata per impostazione predefinita.
    • Le impostazioni del widget della carta consentono di scegliere se visualizzare una fattura o una carta standard.
  • Aggiunto il tipo di interfaccia utente per "Obiettivi": ora l'interfaccia utente può visualizzare i propri HP.

Risolti bug e miglioramenti
  • Vicino alle icone delle risorse, non è stato indicato che la loro scorta è infinita.
  • L'interfaccia utente creativa non è scomparsa dopo il lancio della campagna Salva il mondo. Questo problema è stato risolto solo riavviando il gioco.
  • Risolti errori nella tabella con il punteggio.
    • Viene visualizzato un pareggio se solo due giocatori hanno ottenuto lo stesso risultato.
    • La tabella con il punteggio non viene visualizzata se il giocatore ha scelto valori vicini per i parametri "Tempo di visualizzazione del vincitore" e "Tempo di visualizzazione del punteggio".
    • A volte il nome dello stesso giocatore veniva visualizzato più volte.
    • La riga con il punteggio del giocatore è stata evidenziata in modo errato.
    • Le squadre hanno sempre dimostrato di aver vinto il primo posto.
    • I parametri del comando hanno spostato le colonne della tabella con il punteggio.
    • Non è stato possibile rimuovere il widget dell'indicatore del punteggio dall'interfaccia mobile.
  • Era impossibile aumentare il tempo nelle impostazioni dell'interfaccia.
  • Il parametro del tempo è apparso sia nella scheda delle impostazioni dell'interfaccia che nella scheda Gioco. Ora viene visualizzato solo nella scheda delle impostazioni dell'interfaccia.
  • Risolto un errore di battitura nel titolo inglese della canzone "Fortnite Remix" alla radio.
  • A volte, insieme al comandante del gruppo, i giocatori con lo stato "In attesa" si collegavano al server per la modalità creativa.

VERSIONE MOBILE

Risolti bug e miglioramenti
  • I giocatori non sono stati in grado di abilitare la modalità fantasma.

BATTAGLIA LA TEMPESTA

COSA C'È DI NUOVO?

Lepre Occhio d'Aquila
Entra in battaglia e dai da mangiare agli Abietti le uova mortali nei panni del nuovo avventuriero leggendario.
 
Bombardare 
Non ci sono mai troppe armi! Il lanciatore è tornato in gioco. Spara ai teppisti con palle di cannone rimbalzanti.
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MISSIONI E MECCANICA

  • Meraviglie a Lynch Peaks!
    • Sono state aggiunte nuove missioni per la fine di Lynch Peaks, con missioni più impegnative e ricompense più elevate.
      • Eroi, progetti ed esperienza per i sopravvissuti.
      • Più oro per il completamento delle attività.
      • Bottino migliorato trovato nel mondo di gioco.
      • Materiali migliorati (leggero/soleggiato).
        • Aggiungeremo molti nuovi contenuti a Save the World, e questo è solo l'inizio.
  • Rifornimento Mini Tempesta è tornato!
    • Aggiunte nuove attività.
      • Rompi un certo numero di pietre prima che scada il tempo!
      • Trova 10 casse di rifornimenti!
    • Gli obiettivi principali "Raccogliere funghi" e "Raccogliere botti" sono diventati opzionali.
    • Abbiamo aumentato il raggio della zona sicura per facilitare la raccolta dei materiali da parte dei giocatori.

Risolti bug e miglioramenti
  • Risolto un problema per il quale i funghi raccolti a Plankerton non venivano conteggiati per la missione "Rifornimento".

INTERFACCIA

Risolti bug e miglioramenti
  • Gli utenti Mac non torneranno più alla schermata della mappa quando tentano di entrare in una lobby.
    • Abbiamo già risolto questo problema per gli utenti di altre piattaforme prima del rilascio dell'aggiornamento 8.50.
  • Quando si esce dalla lobby sono apparse ulteriori schermate di caricamento.
  • La bandiera e il livello di potenza errati sono stati visualizzati nella schermata di conferma nel menu di gestione del gruppo nella lobby.
  • Le descrizioni del progetto non venivano visualizzate nella sezione Ricompense della missione della mappa.
  • Nelle descrizioni di alcuni disegni ed eroi, numeri e testo sono stati tagliati.
  • Gli oggetti in uno slot dell'armeria mostravano schede non correlate quando venivano visualizzati in anteprima nel negozio.
  • Il pulsante di avvio veniva visualizzato come attivo, ma non permetteva di avviare la missione per difendere lo scudo anti-tempesta.
  • Dopo che il giocatore ha raccolto un eroe casuale, gli eroi risultanti dal libro di raccolta sono stati visualizzati in modo errato.
  • Le pagine completate del libro di raccolta non venivano aggiornate se il giocatore rimuoveva oggetti dalle celle o ne aggiungeva di nuovi.
  • Le icone che appaiono durante la raccolta del legno sono rimaste sullo schermo quando il giocatore si è riconnesso alla missione o ha riavviato l'interfaccia.
  • I giocatori che si sono uniti al gioco iniziato non sono stati visualizzati nell'elenco del gruppo.
  • Il livello di potenza dei giocatori è stato visualizzato come "1" invece del valore corretto.
  • Tooltip aggiornato per la velocità di attacco del progetto delle armi da mischia.

