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Phasmophobia: descrizione dell'aggiornamento (marzo 2021)

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Vuoi sapere cosa è cambiato in Phasmophobia? Dai un'occhiata alla nostra descrizione dell'ultimo aggiornamento!

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Phasmophobia è un gioco incredibilmente spaventoso ed è l'epitome perfetto dell'orrore da giocare con i tuoi amici la notte di Halloween! Gioca nei panni di un cacciatore di fantasmi ed entra nello spirito mentre entri in luoghi spettrali e cerchi di capire che tipo di fantasmi vivono in quel luogo. Le tre prove sono fondamentali quando si cerca di capire il tipo di fantasma, poiché senza queste tre cose non è possibile ottenere più soldi, il che a sua volta significa più tempo per il fantasma spaventoso per uccidere te e l'intera squadra! Poiché Phasmophobia è ancora in accesso anticipato, questo aggiornamento è una versione beta per tutti coloro che hanno consentito l'esecuzione degli aggiornamenti!

Descrizione dell'aggiornamento Phasmophobia del 18 marzo

Новое

. Il fantasma ora sarà in grado di spegnere le candele se si trovano nelle vicinanze e le luci nella stanza sono spente.

. Aggiunto supporto per tute tattiche bHaptics e coperture per il viso. La piena realizzazione sarà un processo graduale nel tempo, tuttavia la maggior parte degli aspetti tattili sono presenti.

. Con il passaggio dalla realtà virtuale al rendering diretto, MSAA ora può essere utilizzato con la realtà virtuale e, se abilitato, verrà impostato per impostazione predefinita su 4xMSAA. Questa operazione verrà eseguita utilizzando la stessa opzione grafica anti-aliasing di prima, quindi assicurati di aver selezionato l'opzione corretta per il tuo computer poiché ciò influirà sulle prestazioni.

Aggiunti 5 nuovi obiettivi

. Rileva la presenza del Fantasma con una candela.

. Rileva i passi dei fantasmi con il microfono parabolico durante la caccia.

. Intermedio e professionale: scappa dal fantasma mentre caccia senza vittime.

. Professionista: usa l'incenso mentre il fantasma dà la caccia al giocatore.

. Multigiocatore: porta la tua sanità mentale media al di sotto del 25%.

Cambiamenti

. Il crocifisso ora subirà un cambiamento visivo ad ogni utilizzo piuttosto che scomparire con il suo uso finale.

. Fotografia: i valori delle ricompense per le foto ora utilizzano un livello di qualità basato sulla distanza alla quale hai scattato la foto anziché su una ricompensa casuale. Questo livello di qualità sarà mostrato nel Journal.

. Ogni giocatore ora avrà un colore unico sulla minimappa e sul monitor della sanità mentale.

. Per risolvere alcuni problemi grafici con VR, il percorso di rendering è stato modificato da differito a rendering diretto.

Correzioni di bug

. Ottimizzato il modo in cui il sale si genera internamente. Questa ottimizzazione verrà aggiunta a tutto l'hardware di spawn in un futuro aggiornamento che risolverà molti arresti anomali dopo il caricamento.

. Risolto un bug per il quale il fantasma non lasciava alcun EMF se il proprietario era morto.

. Risolto un problema per cui il suono del battito cardiaco poteva essere riprodotto quando eri fuori.

. Risolto un problema per cui tenere una candela accesa causava l'esaurimento della sanità mentale in alcuni punti.

. Potenziale correzione per gli elementi che non vengono visualizzati se l'host è disabilitato all'avvio.

. Risolto un problema per cui le prove fotografiche non sarebbero sempre state per le prove più vicine alla foto.

. Potenziale soluzione per le sfere fantasma

. Risolto un problema per cui il monitor CCTV cambiava telecamera ogni volta che una telecamera veniva accesa o spenta.

. Risolto un problema per cui non si poteva giocare offline se non si riusciva a connettersi ai server di autenticazione.

. Risolto un problema per cui i giocatori VR avevano un bagliore bianco intorno alla loro vista.

. Risolto un problema per cui la rotazione del braccio VR predefinita quando mancava qualcosa ruotava in modo errato.

. Potenziale correzione per casse e porte che a volte appaiono all'esterno in multiplayer.

. Risolto un problema per cui il fantasma interagiva ancora con oggetti distanti se l'oggetto veniva afferrato vicino ad esso.

. Risolto un problema per cui si poteva tenere la radio e parlare durante la caccia. La tua voce ora verrà interrotta all'istante.

. Risolto un problema per il quale la temperatura della stanza scendeva prima dell'apertura della porta principale nei livelli Dilettante e Intermedio.

. Risolto un bug per il quale il fantasma non abbassava sempre la temperatura attuale nella stanza sotto lo zero.

. Risolto un bug a causa del quale i cadaveri VR non apparivano.

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