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Perché The Division 3 non uscirà presto?

Ecco perché Tom Clancy's The Division 3 di Ubisoft non uscirà presto

I giochi della Divisione erano una proprietà intellettuale nuova di zecca introdotta da Ubisoft su PS4 e Xbox One. Utilizzando la potenza delle console di nuova generazione, Ubisoft ha creato un mondo frenetico simile a un MMORPG senza un modello di abbonamento mensile. Tuttavia, visti alcuni nuovi sviluppi, ecco alcuni motivi per cui non vedremo The Division 3 nel prossimo futuro.

Storia di The Division 1 e 2

The Division 1 lanciato nel 2016 e The Division 2 lanciato nel 2019. Con questa equazione di base, i fan hanno ipotizzato che il prossimo gioco della serie cadrà nel 2022. Tuttavia, questo potrebbe non essere il caso degli eventi accaduti lo scorso anno.

The Division 1 e 2 parlano di un virus che ha devastato New York e Washington, generando ribelli e radicali che cercano di sopravvivere con ogni mezzo necessario. Entrambi i giochi abbracciano l'idea del completo collasso economico e sociale della civiltà, che mostra fino a che punto le persone siano disposte ad andare in una società post-apocalittica.

Anche se non stiamo parlando di ricadute nucleari come la serie Fallout qui, entrambi i giochi presentano una città molto lontana dal mondo civilizzato che era una volta, e la legge della giungla ha prevalso: uccidi o fatti uccidere.

È qui che si è formata la Divisione. Il governo ha autorizzato un gruppo speciale di combattenti autonomi a lavorare sul campo, con addestramento per ristabilire l'ordine nelle comunità dopo i disastri naturali. Sono agenti dormienti che si comportano come normali cittadini e si "svegliano" quando si verificano eventi catastrofici.

In qualità di agenti della Divisione, i giocatori dovranno completare una serie di missioni che vanno dal salvataggio, alla ricerca, allo sgombero degli edifici dalle minacce e alla lotta contro i terroristi che cercano di salvare il nuovo ordine mondiale prevalente.

Mentre il DLC in ciascuno dei giochi aggiunge più missioni, tradizione ed elementi alla storia, qui stiamo parlando solo del gioco base e di cosa comportano i giochi con la loro narrazione.

Allora perché non c'è la terza divisione?

Prima di tutto, parliamo di giochi come prodotto.

Divisione vendite 1 ammontava a circa $ 330 milioni, un record per una nuova IP per Ubisoft. The Division 2 ha venduto oltre 10 milioni di copie durante la sua vita su PS4 e Xbox One, ma in seguito Ubisoft ha dimostrato che non era abbastanza per essere all'altezza delle aspettative. installato da Ubisoft . Fino all'ultimo annuncio, The Division 2 era in vendita per $ 3 su Steam, PSN e Xbox Store.

Laddove abbiamo avuto un successo e un errore, Ubisoft è noto per dare all'IP una seconda vita nonostante meno vendite o un pubblico più ristretto, quindi The Division 3 sarebbe qualcosa su cui l'azienda potrebbe scommettere.

I giochi della Divisione sono stati sviluppati principalmente da due studi Ubisoft, Massive Entertainment e Red Storm Entertainment. Mentre Red Storm ha agito come studio di supporto per due giochi, chiamati "Additional Work on Two Games", la maggior parte del lavoro è stato svolto da Massive Entertainment.

Massive Entertainment ha annunciato che nel 2017 ci stanno lavorando nuovo gioco Avatar (un film di James Cameron, non uno spettacolo di Nickelodeon), e poi nel gennaio 2021, un rinnovato Lucasfilm Studios ha annunciato che Massive Entertainment stava lavorando a mondo aperto. Progetto"Star wars« .

Questa sarà la prima volta da molto tempo che Electronic Arts non è il principale editore o sviluppatore di un gioco di Star Wars.

Secondo gli ultimi dati, sappiamo che Massive Entertainment è lo studio in cui oltre 650 dipendenti .

In uno studio di queste dimensioni, avere due IP principali è molto stressante. Per contesto, Cyberpunk 2077 è stato creato da un team di oltre 500 persone che era più grande del team di The Witcher 3. Era solo un gioco che aveva una scala enorme e si sviluppò molto rapidamente.

Se scartiamo il fatto che Avatar sarà un'esperienza lineare e non un gioco open world, ciò mette comunque Massive Entertainment in una posizione difficile nello sviluppo di un gioco di Star Wars open world, che è di per sé una sfida seria.

Se l'esperienza passata ci ha insegnato qualcosa, uno studio delle dimensioni di Massive Entertainment non può gestire tre indirizzi IP AAA contemporaneamente. In termini di sequenza temporale, quei giochi sarebbero The Avatar Game, Open-World Star Wars e The Division 3.

