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Armi in restituzione: dove trovarle, statistiche, utilizzo

Guida alle armi di ritorno: tutti i tipi, funzioni alternative di tiro e armi, oltre a come ottenerle.

Returnal ha diverse armi di base che scoprirai nel corso dell'esperienza. Tuttavia, queste armi avranno modalità di fuoco alternative casuali e caratteristiche che fanno la differenza. Di seguito abbiamo elencato tutte le armi, il loro raggio di tiro, velocità di fuoco, danni e altre caratteristiche. Di seguito abbiamo segnato i punti di partenza della loro ubicazione, tuttavia, a causa della complessa struttura della generazione procedurale delle locazioni, potrebbero finire in luoghi completamente diversi..

Tutte le armi in Ritorno

Returnal ha 10 armi di base, ognuna con una diversa gittata, velocità di fuoco e altro. Nota: abbiamo elencato le posizioni di partenza in cui li abbiamo trovati durante il gioco. A causa della struttura casuale del gioco, puoi trovare armi diverse in luoghi diversi.

Pistola modificata C3-M8 (Arma laterale modificata SD-M8)

названиеdescrizionePosizione di origine
Pistola C3-M8 modificataLa prima arma che Selene trova nel gioco. Dopo ogni morte, la ragazza inizia una nuova corsa con questa pistola. Il giocatore può sparare un solo colpo con il martello o tenere premuto il grilletto per un fuoco costante ma lento.Scoperto per la prima volta durante l'addestramento: (primo atterraggio)

Tutti i parametri dell'arma:

  • Missili a ricerca (Missili a ricerca);
  • Ricochet (Ricochet);
  • Punzonatura (Piercing);
  • Canna corta (canna snubnosa);
  • proiettili seghettati;
  • schegge (schegge);
  • raffiche di tiro (Burst Fire);
  • Colpo caricato (colpo di carica).

Carabina tachiomatica (carabina tachiomatica)

Nome
descrizione
Posizione di origine

Moschettone tachiomatico

È un'arma aliena, ma spara come un fucile d'assalto. La carabina è completamente automatica, quindi il giocatore può tenere premuto il grilletto per un fuoco costante a un'eccellente velocità di fuoco. L'arma più versatile con cui puoi affrontare l'intero gioco. Non richiede alcuna tattica specifica, quindi schiviamo semplicemente i proiettili nemici e rispondiamo.Trovato per la prima volta in Rovine Invase.
 

Tutti i parametri dell'arma:

  • Super precisione (iper-precisa);
  • perforazione dell'armatura;
  • Grande calibro (alto calibro);
  • Tono crescente (Rising Pitch);
  • Round di carico utile
  • Colpo critico (colpo critico);
  • indurito (indurito);
  • Rotondi di sanguisuga.

Womb Belcher (Spitmaw Blaster)

NomedescrizionePosizione di origine
Blaster SpitmawUn'altra arma aliena, quest'arma sembra un fucile. È più efficace a distanza ravvicinata con un'ampia diffusione.Trovato per la prima volta in Rovine Invase.

Tutti i parametri dell'arma:

  • Proiettile pesante (Slug Shot);
  • Spit Rapido (Sputatore Rapido);
  • Bocca immensa (Wide Maw);
  • Bocca stretta (fauci strette);
  • sfalsamento critico;
  • Splash inverso (alzatina);
  • Sputo esplosivo (sputo esplosivo);
  • Nubi acide.

Cercatore di cavità

NomedescrizionePosizione di origine
Cercatore di cavitàQuesta è un'altra arma di tipo mitragliatrice, ma ha una cadenza di fuoco molto più alta rispetto alla carabina tachiomatica.Trovato per la prima volta nelle Distese Cremisi.

Tutti i parametri dell'arma:

  • Flusso diviso (flusso diviso);
  • Proiettili di fase (Phasing Rounds);
  • Onde (Onde);
  • proiettili seghettati;
  • schegge (schegge);
  • Trave del portale (Trave del portale);
  • Nuovo obiettivo (Retarget).

Thermostrel (lanciatore termogenico)

названиеdescrizionePosizione di origine
Lanciatore termogenicoEssenzialmente un lanciarazzi. Lancia tre razzi contemporaneamente. Potente, ma lento, e ha solo tre colpi prima di surriscaldarsi, quindi necessita di raffreddamento.Ritrovato per la prima volta nell'antica cittadella.

Tutti i parametri dell'arma:

  • Camera allargata;
  • Facile da usare (facile da usare);
  • Magnete Obolito;
  • fuoco di coda (fuoco di coda);
  • Copiare i risultati (Replicare i risultati);
  • Mega-razzo (Mega-razzo);
  • Modalità automatica (Full Auto);
  • Razzi critici.

Lobber Rotgland

название
descrizione
Posizione di origine
Lobber RotglandQuesta è un'arma aliena che spara gocce di acido. Più a lungo tieni premuto il grilletto, più lontano volano i colpi. L'acido continuerà a danneggiare i nemici nel tempo.Trovato per la prima volta nelle Rovine Invase dopo aver sconfitto il boss Ixion e aver ottenuto il gancio.
 

