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Aggiornamento 12.12 di League of Legends: Bel'Vet Nerf e Seraphina Buff

L'aggiornamento 12.12 di League of Legends è dietro l'angolo e indebolirà il nuovo arrivato Bel'Vet, oltre a una serie di nerf per i campioni già affermati.

Con il ritorno del gioco professionale in League of Legends, le implicazioni dell'aggiornamento della longevità del gioco saranno aperte a tutti a partire da metà giugno. Tuttavia, il gioco dal vivo sta già andando avanti poiché Riot continua a giocherellare con tutti i grandi cambiamenti nella patch LoL 12.12.

Con oltre 30 campioni interessati dall'ultimo aggiornamento, questo elenco di due settimane è decisamente più breve: 20 campioni sono nell'occhio dello sviluppatore con persino una divisione 50/50 per buff e nerf.

La guarigione è l'argomento principale della discussione sulla patch dopo LoL Patch 12.11 Ferite gravissime nerf. Tuttavia, alcune modifiche al percorso di costruzione dopo l'aggiornamento della durabilità sono anche sulle mappe (fai attenzione ai giocatori Shaco e Katarina in particolare).

Ecco cosa devi sapere sulla patch 12.12 di League of Legends, incluse le note complete e l'ora di lancio.

La patch 12.12 di LoL affronta le versioni di patch più durevoli come Katarina.
Riot Games

Quando arriverà la patch LoL 12.12?

La patch 12.12 di League of Legends è disponibile anni giugno 22 2022.

La dodicesima patch principale del 2022 inizierà a essere distribuita sui server dell'Oceania alle 10:XNUMX e si sposterà in tutto il mondo per il resto della giornata.

Ecco i momenti chiave:

  • 3:XNUMX PT (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Corea)

Durante l'installazione dell'aggiornamento, ci saranno diverse ore di inattività e le code di matchmaking verranno disabilitate circa tre ore prima.

Bel'Vet sta subendo un nerf subito dopo l'uscita di League of Legends.
Riot Games

Cosa cambia nell'aggiornamento di LoL 12.12?

Bel'Vet affronta nerf subito dopo il rilascio

L'Imperatrice del Vuoto, Bel'Veth, ha corrotto la Landa dell'Evocatore. Mentre il suo lancio era silenzioso, terrorizzava i giocatori, specialmente a basso elo, e questo ha messo l'hypercarry della foresta sotto le armi di Riot in LoL 12.12.

È un'altra campionessa che viene nerfata subito dopo il suo rilascio, anche se il suo livello di potenza non è così problematico come il lancio di Zeri, ad esempio. Attualmente Bel'Vet vanta una percentuale di vincita del 52% su tutti i livelli, sebbene sia negativa da Platinum in su.

Riot sta spostando un po' di potere dalla sua suprema per condividerla con il resto del suo kit base. Limitano anche il suo ridimensionamento infinito, riducendo la sua crescita della velocità di attacco passivo al livello 13.

Non sarà nemmeno l'unica campionessa: anche il dottor Mundo, Fiora, Jeanne, Lucien, Singed, Viego e Zeri (sì, di nuovo) sono tonici nell'aggiornamento.

La guarigione sta diminuendo di nuovo dopo che i nerf di Grievous Wounds hanno mostrato il potere di alcuni campioni come Soraka.
Riot Games

Regolazioni di guarigione di base dopo gravi ferite da nerf

Riot ha apportato un'altra grande modifica alla durabilità dopo l'aggiornamento della patch 12.10 di loL, regolando nuovamente Grievous Wounds solo due settimane dopo. Tuttavia, questo ha portato a una meta curativa in cui dominano i tank e gli incantatori.

Nella patch 12.12, gli sviluppatori stanno modificando la guarigione per essere più in linea con le aspettative. Ciò include aggiustamenti per Soraka e Yuumi e i suddetti nerf per Dr. Mundo e Viego.

Lo sviluppatore "TheTruexy" ha detto che "guarigione da ferite graviè un grande tema di questi cambiamenti, quindi non tutta la guarigione viene ridotta.

Serafin è uno degli otto campioni scelti nella patch LoL 12.12.
Riot Games

Puoi trovare le note sulla patch di LoL 12.12 di seguito, per gentile concessione di Riot. Sono in fase di test anni giugno 22 2022quindi assicurati di controllare di nuovo per gli aggiornamenti nei prossimi giorni.

Note sulla patch di League of Legends 12.12

Buff campioni

  • Amumu. Il costo della Q sarà ridotto da 70 a 30-50 mana. Il danno finale aumenterà da 150-350 a 200-400.
  • Annie. Potere magico della Q aumentato dal 75% all'80%. La salute di Tibbers aumenterà da 1200-3000 a 1300-3100 e la resistenza della creatura da 30-70 a 30-90.
  • Blitskrank. Il danno della Q aumenterà da 90-290 a 105-305 e il massimo da 250-500 a 275-525.
  • Heimerdinger. La salute della torretta aumenterà da 150-575 a 175-700. Il danno base della torretta è aumentato da 6-18 a 7-23. Tempo di recupero E ridotto da 12 a 11 secondi.
  • Ivern. Il costo di cura base per passiva sarà ridotto dal 23% al 20% e lo stesso mana dal 34,5% al ​​30%. Scudo E aumenterà da 70-190 a 80-220. La salute di base di Daisy aumenterà da 1250-3750 a 1300-3900 e la resistenza da 15-90 a 20-100.
  • Jarvan IV. Il guadagno di mana per livello aumenterà da 40 a 55. Il tempo di recupero dell'abilità passiva diminuirà da 6 a 6-3 secondi.
  • Serafina. Tempo di recupero E ridotto da 11-9 a 10 secondi. La durata dell'abilità lenta e vincolata aumenterà da 1 a 1,5 secondi.
  • Yorick. La salute base dei camminatori aumenterà da 100-185 più il 15% della salute del campione a 110-212 più il 20% della salute del campione. La muscolatura di Walker aumenterà da 300 a 325. Gli HP base di Maiden of the Mist aumenteranno da 300-3000 più il 70% della salute di Yorick a 350-3300 più il 75% della salute del campione. Il raggio di inseguimento della E della Vergine sarà ridotto da 1600 a 1200.

