Descrizione dell'aggiornamento Valorant 1.06: fucili indeboliti e altro
Riot Games sta rilasciando il suo primo aggiornamento Valorant per l'Atto 2, leggermente fuori programma a causa della pausa di una settimana dello sviluppatore. Il 20 agosto verrà rilasciata la patch Valorant 1.06 con impostazioni di bilanciamento, correzioni di bug e altro.
Mentre c'era molta attesa per il lancio dell'episodio 2 dell'Atto 1, quando l'agente Killjoy è stato rilasciato, non è stato privo di problemi.
In effetti, alcuni problemi con l'agente l'hanno portata a essere completamente sospesa da uno dei più grandi tornei professionali di FaZe Clan del momento.
Pertanto, questo aggiornamento include varie correzioni di bug e arresti anomali trovati dall'aggiornamento dell'Atto 2 stesso, nonché alcune altre modifiche in risposta al feedback della community e ai piani degli sviluppatori.
Sebbene gli aggiornamenti vengano generalmente rilasciati il martedì, l'interruzione programmata dello sviluppatore cambiato il programma di rilascio patch 1.06, che sarà disponibile giovedì 20 agosto.
Aggiornamento 1.06 Valorant Notes
AGGIORNAMENTI AGENTI
- Gli effetti sonori e visivi per gli effetti accecanti (Phoenix Curveball e Breach Flashpoint) dovrebbero indicare meglio quando distogliere lo sguardo e quando guardare di nuovo
AGGIORNAMENTI ARMI
- ➤Tutte le pistole aggiornato, ora sono meno precisi quando sparati in aria.
- Penalità di diffusione aerea aumentata di 5 >>> 1,25
- Mentre i fucili funzionano bene nelle situazioni in cui dovrebbero trovarsi, ci sono stati momenti in cui le persone hanno maneggiato accuratamente queste armi in aria. Speriamo di frenare alcuni di questi incontri rendendoli comunque possibili se catturi il nemico a distanza ravvicinata. Ora che ci siamo riposati, esploreremo altre possibili modifiche ai fucili.
LA QUALITÀ DELLA VITA
- Nelle schermate del menu Raccolta, l'interruttore "Mostra solo di proprietà" ora persiste tra le schermate e il riavvio del client.
CORREZIONE DEGLI ERRORI
- Potenziale correzione di un bug che a volte fa scomparire l'HUD del giocatore.
- Risolto un bug nella cronologia delle partite e nei dettagli delle partite per cui un pareggio tra 3 o più giocatori non si presentava come un pareggio, mostrando invece il grado più basso come se non fossero pari (quindi un pareggio a 3 per il 2° posto mostrava il 4° POSTO invece del 2° POSTO (COLLEGATO)).
- Risolto un bug che consentiva di passare al matchmaking competitivo per i nuovi giocatori eliminando le partite non classificate.
- ➤ Giochi perdenti no conterà per i requisiti competitivi per la squadra perdente.
- ➤Risolto un problema che causava la visualizzazione di "<Tabella righe mancanti>" nel registro della chat.
- Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione di strani nomi di giocatori nella chat durante la gestione degli inviti alle feste.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori perdevano le ricompense dopo aver completato i contratti dell'agente o l'Act Battle Pass. Il gioco dovrebbe fornire le ricompense mancanti, comprese le ricompense mancanti dell'Atto 1.