Tattiche di Teamfight
Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
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Aggiornamento 11.4 per TFT con Massive Chosen Rework, Cale Nerfs e altro.

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La patch 11.4 di Teamfight Tactics è pronta per essere testata sul PBE e sono in arrivo molti grandi cambiamenti. Riot prevede di rivedere completamente la meccanica di Chosen per ridurre l'RNG, mentre quasi tutti i meta componenti del gioco, da Kayle a Nidalee, verranno nerfati.

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Ora che TFT Set 4.5 è in pieno svolgimento, Riot è felice dello stato dei campioni e dei tratti. Ora puntano Scelto. Le meccaniche uniche del set hanno ricevuto alcune modifiche al bilanciamento, ma nessuna è simile a quella della patch TFT 11.4.

Questi e altri cambiamenti “sperimentali” sono ciò che i giocatori possono aspettarsi nel prossimo aggiornamento di Teamfight Tactics. Ecco cosa sappiamo finora.

Quando verrà rilasciata la patch TFT 11.4?

L'aggiornamento TFT 11.4 è attualmente previsto per il lancio giovedì 18 febbraio. Verrà lanciato in Oceania alle 10:00 ET per poi essere distribuito in tutte le regioni. Sebbene la patch venga solitamente rilasciata mercoledì, questa settimana è stata ritardata.

Patch 11.4 per League of Legends verrà rilasciato contemporaneamente.

Puoi trovare le note di anteprima complete della patch TFT 11.4 di seguito, per gentile concessione di Arrendersi @ 20 . Li aggiorneremo man mano che il ciclo PBE continua, fino al giorno dell'aggiornamento.

Patch TFT 11.4 La rilavorazione selezionata riduce l'RNG

La meccanica scelta è stata modificata durante il numero 4, ma non in questo modo. Riot lo sta praticamente rifacendo nella patch 11.4 per TFT.

Chosen sarà ora offerto in tutti i negozi se non ne hai uno. Ciò significa che puoi essere molto più selettivo con le scelte che fai e ridurre alcuni dei RNG forniti con i livelli 7 e 8.

Tuttavia, le probabilità sono state drasticamente cambiate per bilanciare questo. I costi 4 e 5 saranno più difficili da scegliere, mentre i costi 2 e 3 saranno abbastanza facili da superare durante il gioco. Anche i giocatori lanciati che scoprono che viene scelto un costo iniziale 1 apprezzeranno il cambiamento.

Tuttavia, lo sviluppatore di TFT Stephen "Mortdog" Mortimer ha affermato che le modifiche sono "altamente sperimentali" e non possono essere implementate. “Stiamo utilizzando questo ciclo per testare alcuni grandi cambiamenti, ma non ci aspettiamo che vengano rilasciati. Se vi capita di giocare a qualche gioco PBE, sentitevi liberi di farci sapere cosa ne pensate", ha detto su Twitter.

Di seguito è riportato un riepilogo dei rapporti attuali.

  • Livello 1-3
    • 1 costo 100%
  • Livello 4
    • 1 vale il 95%
    • 2 vale il 5%
  • Livello 5-6
    • 1 costo 30%
    • 2 vale il 45%
    • 3 vale il 25%
  • Livello 7
    • 2 vale il 55%
    • 3 vale il 40%
    • 4 vale il 5%
  • Livello 8
    • 2 vale il 30%
    • 3 vale il 50%
    • 4 vale il 20%
  • Livello 9
    • 3 vale il 30%
    • 4 vale il 50%
    • 5 vale il 20%

Patch TFT 11.4: modifiche aggiuntive alle prestazioni

Oltre alle modifiche principali in Chosen, altre funzionalità stanno cambiando in questo aggiornamento. Warlord, Brawler, Elderwood e Duelist sono stati presi di mira a vari livelli.

Per Warlord, questi sono nerf onnipresenti. Le unità ora hanno una salute ridotta insieme a una potenza magica inferiore. Lo stesso si può dire per il Brawler poiché le unità hanno avuto la salute e l'AD ridotti.

