Tattiche di Teamfight
Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
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Descrizione dell'aggiornamento 10.20 di Teamfight Tactics

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La patch 10.20 di TFT è uscita, insieme alle prime importanti modifiche al bilanciamento di TFT Fates. Riot ha preso di mira due funzionalità in particolare, i nerf, mentre alcune unità più deboli riceveranno supporto. Ecco tutto ciò che devi sapere.

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Il destino è sui server live da due settimane ormai e Riot è molto felice di dove è arrivato.

"Siamo molto soddisfatti dello stato dell'equilibrio, che è forse la versione meta di TFT più diversificata che abbiamo mai visto", annunciato il 25 settembre, il direttore del design della lega Meddler .

Tuttavia, tengono d’occhio gli equilibri di potere. Un errore e tutto può impazzire. Ecco perché Riot sta evitando attentamente la patch 10.20 di TFT, apportando modifiche necessarie ma misurate a Dusk, Spirit, Moonlight e altro ancora.

Quando verrà rilasciata la patch TFT 10.20?

La patch 10.20 di TFT dovrebbe essere rilasciata nei tempi previsti contemporaneamente alla patch 10.20 della League. L'aggiornamento dovrebbe essere pubblicato il 30 settembre alle 8:00 circa ora locale, a seconda della posizione del server.

Prima di ciò, tuttavia, i server devono essere inattivi. Ci saranno tre ore di manutenzione prima che l'aggiornamento dal vivo venga pubblicato, quindi assicurati di ricevere gli ultimi giochi prima delle 5:XNUMX ora locale.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI DELL'AGGIORNAMENTO

SISTEMI E INTERFACCIA

Riepilogo dei risultati della battaglia

  • Il pannello dei risultati del combattimento ora mostra più informazioni: danno totale bloccato, forza dello scudo ed efficienza di guarigione della tua squadra.

Timer rotondo

  • La fase di pianificazione è ancora una volta più breve di 5 secondi. All'inizio di ogni stagione, aumenteremo brevemente questa fase per far sì che i giocatori si abituino più facilmente.

Negozio di campioni

Con l'introduzione della meccanica Prescelto, è più probabile che i campioni di grado 4 raggiungano 3 stelle, il che è inaccettabile data la loro potenza. Pertanto, stiamo abbassando il tasso di spawn di questi combattenti al livello 8 per renderli più rari.

  • Probabilità di generazione del campione al livello 8 (per grado): 14/20/35/25/6% ⇒ 14/25/35/20/6%

OGGETTI

  • Risolutezza del Titano - Cariche massime: 50 ⇒ 25
  • Danno e cura della mano della giustizia: 50% ⇒ 45%

CARATTERISTICHE

Equilibrio generale

  • ➤Cultists (3) - Attacco fisico Tyrant Galio: 150 ⇒ 125
  • Cultisti (3) Salute del tiranno Galio: 1800 ⇒ 1600
  • Cala la notte - Potere abilità di squadra: 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • ➤ Cala la notte PA: 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Difensori - Forza scudo: 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Maghi - Potere magico: 70/110/180% ⇒ 80/110/180%
  • Spiriti - Velocità d'attacco: 35/90% ⇒ 35/80%

i fortunati

Abbiamo aumentato il costo approssimativo per ottenere fortunati (3) a tutti i livelli e abbiamo anche rimosso la possibilità di ottenere oro con un gran numero di sconfitte. Inoltre, Spatula ora può cadere dopo 5+ sconfitte.

  • ➤0 perdite: 2 oro ⇒ 3 oro
  • ➤1 perdita: 4,5 oro ⇒ 6,5 oro
  • ➤2 perdite: 8 oro ⇒ 11,5 oro
  • ➤3 perdite: 13 oro ⇒ 17 oro
  • ➤4 perdite: 18,5 oro ⇒ 24 oro
  • ➤5 perdite: 23,5 oro ⇒ 31 oro
  • ➤6 perdite: 29 oro ⇒ 38 oro
  • ➤7 perdite: 35 oro ⇒ 45 oro
  • ➤8 perdite: 41,5 oro ⇒ 55 oro
  • ➤9 perdite: 55 oro ⇒ 70 oro

