Sons Of The Forest
Sequel di The Forest sulla sopravvivenza nella foresta. Nuova foresta misteriosa... Nuovi mostri e mutanti cannibali. Il personaggio principale è andato alla ricerca di un miliardario scomparso su un'isola remota ed è finito in un luogo infernale brulicante di cannibali. Per sopravvivere cerca risorse e cerca di costruirsi un posto dove dormire e ripararsi; caccia e crea vari oggetti e armi.
Об Игре Data di rilascio Requisiti notizie Sito ufficiale trucchi Mappa interattiva
libreria z libreria progetto

Sons of the Forest Patch 12: note ufficiali, nuova grotta, dettagli

Endnight Games ha rilasciato la dodicesima patch principale per Sons of the Forest. Gli sviluppatori hanno apportato molte modifiche per migliorare la stabilità e il gameplay. Inoltre, aggiungono costantemente nuove funzionalità e contenuti per mantenere felici i giocatori. Una delle caratteristiche principali di questa patch è la nuova opzione di sensibilità quando si mira a bersagli distanti, che offre ai giocatori maggiore libertà quando utilizzano armi a distanza.

In questo articolo forniremo una breve descrizione della patch 12 per Sons of the Forest. Per informazioni dettagliate potete fare riferimento al sito ufficiale.

Note ufficiali per la patch 12 di Sons of the Forest

Nuove funzionalità nella patch 12 di Sons of the Forest:

  • Aggiunto piccone.
  • Ora puoi estrarre il minerale Solafite trovato nelle caverne.
  • È stata aggiunta una nuova grotta.
  • Aggiunto un secondo elemento con un nome sconosciuto.
  • Aggiunti 2 nuovi elementi del libro, che ti consentono di costruire due nuove strutture.
  • Nuovo sistema di potenziamento delle armi.
  • Croci pendenti, attributi del dolore e rizomi sono stati aggiunti alla Grotta A e alla Grotta F.
  • Aggiunti scheletri sospesi su alcuni alberi nel mondo.
  • Aggiunta l'opzione di sensibilità quando si mira a bersagli distanti.
  • I leader cannibali o le guardie del villaggio ora possono chiedere rapidamente rinforzi agli altri nell'area.

Miglioramenti al gameplay nella patch 12 di Sons of the Forest:

  • Ora è possibile colpire le teste degli animali con il putter da golf.
  • Virginia riderà se vedrà un animale cadere in una trappola a molla o un Kelvin sano venire colpito da una pietra.
  • Kelvin reagirà alle teste degli animali.
  • Migliorato l'aspetto della luce solare ambientale e delle luci di lavoro.
  • Ora puoi trasportare fino a 3 teschi di tartaruga.
  • La posizione dei teschi rimossi dagli animali sarà ora sulla testa.
  • Burning Player, Torch, Molotov e Spreading Fire ora reagiscono al sistema di irrigazione.
  • Miglioramento delle prestazioni del sistema di irrigazione nei bunker.
  • Il sistema di irrigazione pulirà il sangue dal giocatore e dall'arma che tiene in mano.
  • Posizionamento migliorato delle estremità sciolte dei cavi quando vengono posizionati su travi e montanti.
  • I cavi elettrici ora possono essere posizionati su pali a tre quarti di altezza.
  • La freccia di posizionamento della rampa è stata spostata leggermente verso l'alto per renderla più facile da vedere quando si mira da sotto verso una rampa.
  • Il giocatore non scivola più mentre si trova sulle rampe.
  • Ora è più facile mirare le tavole sulle rampe stando in piedi accanto ad esse.
  • Pulizia e ottimizzazione del collisore fisico su diversi elementi.
  • Varie correzioni ambientali.
  • Collisioni sincronizzate degli alberi nelle caverne del bunker in modo che l'intelligenza artificiale interagisca con loro.
  • Migliorata l'animazione della transizione dell'acqua nel contenitore del cibo.
  • Miglioramenti nella fisica del legno.
  • Alcune ottimizzazioni dei personaggi e aggiornamenti dell'IA.
  • Kelvin non smette più di costruire dopo una struttura, ora completerà tutto ciò che può prima di finire l'ordine.

Bilanciamenti nella patch 12 di Sons of the Forest:

  • I Crippies sono diventati più resistenti ai proiettili e hanno ricevuto un leggero aumento della salute generale.
  • I puffi con alta salute non si divideranno più.
  • Aggiunto un ritardo di 2 secondi dopo essere stato colpito per ridurre lo stordimento di Puffy.
  • Fingers e Twins ora mostrano un comportamento più aggressivo.
  • Ridotto del 20% il numero massimo di mostri per strada nelle fasi avanzate del gioco.
  • Ridotta la probabilità che i mostri vengano rubati nei villaggi sovrappopolati.
  • Il danno della lancia è stato ridotto da 15 a 10.

