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Aggiornamento 12.7 di League of Legends: data di rilascio, perdite PBE, buff Yasuo e Yone, skin Arcana

L'aggiornamento 12.7 per League of Legends è qui e Riot Games promette grandi cambiamenti. Con MSI all'orizzonte, Riot sta apportando importanti modifiche al meta ⁠: campioni come Jace e Zeri vengono scalpati mentre i fratelli Ionian Yasuo e Yone vengono potenziati. Ecco le note di patch complete.

Dopo un paio di piccoli aggiornamenti, Riot farà il possibile nella patch 12.7 di League of Legends.

L'imminente inizio di MSI 2022 è una delle principali preoccupazioni in quanto gli sviluppatori cercano di attenuare alcune delle decisioni di gioco professionistiche più potenti nel corso della primavera. Ecco perché vedrai Jace, Lee Sin, Ryze e Zeri sarà nerfato nonostante non sia molto bravo in coda da solista.

Allo stesso modo, i giocatori non meta come Lilia e Karthus, così come Gangplank e Wukong nella corsia superiore, ottengono aiuto. Oh e Yasuo e Tu anche ⁠dopo il nerf di Immortal Shieldbow.

E come al solito, c'è un nuovo set di cosmetici con il ritorno della linea di skin Arcana preferita dai fan. con cinque nuovi campioniottenere un nuovo look ispirato ai Tarocchi.

Analizziamo cosa accadrà nella patch 12.7 di League of Legends, inclusa la data di rilascio del prossimo aggiornamento e le note complete.

Quando verrà rilasciato l'aggiornamento LoL 12.7?

Aggiornamento 12.7 per League of Legends pronto ad andare 13 aprile 2022 città.

La settima patch principale del 2022 inizierà a essere implementata sui server dell'Oceania alle 10:00 ET, con il lancio globale che avrà luogo nel resto della giornata.

Ecco i tempi chiave:

  • 3:00 PST (Nord America)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Corea)
  • 14: 00 GMT

Ci saranno diverse ore di inattività all'inizio dell'applicazione delle patch e le code di matchmaking verranno disabilitate circa tre ore prima.

Cosa cambia nell'aggiornamento di LoL 12.7?

Buff campioni

  • Gwen. Il primo attacco automatico sotto E ridurrà il tempo di recupero dell'abilità dal 50% al 60%. Tempo di recupero finale ridotto da 120-80 a 100-80 secondi
  • Yasuo. La salute base aumenterà da 490 a 520. Tempo di recupero finale ridotto da 80-30 a 70-30 secondi
  • Tu. Tempo di recupero R ridotto da 120-80 a 120-60 secondi
  • Wukong. Tempo di recupero di Colpo schiacciante ridotto da 9-7 a 8-6 secondi. Tempo di recupero W ridotto da 20-16 a 20-12 secondi. La forza della E contro i mostri aumenterà dal 150% al 180% e il rapporto AP dall'80% al 100%
  • Нико. Il danno della W aumenterà da 50-130 a 50-170 unità e la velocità di movimento delle abilità - dal 10-30% al 10-40%
  • plancia. Danno passivo aumentato da 55-225 a 55-310. Costo della W ridotto da 80-120 a 60-100 mana
  • Calista. Il mana base aumenterà da 250 a 300. Velocità di movimento base aumentata da 325 a 330 e velocità d'attacco per livello aumentata da 4 a 4,5
  • lilla. Il tasso di guarigione dal passivo aumenterà dal 12% AP al 20% AP. Danni della W aumentati da 70-150 a 80-160
  • Karthus. La forza della Q aumenterà dall'85% al ​​95%
  • Pantheon. La lunghezza dello skillshot della Q aumenterà da 550 a 600 e la larghezza diminuirà da 150 a 120. La E non rallenta più il campione quando si sposta all'indietro. La velocità di atterraggio dell'Ultimate ora sarà di 2,15 secondi invece di 2,4. La rigenerazione della salute di base diminuirà da 9 a 7,5 ogni cinque secondi.

Campione Nerf

  • ascesa. Il ridimensionamento della Q dal mana sarà ridotto dal 3% al 2%. Rapporto potere magico della Q cambiato dal 45% al ​​50%
  • Lee Peccato. Base AD scenderà da 68 a 66. Danni della doppia Q ridotti da 55-155 a 50-150
  • Jace. L'HP base scenderà da 560+90 per livello a 520+95 per livello. L'armatura di base diminuirà da 27+3,5 per livello a 22+3,8 per livello

Rengar Rework e Zeri Changes

  • Rengar. Il danno bonus della Q alle strutture sarà ridotto del 40%. Il danno bonus W contro i mostri aumenterà da 65-130 a 85-150
  • Zeri. La potenza d'attacco diminuirà da 53+2 per livello a 50+1,5 per livello. L'armatura diminuirà a 20 (in precedenza - 25). Il guadagno di HP per livello aumenterà da 90 a 95. Il danno Q sarà ridotto da 10-30 (+1,1 AD totale) a 7-15 (+1,1-1,2 AD totale). La passiva attiva effetti oggetto, estende R e riduce il tempo di recupero di E una volta per lancio. I colpi critici raddoppiano l'effetto dell'estensione R e del tempo di recupero E. Il danno W passerà da 40-180 (+1 AD totale) (+0,6 PA) a 10-150 (+1,2 AD totale) (+0,7 AD totale) . Il tempo di recupero della E aumenterà da 23 a 28-22 e il massimo da 100-80 a 120-70

oggetti

Buff

  • "Lama d'ombra". Il costo dell'artefatto diminuirà da 2400 a 2300 monete. Il tempo di recupero dell'oggetto sarà ridotto da 45 a 35 secondi
  • "Maschera del vuoto". La quantità massima di riduzione della resistenza magica aumenterà da 20 a 25. Il rapporto di riduzione aumenterà dall'1% degli HP bonus all'1,2%

Nerf

  • "Araldo dell'oscurità"/"Inverno gigante". Il costo aumenterà da 2600 a 2700 monete. Attributo della salute ridotto da 400 a 350
  • "Pietra di luna curativa". Forza di guarigione/scudo per carica ridotta dal 7% (35% massimo) al 6% (30% massimo)
  • "Potere della tempesta". Tempo di recupero abilità attivo aumentato da 90 a 110 secondi
  • Runa dell'abilità - Tonico di distorsione temporale. Il volume di guarigione istantanea delle pozioni sarà ridotto dal 50% al 30% e la velocità di movimento bonus sarà ridotta dal 5% a 4℅
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