PRESTAZIONE

  • Migliorata la meccanica degli amplificatori, che ha contribuito a risolvere una serie di problemi di prestazioni.

Risolti bug e miglioramenti
  • Durante lo spostamento nel menu o l'interazione con i suoi elementi, si sono verificati dei blocchi.

EROI

  • Ti presentiamo un nuovo leggendario avventuriero, Hare Eagle Eye!
    • Abilità standard: "Spostamento delle uova"
      • Phase Shift genera 3 Egg Bomb che si occupano 18 unità danno di base avversari vicini.
    • Abilità del comandante: "Uovo Maiusc+"
      • Phase Shift genera 3 Egg Bomb che si occupano 45 unità danno di base avversari vicini.
    • Disponibile nell'Event Store il 26 aprile alle 03:00 ET.
  • La leggendaria stilista Miss Penny Rabbit è tornata!
    • Abilità standard: "sovraccarico plasma"
      • Riduce il costo energetico di Plasma Pulse di 38%.
    • Vantaggio comandante: Sovraccarico plasma+
      • Riduce il costo energetico di Plasma Pulse di 75%.
    • Disponibile nell'Event Store il 26 aprile alle 03:00 ET.

Risolti bug e miglioramenti
  • La durata di visualizzazione del suggerimento per l'abilità "Uscita di emergenza +" non era corretta.
  • I valori errati sono stati visualizzati nelle descrizioni comandi per Critical Salvo + e True on Target.
 

ARMI E OGGETTI

  • Bombard è tornato in gioco!
    • Spara palle di cannone che infliggono danni e respingono folle di nemici. I nuclei rimbalzano più volte, infliggendo danni ai nemici vicini, prima di esplodere.
    • L'articolo è disponibile nel negozio settimanale dalle 03:00 del 26 aprile alle 03:00 del 3 maggio, ora di Mosca.
  • La Bombard è stata aggiunta alla pagina Armi a pietra focaia nel Libro della collezione.

SOUND

  • Migliorati gli effetti sonori di ricarica del Nobile Lanciarazzi.
  • Aggiunto un effetto sonoro che viene riprodotto quando si cambiano le trappole.

Risolti bug e miglioramenti
  • Gli effetti sonori mancavano durante la riproduzione dell'animazione di arti marziali di Ken the Bunny Ninja.
 

CAMBIAMENTI GENERALI

  • Abbiamo rielaborato la meccanica degli stati Pronto e Non Pronto. Questo dovrebbe risolvere il problema con l'inclusione involontaria dello stato "Non pronto".
    • Solo il leader del gruppo avrà lo stato Non pronto nei seguenti casi:
      • il giocatore lascia il gruppo;
      • il giocatore si unisce al gruppo;
      • la modalità selezionata è stata modificata.
    • Tutti tranne il capogruppo rimarranno Pronti dopo il ritorno nella lobby alla fine della partita.
  • Aggiunte note aggiuntive al pulsante Riproduci che ti consentono di sapere quali giocatori si stanno preparando a giocare.

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  • Aggiunta un'opzione che ti consente di vedere il canale vocale corrente (e passare dai canali Party a quello di gioco) nel menu delle impostazioni.
  • Gli indicatori vocali ora vengono visualizzati per tutti i membri del gruppo e non solo per i giocatori con lo stato "In attesa".
  • L'impostazione di partecipazione automatica al canale vocale "Gioco" ora sarà limitata nei casi in cui ci sono giocatori nella tua squadra che non appartengono al tuo gruppo.
  • Il nome del leader è ora evidenziato nell'elenco dei membri del gruppo nel pannello di comunicazione.

Risolti bug e miglioramenti
  • A volte i giocatori nella lobby vedevano il testo dello stato di gioco di un amico invece del proprio.
  • Gli utenti Xbox One a volte hanno riscontrato un arresto anomalo durante l'accettazione di un invito o la partecipazione a un gioco prima dell'avvio del gioco.

PRESTAZIONE

  • Aggiunta la possibilità di disabilitare la funzionalità di rendering dello streaming hardware, introdotta nella versione 8.30.
    • La funzione di streaming di rendering hardware migliora le prestazioni di gioco su PC con processori quad-core o superiori, ma può ridurre le prestazioni su PC di fascia bassa.
  • Prestazioni migliorate riducendo il numero di componenti audio riprodotti quando le armi cadono.
  • Miglioramento delle prestazioni di trasporto.
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