libreria z libreria progetto

Descrizione dell'aggiornamento Fortnite v12.10

fortnite-img

Il primo importante aggiornamento dal lancio della Stagione 2 di Fortnite Capitolo 2 è disponibile da martedì 3 marzo. L'aggiornamento 12.10 ha interessato sia PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch e dispositivi mobili.

Dopo la stagione più lunga nella storia di Fortnite, l'introduzione della Stagione XNUMX ha dato nuova vita al popolare Battle Royale e, dopo essersi lamentati del fatto che gli sviluppatori non abbiano rilasciato abbastanza patch, sembra Epic Games ha preso a cuore le critiche, rilasciando la seconda patch significativa in meno di due settimane.

Ora gli sviluppatori hanno rilasciato un nuovo aggiornamento che include nuove armi e alcune correzioni di bug per aiutare a migliorare la qualità del gameplay.

miniera

L'aggiunta principale a aggiornamento v12.10 sono le mine di prossimità, apparse per la prima volta nel trailer del Battle Pass del 20 febbraio per la stagione 2 di Fortnite. Come previsto, si tratta di oggetti lanciabili che vengono posizionati a terra e si attivano quando un giocatore nemico si avvicina troppo.

Quindi volano in aria ed esplodono, infliggendo danni al nemico e facendoti sapere che qualcuno stava cercando di avvicinarsi a te da quella direzione, rendendoli ideali per accamparsi in un edificio e chiudere i punti di ingresso, poiché anche gli avversari faranno attenzione a non farlo. vicino, infliggono 50 danni. Anche i giocatori colpiti da quest'arma verranno contrassegnati, il che significa che sarai in grado di vederli attraverso i muri dopo che le mine sono esplose.

fortnite-img

Correzione errori

Come sempre, Epic Games ha lavorato duramente per risolvere alcuni problemi evidenti che hanno interessato il gioco nelle ultime settimane, poiché gli sviluppatori hanno aggiornato il loro Trello ufficiale per mostrare quali problemi sono stati risolti nell'aggiornamento v12.10.

Per coloro che sperano in un enorme miglioramento delle prestazioni di gioco, ci sono cattive notizie poiché la mappa con menzioni di perdita di FPS e frame rate rimane "in sviluppo", ma potremmo vedere Epic rilasciare una patch a sorpresa una volta terminata. Proprio come hanno fatto per PS4 il 26 febbraio. È possibile visualizzare l'elenco completo delle correzioni di bug di seguito.

  • ➤ Guadagna XP dalle monete XP non visualizzate nella barra XP.
  • ➤Non è possibile chiudere una mappa con l'input mappa se è collegata a un pad ascendente.
  • Le frecce del compagno di squadra lampeggiano/scompaiono temporaneamente in Team Rumble.
  • I punti ferita deboli non si registrano quando sono molto vicini a loro.
  • Schermo diviso: il giocatore 1 interrompe il pulsante di attivazione del giocatore 2.
  • Lo stile Flair in Y0ND3R non è bloccato correttamente.
  • La variante Big Haul Glider potrebbe non sbloccarsi.
  • ➤(Creativo) Il selettore di classe non funzionerà se il volume non è visibile.

Note sulla patch della modalità creativa

Cosa c'è di nuovo?

Migliaia di oggetti
Gli elementi già pronti e gli oggetti che li compongono ora sono sempre a portata di mano! Fare doppio clic su un elemento prefabbricato o impostare per accedere a migliaia di oggetti. Gli oggetti possono essere utilizzati singolarmente, posizionati su un'isola e persino aggiunti alla hotbar.

Uova di Pasqua
Colorate e stravaganti, queste nuove uova possono essere usate come oggetti di scena o oggetti da collezione!

fortnite-img

ISOLE

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano andare oltre i confini dell'isola quando l'impostazione "Possibilità di andare oltre i confini" era disattivata.

PROCESSO DI GIOCO

  • Aggiunte le impostazioni dell'isola per determinare in quale squadra apparirà un giocatore quando si unirà a un minigioco che è già iniziato.

ARMI E OGGETTI

Errori corretti

  • Risolto un problema per il quale i giocatori diventavano invisibili cadendo in acqua mentre si muovevano accovacciati in una scatola di cartone.
  • Risolto il problema per cui il pupazzo di neve furtivo e la scatola di cartone venivano visualizzati in modo errato quando aggiunti alla barra di accesso rapido.
  • Risolto un problema per cui la scatola di cartone veniva visualizzata in modo errato per i giocatori che si erano uniti a una partita già iniziata.

STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO

Errori corretti

  • ➤ Risolto un problema che causava problemi durante il tentativo di scattare foto in modalità di controllo dell'isola.
  • ➤Risolto un problema sui dispositivi mobili in cui mancava "Incolla" durante la selezione di più elementi tramite il telefono.

KIT E ARTICOLI FINITI

Gli autori non devono più inviare un intero set per un singolo articolo, poiché abbiamo aggiunto la possibilità di visualizzare singoli articoli da set e prefabbricati e aggiungerli alla barra degli strumenti di accesso rapido!

