Overwatch 2
Overwatch 2 è il sequel dello sparatutto a squadre online in prima persona. Il gioco si svolge sulla Terra del futuro, travolta da una crisi tecnologica. Soldati, scienziati, avventurieri e strani si sono uniti per formare Overwatch per riportare la pace sulla Terra.
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Overwatch 2: tutte le modifiche agli eroi

I server dello sparatutto multiplayer Overwatch, uscito nel 2016, sono stati ufficialmente chiusi il 3 ottobre 2022. Ora per il gioco è disponibile solo una continuazione a tutti gli effetti del gioco - Overwatch 2, ma il progetto è completamente gratuito.

Gli sviluppatori di Blizzard Studios hanno apportato molte modifiche al bilanciamento degli eroi, quindi è meglio familiarizzare con le loro nuove caratteristiche prima di giocare.

I personaggi di Overwatch 2 hanno subito molti cambiamenti. Ogni beta test del gioco ha apportato le proprie modifiche all'equilibrio e alle capacità degli eroi, il che ha influenzato in modo significativo il gameplay dello sparatutto. Quasi tutti i personaggi hanno ricevuto modifiche minori e alcuni di loro hanno persino cambiato completamente il loro ruolo. Ad esempio, Doomfist è diventato un carro armato e Orisa ha acquisito una nuova abilità. Di seguito puoi trovare un elenco di tutti gli eroi e le modifiche che hanno ricevuto in Overwatch 2.


Cambiamenti generali del personaggio in Overwatch 2

Overwatch 2 introduce diverse importanti modifiche al gameplay generale che possono creare confusione se hai giocato solo al primo gioco. Ai principianti dello sparatutto sarà utile scoprire gli elementi base che sono stati modificati per tutti gli eroi del gioco:

  • Cambiare l'eroe ti consente di restituire fino al 30% della tua abilità finale.
  • L'armatura, rappresentata dalle barre della salute arancioni, ora riduce i danni subiti del 30% invece di ridurre ogni colpo di cinque danni come prima. Questo effetto di riduzione del danno si applica a tutte le fonti di danno allo stesso modo.
  • Scudi temporanei e armature temporanee sono stati fusi in Salute temporanea, che viene visualizzata in verde brillante sulla barra della salute. Le abilità dell'eroe ora garantiscono salute temporanea invece di armature o scudi temporanei. I giocatori che infliggono danni ai nemici con salute temporanea ottengono metà della carica normale della loro abilità finale.

Abilità passive

Uno dei principali cambiamenti di gioco in Overwatch 2 è stata l'introduzione di abilità passive basate sui ruoli. Ora tutti i personaggi ottengono un'abilità aggiuntiva che dipende dal loro ruolo: Tank, Damage o Support.

  • Danno: Uccidere un Damage Hero ora aumenta la ricarica e la velocità di movimento del 25% per 2,5 secondi. Uccidere un altro nemico entro 2,5 secondi ripristinerà semplicemente il timer. L'effetto non può accumularsi.
  • Cisterna: Tank Heroes ottiene il 30% in meno di contraccolpo, ma guadagna anche il 30% in meno di Super dalle cure e dai danni subiti.
  • Supporto: tutti i personaggi di supporto rigenerano gradualmente la salute dopo che non hanno subito danni per un breve periodo. Il tasso di rigenerazione della salute è di 15 HP al secondo e si attiva dopo 1,5 secondi fuori dal combattimento.

Ana

  • Armi biotiche: la dimensione del caricatore è aumentata da 12 a 15.
  • Granata biotica: Durata dell'effetto ridotta da 4 a 3 secondi.
  • Tranquillizzante: tempo di recupero aumentato da 12 a 15 secondi.

cenere

FAGIOLO: La salute base di BOB è stata ridotta da 1200 a 1000.