Inoltre, abbiamo aumentato il valore complessivo dell'ottenere fortunati (6):

  • ➤ Costo medio: 9,25 oro ⇒ 10,25 oro
  • Rimossa la possibilità di ottenere oro
  • ➤ Aggiunta la possibilità di ottenere Spatula
  • ➤Ora con una probabilità molto bassa puoi ottenere un jackpot: molti oggetti contemporaneamente

CHAMPIONS

1° grado

  • ➤Numero di sfere di Diana: 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Danno da mille pugnali di Lissandra: 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Danno bonus mille pugnali di Lissandra: 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Durata stordimento Prigione d'acqua di Nami: 2/2,5/3 secondi ⇒ 2,5/3/4 secondi
  • ➤Vayne velocità d'attacco: 0,8 ⇒ 0,9

2° grado

  • ➤ Danni scudo esplosivo di Annie: 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • ➤ Forza Scudo Esplosivo di Annie: 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Durata torretta Aphelios: 6/7/9/11 secondi ⇒ 7/8/9/11 secondi
  • ➤Aura della vita di Hecarim: cura: 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Velocità d'attacco Jax: 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax iniziale/mana totale: 50/125 ⇒ 50/100

3° grado

  • L'abilità di Jinx ora conta come abilità invece che come attacco base.
  • ➤ Mana totale di Xin Zhao: 50 ⇒ 30
  • L'abilità di Xin Zhao ora è correttamente integrata nel sistema di attacco automatico. (Non si cura più con Hextech Bayonet, ma può utilizzare i benefici di Bloodthirster. Inoltre, l'utilizzo dell'abilità ora conta come un attacco per Statikk's Sharpen e Furyblade.)
  • Cura del ricevitore di Yuumi: 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
  • Velocità d'attacco del ricevitore di Yuumi: 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
  • Veigar ora dà la priorità ai nemici con la salute più bassa in assoluto anziché in percentuale quando prende di mira.
  • Danno esplosione farfalla Veigar: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Potere abilità Esplosione Farfalla Veigar: 1/2/5 ⇒ 1/2/4

4° grado

  • ➤ Scudo Colpo Spazzata Riven: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Danno spazzata squarciata 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Danno da onda spazzata squarciata: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • ➤ Armatura Shen: 50 ⇒ 60
  • Shen iniziale/mana totale: 60/125 ⇒ 50/100
  • Shen's Shadow Rush Provoca e Scudo Durata: 4/4/4 secondi ⇒ 4/4/8 secondi

5° grado

  • ➤Mana totale di Lee Sin: 50 ⇒ 40
  • Mana iniziale/totale impostato: 50/125 ⇒ 70/175
  • ➤Yone Total Mana: 100 ⇒ 80
  • Zailen non può più applicare l'abilità a se stesso. (Ma può ancora applicarlo ad altri Zileani.)

OGGETTI

  • ➤Eco di Luden Danno: 180 ⇒ 200
  • ➤ Danno da affilatura di Statikk: 80 ⇒ 85
  • ➤ Affilatura di Statikk - Danno bonus: 80 ⇒ 85
  • Tasso di danno del Mantello del Sole: 1 secondo ⇒ 2 secondi

CORREZIONE DEGLI ERRORI

  • Le torrette di Aphelios ora vengono distrutte quando muore, invece che dopo 0,24 secondi.
  • Sett non torna più sul campo di battaglia e scompare dopo essere stato lasciato cadere da Lee Sin.
  • Yone ora può lanciare correttamente Unforgotten mentre è disarmato.
  • I pickbox di Thresh, Warwick e Xin Zhao sono stati aumentati verticalmente per adattarsi meglio alle dimensioni dei campioni.
  • Il controllo di Nami non è più sovrascritto da altri effetti di contraccolpo (come l'abilità di Lulu).
  • Vi ora può lanciare l'abilità da una distanza maggiore se ha un cannone a fuoco rapido.
  • I guerrieri Azir non hanno più una velocità d'attacco di 5,00, il che potrebbe indurre altri combattenti a bersagliarli con abilità.
  • Lee Sin non respinge più i bersagli immuni ai CC.
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