  • ➤Aggiunto 1 nuovo set:
    • Set di uova
  • Aggiunte 6 uova diverse al set di raccolta.
  • Altri colori sono stati aggiunti al Variety Car Pack A e al Variety Car Pack B.
  • Aggiunti più muri, pavimenti e varie rocce all'insieme di oggetti indistruttibili.
  • Aggiunti mobili verdi al set di oggetti dello yacht.

Errori corretti

  • Risolto un bug nella fabbrica delle Torri del Futuro per cui c'era un telaio del tetto aggiuntivo che doveva essere rimosso.
  • Rimossa la funzione del cannone a copia carbone per la caverna diritta media dal set Scogliere degli squali, poiché causava problemi di visualizzazione.
  • Risolto un bug per il quale i funghi gialli diventavano invisibili sui dispositivi mobili o quando si utilizzava l'impostazione di qualità grafica bassa.
  • Risolto un problema per cui il cartellone pubblicitario di Street Pack A poteva essere posizionato solo sulla griglia.
  • C'è un bug per cui l'uso di una finestra di facciata rimuove il muro adiacente, quindi abbiamo aggiunto quell'oggetto al set di layout dell'edificio Art Deco.
  • Risolto un problema nella sala macchine della centrale elettrica per cui il banco di lavoro rimaneva incastrato attraverso un muro.
  • Risolto un bug nella gelateria, che causava l'intrusione di diversi bidoni della spazzatura attraverso il muro.
  • Risolto un bug nella gelateria, a causa del quale ai gabinetti mancavano i servizi igienici.
  • Risolto un bug nei set Squalo, a causa del quale venivano ottenute risorse sbagliate da alcuni oggetti.
  • Risolto un problema nell'ipermercato gigante per cui le scale avevano la trama sbagliata.
  • Risolto un problema nella base malvagia e nella base malvagia in rovina che impediva ai piani inferiori di allinearsi con le pareti della scogliera.
  • Risolto un bug nel Pacchetto gemme varie che faceva sì che tutte le gemme avessero una base viola.
  • ➤Tutti i nuovi dati nella versione 12.00 sono ora etichettati come "Top Secret" invece di "Spyware".
  • Risolto un bug per cui i funghi gialli degli elementi prefabbricati della prigione diventavano invisibili quando si sceglievano impostazioni grafiche basse.
  • Sono state apportate alcune modifiche alle collisioni ai balconi del faro, quindi gli autori potrebbero dover regolare la posizione dei balconi precedentemente posizionati.
  • Sono state apportate alcune modifiche alla ringhiera dello yacht, quindi gli autori potrebbero dover regolare la posizione dei balconi precedentemente posizionati.

DISPOSITIVI

Errori corretti

  • Risolto un errore di trasferimento che si verificava quando il giocatore lasciava la zona del modificatore a causa della morte cadendo all'interno della zona.
  • L'etichetta sull'oggetto consumabile Scatola di cartone è stata corretta in modo che ora si riferisca alla copertura invece che alla guarigione.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo di creazione della classe non permetteva di cambiare le classi se l'area era invisibile nel gioco.
  • Risolto un bug per il quale le impostazioni di visibilità del dispositivo Generatore di numeri casuali non venivano prese in considerazione nel gioco.
  • Risolto un problema che causava l'attivazione del dispositivo Generatore di numeri casuali durante la fase di preparazione, sebbene la sua attivazione fosse impostata sulla fase di gioco.
  • Risolto un problema per cui il generatore di numeri casuali non attivava i controller di loop anche se era stato programmato per attivarsi all'inizio del gioco.
  • Risolto un problema per il quale la morte dovuta a una caduta all'interno della zona del modificatore non veniva considerata sul pannello di controllo del punteggio come un'uscita dalla zona.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di attivare i generatori di oggetti per 3 secondi.
  • Risolto un bug a causa del quale i dispositivi di creazione della classe non mostravano gli oggetti posizionati in essi in modalità di anteprima.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo "Cattura area" rimaneva visibile nel gioco anche se "Visualizza oggetto nel gioco" era disattivato.
  • Risolto un problema che causava l'attivazione infinita dei controller di loop se la posizione dell'area e la direzione dell'impulso erano impostate su un valore diverso da quello predefinito.
  • Risolto il problema per cui i barili esplosivi attivati ​​​​per esplodere durante le fasi di installazione tornavano alla loro posizione originale solo dopo il completamento del primo gioco.
  • Risolto un problema che poteva far passare i giocatori attraverso i dispositivi di barriera del tipo a scatola vuota.
  • Risolto un problema per cui i giocatori passavano sopra i dispositivi di spawn dei giocatori anche se venivano resi invisibili nel gioco.
  • Risolti alcuni problemi che impedivano la corretta visualizzazione dei dispositivi durante i replay in modalità creativa dopo che il giocatore aveva utilizzato il riavvolgimento.
  • Risolto un bug per il quale, quando si utilizzava l'impostazione di teletrasporto "Teletrasportandosi alla ricezione di un segnale da", gli effetti della zona del modificatore venivano preservati sul giocatore, anche se si teletrasportava al di fuori di essa.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo di creazione della classe continuava a visualizzare gli oggetti posizionati all'interno anche dopo che il giocatore li rimuoveva da lì.
  • Risolto un bug a causa del quale il grilletto veniva visualizzato sul timer, sebbene fosse reso invisibile nel gioco.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di mirare orizzontalmente dalla canna del cannone.
  • Risolto un problema che poteva causare la caduta dei veicoli attraverso la mappa quando atterravano su una superficie da una certa altezza.
  • Risolto un problema per cui l'aspetto in anteprima del dispositivo Secret Tile non corrispondeva al suo aspetto quando veniva posizionato nel gioco.
  • Risolto un problema per cui le barriere Cielo stellato e Nebulosa proiettavano ombre.
  • Aggiunte opzioni aggiuntive per la salute iniziale, gli scudi iniziali e la salute all'uccisione ai dispositivi Opzioni squadra e Creazione classe.
  • Aggiunte opzioni aggiuntive all'impostazione Salute del dispositivo di destinazione in modo da poter ottimizzare il bilanciamento dei tuoi giochi.
  • Aggiunte più opzioni all'impostazione Tempo per l'esplosione del dispositivo esplosivo.
  • ➤Impostazioni "Punti", "Max. numero di punti”, “Min. Punteggio, Aggiungi punteggio e Invia segnale a questo punteggio nella dashboard dei punteggi ora hanno più opzioni in modo da poter definire con maggiore precisione come verranno assegnati i punti nelle tue partite.
  • ➤Impostazioni "Punti", "Max. numero di punti”, “Min. Punteggio, Aggiungi punteggio e Trasmetti segnale a questo punteggio nella dashboard del punteggio ora hanno scelte coerenti per aumentare la relazione tra tutte queste opzioni.

