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Aggiornamento 12.11 di League of Legends: rilascio Bel'Vet, Thalia e Olaf Nerfs, dettagli

L'aggiornamento 12.11 di League of Legends risolve il gioco dopo l'aggiornamento della durata. Alcuni campioni fanno meglio del previsto.

L'aggiornamento della durabilità ha sicuramente avuto un impatto positivo su League of Legends e, sebbene l'accoglienza generale sia positiva, c'è ancora un po' di pulizia da fare in seguito. È qui che entra in gioco la patch LoL 12.11.

Riot sta osservando modifiche a quasi 30 campioni e una serie di sistemi per cercare di trovare un punto debole dopo la patch radicale.

Stai tranquillo, però, non annullano le modifiche: "Stiamo cercando di non annullare ciò che abbiamo appena fatto e stiamo facendo del nostro meglio per mantenere la selezione degli oggetti, la sensazione e l'identità del campione, l'equilibrio dei ruoli" lo sviluppatore Matt 'Phroxzon' Leung. ha detto Harrison .

Riot Games

La patch 12.11 LoL ha molti nuovi contenuti oltre alle correzioni di aggiornamento della durabilità.

Questo non è tutto ciò che sarà nella patch 12.11 per LoL. Verranno anche rilasciate skin di Ocean Song, inclusa una versione Prestige per Serafina. Inoltre, in mezzo al caos nuovo bel'vet Abyssal jungler in uscita .

Scopri tutto sull'aggiornamento di seguito, incluso quando verrà rilasciato.

Quando verrà rilasciato l'aggiornamento 12.11 per LoL?

L'aggiornamento 12.11 per League of Legends dovrebbe essere rilasciato anni giugno 8 2022 .

L'undicesima patch principale del 2022 inizierà a essere implementata sui server di Oceanic alle 10:00 EST, con un rollout globale che avverrà per il resto della giornata.

Ecco i tempi chiave:

  • 3:00 PST (Nord America)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Corea)

Ci saranno diverse ore di inattività all'inizio dell'applicazione delle patch e le code di matchmaking verranno disabilitate circa tre ore prima.

Bel'Vet apparirà nella patch 12.11 per LoL.
Riot Games

Cosa cambierà nella patch LoL 12.11?

Bel'Vet in arrivo su LoL Patch 12.11

In qualche modo perso in tutto il caos che circonda il recente aggiornamento della durabilità è il fatto che Bel'Vet, il nuovo jungler del Vuoto, arriverà nella patch 12.11 di LoL.

La 160a campionessa di League of Legends è Empress of the Abyss e vanta tutto il potere che deriva da un titolo così potente. Ha un sacco di mobilità, correndo intorno alla Landa e infliggendo molti danni con i suoi attacchi.

Puoi saperne di più Bel'Vet, incluso il suo Set Rivelato, qui .

Bel'Vet è il 160° campione di League of Legends.
Riot Games

Olaf e Thalia appena ridisegnati si preparano per i nerf

Mentre un certo numero di campioni ha avuto successo con l'aggiornamento della durabilità, come Vayne e Kayle ⁠ - entrambi nerfati poco dopo il rilascio della patch ⁠ - ci sono altri due candidati che hanno avuto successo di recente: Olaf e Talia.

I due campioni hanno ricevuto aggiornamenti di medio termine in LoL 12.9 e da allora sono saliti alle stelle nelle liste dei livelli. Dopo aver evitato le modifiche nell'aggiornamento precedente, Riot sta recuperando i propri nerf nella patch LoL 12.11. Ciò è avvenuto dopo la correzione di Thalia alla fine della scorsa settimana.

Non sono gli unici. Anche i campioni con percentuali di danni o salute reali nei loro set ricevono nerf, come Master Yi, Swain, Gwen, Cain e Brand. Un totale di 13 campioni verranno nerfati, con altri previsti negli aggiornamenti futuri.

L'aggiornamento di medio termine di Thalia l'ha portata in un territorio "distrutto".
Riot Games

Ryze ha ottenuto un po' d'amore quando la percentuale di vittorie è scesa al 42%

È stato un periodo un po' deprimente per la rete Ryze in League of Legends. Il mago ha vacillato per anni apparentemente, destinato per sempre a essere debole nel gioco occasionale poiché i grandi buff lo rendono un giocatore potente nel gioco professionale. Tuttavia, dato che la sua percentuale di vittorie si aggira intorno al 42% , bisogna fare qualcosa.

Riot ha apportato modifiche ad esso nella patch 12.11 di LoL dopo un aggiornamento della durabilità. Sebbene la sua percentuale di vittorie sia salita al 42,52% dalla patch, secondo LoLalytics, è ancora considerato il peggior centrocampista del gioco. Le modifiche esatte non sono state ancora rivelate.