Batista

  • Macchina biotica: il danno da fuoco primario è aumentato da 24 a 25 e il raggio di caduta minimo è aumentato da 20 a 25 metri. La dimensione del caricatore della granata curativa è stata aumentata da 10 a 13.
  • Stimolatore di rigenerazione: questa esplosione ora ripristina istantaneamente 50 salute e altri 50 nel tempo invece di 100 nel tempo. Inoltre, una parte della cura istantanea verrà raddoppiata per i bersagli con salute del 50% o inferiore, ma l'esplosione non cura più Batista due volte.

bastione

  • Abilità e configurazione autorigenerante durante l'uso del serbatoio sono stati rimossi.
  • Configurazione: Intelligenza: Danni dell'arma aumentati da 20 a 25, cadenza di fuoco ridotta da 8 colpi al secondo a 5 e dimensioni del caricatore ridotte da 35 a 25. Anche la diffusione dell'arma è stata rimossa.
  • Configurazione tempesta: ora ha una durata di 6 secondi e un tempo di recupero di 12 secondi. Durante questo periodo, Bastion può muoversi con una riduzione della velocità di movimento del 35%, ma il minigun ha munizioni infinite. Il danno dell'arma è stato ridotto da 15 a 12 per colpo, ma la diffusione è ora di XNUMX gradi e non diventa più precisa quando viene sparato.
  • Granata tattica A-36: Questa è una nuova abilità Bastion con un tempo di recupero di 8 secondi ed è legata al pulsante di fuoco secondario. Spara una granata che può rimbalzare sui muri ma attaccarsi ai giocatori e al terreno. La granata esplode dopo un breve ritardo e infligge fino a 130 danni.
  • Corazzata: Un effetto passivo che riduce i danni del 20% quando viene trasformato nelle configurazioni Bastion Assault o Artillery.
  • Configurazione: Artiglieria: una nuova ultima per il Bastion che sostituisce la configurazione del carro armato. Quando viene utilizzato, Bastion si blocca in posizione e si trasforma in un pezzo di artiglieria, permettendoti di colpire tre aree con un proiettile di artiglieria che infligge danni elevati su un'ampia area con una significativa riduzione del danno.

Bridget

  • Colpo di scudo: non stordisce più i nemici, ma il suo tempo di recupero è stato ridotto da 7 a 5 secondi, il suo danno è stato aumentato da 1 a 50 e il suo effetto di respinta è stato raddoppiato. Anche la distanza percorsa da Shield Bash è aumentata da 7 metri a 12 metri e il movimento di Bridget non viene più fermato da Shield Bashing a Barrier.
  • Ispirazione: la durata è stata ridotta da 6 a 5 secondi, ma può essere attivata anche con Shield Bash.

Cassidy

  • capacità granata flash è stato cancellato.
  • Pacificatore: Il revolver di Cassidy ha una velocità di fuoco del martello della ventola aumentata di circa il 7,5%.
  • Granata magnetica: Una nuova abilità che sostituisce la granata flashbang. Lancia una granata che può attaccarsi ai nemici. La granata ha un'abilità di tracciamento della luce quando viene lanciata contro un nemico che si trova entro 10 metri da te e vicino al tuo mirino. Dopo poco tempo, la granata esploderà, infliggendo fino a 131 danni. danno.
  • Capriola: Cassidy ora ottiene una riduzione del danno del 50% per i 0,4 secondi necessari per rotolare.
  • Tiratore preciso: Cassidy ora riceve una riduzione del danno del 40% durante la canalizzazione e la durata massima è stata aumentata da 6 a 7 secondi. Inoltre, il danno di Marksman da ogni colpo ora aumenta a una velocità di 130 danni al secondo per i primi due secondi, e poi di 260 danni al secondo per i restanti cinque secondi. Tuttavia, il costo dell'ultimo è stato aumentato del 10%.