Correzioni di bug nella patch 12 di Sons of the Forest:

  • Risolto un caso in cui Frank tentava di attaccare se stesso dopo essersi dato fuoco.
  • Il giocatore non può più essere ucciso durante le scene cinematografiche.
  • Risolto il problema con lo sputo mancante nel bunker divertente.
  • Risolto il problema con la piccola pietra mancante durante lo scavo.
  • Risolti alcuni problemi relativi al suono della lumaca nella Grotta C.
  • Risolto il problema con la lampadina che si spegneva visivamente troppo presto.
  • Risolto il problema relativo alla struttura dei bulloni supportati che veniva distrutta quando si aggiungeva un'asta a una trave.
  • Risolto un problema per cui l'incantesimo del muro difensivo suonava come se il giocatore stesse brandendo un'arma.
  • Risolta la possibilità di posizionare una trave d'angolo di rampa su strutture fuori mesh, che in genere creavano travi d'angolo errate.
  • Risolto un caso in cui il posizionamento di un'asta sotto una trave inclinata invertiva visivamente la trave.
  • Risolto il problema che si verificava quando si premeva il tasto Maiusc quando si posizionava un percorso di bastoni o pietre, che lasciava il giocatore in uno stato rotto.
  • Risolti i problemi con le travi di sollevamento che facevano ruotare il display dopo il sollevamento.
  • Risolto un caso in cui le travi che supportavano una trave d'angolo arcuata bloccavano il posizionamento del pavimento sul lato sbagliato della trave.
  • Risolto un caso in cui non era possibile posizionare un'asta sotto una trave inclinata.
  • Risolto un effetto sul posizionamento dei muri sopra i pavimenti che causava la rottura del pavimento dalla trave di supporto.
  • Risolta la perdita della propria ombra su log e post.
  • Risolti i problemi con erba e foglie con terreno finto che copriva alcuni oggetti dell'inventario.
  • I frammenti non si rigenereranno più se il giocatore li ha già raccolti.
  • Aggiunto menu interfaccia mancante per i cavi nell'inventario.
  • Risolto un problema per cui altri giocatori nascondevano oggetti quando un giocatore online attivava una scena Pafton.
  • Risolto il problema con il coltello mancante nella scena della caduta dell'albero.
  • Risolto il problema con il fumo di catrame che a volte interrompeva il canale alfa.
  • Risolto un caso in cui Armsy a volte non attivava le trappole.
  • Risolto il problema con il tipo di Greg che trasportava la statuetta che non corrispondeva ai clienti.
  • Risolto il problema con la saliva fluttuante che a volte appariva sulle capanne distrutte.
  • Risolto un problema per cui i proiettili sparati da una distanza estremamente ravvicinata a volte passavano attraverso il nemico.
  • Risolto un problema con il blocco e la parata del giocatore in cui si verificavano colpi durante le transizioni dell'animazione.
  • Risolta una situazione in cui il giocatore teneva una testa mozzata in uno stile inquietante quando i client lo facevano.

Correzioni audio nella patch 12 di Sons of the Forest:

  • I suoni degli animali che vengono scuoiati sono stati rivisti.
  • Suoni modificati degli eventi con bastoni infuocati e cocktail molot.
  • Aggiunti nuovi effetti sonori di interazione fisica per batterie piccole.
  • Modificato l'evento slime per renderlo XNUMXD.
  • Modificate le impostazioni della distanza per l'evento di generazione dello slime.
  • Il peso dell'assicurazione è stato leggermente ridotto.
  • Aggiunti suoni per scheletri e pietre che cadono.

Questo è un riepilogo degli aggiornamenti e delle correzioni della patch 12 per Sons of the Forest.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
Sons Of The Forest
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

notizie
Genshin Impact rivela informazioni su Natlan: dimensioni della mappa della versione 5.0, crescita degli arconti, sistema di cavalcatura e altri dettagli
notizie
Genshin Impact rivela informazioni su Natlan: dimensioni della mappa della versione 5.0, crescita degli arconti, sistema di cavalcatura e altri dettagli
La community di Genshin Impact attende con impazienza l'arrivo di Natlan, l'imminente Pyro Nation. Fonti popolari come Gura e Plum Team Leaks hanno rivelato nuovi...
Le fughe di notizie di Genshin Impact 4.8 rivelano l'evento estivo e la partecipazione dei personaggi ad esso
notizie
Le fughe di notizie di Genshin Impact 4.8 rivelano l'evento estivo e la partecipazione dei personaggi ad esso
Le prime fughe di notizie sull'aggiornamento Genshin Impact versione 4.8 suggeriscono il ritorno dell'evento estivo per i giocatori. HoYoverse tende a pubblicare eventi come questo...
Marvel Rivals prende spunto da The Finals per distinguersi
notizie
Marvel Rivals prende spunto da The Finals per distinguersi
Marvel Rivals è pronto a entrare nell'affollato genere degli sparatutto tattici. Tra giganti come Valorant, Rainbow Six Siege, Apex Legends e Overwatch...
Natlan in Genshin Impact potrebbe consentire ai giocatori di cavalcare i draghi!
notizie
Natlan in Genshin Impact potrebbe consentire ai giocatori di cavalcare i draghi!
Secondo le ultime indiscrezioni, il mondo di Genshin Impact potrebbe presto espandersi con l'introduzione del dragon riding nella prossima regione di Natlan...
Sony Pictures ha annunciato la data di premiazione del sequel della saga di zombie “28 Years Later”
notizie
Sony Pictures ha annunciato la data di premiazione del sequel della saga di zombie “28 Years Later”
Sony Pictures ha confermato ufficialmente la data di uscita di un nuovo film della serie zombie, che sarà la continuazione dei famosi film "28 giorni dopo" e "28 settimane...
Guarda il nuovo trailer della quarta stagione di “The Boys” di Prime Video
notizie
Guarda il nuovo trailer della quarta stagione di “The Boys” di Prime Video
Prime Video ha deliziato i fan rilasciando un trailer per l'attesa quarta stagione della serie cult "The Boys". Nella nuova stagione, gli spettatori possono aspettarsi sviluppi entusiasmanti...