Sono inoltre in fase di sviluppo buff per altri 13 campioni, inclusi combattenti come Irelia, Lee Sin e Silas, supporti come Rakan, Tarik e Tahm Kench e Aphelia e Caitlyn, che soffrono dell'aggiornamento della durabilità.

Riot Games

Aphelios è stato potenziato nella patch 12.11 di LoL dopo aver pesantemente nerfato il suo cannone Severum.

Puoi trovare le note complete sulla patch 12.11 LoL di seguito, per gentile concessione di Riot . Il lavoro su di loro continua fino all'8 giugno, quindi tienilo a mente ⁠ - li aggiorneremo man mano che la situazione cambierà.

Note sulla patch di League of Legends 12.11

campioni

Afelio

Passiva: sicario e veggente

  • Velocità d'attacco: 6-36% ⇒ 7,5-45%
  • Letalità: 4,5-27 ⇒ 5,5-33

Marchio

Passivo: Fiamma

  • Danno bruciante: 3% della salute massima ⇒ 2,5% della salute massima
  • Danno da esplosione: 10-14% della salute massima ⇒ 9-13% della salute massima

Caitlin

Indizio: pacificatore di Piltover

  • Rapporto attacco fisico: 130/145/160/175/190% ⇒ 125/145/165/185/205%
  • Стоимость маны: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

E: rete calibro 90

  • Базовый урон: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280.
  • Tempo di recupero: 16/14,5/13/11,5/10 secondi ⇒ 16/14/12/10/8 secondi

effervescenza

Statistiche di base

  • Crescita del mana: 37 ⇒ 52
  • Crescita della salute: 112 ⇒ 106

Graga

D: Rotolamento del barilotto

  • Rapporto potenza d'attacco: 70% ⇒ 80%
  • Tempo di recupero: 11/10/9/8/7 secondi ⇒ 10/9/8/7/6 secondi

E: Pugno al corpo

  • Tempo di recupero: 16/15/14/13/12 secondi ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 secondi

Gwen

W: Nebbia santa

  • Armatura bonus e resistenza magica: 20 (+5% potere magico) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% potere magico)
  • Tempo di recupero: 22/20/18/16/14 secondi ⇒ 22/21/20/19/18 secondi

E: Ignora e taglia

  • Recupero del tempo di recupero quando si colpisce un nemico: 60% ⇒ 50%

Irelia

Indizio: ondata di lame

  • Guarigione: 7/8/9/10/11% attacco fisico ⇒ 9/10/11/12/13% attacco fisico

E: Duetto impeccabile

  • Tempo di recupero: 18/16,5/15/13,5/12 secondi ⇒ 16/15/14/13/12 secondi

Caino

D: Colpo di mietitura

  • Danno di Darkin Slayer: 65% AD (+5% [aumentato del 5,5% ogni 100 AD])% della salute massima del bersaglio ⇒ 65% AD (+5% [ aumentato del 5% ogni 100 d.C ])% della salute massima del bersaglio.

Kog'Maw

D: Saliva corrosiva

  • Riduzione armatura e resistenza magica: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/25/27/29/31%
  • Velocità d'attacco bonus: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

W: Sbarramento biomagico

  • Danno salute magico massimo: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6%

È un peccato

Statistiche di base

  • Attacco fisico: 66 ⇒ 68

D: Onda sonora / Impatto risonante

  • Danno base dell'onda sonora: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155

giglio

Statistiche di base

  • Salute: 650 ⇒ 625

Passiva: Ramo carico di sogni

  • Danni: 6% (+1,5% potere magico) della salute massima ⇒ 6% (+1,2% potere magico) della salute massima

Maestro Yi

Statistiche di base

  • Crescita della salute: 106 ⇒ 100

E: Stile Wuju

  • Vero danno base: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50

Nunu e Willump

B: consuma

  • Guarigione non da campione: 65/95/125/155/185 (+70% potere magico) (+6% salute) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% abilità) (+10% salute) .