D.Va

  • Salute di base del mech aumentato da 300 a 350.
  • Cannoni atomici: la penalità al movimento quando si spara con i cannoni è stata ridotta dal 50% al 40% e la diffusione è stata ridotta da 4 a 3,5 gradi.
  • Acceleratori: danno da impatto aumentato da 10 a 25.
  • Microrazzi: tempo di recupero ridotto da 8 a 7 secondi.
  • Sfida Meccanica: costo ridotto del 12%.

Pugno del destino

  • Ora l'eroe è un carro armato.
  • Salute aumentata da 250 a 450.
  • capacità Uppercut è stato cancellato.
  • Pistola a mano: Danni da colpo ridotti da 6 a 5, ma la velocità di rigenerazione delle munizioni è aumentata da un colpo ogni 0,65 secondi a 0,4 secondi.
  • Jet Strike: gamma di danni da colpo ridotta da 50-100 a 15-30 e gamma di danni da colpo a muro ridotta da 50-150 a 20-40. Il tempo massimo di ricarica è stato ridotto da 1,4 secondi a 1 secondo. Infine, colpire un bersaglio ora fa sì che un controllo secondario dell'area del cono più grande afferri bersagli aggiuntivi per respingerli potenzialmente.
  • Blocco di alimentazione: La nuova abilità difensiva di Doomfist. Entra in una posizione di blocco, riducendo i danni subiti dalla parte anteriore dell'80%. Bloccare almeno 90 danni fa sì che il guanto di Doomfist diventi sovralimentato e il tuo prossimo Rocket Strike infligge il 50% in più di danni, il 50% in più di portata e il 50% in più di velocità. Anche l'area d'effetto dell'esplosione che respinge bersagli aggiuntivi viene raddoppiata con un Rocket Strike potenziato e i nemici colpiti da un muro dal Rocket Strike possono essere storditi per un massimo di 1 secondo in base alla quantità di carica Rocket Strike.
  • Colpo di meteoriti: Doomfist ora si lancia in aria nella direzione in cui mira il giocatore, e all'atterraggio crea un'onda d'urto in un ampio arco, infliggendo 50 danni ai nemici. Non ha più un comportamento diverso quando attivato in aria o a terra e non avvicina i nemici, ma può essere annullato durante l'uso premendo nuovamente il tasto abilità.

eco

  • Fascio direzionale: danno massimo al secondo ridotto da 200 a 175 .
  • Duplicazione: Quando si copia un eroe nemico con la sua suprema, Echo copia la salute totale del bersaglio, inclusi salute, armatura e scudi, fino a un totale di 300 salute. Ciò significa che se copia un eroe con un serbatoio di salute elevata come Reinhardt o Roadhog, la sua copia sarà limitata a 300 salute.

Orisa

  • Salute base aumentata da 200 a 275.
  • Armatura base aumentata da 200 a 275.
  • abilità Stare in piedibarriera di forza и catalizzatore è stato rimosso.
  • Pistola energetica: il fuoco principale ora spara 10 proiettili al plasma al secondo. Il loro danno inizia a 12 e diminuisce a 6 da 15 a 25 metri, ma i colpi critici infliggono il 100% di danni in più. Invece di usare munizioni, quest'arma ora ha una meccanica di surriscaldamento, che guadagna calore quando viene sparata e si raffredda quando non viene sparata. Se l'arma si surriscalda, il calore viene ripristinato forzatamente, impedendo che l'arma venga sparata per 3 secondi.
  • Lancia di energia: è un nuovo fuoco secondario che sostituisce Stand. Lancia una lancia che infligge 60 danni, stordisce per 0,2 secondi e respinge il bersaglio all'impatto. Se il bersaglio viene respinto contro un muro, subisce 40 danni aggiuntivi e viene stordito per altri 0,3 secondi. Il tempo di recupero è di 6 secondi.
  • Rafforzamento: dà 125 salute aggiuntiva e riduce la generazione di calore da Energy Cannon del 50% mentre è attivo. Anche la durata è stata aumentata da 4 a 4,5 secondi.
  • Rotazione della lancia: una nuova abilità che sostituisce la barriera difensiva. Orisa ruota rapidamente la lancia per 1,75 secondi, distruggendo i proiettili in arrivo. Mentre è attiva, avanza il 50% più velocemente e poi il 20% più velocemente per 2 secondi dopo la fine della rotazione. I nemici colpiti dalla lancia subiscono fino a 90 danni e vengono costantemente respinti. Questa abilità ha un tempo di recupero di 7 secondi.
  • Spruzzata di terra: una nuova suprema che sostituisce il catalizzatore. Orisa fa ruotare la lancia sul posto, rafforzando e attirando i nemici vicini. Carica anche un attacco ad area per 4 secondi, che può essere utilizzato in qualsiasi momento durante quei 4 secondi, infliggendo fino a 500 danni a seconda di quanto tempo è stato caricato. Mentre l'attacco è in carica, l'abilità infligge danni minori nel tempo e riduce la velocità di movimento dei nemici vicini del 30%.

