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La nuova leggenda Revenant è la cosa migliore che sia successa ad Apex Legends dal lancio

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Consumato dall'odio e spinto da una brama di vendetta, Revenant insegue i suoi nemici e disprezza la morte stessa.

Revenant di Apex Legends iniziò il suo viaggio verso la frontiera con il sangue. Lui ucciso rivale James "Forge" McCormick durante una scioccante trasmissione dal vivo, e la sua trailer del personaggio ha mostrato la sua esplicita violenza.

I suoi creatori lo hanno trasformato in simulacro , un robot con una mente umana, e gli ha fatto pensare di essere umano. La sua risposta è stata una crudeltà sfrenata. Il suo background è stato accuratamente realizzato e gradualmente rivelato nel corso delle settimane che hanno preceduto l'ultima stagione.

Revenant si presenta come un "giocatore" in Trailer di gioco della quarta stagione , e non è un eufemismo. È l'araldo di una nuova direzione basata sulla trama per Respawn.

La build di Revenant è stato uno dei momenti più esaltanti del battle royale e una testimonianza del talento di scrittore di Respawn. Scegliendo di dare un'occhiata più da vicino agli elementi narrativi, lo studio è entrato in una nuova dimensione della conoscenza, e questo è il cambio di passo più gradito.

L'esplorazione dell'universo è sempre stata una parte implicita Apex Legends . Ogni leggenda ha una storia passata e un motivo per partecipare agli Apex Games, e c'è un bel po' di conoscenza dietro il Sindacato che organizza la competizione. Ma Apex è iniziata principalmente come una battaglia di classe piuttosto che come una storia. Revenant ha dimostrato che entrambi i tipi di narrazione possono essere combinati.
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Una volta Apex lanciato, Respawn ha promesso di correre quattro stagioni nel primo anno , ognuno con una nuova leggenda, nuove armi e un passaggio di battaglia. È stato trasparente fin dall'inizio e i giocatori della "stagione zero" non vedevano l'ora che venisse rilasciato il primo nuovo concorrente. Si è presentato il mese successivo.

Ottano arrivato ai server a marzo. Il carismatico temerario è stato l'evento principale della nuova stagione, un personaggio colorato con molto spazio per essere creativo con i suoi maglioni e gli inseguimenti ad alta velocità. La sua storia era semplice: l'erede di un'azienda farmaceutica divenne un temerario per pura noia, ma perse due gambe in un'acrobazia andata storta. Dopo aver sostituito le gambe con arti di metallo, ha deciso di partecipare agli Apex Games. È una storia semplice, ma funziona.

Ma dopo Octane, le stagioni e i personaggi successivi sembravano carenti. Watson и crypto, lanciato rispettivamente nella seconda e terza stagione, sembrava più un rilascio di protocollo che un'aggiunta organica. Avevano retroscena interessanti e meccaniche uniche, ma si sentivano comunque frustrati, forse perché erano significativamente meno appariscenti del loro predecessore.

Aggiungi a ciò una terza stagione prolungata, una serie di patch di bilanciamento Peacekeeper e l'introduzione di partite basate sulle abilità. Questa costellazione di insoddisfazione ha fatto sì che alcuni giocatori abbandonassero la nave e perdessero interesse per il gioco. Momenti come Festa del giorno di Bash и Buona serata, erano una tregua dall'eterno purgatorio che era nella terza stagione.

La magia era esaurita e Revenant la riportò in vita.

Morte e vendetta

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Problema Revenant era un ostacolo elaborato e ben pianificato. L'introduzione di The Forge durante la stagione ha reso i fan all'altezza delle aspettative delle quattro leggende promesse dagli sviluppatori. Alcuni fan erano sconvolti dal fatto che non fosse un Revenant, ma anche allora la Forge era il tipo di personaggio che avrebbe funzionato per te. A differenza di Watson o Crypto, aveva un enorme potenziale. E poi Respawn lo ha ucciso.

L'omicidio della Forgia è stato di per sé una svolta scioccante e i giocatori erano terrorizzati quasi quanto l'immaginaria hostess Lisa Stone. Gli sceneggiatori hanno letteralmente girato l'intero personaggio in un colpo solo, e per la prima volta nelle stagioni successive Apice Infine, l'ignoto è sorto.

I giocatori hanno considerato ogni indizio. Forge è davvero morto? Cosa farà dopo Revenant? La morte, i misteri e le teorie selvagge erano come " Game of Thrones" , ma con la prospettiva di un finale molto migliore e più sanguinoso.

Revenant non è stato creato in un giorno, ma il suo sviluppo è stato costantemente preso in giro attraverso account Apice dentro nei social network. Prima un'irruzione in Hammond Robotics, poi una misteriosa violazione dei dati e infine tre dipendenti che misteriosamente non si presentano al lavoro, il tutto esacerbato dall'ignoto sul robot assassino. Sapevamo chi c'era dietro gli eventi, ma stavamo ancora cercando di capire perché e come. Perché sta prendendo di mira Hammond Robotics? Perché Hammond dovrebbe trasferirsi a Talos? Come entrerebbe negli Apex Games? Potevamo solo speculare ed è stato molto divertente quando la nostra immaginazione è fiorita.

Revenant ha cambiato strada Apice impegnato nella narrazione. Sì, c'era un elemento narrativo preesistente nel gioco, ma è diventato più sottile e tutt'altro che all'avanguardia. Prepararsi per la quarta stagione è stata una decisione attiva per dare maggiore enfasi alla creazione della storia e ha dato i suoi frutti.

Il designer senior Chin Xiang Chong ha spiegato come Apex arrivato a quello che è ora.

"Come? Abbiamo assunto un gruppo di grandi scrittori come [Tom Casiello, Ashley Reid e Manny Hagopian] e ci siamo concentrati sul fare in modo che la narrazione fosse qualcosa a cui diamo la priorità", ha scritto lui è dentro cinguettio .

Spostare la narrazione sotto i riflettori è ciò che ha reso Revenant quello che è. Sarebbe quasi impossibile schierarlo se non fosse per l'introduzione del simulacro o della vecchia Hammond Robotics Titanfall . Forse era un personaggio che aveva bisogno di più contesto per capire che le parole "robot consumato dall'odio", pur essendo una descrizione accurata, non catturano davvero la sua essenza e non spiegano il suo passato.

La build di Revenant ha dato a Respawn la fiducia necessaria per esplorare l'universo dietro il gioco e, si spera, quella fiducia crescerà. Gli sceneggiatori hanno creato una narrativa avvincente per una delle leggende più avvincenti del gioco e il trailer che ce lo ha presentato ufficialmente è a dir poco un'opera d'arte. Ma Apex Legends ha sempre parlato di leggende.

Bloodhound non è solo il tuo cacciatore archetipico, Lifeline non sta solo interpretando la parte di un chierico futuristico fantasy a una festa". Dungeons and Dragons e Mirage non è solo sollievo comico. Naturalmente seguono le proprie strade, ma Apex ci presenta personaggi molto più complessi rispetto ad altre unità di combattimento. Questo fa parte di ciò che lo rende speciale, e Revenant è l'epitome di quella premessa.

Alla vigilia del suo primo anniversario Apex Legends è sull'orlo della superiorità. Il gioco ha fatto molta strada dal suo primo lancio e la saga di Revenant è una testimonianza di come Respawn può correre più rischi ed esplorare la narrazione con più profondità e furia. L'hanno già fatto nel franchise Titanfall e possono farlo di nuovo per Apice.

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