Олаф

Passiva: rabbia berserker

  • Soglia massima: 22,5% salute ⇒ 30% salute

Domanda: bassa marea

  • Базовый урон: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270.
  • Tempo di recupero minimo: 3 secondi ⇒ 2,5 secondi

W: È difficile

  • Tempo di recupero: 16/14,5/13/11,5/10 secondi ⇒ 16/15/14/13/12 secondi

R: Ragnarok

  • Armatura e resistenza magica: 10/25/40 ⇒ 10/20/30

Rakan

D: Piuma scintillante

  • Исцеление: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51,25/72,5/93,75/115

W: Grande Ingresso

  • Tempo di recupero: 18/16,5/15/13,5/12 secondi ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 secondi

E: Danza di combattimento

  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Базовый щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

Rengar

Statistiche di base

  • Salute: 655 ⇒ 620

R: Il brivido della caccia

  • Tempo di recupero: 110/90/70 secondi ⇒ 110/100/90 secondi

ascesa

E: Flusso di incantesimi

  • Danno: 60/80/100/120/140 (+30% potere magico) (+2% mana bonus) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% potere magico) (+2% mana bonus)
  • Стоимость маны: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

Samir

Statistiche di base

  • Guadagno potenza d'attacco: 3 ⇒ 3,3

Domanda: senso

  • Соотношение AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125%

senna

Passivo: Assoluzione

  • Probabilità di rilascio dell'anima dei servitori: 2,166% ⇒ 8,33%

D: Oscurità penetrante

  • Lento base: 20% ⇒ 15%
  • Durata rallentamento: 2 secondi ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 secondi

Sona

W: Aria di fortezza

  • La soglia di blocco del danno per l'abilità passiva ora corrisponde allo scudo base [W].

Swain

Passiva: Pacchetto Famelico

  • Guarigione: 3,5-7% ⇒ 3-6%

W: Visione dell'Impero

  • Danno: 80/120/160/200/240 (+70% potere magico) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% potere magico)

R: Ascensione Demoniaca

  • Cura per tick: 15/30/45 (+20% potere magico) ⇒ 15/27,5/40 (+18% potere magico)

Silas

W: Ammazzare

  • Rapporto di guarigione base: 35% ⇒ 40%
  • Tempo di recupero: 13/11,25/9,5/7,75/6 secondi ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondi
  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90

E: Nascondi / Rapisci

  • Tempo di recupero: 14/13/12/11/10 secondi ⇒ 13/12/11/10/9 secondi

Tam Kench

Passivo: gusto acquisito

  • Danno su colpo: 8-60 (+2,5% HP) ⇒ 8-60 (+4% HP)

D: Lingua fuori

  • Базовое исцеление: 10/12,5/15/17,5/20 ⇒ 10/15/20/25/30.

R: Assorbi

  • Scudo: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

vita

E: Terra svelata

  • Danni mostri: 100% ⇒ 150%

R: Il muro del tessitore

  • Non può più essere lanciato entro XNUMX secondi dall'infliggere danno.

Tariq

D: Il tocco di Starlight

  • Cura per carica: 25 (+15% potere magico) (+0,75% salute massima) ⇒ 25 (+15% potere magico) (+1% salute massima)
  • Costo in mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

E: cecità

  • Durata dello stordimento: 1,25 secondi ⇒ 1,5 secondi
  • Tempo di recupero: 17/16/15/14/13 secondi ⇒ 15/14/13/12/11 secondi

Tryndamere

Domanda: Sete di sangue

  • Базовое исцеление: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70.
  • Guarigione bonus per rabbia: 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 ⇒ 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3

R: Furia immortale

  • Tempo di recupero: 130/110/90 secondi ⇒ 120/100/80

Veigar

E: Orizzonte degli eventi

  • Tempo di recupero: 20/18/16/14/12 secondi ⇒ 20/18,5/17/15,5/14 secondi

Wukong

W: Guerriero imbroglione

  • Tempo di recupero: 20/18/16/14/12 secondi ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 secondi

E: Attacco Nimbus

  • Danni mostri: 180% ⇒ 160%

Xin Zhao

Passivo: decisione

  • Rapporto potere curativo: 7% ⇒ 10%

W: Il vento diventa fulmine

  • Danno di seconda istanza: 40/75/110/145/180 (+80% potenza d'attacco) (+50% potenza d'attacco) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% potenza d'attacco) (+65% potenza d'attacco) ) ).

Zeri

D: Fuoco esplosivo

  • Danno attivo: 7-15 (+110-120% attacco fisico medio) ⇒ 8-20 (+110-130% attacco fisico medio)
  • Attacco fisico passivo caricato 90-200 (+80% potere magico) + 1-10% salute massima ⇒ 90-200 (+90% potere magico) + 3-15% salute massima
  • Il lento attacco di carica passiva è stato rimosso.

W: Ultrashock Laser

  • Tempo di recupero: 13/12/11/10/9 secondi ⇒ 12/11/10/9/8 secondi
  • Rapporto potenza d'attacco: 140% ⇒ 150%
  • Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • [NOVITÀ] Se il laser Ultrashock colpisce Will, colpirà in modo critico campioni e mostri.