Nel frattempo, le unità di Elderwood ora hanno meno armatura, oltre a una riduzione dell'AD e della potenza degli incantesimi. Ultimo ma non meno importante, i Duellanti sono stati leggermente ridotti.

Cambiamenti di equilibrio у Kayla, Yasuo, Nidalee e Nico

Dal punto di vista dell’equilibrio, Riot prende di mira quasi tutte le meta società del gioco. Tuttavia, il nemico pubblico numero uno è Cale.

Se le raffinatezze della Divinità in patch 11.3 per TFT non era abbastanza, i nerf diretti a Kayle potrebbero in qualche modo eliminarla dalla lista dei livelli. Perde alcuni danni a due stelle, che possono influenzare la sua capacità di trasporto. Oh, e 2 e 4 Divine hanno colpito di nuovo.

Anche il tiro del duellante con il carry di Yasuo ha sofferto molto. Riot riduce i suoi danni a tutti i livelli e aumenta anche la velocità d'attacco del tratto Duellante.

Anche altri meta componenti, tra cui il reroll di Diana, i reroll di Nidalee, Warlords, Katarina, Shyvana-Brawler, il reroll di Wukong, il reroll di Nasus e il carry Zed, verranno nerfati. Anche Fiora e Samira hanno fatto brutte liste per Riot.

Le pergamene di Shang Hai Niko in TFT Fates
Riot Games
I giocatori Neeko-Vanguard-Mystic sono i grandi vincitori nella patch 11.4 di TFT.

D'altra parte, Niko è il grande vincitore della patch 11.4 di TFT. Costo 3 Fabled Mystic ottiene danni bonus a tutti i livelli, il che è un enorme vantaggio per i giocatori di Vanguard Mystic. Altre leggende Nautilus e Cho'Gath sono state potenziate, così come Vanguard Braum.

Xayah, Irelia, Kennen, Olaf, Talon, Tryndamere, Yene sono stati tutti potenziati, così come il tratto Gargoyle Stone Plate, Quicksilver e il tratto Cultist.

Puoi trovare le note di anteprima complete della patch 11.4 TFT di seguito, per gentile concessione di  Arrendersi @ 20 . Li aggiorneremo man mano che il ciclo PBE continua, fino al giorno dell'aggiornamento.

Anteprima Note Aggiornamento TFT 11.4

campioni

Livello 1

Diana

  • Danni del globo ridotti da 90/100/110 a 80/90/100.
  • Valore dello scudo ridotto da 200/300/400 a 175/250/350.

Nida

  • Danni abilità ridotti da 225/350/600 a 100/150/250.
  • Danno bonus per esagono aumentato dal 20% all'80%.

Yasuo

  • Percentuale AD abilità ridotta da 180/200/225% a 160/170/180%.

livello 2

nautilo

  • Scudo di riduzione del danno ridotto dal 60% al 50%.

zeta

  • Velocità d'attacco ridotta da 0,8 a 0,75.

Livello 3

Irelia

  • Durata del disinserimento aumentata da 2,5/3/3,5 a 2,5/3/4.

Kennan

  • Danni aumentati da 300/450/1200 a 350/550/1200.

Neeko

  • Danni aumentati da 150/225/375 a 200/300/400.
  • Il danno bonus leggendario è stato modificato dal 300% al 150%.

livello 4

Aurelio Sol

  • Danni ridotti da 325/500/1750 a 325/500/1400.

Cale

  • Danni ridotti da 100/180/500 a 100/150/400.

Morgan

  • Danni ridotti da 250/400/2000 a 250/400/1600.

Talon

  • Danni % AD aumentati dal 240/250/275% al ​​240/250/300%.
  •  

Xayah

  • Danni % AD aumentati dal 250/275/235% al ​​250/275/350%.

livello 5

Yone

  • Il danno base indimenticato è aumentato da 350/600/1500 a 400/750/2000.

oggetti

Lama della morte

  • AD per pila ridotta da 20 a 10
  • Le pile iniziali sono aumentate da 1 a 4.