Tutti i parametri dell'arma:

  • Rot rimbalzante (Rot rimbalzante);
  • Marciume sospeso (Trailing Rot);
  • Marciume durevole;
  • Marciume Caustico;
  • Camera allargata;
  • Marciume protettivo (Marciume protettivo);
  • Portale Marciume.

Barriera energetica (Driver Electropylon)

названиеdescrizionePosizione di origine
Barriera energeticaQuest'arma invia piloni che si attaccano a superfici o nemici. L'energia passa tra i piloni, infliggendo danni alla loro portata. Dopo un po', i tralicci scompariranno.Trovato per la prima volta in Rovine squillanti.

Tutti i parametri dell'arma:

  • Estrattore di silfio (estrattore di silfio);
  • Estrattore di oboliti;
  • Armonizzatore di lame;
  • Camera snella;
  • Rete di aste (Pylon Web);
  • Camera allargata;
  • Rifinitore.

Vincolato dalla paura (Dreadbound)

названиеdescrizionePosizione di origine
Vincolato dalla pauraUna pistola unica che spara più frammenti che tornano ad essa come un boomerang. Quest'arma non ha capacità di ricarica, ma più sei vicino al tuo bersaglio, più velocemente sarai in grado di sparare.Visto per la prima volta nelle Distese Disperse.

Tutti i parametri dell'arma:

  • Danno alla restituzione (danno alla restituzione);
  • Frammenti in espansione;
  • Magnete Obolito;
  • Il quarto frammento (Quarto frammento).

Incantatore Pyro (Incantatore Pyroshell)

названиеdescrizionePosizione di origine
Piro CasterQuesto potente cannone spara proiettili che si attaccano ai nemici ed esplodono dopo un secondo.Trovato per la prima volta in Scar of the Abyss

Tutti i parametri dell'arma:

  • Camera snella;
  • Proiettili elastici (Bouncy Projectiles);
  • Bonus appiccicoso.

Trituratore a spirale

Nome
descrizione
Posizione di origine
Smerigliatrice a spiraleUn'altra arma aliena è un cannone che spara dischi che rimbalzano su nemici e superfici. Questa è un'arma carica: più a lungo tieni premuto il grilletto, più potenti saranno i colpi.Trovato per la prima volta in Ringing Ruins dopo aver ottenuto la visiera delfica.
 

Tutti i parametri dell'arma:

  • Raffreddamento alternativo del fuoco (Alt-Fire Cooling);
  • Carica potenziata;
  • Dischi negativi;
  • Camera allargata;
  • retargeting;
  • Dischi Separatori;
  • Dischi doppi (dischi gemelli);
  • Dischi frantumanti;
  • Dischi di adrenalina.

Lama Atropica

NomedescrizionePosizione di origine
Lama di AtropoL'Atropos Blade è uno degli oggetti permanenti del gioco che rimangono con l'eroina dopo la morte. Quest'arma ti consente di utilizzare un potente attacco in mischia che distrugge facilmente gli avversari deboli e sfonda gli scudi di torrette e mostri forti.Trovato per la prima volta in Rovine Invase.

Tutti i tipi di fuoco alternativo in Returnal

 

Guida alle armi di ritorno: come usare e dove trovare tutte le armi nel gioco

Tutte le armi di cui sopra, ad eccezione dell'Atropos Blade, hanno una funzione di fuoco alternativa. Questi sono potenti attacchi unici che si caricano nel tempo e possono apparire in combinazione con qualsiasi arma nel gioco. Di seguito è riportato un elenco di tutte le luci alternative che esistono nel gioco:

  1. Conchiglia esplosiva - Una granata esplosiva che si attiva all'impatto.
  2. Punitore (Doombringer) - Una grande sfera di energia che danneggia tutti i nemici sul suo cammino ed esplode all'impatto. Può essere caricato tenendo premuto il grilletto per ulteriori danni.
  3. Sbarramento orizzontale (Sbarramento orizzontale) - una raffica di proiettili sparati orizzontalmente.
  4. Killsight - Un singolo colpo con ingrandimento per infliggere danni aggiuntivi ai punti deboli del nemico.
  5. Miniera senza contatto (miniera di prossimità) - Un ordigno esplosivo che si attiva quando si avvicina un nemico.
  6. Corrente d'urto - Un flusso continuo di elettricità che infligge ingenti danni agli avversari.
  7. Tentacoli (Tendrilpod) Un dispositivo attaccabile che esplode e rilascia tentacoli in una piccola area.
  8. Sciame diretto (Trackerswarm) - una raffica di insettoidi che vengono automaticamente diretti verso il nemico.
  9. Sbarramento verticale (sbarramento verticale) - raffica verticale di proiettili.
  10. Raggio vuoto - Un raggio lungo e continuo che infligge un buon danno che aumenta nel tempo mantenendo il mirino su un bersaglio.
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