E: Spruzzi di scintille

  • Tempo di recupero: 26/24,5/23/21,5/20 secondi ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 secondi
  • Riduzione del tempo di recupero per ogni campione colpito: 1 secondo ⇒ 0,5 secondi
    • Riduzione del tempo di ricarica di Colpo critico per ogni campione colpito: 3 secondi ⇒ 1,5 secondi

R: Colpo di fulmine

  • Tempo di recupero: 120/95/70 secondi ⇒ 100/85/70 secondi
  • Velocità di movimento per pila: 1,5% ⇒ 1%
  • Pile per campione colpito dall'attivazione AOE: 4 ⇒ 8

oggetti

Maschera dell'Abisso

  • Resistenza magica: 30 ⇒ 35
  • Resistenza magica sul nemico: 7 ⇒ 9

Assioma Arco

  • Letalità: 10 ⇒ 13

Ash Bami

  • Costo totale: 1100 ⇒ 1000
    • Il costo degli articoli con Bami's Cinder come componente non è cambiato.

Lama del re perduto

  • Rubavita: 7% ⇒ 8%

Gilet Blackberry

  • Danno Spina: 3 ⇒ 4

Spada a catena chempunk

  • Attacco fisico: 45 ⇒ 55
  • Velocità abilità: 15 ⇒ 25

Himtek Blightcaller

  • Potere magico: 55 ⇒ 60

Corona della Regina Distrutta

  • Potere magico: 60 ⇒ 70

Danza della morte

  • Rapporto di guarigione: 140% attacco fisico bonus ⇒ 120% attacco fisico bonus

Lama del Crepuscolo di Draktarr

  • Letalità: 18 ⇒ 22

eclissi

  • Letalità: 18 ⇒ 22
  • Effetto danno: 6% salute massima ⇒ 6% salute massima (mischia) / 3% salute massima (a distanza)

Eternal Frost

  • Durata rallentamento e stordimento: 1,5 secondi ⇒ 1 secondo

chiamata del boia

  • Attacco fisico: 15 ⇒ 20

Guanti Lunghi di Fuocogelo

  • Salute: 350 ⇒ 450

sanguisuga

  • Velocità passiva mitica 5 ⇒ 7

Cintura a razzo Hextech

  • Penetrazione magica: 6 ⇒ 10

Il giuramento del cavaliere

  • Velocità abilità: 10 ⇒ 20

Uccisore di Kraken

  • Danno extra puro: 60 (+45% bonus AD) ⇒ 50 (+40% bonus AD)

Tormento Liandri

  • Danno da ustione base: 60 ⇒ 50

Bocca di Malmorzio

  • Tempo di recupero del salvagente: 60 secondi ⇒ 75 secondi

Morellonomicon

  • Potere magico: 80 ⇒ 90
  • Salute: 250 ⇒ 300

Promemoria mortale

  • Attivazione di Ferite gravi potenziata: 3 attacchi ⇒ 2 attacchi

mietitrice notturna

  • Velocità abilità: 15 ⇒ 25
  • Tempo di recupero per campione: 40 secondi ⇒ 30 secondi

Globo dell'Oblio

  • Potere magico: 30 ⇒ 35

Artiglio predatore

  • Letalità: 18 ⇒ 22

Presagio di Randuin

  • Armatura: 80 ⇒ 90

Riftmaker

  • Potere magico: 80 ⇒ 70

zanna di serpente

  • Letalità: 12 ⇒ 14

volto spirituale

  • Resistenza magica: 40 ⇒ 50

Gage Steraka

  • Bonus AD: 40% AD base ⇒ 45% AD base
  • Scudo: 70% di HP bonus ⇒ 75% di HP bonus

Egida del fuoco solare

  • Salute: 350 ⇒ 450

armatura a spillo

  • Danno spina: 10 (+10% difesa bonus) ⇒ 10 (+20% difesa bonus)

Serbatoio chimico turbo

  • Salute: 350 ⇒ 450

Glaive Ombra

  • Tempo di recupero: 35 secondi ⇒ 40 secondi

Zika convergenza

  • Armatura: 25 ⇒ 35

Rune

Ritmo mortale

  • Velocità d'attacco bonus per carica sui campioni a distanza: 5-9% ⇒ 3-7%
    • Campioni da mischia invariati

Sistema

ferite gravi

  • Taglio curativo: 30/50% ⇒ 25/40%
    • Gli articoli sono compensati in modo appropriato per rimanere neutri

Danni alla torre

  • Attacco fisico torre esterna 167-391 ⇒ 162-344
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