арра

  • Lanciarazzi: La ricarica ora inizia 0,25 secondi prima se le munizioni sono esaurite.
  • Onda di esplosione: I colpi diretti ora infliggono 30 danni e un contraccolpo aggiuntivo.

Hanzo

raffica: danno ridotto da 70 a 65.

Regina degli avvoltoi

Nuovo personaggio in Overwatch 2.

  • Pistola a dispersione: un fucile a pompa che infligge danni elevati a distanza ravvicinata.
  • Lama seghettata: questa abilità di fuoco secondaria ti fa lanciare un grande coltello da lancio che infligge danni all'impatto e si tuffa nei nemici, ferendoli e infliggendo una piccola quantità di danni aggiuntivi nel tempo. La riattivazione restituisce il coltello e tira verso di te il nemico impalato.
  • Grido del comandante: concede brevemente a te stesso e agli alleati vicini salute temporanea e aumenta la velocità di movimento. La Regina dell'Avvoltoio ottiene 200 salute temporanea e un aumento della velocità di movimento di 5 secondi, mentre gli alleati entro 15 metri ottengono solo 50 salute temporanea e un aumento della velocità di movimento di 3 secondi. Questa abilità ha un tempo di recupero di 15 secondi.
  • Massacro: fai oscillare la tua grande ascia per danneggiare e ferire tutti i nemici di fronte a te, infliggendo danni aggiuntivi nel tempo.
  • Scelta dell'adrenalina: Questa passiva ti fa guarire da qualsiasi danno nel tempo quando infliggi ferite.
  • Furia: scatta in avanti e danneggia i nemici entro 5 metri, infliggendo danni nel tempo. Anche i nemici che colpisci non possono essere curati per alcuni secondi.

Junkrat

  • Lanciatore di granate: La dimensione del guscio del lanciagranate è aumentata da 0,2 a 0,25.
  • Trappola: Il danno della trappola è aumentato da 80 a 100 quando intrappola un nemico e la velocità del proiettile è aumentata da 10 a 15.

Kiriko

Kiriko è il primo eroe del Battle Pass di Overwatch 2.

  • La guarigione di Ofuda: Il fuoco primordiale di Kiriko spara una lunga esplosione di talismani curativi che possono spostarsi leggermente verso gli alleati e fornire cure sufficienti in un breve lasso di tempo: un'esplosione completa di 10 talismani darà circa 130 salute.
  • Kunai: Lancia proiettili kunai che infliggono danni critici elevati con il fuoco secondario di Kiriko.
  • Parete da arrampicata: con questa abilità passiva, puoi saltare i muri per scalarli, proprio come Genji e Hanzo.
  • Passo veloce: usa questa capacità per teletrasportarti rapidamente verso un alleato nel raggio d'azione. Ha un tempo di recupero di 7 secondi.
  • Difesa Suzu: con questa abilità, puoi lanciare un incantesimo difensivo che applica i seguenti benefici agli alleati coinvolti nella sua esplosione, incluso te: aggiunge un effetto di invulnerabilità a breve termine, cura 50 salute e cancella la maggior parte dei debuff e dei debuff dai nemici. L'amuleto si rompe quando colpisce qualsiasi superficie, inclusi i giocatori amici e nemici, e i giocatori nemici ricevono anche una piccola quantità di contraccolpo quando colpiti dall'amuleto. Questa abilità ha un tempo di recupero di 14 secondi.
  • Furia di Kitsune: L'abilità finale di Kirkio le consente di evocare uno spirito volpe che si precipita in avanti, lasciando una scia che tu e i tuoi alleati potete seguire per ottenere un aumento temporaneo della velocità di movimento, della velocità di attacco e dei tempi di recupero delle abilità.