Campione Nerf

Bel'Vet

  • Portata di attacco automatico aumenterà da 125 a 175 unità. La rigenerazione HP scenderà da 8,5 più 8,5 per livello a 7 più 8,7 per livello.
  • La velocità d'attacco per carica passiva diminuirà dallo 0,25-1,25% allo 0,28-1%. L'eroina ora ottiene cariche di Purple Death dopo aver ucciso grandi servitori.
  • Risolto un problema per il quale Q attivava il doppio del danno reale di R.
  • Il danno E sul bersaglio diminuirà da 8-20 a 8-16 unità.
  • La quantità di HP mancanti dopo l'esplosione dell'Ultimate diminuirà dal 25-35% al ​​25%. Il raggio di attacco automatico bonus verrà ridotto da 50-100 a 50. Quando un Cristallo del Vuoto viene consumato, la salute bonus verrà ridotta dal 70% al 50-70%.
  • Risolto un problema per il quale Bel'Vet perdeva salute bonus con R quando consumava un cristallo mentre era in forma "vera".

Altri caratteri

  • Dr. Mundo. La rigenerazione della salute dal passivo sarà ridotta dall'1-2% allo 0,8-1,6%. L'aumento della salute base da Ultimate diminuirà dal 10-20% degli HP mancanti all'8-15% della salute mancante.
  • Fiora. La percentuale di guarigione massima del danno passivo puro diminuirà dal 3% più 5,5% per 100 AD bonus al 2% più 5,5% per 100 AD bonus.
  • Jeanne. La velocità di movimento passiva W nella direzione degli alleati diminuirà dal 6-12% al 6-10% e il rallentamento dell'incantesimo - dal 24-40% al 24-36%. Scudo E diminuirà da 75-175 più 60% AP a 65-165 più 55% AP.
  • Luciano. La potenza d'attacco base sarà ridotta da 62 a 60. Il danno Q sarà ridotto da 95-235 a 95-215.
  • Sindzhed. Il rallentamento della W sarà ridotto dal 60% al 50-70%. Le statistiche di base di Ultimate diminuiranno da 30-90 a 20-100.
  • viego. La guarigione dalla passiva sarà ridotta dal 2,5% al ​​2% degli HP massimi del bersaglio. Il bonus al danno finale diminuirà dal 15-25% della salute mancante al 12-20%. W+E non garantisce più l'invisibilità istantanea.
  • Zeri. La rigenerazione della salute cambierà da 3,25 a 4,5 e la crescita del recupero di HP cambierà da 0,55 a 0,7. Il danno della W sarà ridotto da 10-150 (più 150% di potenza d'attacco totale e 70% di AP) a 20-160 (più 130% di attacco totale e 60% di AP).

Modifiche al sistema

Regolazioni del campione

  • Catarina. Bonus ai danni della lama ridotto dal 75% al ​​65%. Il danno E sarà ridotto da 15-75 più 50% attacco fisico totale a 20-80 più 40% attacco fisico totale. Il rapporto AD bonus della suprema cambierà dal 16% più 12,8% per attacco al 16% più 16% per attacco. La percentuale di colpi del pugnale aumenterà dal 25-35% al ​​28-38%.
  • shako. La crescita dell'armatura sarà ridotta da 4,7 a 4 e lo stesso indicatore di salute - da 103 a 99. Il coefficiente di potenza d'attacco Q aumenterà dal 25% al ​​40%. Potenza magica della W aumentata dal 9% al 12%. Il rapporto potere magico E aumenterà dal 50% al 60% e la stessa potenza d'attacco dal 70% al 75%.
  • trattamento Yumi. La durata dello scudo passivo sarà aumentata da 56-360 a 60-380. Base Heal E sarà ridotta da 70-190 a 70-150.
  • trattamento Soraki. La guarigione da Ultimate aumenterà da 125-275 a 150-350. Tuttavia, l'abilità non rimuove più l'effetto Ferite gravi.

Altri aggiustamenti

  • "Mietitore notturno". L'assemblaggio dell'oggetto includerà il "Manoscritto Demoniaco".
  • Runa dell'abilità - Predatore. La velocità di movimento massima cambierà dal 45% al ​​25-50%. Il danno delle rune sarà modificato da 40-120 (più 20% attacco fisico totale e 10% AP) a 20-180 (più 25% attacco fisico totale e 15% AP). Tempo di recupero delle rune aumentato da 90-60 a 120-60.

La patch 12.12 verrà rilasciata in LoL il 23 giugno. Il giorno prima del rilascio ufficiale dell'aggiornamento, Riot Games pubblicherà la versione finale delle modifiche sul sito web del gioco.

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