PUBG: campi di battaglia
Sparatutto nel genere della "battaglia reale". Centinaia di giocatori atterrano su una grande mappa aperta, il compito di ognuno dei quali è rimanere in vita. I giocatori cercano case in cerca di bottino, acquisiscono armi ed equipaggiamento e l'area di gioco sempre più ristretta li costringe ad avvicinarsi l'uno all'altro nel tempo e ad impegnarsi in scontri a fuoco. Esistono tre modalità principali in PUBG: solista, duo e squadra a quattro giocatori. Di conseguenza, il vincitore della partita può essere un giocatore, una coppia o un'intera squadra. La principale caratteristica distintiva di PUBG è il fatto che Brendan Green, il creatore delle modifiche battle royale per la serie Arma e del gioco H1Z1: King of the Kill in un genere simile, guida lo sviluppo e lo sviluppo creativo del gioco.
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Aggiornamento PUBG n. 29 - Vikendi Rebalance, nuovo sistema di ping e altro

PUBG

L'aggiornamento n. 29 è ora disponibile sui server di test PC PUBG, con grandi modifiche e aggiunte al gameplay, incluso un altro "ribilanciamento" di Vikendi.

Nell'aggiornamento n. 29, i giocatori troveranno molte innovazioni e modifiche al bilanciamento. Per le modalità di gioco in duo e in squadre, è stata aggiunta la possibilità di installare indicatori tattici sulla mappa, consentendo di interagire efficacemente con gli alleati. Aumentato il numero di set di oggetti disponibili nelle partite personalizzate e aggiunto Camp Jackal a War: Conquest. In questo aggiornamento, abbiamo apportato alcune modifiche significative al bilanciamento della mappa di Vikendi. Sulla base del feedback dei giocatori dopo la prima parte delle modifiche al bilanciamento della mappa, abbiamo modificato le impostazioni per rendere più facile per i giocatori trovare armi a distanza.

Inoltre, vogliamo condividere con voi le novità su Survivor Pass 3: Wild Card: mancano solo poche settimane per guadagnare esperienza e ricompense. Cerca di completare il maggior numero di missioni possibile durante questo periodo.

Abbiamo anche apportato una serie di modifiche all'interfaccia utente e miglioramenti minori. Di seguito troverai informazioni dettagliate su tutte le modifiche e i miglioramenti nell'aggiornamento n. 29.

Survivor Pass 3: jolly

Survivor Pass: scadenza Wild Card

Survivor Pass 3: Wild Card scadrà il 5 giugno una volta iniziata la manutenzione sui server live

  • I giocatori potranno richiedere le loro ricompense e XP dopo la scadenza del Survivor Pass il 5 giugno, fino al 26 giugno (prima dell'inizio della manutenzione del server live).
  • Il Premium Pass e i Tier Pack saranno in vendita fino all'inizio della manutenzione del server live il 5 giugno.

Quando mancano due settimane alla data specificata, nel gioco apparirà un conto alla rovescia.

  • Al momento dell'acquisto di un biglietto premium, i giocatori vedranno un avviso che indica la validità residua del biglietto.

Giudizio

  • Non appena il Survivor Pass scade, la pagina dei risultati mostrerà i dati su obiettivi, ricompense, livelli e il numero di missioni completate.
  • ulteriori informazioni
    • La scheda "Missioni" fornisce i dati sul numero di missioni completate di ogni tipo (giornaliero, settimanale, principiante, biglietto premium) in percentuale
    • La scheda Premi mostrerà il numero totale di premi ricevuti.

periodo di grazia

  • I giocatori potranno richiedere le loro ricompense e XP dopo la scadenza del Survivor Pass il 5 giugno, fino al 26 giugno (prima dell'inizio della manutenzione del server live).
  • Per ottenere esperienza per le missioni completate, devi fare clic sul pulsante "Ottieni tutto" fino al 26 giugno (prima che inizi la manutenzione dei server principali).
  • Il Coupon Store sarà aperto fino al 26 giugno (prima dell'inizio della manutenzione sui server live).
  • Dopo la chiusura del negozio, tutti i coupon non utilizzati non saranno più validi.

gameplay

La seconda parte dell'equilibrio di Vikendi cambia

Durante il lavoro sulle modifiche al bilanciamento di Vikendi, abbiamo discusso a lungo su quali aree migliorare, sulla base del feedback ricevuto dai nostri giocatori dopo la prima modifica del bilanciamento di gennaio. Abbiamo effettuato alcuni test interni e cercato modi per cambiare l'esperienza di gioco nel paesaggio unico di Vikendi. E con questo aggiornamento, stiamo introducendo la seconda parte delle modifiche nel gioco.

La zona blu cambia

  • Per una maggiore variabilità, la posizione iniziale della zona sicura della prima fase è ora più difficile da prevedere e il tempo tra alcune fasi della zona blu è stato ridotto.
  • L'orario di inizio delle fasi iniziali e finali della zona blu è stato leggermente ridotto
  • La durata totale della partita è stata ridotta di 1 minuto e 30 secondi.