Lucio

  • Barriera del suono: Super costo ridotto del 12%.
  • Dissolvenza incrociata: la penalità di autoguarigione è stata aumentata dal 30% al 60% per bilanciarla con il nuovo ruolo di supporto passivo.

maggio

  • Blaster endotermico: il blaster ora rallenta immediatamente i bersagli del 50% invece di accumularsi nel tempo e lo stordimento da congelamento è stato rimosso. Anche la durata dell'effetto rallentamento è stata ridotta da 1 secondo a 0,5 secondi, ma il danno dell'arma al secondo è stato aumentato da 55 a 100 e la capacità del caricatore è stata aumentata da 120 a 150.
  • criostasi: usare l'abilità non rimuove più gli effetti.
  • Muro di ghiaccio: la salute di ogni colonna è stata ridotta da 400 a 250. Anche il raggio del muro è stato ridotto da 35 a 20 metri.
  • Tempesta invernale: Costo dell'abilità aumentato del 15%.

angelo

  • Angelo custode: premendo Crouch durante Guardian Angel ora ti lancia in verticale, mentre premendo Salta ti lancia nella direzione in cui è rivolto Mercy, o nella direzione opposta se tieni premuto il pulsante direzionale indietro. Quando usi l'Angelo custode, appare un nuovo misuratore che si ricarica mentre viaggi con l'Angelo custode. Più carica ha il misuratore, più velocemente otterrai un trigger dall'annullamento di un angelo custode con un salto.
  • Discesa di un angelo: ora può essere attivato tenendo premuto il pulsante accovacciato mentre sei in aria e rallenta la velocità di salita e discesa.
  • Rigenerazione: La passiva ora migliora del 50% l'effetto di auto-guarigione del ruolo di supporto passivo.

mietitore

Fucili infernali: la diffusione del proiettile è aumentata da 6 a 7 gradi e il danno per proiettile è diminuito da 6 a 5,4.

Reinhardt

  • Armatura base aumentata da 200 a 300.
  • Salute base aumentata da 300 a 325.
  • Abilità passiva stabile » è stato rimosso a favore dell'abilità passiva Ruolo Carro.
  • Barriera energetica: Salute della barriera ridotta da 1600 a 1200 e velocità di rigenerazione ridotta da 200 a 144 salute al secondo.
  • Strappare: la velocità di svolta è stata aumentata del 50%, il trattino può essere annullato manualmente premendo nuovamente il pulsante Abilità dopo un breve ritardo. I danni fissati al muro sono stati ridotti da 300 a 225, ma il tempo di recupero di Carica è stato ridotto da 10 secondi a 8 secondi.
  • Colpo di fuoco: ora ha due cariche di abilità, ma il suo danno è stato ridotto da 100 a 90.

Che impedisce sorpasso

  • Salute base aumentata da 600 a 700.
  • Tregua: guarigione totale aumentata da 300 a 350 salute.
  • Turbomaiale: La ult di Roadhog è cambiata da Ultimate "Guided" a "Transform", il che significa che il suo comportamento cambia in diversi modi: l'arma non spara più automaticamente e può essere sparata solo con il pulsante di fuoco principale, le abilità normali possono essere utilizzate mentre la ult è attivo.

sigma

  • Scudi base aumentati da 100 a 200.
  • Accrescimento: danno aumentato da 70 a 100.
  • Barriera sperimentale: Tasso di rigenerazione della salute della barriera ridotto da 120 a 100 salute al secondo.