INTERFACCIA E COMUNICAZIONE

​​​​​​Errori corretti

  • Risolto un problema per cui il numero di giocatori attivi visualizzato sotto la minimappa a volte era errato.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non sentivano alcun effetto sonoro quando utilizzavano gli oggetti dell'inventario della creatività.
  • Risolto un problema per cui l'utilizzo del pulsante di teletrasporto non chiudeva tutti i menu dell'interfaccia di selezione del canale.
  • Risolto un problema per cui premendo il pulsante Indietro nel menu Le mie isole si chiudeva l'intera schermata dell'interfaccia utente.
  • Risolto un problema per cui era difficile premere i pulsanti direzionali durante la selezione delle opzioni sui dispositivi mobili.
  • Risolto un bug a causa del quale a volte l'immagine sulla minimappa veniva ingrandita.
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Spiegazione dei teaser della stagione 4 di Fortnite capitolo 4: Kado Thorne, tema della rapina, ecc.
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Spiegazione dei teaser della stagione 4 di Fortnite capitolo 4: Kado Thorne, tema della rapina, ecc.
La Stagione 4 Capitolo 4 di Fortnite è alle porte e i teaser sulla trama hanno già cominciato ad apparire online. Locandina strana...
Stagione 4 Capitolo 4 Fortnite - tutto sulla stagione 26
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Stagione 4 Capitolo 4 Fortnite - tutto sulla stagione 26
Benvenuti nella nostra guida Fortnite Chapter 4 Stagione 4. In questo articolo, descriveremo in dettaglio la data di inizio...
Descrizione dell'aggiornamento V25.30 di Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, nuove aggiunte e altro ancora.
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Descrizione dell'aggiornamento V25.30 di Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, nuove aggiunte e altro ancora.
Il prossimo aggiornamento del capitolo 4 della stagione 3 di Fortnite è in arrivo e promette di apportare cambiamenti entusiasmanti. Dopo un crossover di successo con Futurama,...
Il piccone Star Rod è tornato in Fortnite?
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Il piccone Star Rod è tornato in Fortnite?
Lo Star Rod Pickaxe è diventato rapidamente estremamente popolare tra i giocatori di Fortnite, che è noto da tempo per la sua ampia varietà di cosmetici popolari. Tuttavia…
Fortnite Chapter 3 Exploit XP: le 5 migliori mappe XP creative con codice
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Fortnite Chapter 3 Exploit XP: le 5 migliori mappe XP creative con codice
I giocatori di Fortnite ora possono fare affidamento sulla modalità creativa per acquisire enormi quantità di esperienza. Con l'arrivo dei dispositivi Accolade in modalità di gioco, la community...
Fortnite Summer Break Challenges - Ricompense e procedura dettagliata
Fortnite: fughe di notizie, notizie e guide
Fortnite Summer Break Challenges - Ricompense e procedura dettagliata
Fortnite Summer Break è una ricerca tanto attesa che ti consente di guadagnare molti oggetti gratuiti. In totale, devi superare 24 test e sebbene tra ...