L'ultimo che abbiamo sentito Intrattenimento Tempesta Rossa , questo è ciò che lo studio aiuterà a creare il gioco Assassins Creed & Splinter Cell per Oculus Quest. Lo studio ha circa 130 dipendenti nel 2018.

Inoltre, il 2 febbraio 2021, Ubisoft lo ha annunciato Massive Entertainment continuerà a creare contenuti per The Division 2, nonostante l'attuale carico di lavoro. Ciò era evidente con la patch 4K/60FPS per il gioco PS5 e Xbox Series X, nonché con il crossover Capcom/Division 2.

Perché non lasciare che un altro studio si occupi del gioco?

Ottima domanda. Quando osserviamo il gruppo di altri studi attualmente di proprietà di Ubisoft, possiamo vedere che sono già al lavoro su altri titoli di valore.

Ubisoft Montreal è al lavoro su Hyperscape, Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Siege, Assassins Creed e altro ancora.

Respawn Entertainment sta lavorando su Apex Legends e un nuovo gioco di guerre stellari, e sebbene possa essere o meno un sequel di Star Wars Jedi: Fallen Order, non sappiamo se Respawn sta lavorando su due o uno di Star Wars.

Sappiamo che Ubisoft India stava precedentemente lavorando a un remake Prince of Persia Sands of Time , oltre ai loro uffici regionali, Ubisoft Toronto sta lavorando a Far Cry 6 e così via.

L'elenco sarebbe infinito se dovessimo elencare tutti gli studi Ubisoft che stanno lavorando al gioco, ma la linea di fondo è che Massive Entertainment e Red Storm sono due studi che sanno come realizzare enormi giochi open world come The Division 3.

Inoltre, quando osserviamo lo sviluppo completo di The Division, vediamo che The Division 1 è stato sviluppato da 4 studi: Massive Entertainment, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections e Ubisoft Annecy.

The Division 2 è stato sviluppato da Massive Entertainment, Red Storm Entertainment e Ubisoft Milan.

Da quanto sopra, la maggior parte del lavoro è stata svolta da Massive Entertainment e Red Storm Entertainment, con altri studi che hanno fornito ulteriore assistenza durante il processo di sviluppo.

Se si trattava di una IP più piccola o di un gioco come Prince of Persia Sands of Time Remake o Scott Pilgrim Vs The World che ha budget molto più bassi e aspettative inferiori rispetto alle loro IP tradizionali come Assassins Creed o Far Cry, Ubisoft, questo è uno studio. chi non vuole rischiare con un indirizzo IP chi cerca investimenti e reddito a sei cifre.

Abbiamo visto che entrambi i giochi richiedevano più studi per lo sviluppo, quindi non è così facile come consegnare l'IP a uno studio, Ubisoft dovrà creare più studi insieme per lavorare su un nuovo gioco.

Quando il budget è a due o tre cifre seguite da un milione e ti aspetti che l'IP abbia successo, con rendimenti che andranno a vantaggio anche di investitori e azionisti. Ecco perché Ubisoft preferirebbe accantonare il gioco e riportarlo indietro quando sarà il momento giusto, come nel caso di Prince of Persia o Splinter Cell (anche se si tratta di un tentativo di VR).

E infine, ritardi in abbondanza

Infine, il 2021 è già stato un anno difficile per Ubisoft. Lo studio non ha ancora rilasciato un importante titolo AAA. Finora, Ubisoft ha rilasciato solo DLC per Immortals: Fenyx Rising e Scott Pilgrim Vs the World.

All'inizio dell'anno Ubisoft rilascio ritardato Far Cry 6, Prince of Persia Sands of Time Remake e Rainbow Six Quarantine.

Non abbiamo ancora una data di uscita fissa per questi giochi e non sappiamo cosa abbia pianificato Ubisoft per il 2021. Siamo ancora all'oscuro della nuova voce di Assassin's Creed o di altri giochi AAA di Ubisoft.

Quindi la società si sta prendendo il suo tempo per rilasciare più giochi prima di concentrarsi sulla consegna di The Division 3 a un nuovo studio e vedere se quello studio ha il personaggio necessario per gestire un successo di quelle dimensioni e portata.

Nel frattempo, se hai la possibilità di giocare a The Division 2 e goderti tutte le sue offerte di Season Pass, ti consigliamo vivamente di concederti un trattamento.

Ci vorrà un bel po' prima di vedere crescere The Division 3, con tutta la pressione che Ubisoft, Massive Entertainment e Red Storm stanno sopportando. possiamo approssimativamente mettere The Division 3 nel calcolo per 3-4 anni, dove possiamo conoscere il gioco e una possibile versione.

Al momento, se vuoi essere un agente della Divisione, questo è il momento migliore.

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