Modifiche al tasso di spawn dei veicoli

  • Il tasso di spawn del veicolo è stato modificato per corrispondere al tempo di spawn della nuova zona blu

Modifiche al tasso di generazione degli oggetti

Dopo aver ascoltato il feedback dei giocatori e tenuto conto delle caratteristiche della mappa, abbiamo deciso di modificare la frequenza e l'elenco degli spawn in modo da fornire ai giocatori più opzioni per le battaglie a media e lunga distanza.

La generazione degli oggetti sulla mappa di Vikendi è stata rielaborata:

  • Tasso di spawn del fucile d'assalto aumentato di 1.4 volte
  • Tasso di spawn del fucile da tiratore scelto aumentato di 2 volte
  • Tasso di spawn dei fucili di precisione aumentata di 7 volte
  • I fucili mitragliatori, i fucili a pompa e le pistole ora si genereranno leggermente meno spesso.
  • I moduli appariranno un po' più spesso.
  • Mirini con ingrandimento elevato appariranno un po' più spesso.

L'aspetto degli oggetti nella grotta segreta

  • Poiché la grotta segreta non è più un segreto, abbiamo leggermente modificato i trofei che vi appaiono in modo che assomigli di più ad altri punti sulla mappa, ma dia comunque la possibilità di trovare trofei interessanti.
  • Gli Airdrop non possono più generarsi nella caverna.
  • Allo stesso tempo, gli oggetti di rango più alto (non dalle scatole) potrebbero ancora apparire lì.
  • Ora nella caverna appaiono più oggetti diversi.

Modifica dell'elenco degli elementi di spawn

  • Il Vikendi ora sarà dotato di MK47 Mutant, impugnatura più piccola, supporto per il pollice e mirino laser.
  • Win94 e R45 non verranno più generati su Vikendi
  • Aumentata la frequenza del fenomeno meteorologico Moonlight su Vikendi.

Modifiche generali al gameplay

  • Le granate non possono più essere lanciate attraverso il filo (soprattutto attraverso il filo spinato)

Indicatori sulla mappa tattica

  • Aggiunta la possibilità di installare uno dei sei indicatori tattici sulla mappa: attacco, pericolo, difesa, oggetti, raggruppamento, trasporto.
    • Per posizionare un indicatore, apri la mappa, quindi tieni premuto il pulsante destro del mouse per aprire la ruota dell'indicatore. Selezionare l'icona desiderata, quindi rilasciare il pulsante.
    • Ogni giocatore non può posizionare più di un segnalino sulla mappa.
    • Gli indicatori tattici sono contrassegnati sulla normale mappa, minimappa e bussola, come nel caso degli indicatori attuali.

Miglioramenti del mirino per le armi da lancio

  • Aggiunto un nuovo mirino per le armi da lancio. Ti consente di determinare facilmente quale metodo di lancio è selezionato.

Miglioramento della minimappa

  • Le icone e lo stato degli alleati al di fuori della minimappa ora vengono visualizzati ai bordi della minimappa. Questo ti aiuterà a determinare rapidamente la posizione e lo stato dei membri della squadra.

Miglioramenti all'interfaccia del paracadute

  • L'interfaccia del paracadute è stata migliorata. Abbiamo reso più visibile la barra di discesa e l'abbiamo divisa in due parti. Uno mostra la velocità attuale e l'altro mostra l'altitudine.
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente dello stato degli alleati
    • Aggiunta un'icona per indicare che un alleato scende dopo essere saltato da un aereo.
    • Le icone di stato per gli alleati in paracadutismo, che in precedenza erano mostrate solo sulla mappa, sono ora visibili nella parte inferiore sinistra dello schermo, accanto ad altri elementi dell'interfaccia della squadra.

Miglioramenti dell'interfaccia utente della pistola lanciarazzi

  • Il mirino del lanciarazzi ora cambia in un cerchio quando si mira a una posizione adatta per richiedere un lancio speciale o una UAZ corazzata.
  • Modificata l'interfaccia dello stato di consegna per un lancio aereo speciale o una UAZ corazzata dopo aver sparato con un lanciarazzi.
    • L'indicatore verde lampeggiante scompare immediatamente dopo aver lasciato cadere la cassa dall'aereo.
    • In precedenza, scompariva solo 30 secondi dopo l'atterraggio del carico utile.

Partite personalizzate

Aggiunta l'impostazione del set di elementi

Abbiamo aggiunto una varietà di impostazioni ai pacchetti iniziali di Partite personalizzate per offrire ai giocatori più opzioni per questo tipo di gioco.