Sojorn

Il nuovo eroe di Overwatch 2. Tutte le sue abilità sono elencate di seguito.

  • Cannone a rotaia: Il fuoco principale del Railgun spara rapidamente piccoli proiettili (14 al secondo) che generano Energia ad ogni colpo. Puoi generare fino a 100 energia e la quantità che generi per colpo dipende da cosa stai colpendo esattamente: ad esempio, i colpi critici generano più energia del normale, mentre colpire bersagli non giocabili come le torrette ne genera molto meno. Il railgun ha anche una modalità di fuoco secondaria in cui puoi mettere tutta la tua energia in un tiro potente e preciso dal railgun. La dimensione e il danno di questo colpo dipendono da quanta energia hai accumulato, dove più energia significa più danni e un proiettile più grande.
  • Colpo distruttivo: il lancio di un'esplosione di energia crea un'area rallentante e dannosa all'impatto. Il tempo di recupero è di 15 secondi.
  • Derapata: una lunga e veloce scivolata del ginocchio che viene interrotta da un salto per arrivare molto più in alto del solito. Ha un tempo di recupero di 6 secondi.
  • Accelerazione: Attiva questa suprema per dare al Railgun di Sojorn la generazione automatica di energia per 8 secondi. Durante questo periodo, un colpo carico di fuoco secondario può anche perforare i nemici.

Soldato 76

  • Fucile a impulsi: danno per colpo ridotto da 20 a 18.
  • Sprint: l'aumento della velocità di movimento è stato ridotto dal 50% al 40%.
  • Visiera tattica: ora consente colpi critici se il colpo sarebbe stato critico al di fuori della sua suprema, ma non rimuove più la riduzione del danno dal suo fucile a impulsi pesanti.

Sombra

  • Fucile mitragliatore: danno ridotto da 8 a 7, ma diffusione ridotta del 10%.
  • Rottura: hackerare un nemico ora lo mostra attraverso i muri per te e la tua squadra per 8 secondi e impedisce loro di usare le proprie abilità per 1,75 secondi. Anche il tempo di recupero è stato ridotto da 8 a 4 secondi. Tuttavia, il tempo per completare un hack è stato aumentato da 0,65 secondi a 0,85 secondi e interrompere l'hack a causa di danni subiti ti fa aspettare che l'hack si riprenda completamente. Inoltre, il tempo di recupero dell'abilità non viene più ridotto quando viene sbloccato un Medkit e la durata del MedKit è stata ridotta da 60 secondi a 30 secondi. Hacking BOB lo stordisce solo per 2 secondi (invece di 5 secondi), ma il campo immortale di Baptiste viene completamente distrutto quando viene violato.
  • Travestimento: il tempo di spawn è stato ridotto del 50% e ora puoi usare Hack senza disabilitare la furtività. Tuttavia, l'hacking stealth ti rivelerà ai nemici e rimarrai inosservato per altri 0,75 secondi. Anche la distanza alla quale i nemici ti rileveranno è stata aumentata da 2 a 4 metri e il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto dal 65% al ​​50%.
  • Opportunista: La passiva di Sombra ora significa anche che i danni inflitti ai bersagli hackerati vengono aumentati del 40%.
  • Polso: Oltre all'hack, la suprema ora infligge anche danni pari al 40% della salute attuale di ciascun bersaglio. Sebbene Impulso infligga ancora ingenti danni alle barriere, non infligge più danni aggiuntivi alle barre della salute dello scudo base.