Armatura di pietra del Gargoyle

  • Armatura e resistenza magica aumentate da 15 a 20.

mercurio

  • Ora blocca il debuff di riduzione AD.

Statikk shiv

  • Danni ridotti da 80 a 60.
  • Il numero di bersagli colpiti è stato ridotto da 4/5/6 a 4.
  • Non infligge più danni bonus agli scudi.
  • I critici Shiv ora riducono la MR del bersaglio del 60% per 6 secondi.

Mantello del Sole

  • Cadenza di combustione aumentata da 2 a 2,5 secondi.

Tratti

attaccabrighe

  • 6 unità AD ridotte da 60 a 40
  • 8 salute ridotta da 1600 a 1400.
  • 8 unità AD ridotte da 120 a 80.

Duellante

  • 2 AS per stack ridotti dal 15% al ​​12%
  • 4 AS per stack ridotti dal 25% al ​​20%.
  • 6 AS per stack ridotti dal 40% al 35%.

Sambuco

  • Armatura 6 unità ridotta da 25 a 20.
  • 9 armature ridotte da 40 a 30.
  • 9 dC e potenza magica ridotta da 20 a 15.

condottiero

  • 6 salute ridotta da 500 a 400.
  • Potenza magica di 6 unità ridotta da 50 a 40
  • 9 salute ridotta da 850 a 700.
  • Potenza magica di 9 unità ridotta da 85 a 70.

Sistema

Quote scelte

  • Gli articoli selezionati sono offerti in ogni negozio se non sono di proprietà
  • Le probabilità di base selezionate sono aumentate dal 33% al 50%.
  • Statistiche bonus selezionate
    • Potenza magica ridotta da 30 a 15.
    • Attacco fisico ridotto da 20 a 10.
    • Riduzione del mana ridotta dal 25% al ​​15%.
    • Salute ridotta da 400 a 300.
  • Nuove possibilità di tiro:
    • Livello 1-3
      • 1 costo 100%
    • Livello 4
      • 1 vale il 95%
      • 2 vale il 5%
    • Livello 5-6
      • 1 costo 30%
      • 2 vale il 45%
      • 3 vale il 25%
    • Livello 7
      • 2 vale il 55%
      • 3 vale il 40%
      • 4 vale il 5%
    • Livello 8
      • 2 vale il 30%
      • 3 vale il 50%
      • 4 vale il 20%
    • Livello 9
      • 3 vale il 30%
      • 4 vale il 50%
      • 5 vale il 20%

Lanterne felici

  • Tasso di caduta delle lanterne regolato per i livelli 3 e 4.
  • Lanterne di livello 3
    • Non è più possibile ottenere 2 dadi caricati o 2 manichini bersaglio.
  • Lanterne di livello 4
    • Non è più possibile ottenere 3 componenti dell'oggetto

Probabilità in movimento

  • Livello 4 aumentato da 60/40/0/0/0% a 80/20/0/0/0%.

Correzione errori

  • Risolto un problema per cui i colpi critici dell'attacco di base attivati ​​dal tratto Boia non aggiungevano cariche a Titan's Resolve.
  • Risolto un problema per cui le orne combinate non stavano facendo progressi adeguati
  • Risolto un problema per cui la creazione di un Prescelto 3* con una panchina piena non garantiva i vantaggi del Prescelto.
  • Risolto un problema per cui Li Sin poteva espellere Olaf dal tabellone mentre Ragnarok era attivo.
  • Risolto un problema che impediva al boss di attivare il vero buff di danno se Sett veniva completamente curato da fonti diverse dall'accovacciarsi.
  • Risolto un problema per cui Zilean non abbassava la priorità delle unità evocate con Rewind Fate.
  • Lo Spinning Slash di Tryndamere ora passa attraverso il suo flusso di attacco.
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