  • Aggiunta la possibilità di selezionare le divise nelle modalità di incontro personalizzate "Normale", "Guerra", "Guerra: Cattura".
    • Per le modalità in cui partecipano i plotoni, è stata aggiunta la possibilità di selezionare un set di oggetti per ogni plotone.
  • Kit disponibili nella modalità
    • "Guerra", "Guerra: Cattura"
      • kit originali
        • Fucili d'assalto, fucili, pistole, mitra, western, soppressione
      • Set di attrezzature
        • Set modalità Guerra: ci sono quattro set che includono i seguenti oggetti, corrispondenti al nome del concetto:
          • assalto: M416, R1895, Elmo e giubbotti antiproiettile lvl. 1, munizioni, bende
          • Medico: UMP, fucile, elmo e giubbotti antiproiettile lvl. 3, cartucce, kit di pronto soccorso piccolo e grande, antidolorifico, siringa di adrenalina,
            kit d'emergenza
          • Sostegno: S12K, Scorpione, Elmo e giubbotti antiproiettile lvl. 2, munizioni, granata, bende, set da meccanico
          • Scout: Kar98K, P18C, Elmo e giubbotti antiproiettile lvl. 1, mimetica, munizioni, bende
    • Battaglia reale
      • Kit standard
        • Pistole, fucili
      • Set di attrezzature
        • Set da combattimento: Balestra
        • Kit di sopravvivenza: Padella, siringa con adrenalina
        • Set di armature: Elmo e giubbotti antiproiettile lvl. uno
        • Kit di supporto: kit emergenza, kit meccanico

Nuovi articoli per le partite personalizzate 

Sono stati aggiunti oggetti esclusivi al gioco per le partite personalizzate, questi oggetti non possono essere trovati nelle partite standard.

  • Aggiunti kit di emergenza e kit meccanico (solo partite personalizzate)
    • Kit di emergenza: aumentare i compagni di squadra è molto più veloce che senza utilizzare questo kit.
    • Kit del meccanico - L'uso di questo kit ripristina una piccola quantità di armatura del veicolo.

Nuova mappa per War: Conquest: Camp Jackal

  • I giocatori ora possono selezionare la mappa Camp Jackal (mappa dalla modalità allenamento) durante la creazione di partite personalizzate in War: Conquest

Miglioramenti alla modalità spettatore

  • Miglioramenti dell'interfaccia dell'elenco dei giocatori
    • Aggiunte icone per pulsanti di esclusione e segnalazione.
      • La croce indica il pulsante di esclusione del giocatore, il punto esclamativo indica il pulsante di reclamo.
      • Il pulsante di segnalazione è disponibile nell'elenco dei giocatori solo durante un replay
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente dei danni

  • Carattere migliorato per i numeri di danno in modalità spettatore.

Interfaccia / Percezione

Miglioramento dell'interfaccia di visualizzazione degli articoli nel negozio

  • La visualizzazione degli oggetti dai set è diversa per ciascuna delle categorie: personaggio, arma e paracadute.
    • Evidenzia uno degli elementi nel set per selezionare un tipo di visualizzazione e dai un'occhiata da vicino agli elementi.
  • Ora, durante la visualizzazione, qualsiasi elemento del set può essere rimosso.

Miglioramenti dell'interfaccia utente per prevenire un uso scorretto della modalità spettatore

  • Quando la mappa non è completamente caricata in modalità spettatore, è stata aggiunta un'interfaccia che chiude lo schermo fino al termine del caricamento della mappa.
    • Al termine del download, questa interfaccia viene chiusa.

Miglioramenti all'interfaccia della lobby

  • Visualizzazione migliorata delle icone che sembravano sfocate alla risoluzione 4K.
  • Rimosso un pulsante di collegamento dell'account di terze parti inutilizzato nell'angolo in alto a destra della lobby.

Cards

  • Rimossi i cartelli e i poster del FACEIT Global Summit da Vikendi e Sanhok.

Sistema di riproduzione

  • È stata installata una nuova versione del visualizzatore di riproduzione. I replay registrati prima del rilascio della versione corrente non possono più essere riprodotti.

Correzione errori

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano subire danni eccessivi e/o morire quando atterravano in determinati punti della mappa.
  • Le granate non possono più essere lanciate attraverso il filo (soprattutto attraverso il filo spinato)
  • Risolto il problema con il tremolio dello schermo quando si mira e ci si appoggia a un muro contemporaneamente.
  • Risolto un bug a causa del quale in alcuni casi la modalità di gioco poteva cambiare durante la creazione di una squadra.
  • Risolto un bug per cui alcuni tipi di proiettili potevano passare attraverso i muri se sparati in determinate condizioni.
  • Risolto il problema con la visualizzazione errata dell'elenco dei giocatori quando si selezionava una partita personalizzata nell'elenco dei replay.
  • Risolto un bug per cui i veicoli potevano slittare più del previsto.
  • Risolto un problema per cui il cerchio della zona sicura poteva essere visualizzato in modo errato in alcuni rari casi.
  • Risolto un bug che causava la chiusura errata dell'elenco delle modifiche.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti curativi non potevano essere usati mentre si impugnava un'arma e si giocava un'emote.
  • Risolto un problema per cui alcuni tipi di armi non utilizzabili potevano essere usati stando seduti sul sedile posteriore di una moto d'acqua.
  • Risolto un bug per cui il suono di raccogliere le pistole poteva suonare due volte.
  • Risolto un problema per il quale l'animazione di tenere in mano una granata veniva ripristinata all'apertura dell'inventario.
  • Risolto il problema di visualizzazione con la skin del paracadute chocoTaco per i personaggi femminili.
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