Simmetra

  • Emettitore di fotoni: Munizioni per armi aumentate da 70 a 100. Il fuoco primario non genera più munizioni quando le barriere sono danneggiate. Anche i proiettili di fuoco secondari sono stati modificati come segue: la loro velocità è stata raddoppiata da 25 a 50, il loro danno massimo è stato ridotto da 120 a 90 (diviso equamente tra danno da impatto e da scoppio) e il costo delle munizioni per ciascun proiettile è stato ridotto . aumentato da 7 a 10 e il raggio del proiettile è aumentato da 0,4 metri a 0,5 metri.
  • Teletrasporto: il tempo di costruzione del teletrasporto è stato ridotto da 2 a 1 secondo e la durata massima è ora di 10 secondi. Anche il tempo di recupero è stato aumentato da 10 a 12 secondi, ma questo tempo di recupero inizia subito dopo il posizionamento del teletrasporto. Anche la sua salute è stata ridotta da 300 a 200: 50 salute e 150 scudi.
  • Torrette di difesa: La velocità di movimento della torretta è stata aumentata da 15 a 20, ma la riduzione della velocità di movimento dei nemici colpiti dalle torrette è stata ridotta dal 15% al ​​20% per torretta.

torbjorn

Sparachiodi: il tempo di ricarica per il fuoco del cannone principale è stato ridotto da 0,6 a 0,55 secondi. Anche il tempo di fuoco secondario è stato ridotto da 0,8 a 0,7 secondi.

Tracciante

Pistole a impulsi: danno ridotto da 6 a 5.

Creatore di sventure

Salute base aumentata da 175 a 200.

Winston

  • Armatura base aumentata da 150 a 200.
  • Pistola Tesla: ora ha un nuovo fuoco secondario. Carica e scatena un fulmine elettrico che infligge fino a 50 danni, consuma fino a 12 munizioni e ha una portata di 30 metri.
  • Cupola protettiva: La durata della barriera è aumentata da 650 a 700 e il suo tempo di recupero è stato ridotto da 13 a 12 secondi, ma la durata della barriera è stata ridotta da 9 a 8 secondi.
  • La rabbia della bestia: Costo dell'abilità finale aumentato del 10%.

montone

  • Armatura base aumentata da 100 a 150.
  • Salute base aumentata da 500 a 550.
  • Scudo adattivo: raggio aumentato da 8 a 10 metri e salute temporanea guadagnata per bersaglio aumentata da 75 a 100 salute.
  • Pattinaggio: Il contraccolpo è stato aumentato del 36%.

alba

  • Salute base aumentata da 200 a 250.
  • Scudi base aumentati da 200 a 225.
  • barriera protettiva и barriera di distanza ora hanno due cariche di abilità totali ed entrambe le abilità hanno un tempo di recupero di 10 secondi.
  • Barriera protettiva: La durata della barriera è aumentata da 2 a 2,5 secondi e il tempo di recupero ora inizia subito dopo l'uso, anziché quando la barriera scade.
  • Distanza Barriera: La durata della barriera è aumentata da 2 a 2,5 secondi e il tempo di recupero ora inizia subito dopo l'uso, anziché quando la barriera scade. Gli alleati su cui metti una barriera non possono essere nuovamente presi di mira da questa abilità per 2 secondi.
  • Momento gravitazionale: durata ridotta da 4 a 3,5 secondi.
  • Energia: la velocità con cui l'energia passiva di Zarya per il suo Beam Cannon diminuisce nel tempo è aumentata da 1,8 a 2,2 energia al secondo.

Zeniatta

  • Sfera di dissonanza: la sfera ora cadrà dal suo bersaglio quando non è in linea di vista dopo 2 secondi invece di 3 secondi.
  • Calcio istantaneo: La nuova passiva di Zenyatta che aumenta il suo attacco in mischia del 50% e aumenta notevolmente il suo knockback.

Genji и Moira non ha ricevuto modifiche.

Ora che conosci tutti i cambiamenti del personaggio, puoi esplorare la nostra lista di trattini Overwatch 2, mostrando gli eroi migliori e peggiori per ogni classe del gioco.

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